Khai cuộc và tàn cuộc
Khai cuộc với d4
113 thuật ngữ113 thuật ngữ
Khám phá chủ đềXem tất cả thuật ngữ
Khai cuộc Tốt Hậu
Tên gọi rộng cho các khai cuộc bắt đầu bằng việc Trắng đẩy tốt từ d2 tới d4.
Gambit Hậu
Một khai cuộc trong đó Trắng dùng tốt xuất phát trước tượng cạnh hậu để tấn công tốt trung tâm của Đen.
Gambit Hậu Chấp nhận
Một phương án Gambit Hậu trong đó Đen dùng tốt từ d5 bắt tốt c4 mà Trắng đề nghị.
Gambit Hậu Chấp nhận, Biến Trung tâm
Một nhánh của Gambit Hậu Chấp nhận, trong đó Trắng đẩy tốt e lên e4 và lập tức xây dựng một trung tâm rộng.
Gambit Hậu Chấp nhận, Phòng thủ Cổ điển
Một nhánh chính của Gambit Hậu Chấp nhận, trong đó hai bên phát triển quân, Trắng thu hồi tốt ở c4 và Đen tấn công d4 bằng c5.
Gambit Hậu Từ chối
Một cách đáp Gambit Hậu trong đó Đen không bắt ở c4 mà bảo vệ tốt trung tâm d5 bằng ...e6.
Gambit Hậu Từ chối, Biến Đổi quân
Một biến trong đó Trắng đổi tốt c lấy tốt d trung tâm của Đen, tạo nên cấu trúc tốt Carlsbad bất đối xứng.
Gambit Hậu Từ chối, Phòng thủ Chính thống
Một biến cổ điển của Gambit Hậu Từ chối trong đó Đen phát triển bằng ...Be7, ...O-O và ...Nbd7 trước khi giải quyết trung tâm.
Gambit Hậu Từ chối, Phòng thủ Lasker
Một nhánh của Gambit Hậu Từ chối, trong đó Đen chơi ...h6 và ...Ne4 để đổi quân và giải phóng thế trận.
Gambit Hậu Từ chối, Biến Tartakower
Một nhánh của Gambit Hậu Từ chối, trong đó Đen chơi ...h6 và ...b6 để kích hoạt tượng c8 qua b7.
Phòng thủ Cambridge Springs
Một nhánh của Gambit Hậu Từ chối, trong đó Đen chơi ...Qa5 để tạo áp lực chiến thuật dọc đường chéo a5-e1.
Gambit Hậu Từ chối, Tấn công Harrwitz
Một hệ thống của Trắng trong Gambit Hậu Từ chối, được xác định bởi việc sớm phát triển tượng từ c1 lên f4.
Gambit Hậu Từ chối, Biến Janowski
Một biến trong đó Đen sớm đẩy tốt từ a7 lên a6, chuẩn bị bắt ở c4 rồi dùng tốt b bảo vệ tốt đó.
Phòng thủ Ragozin
Một hệ thống phòng thủ trong Gambit Hậu Từ chối, kết hợp trung tâm vững chắc với nước tượng ghim mã Trắng để tăng sức ép ở trung tâm.
Gambit Hậu Từ chối, Biến Vienna
Một nhánh Ba Mã trong đó Đen bắt ở c4 và thách thức Trắng xây dựng hoặc thu hồi trung tâm.
Phòng thủ Tarrasch
Một hệ thống phòng thủ tích cực trước Gambit Hậu, trong đó Đen thách thức trung tâm sớm và thường chấp nhận một tốt trung tâm không được các tốt ở cột bên cạnh hỗ trợ.
Phòng thủ Semi-Tarrasch
Một hệ thống phòng thủ trước Gambit Hậu, trong đó Đen phát triển mã cánh vua trước khi thách thức trung tâm bằng tốt c, thường cho phép mã bắt lại.
Phòng thủ Slav
Một phương án phòng thủ chống Gambit Hậu, trong đó Đen bảo vệ tốt d5 bằng nước tốt ...c6.
Phòng thủ Slav, Biến Czech
Một nhánh Slav cổ điển, trong đó Đen bắt ở c4 và phát triển tượng c8 lên f5 trước khi đẩy tốt e7.
Phòng thủ Slav, Biến Đổi quân
Một biến Slav trong đó Trắng đổi tốt c lấy tốt d của Đen và Đen bắt lại bằng tốt c.
Phòng thủ Slav, Biến Chebanenko
Một biến Slav linh hoạt, trong đó Đen chơi ...a6 để chuẩn bị ...b5 trong khi vẫn giữ nhiều cấu trúc tốt khả dụng.
Phòng thủ Semi-Slav
Một cách phòng thủ trước Gambit Hậu, trong đó Đen hỗ trợ d5 bằng các tốt ở cả c6 và e6.
Phòng thủ Semi-Slav, Biến Meran
Một nhánh Semi-Slav, trong đó Đen bắt ở c4 sau Bd3 và giành không gian cánh hậu bằng ...b5 trong lúc phát triển quân.
Phòng thủ Semi-Slav, Biến Botvinnik
Một nhánh Semi-Slav rất sắc bén, trong đó Đen bắt ở c4 và Trắng xây dựng một trung tâm lớn bằng e4.
Phòng thủ Semi-Slav, Biến Moscow
Một nhánh Semi-Slav, trong đó sau ...h6, Trắng đổi tượng g5 lấy mã f6 và hậu Đen bắt lại.
Gambit Anti-Moscow
Một nhánh Semi-Slav sắc bén, trong đó tượng Trắng lùi về h4 và Trắng thí một tốt để đổi lấy trung tâm mạnh cùng hoạt động tấn công.
Phòng thủ Bán Slav, Biến Stoltz
Một nhánh Bán Slav trong đó hậu trắng đến c2 để hỗ trợ e4 và trì hoãn quyết định về tượng f1.
Phòng thủ Bán Slav, Phòng thủ Chigorin
Một nhánh Bán Slav trong đó tượng đen từ f8 đi đến d6 để hỗ trợ một nước tiến trung tâm và giúp vua nhanh chóng an toàn.
Phòng thủ Bán Slav, Biến Noteboom
Một nhánh từ cấu trúc tốt đen ở c6, d5 và e6, trong đó Đen bắt ở c4 và tìm kiếm hai tốt liền nhau có thể tiến lên.
Phòng thủ Bán Slav, Gambit Marshall
Một nhánh quyết liệt trong đó Trắng thí tốt e4 để mở trung tâm trước các tốt đen ở c6, d5 và e6.
Phòng thủ Chigorin
Một hệ thống phòng thủ trước Gambit Hậu, trong đó Đen phát triển sớm mã cánh hậu và gây sức ép lên trung tâm bằng quân thay vì củng cố nó bằng tốt.
Gambit Hậu Từ chối, Phòng thủ Baltic
Một hệ thống phòng thủ trong đó Đen sớm phát triển tượng từ c8 lên f5 trước khi dùng tốt e bảo vệ tốt trung tâm ở d5.
Đối gambit Albin
Một cách đáp trả quyết liệt trước Gambit Hậu, trong đó Đen thí một tốt trung tâm và tìm hoạt động nhờ một tốt hậu tiến rất sâu.
Phòng thủ Ấn Độ
Tên gọi rộng cho một họ khai cuộc trong đó Đen đáp lại tốt hậu bằng cách đưa mã cánh vua ra trước.
Phòng thủ Nimzo-Ấn Độ
Một phương án phòng thủ chống d4, trong đó ...Bb4 ghim mã c3 và gây áp lực lên trung tâm của Trắng mà không lấp đầy bằng tốt Đen.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Cổ điển
Một biến Nimzo-Ấn trong đó hậu Trắng đến c2 để hỗ trợ e4 và chuẩn bị dùng hậu bắt lại ở c3.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Hệ thống Rubinstein
Một hệ thống Nimzo-Ấn rộng được xác định bởi nước tiến e3, nước đi vững chắc giải phóng tượng cánh vua và cho phép triển khai linh hoạt.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Hệ thống Gligorić
Một hệ thống Nimzo-Ấn trong đó Trắng triển khai bằng e3, mã ở f3 và tượng ở d3, còn Đen tấn công trung tâm.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Hübner
Một nhánh Nimzo-Ấn trong đó Đen đổi tượng lấy mã c3, làm hỏng cấu trúc của Trắng và hướng đến việc khóa trung tâm.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến St. Petersburg
Một biến Nimzo-Ấn trong đó Đen đáp e3 bằng b6 và chuẩn bị triển khai tượng cánh hậu đến b7.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Sämisch
Một biến Nimzo-Ấn trong đó Trắng đẩy tốt a, mời nước đổi ở c3 và chấp nhận tốt chồng để lấy cặp tượng.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Kmoch
Một biến Nimzo-Ấn tham vọng, trong đó Trắng đẩy tốt f để chuẩn bị trung tâm rộng bằng e4.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Leningrad
Một biến Nimzo-Ấn trong đó Trắng triển khai tượng ô đen đến g5 trước khi hạn chế nó bằng e3.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Romanishin
Một biến Nimzo-Ấn linh hoạt, trong đó Trắng đẩy tốt g và chuẩn bị tượng cánh vua đến g2.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Spielmann
Một biến Nimzo-Ấn trong đó hậu Trắng đến b3 để lập tức tấn công tượng Đen ở b4.
Phòng thủ Nimzo-Ấn, Biến Ba Mã
Một biến Nimzo-Ấn trong đó Trắng triển khai mã cánh vua đến f3 trước khi xác định cấu trúc tốt trung tâm.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu
Một phương án phòng thủ chống d4, trong đó Đen chuẩn bị ...Bb7 bằng ...b6 và kiểm soát trung tâm bằng quân thay vì chiếm nó ngay lập tức.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu, Biến Fianchetto
Một hệ thống của Trắng chuẩn bị tượng ở g2 để kiểm soát đường chéo dài, hỗ trợ trung tâm và giúp bảo đảm an toàn cho vua.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu, Biến Cổ điển
Một biến trong đó hai bên phát triển một tượng trên đường chéo dài trước khi quyết định cách chiếm hoặc thách thức trung tâm.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu, Biến Petrosian
Một hệ thống của Trắng đẩy tốt từ a2 lên a3, ngăn tượng đen đến b4 và chuẩn bị mã ở c3.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu, Biến Kasparov
Một biến trong đó Trắng lập tức phát triển mã từ b1 lên c3 và cho phép tượng đen đi đến b4.
Phòng thủ Ấn Độ Hậu, Hệ thống Spassky
Một hệ thống linh hoạt đẩy tốt từ e2 lên e3, giải phóng tượng f1 và giúp Trắng nhanh chóng bảo đảm an toàn cho vua.
Phòng thủ Bogo-Ấn Độ
Một phương án phòng thủ chống d4, trong đó Đen phát triển tượng tới b4 kèm chiếu sau khi mã cánh vua của Trắng đi tới f3.
Phòng thủ Bogo-Ấn, Biến Nimzowitsch
Một nhánh Bogo-Ấn trong đó Trắng chặn nước chiếu bằng Bd2 và Đen hỗ trợ tượng bằng ...Qe7.
Phòng thủ Bogo-Ấn, Biến Rút lui
Một nhánh Bogo-Ấn trong đó Đen chiếu bằng tượng và sau khi Trắng chặn, tượng lùi về mà không đổi.
Phòng thủ Ấn Độ Vua
Một phương án phòng thủ chống d4, trong đó Đen cho phép Trắng xây dựng trung tâm tốt lớn rồi thách thức bằng những nước như ...e5 hoặc ...c5.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Cổ điển
Một biến chính của Phòng thủ Ấn Độ Vua, trong đó Trắng xây dựng trung tâm rộng còn Đen chuẩn bị các nước tiến tốt để tấn công nó.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Mar del Plata
Một nhánh Ấn Độ Vua đóng, trong đó Trắng tiến quân ở phía hậu bắt đầu còn Đen tiến quân ở phía vua bắt đầu.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Tấn công Lưỡi lê
Một nhánh Ấn Độ Vua trong đó Trắng nhanh chóng đẩy các tốt ở phía nơi hậu bắt đầu.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Petrosian
Một biến Ấn Độ Vua trong đó Trắng khóa trung tâm trước khi bảo vệ vua và cố hạn chế lối chơi của Đen.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Hệ thống Gligorić-Taimanov
Một hệ thống Ấn Độ Vua trong đó Trắng đưa tượng cạnh hậu ra trước khi quyết định có khóa trung tâm hay không.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Sämisch
Một biến Ấn Độ Vua, trong đó Trắng chơi f3 để củng cố e4 và chuẩn bị một cuộc mở rộng hung hãn.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Sämisch, Đội hình Panno
Một đội hình của Đen chống Sämisch, chuẩn bị mở rộng và gây áp lực ở phía nơi các hậu bắt đầu.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Fianchetto
Một biến của Phòng thủ Ấn Độ Vua trong đó Trắng phát triển tượng lên g2 để bảo vệ vua và gây sức ép tầm xa.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Tấn công Bốn Tốt
Một biến trong đó Trắng đặt các tốt lên c4, d4, e4 và f4 để giành nhiều không gian và thống trị trung tâm.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Averbakh
Một biến Ấn Độ Vua trong đó Trắng chủ động đặt tượng cánh hậu để kiềm chế nước tiến tốt trung tâm của Đen.
Phòng thủ Ấn Độ Vua, Biến Makogonov
Một biến Ấn Độ Vua trong đó Trắng sớm đẩy tốt h để kiểm soát ô mà mã Đen có thể sử dụng.
Phòng thủ Ấn Độ Cổ
Một hệ thống phòng thủ trước tốt hậu, trong đó Đen xây dựng thế trận gọn chặt, chuẩn bị thách thức trung tâm bằng tốt e và thường phát triển tượng cánh vua lên e7.
Phòng thủ Grünfeld
Một phòng thủ trước d4 trong đó Đen chơi ...d5 sớm và lập tức thách thức trung tâm tốt của Trắng.
Phòng thủ Grünfeld, Biến Đổi quân
Một biến Grünfeld trong đó Trắng loại bỏ một tốt trung tâm của Đen và xây dựng trung tâm tốt rộng mà Đen lập tức tìm cách tấn công.
Phòng thủ Grünfeld, Biến Nga
Một biến Grünfeld trong đó Trắng chơi Qb3 để bảo vệ c4, gây sức ép lên d5 và hỗ trợ một trung tâm tốt rộng.
Phòng thủ Grünfeld, Biến Ba Mã
Một biến Grünfeld trong đó cả hai mã Trắng và một mã Đen sớm rời ô xuất phát.
Phòng thủ Grünfeld, Tấn công Brinckmann
Một cách đáp lại Grünfeld, trong đó Trắng sớm đưa tượng cạnh hậu ra trước khi các tốt có thể khép đường chéo của nó.
Phòng thủ Neo-Grünfeld
Một họ khai cuộc trong đó Trắng triển khai mã cánh vua trước, còn Đen đáp bằng fianchetto và đòn trung tâm d5.
Black Knights' Tango
Một phòng thủ linh hoạt chống 1.d4, trong đó Đen đưa cả hai mã ra trước khi quyết định cách đẩy các tốt trung tâm.
Khai cuộc Catalan
Một khai cuộc d4 và c4, trong đó Trắng chuẩn bị Bg2 để tạo áp lực dài hạn dọc đường chéo dài.
Khai cuộc Catalan, Phòng thủ Mở
Nhánh Catalan, trong đó Đen bắt tốt c4 và chấp nhận áp lực để đổi lấy một tốt dư.
Khai cuộc Catalan, Đóng
Nhánh Catalan, trong đó Đen giữ tốt d5 và xây dựng một thế trung tâm gọn chặt thay vì bắt ở c4.
Phòng thủ Benoni
Một họ các hệ thống phòng thủ trong đó Đen thách thức trung tâm của Trắng sau d4, thường bằng ...c5.
Benoni Hiện đại
Một nhánh Benoni trong đó Đen thách thức trung tâm của Trắng bằng ...c5 và ...e6, chấp nhận ít không gian trung tâm hơn để đổi lấy lối chơi tích cực.
Phòng thủ Benoni Hiện đại, Biến Cổ điển
Một nhánh Benoni Hiện đại trong đó Trắng nhanh chóng triển khai quân và giữ nhiều cách sử dụng lợi thế không gian trung tâm.
Phòng thủ Benoni Hiện đại, Biến Fianchetto
Một nhánh Benoni Hiện đại trong đó Trắng triển khai tượng cánh vua đến g2 để củng cố trung tâm và che chở vua.
Phòng thủ Benoni Hiện đại, Biến Taimanov
Một nhánh Benoni Hiện đại quan trọng, trong đó Trắng đẩy tốt f và sớm chiếu bằng tượng từ b5.
Benoni Séc
Một phòng thủ chống tốt hậu, trong đó Đen đặt một tốt ở e5 và thường xây dựng các chuỗi tốt khóa trung tâm.
Benoni Cổ
Một khai cuộc trong đó Đen lập tức đáp d4 bằng tốt c đến c5 và tạo cấu trúc mất cân bằng.
Gambit Benko
Một khai cuộc trong đó Đen thí một tốt ở cánh hậu để mở các đường và tạo sức ép lâu dài.
Gambit Benko Chấp nhận
Nhánh Benko trong đó Trắng bắt ở b5 và hơn một tốt, còn Đen có áp lực lâu dài.
Gambit Benko Từ chối
Một họ câu trả lời trong đó Trắng không bắt tốt b5 và tránh các thế cờ sinh ra khi chấp nhận nó.
Đối gambit Blumenfeld
Một lời thí tốt tích cực của Đen, kết hợp sức ép trung tâm bằng tốt c đã tiến cao với nước đẩy tốt b.
Gambit Budapest
Một khai cuộc trong đó Đen thí sớm một tốt trung tâm để kéo tốt hậu của Trắng khỏi vị trí, phát triển quân kèm đe dọa và tìm cách thu hồi vật chất.
Gambit Budapest, Biến Fajarowicz
Một nhánh Gambit Budapest trong đó Đen đưa mã vào trung tâm để tạo mối đe dọa nhanh thay vì lập tức giành lại tốt được thí.
Gambit Englund
Một gambit tức thời chống tốt hậu, trong đó Đen thí một tốt để nhanh chóng đưa quân ra và tạo các mối đe dọa.
Phòng thủ Hà Lan
Một phòng thủ chủ động, trong đó Đen đáp lại nước tiến tốt hậu của Trắng bằng cách đẩy tốt cánh vua để tranh chấp trung tâm.
Phòng thủ Hà Lan, Biến Cổ điển
Một nhánh của Phòng thủ Hà Lan, trong đó Đen phát triển trực tiếp tượng cánh vua thay vì đặt nó trên đường chéo dài ở cánh, đồng thời giữ tính linh hoạt ở trung tâm.
Phòng thủ Hà Lan, Biến Ilyin-Zhenevsky
Một hệ thống Hà Lan Cổ điển, trong đó hậu đen đến e8 để hỗ trợ tốt e6 tiến lên e5 và chuẩn bị một cuộc tấn công vua.
Phòng thủ Hà Lan, Biến Leningrad
Một nhánh của Phòng thủ Hà Lan kết hợp nước tiến tốt sớm ở cánh vua với tượng cánh vua trên một đường chéo dài.
Phòng thủ Hà Lan, Biến Stonewall
Một nhánh của Phòng thủ Hà Lan được xây dựng quanh bức tường bốn tốt cố định, kiểm soát các ô trung tâm, giành không gian và hạn chế một số quân của Đen.
Phòng thủ Hà Lan, Tấn công Hopton
Một cách đáp lại Phòng thủ Hà Lan, trong đó tượng trắng từ c1 đi đến g5 và chất vấn cách phát triển mã tự nhiên của Đen.
Phòng thủ Hà Lan, Gambit Staunton
Một nhánh quyết liệt, trong đó Trắng đẩy tốt từ e2 lên e4 và thí nó để mở trung tâm trước Phòng thủ Hà Lan.
Hệ thống London
Một hệ thống khai cuộc với d4 và tượng c1 được phát triển sớm tới f4 trước khi e3 đóng đường chéo của nó.
Hệ thống Jobava London
Một hệ thống của Trắng kết hợp vị trí tượng quen thuộc của London với nước triển khai sớm, tích cực của mã cạnh hậu.
Hệ thống Colle
Một hệ thống khai cuộc với d4, e3, Nf3, Bd3 và c3 nhằm chuẩn bị nước tiến trung tâm e4.
Hệ thống Colle-Zukertort
Một hệ thống của Trắng dùng bố trí quân và tốt ổn định, đồng thời đưa tượng ô đen lên một đường chéo dài.
Tấn công Torre
Một cách bố trí cho Trắng với d4, Nf3 và Bg5, nhấn mạnh phát triển dễ dàng cùng áp lực lên trung tâm và cánh vua.
Tấn công Trompowsky
Một khai cuộc với 1.d4 và Bg5 sớm, tấn công mã f6 và tìm cách làm thế trận mất cân bằng ngay lập tức.
Tấn công Levitsky
Một khai cuộc của Trắng sớm đưa tượng cạnh hậu ra để ảnh hưởng cách Đen tổ chức quân.
Tấn công Richter-Veresov
Một khai cuộc d4 với Nc3 và Bg5, trong đó Trắng phát triển nhanh và thường chuẩn bị nước đẩy tốt trung tâm e4.
Tấn công Barry
Một hệ thống với d4, Nf3, Nc3 và Bf4, giúp dễ triển khai quân và tạo áp lực trước các bố trí ...g6 cùng ...d5.
Tấn công Stonewall
Một hệ thống khai cuộc của Trắng xây dựng chuỗi tốt cứng để hỗ trợ mã trung tâm và chuẩn bị lối chơi trực diện chống vua Đen.
Gambit Blackmar-Diemer
Một gambit tốt hậu, trong đó Trắng thí vật chất để tăng tốc phát triển và mở các đường tấn công.
Gambit Blackmar-Diemer Chấp nhận
Một nhánh trong đó Đen bắt ở e4 rồi f3, còn Trắng kém một tốt để nhanh chóng đưa quân ra và tạo các mối đe dọa.
Gambit Blackmar-Diemer Từ chối
Một họ nhánh trong đó Đen bắt ở e4 nhưng từ chối bắt tốt được thí ở f3.
Phòng thủ Anh
Một phòng thủ chống tốt hậu, trong đó Đen đưa tượng lên đường chéo dài rồi tấn công các tốt trung tâm của Trắng.
