技术、在线对弈与变体
变体和比赛形式
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Chess960
一种拥有 960 种合法底线初始排列,并采用调整后王车易位规则的国际象棋变体。
兵团棋
一种非对称变体,一方控制没有王的大量兵,另一方则保留标准国际象棋的完整军队。
爱丽丝国际象棋
一种双棋盘变体,每枚走动的棋子完成着法后都会转移到另一块棋盘。
卡帕布兰卡国际象棋
一种在 10×8 棋盘上进行的变体,新增一枚结合象与马走法的棋子,以及一枚结合车与马走法的棋子。
大国际象棋
Christian Freeling 创制的 10×10 变体,新增两枚结合熟悉走法的棋子,兵则通过恢复己方被吃棋子来升变。
塞拉万国际象棋
一种标准棋盘变体,原始棋子首次离开初始格时,可以从储备中加入一枚鹰或大象。
格林斯基六角国际象棋
Władysław Gliński 创制的变体,在由 91 个三色六角格组成的棋盘上进行。
鸭子国际象棋
一种变体,每个回合都由一着国际象棋着法和强制放置一只双方共用的阻挡鸭组成。
三将棋
一种保留正常国际象棋规则,并规定第三次合法将军对方王即可立即获胜的变体。
山丘之王
一种保留正常规则,并允许棋手把自己的王合法走到四个中心格之一即可获胜的变体。
王者竞速
一种无兵且采用特殊初始局面的变体,目标是在不将军的前提下让自己的王率先到达第八横线。
反国际象棋
一种目标相反且必须吃子的变体,通常以失去全部棋子或无合法走法为获胜条件。
原子国际象棋
一种每次吃子都会引发爆炸的变体,按特殊规则移除被吃棋子、吃子棋子和附近棋子。
疯狂屋国际象棋
一种双人变体,被吃掉的棋子会改变阵营、进入备用区,之后可重新投放到棋盘。
四人国际象棋
一类变体,四支棋军在同一个四边棋盘上轮流参与一盘棋。
双板接力棋
一种四人团队变体,在两个棋盘上同时进行,被吃掉的棋子会交给队友,并可重新投放到棋盘。
战争迷雾国际象棋
一种隐藏信息变体,每位棋手只能看到自己的棋子,以及这些棋子能够合法到达的格子。
Kriegspiel
一种隐藏信息变体,由裁判验证棋手尝试的着法,并只传达有限事实。
马赛国际象棋
一种变体,每个正常回合都允许同一位棋手连续走两着。
递增连走国际象棋
一类变体,每个回合比前一个回合多走一着。
让子棋
一种通过约定的开局优势,补偿棋手实力差距的国际象棋赛制。
高级国际象棋
一种赛制,获准参赛者在对局期间把个人判断与分析软件及可检索棋局库结合使用。
国际象棋拳击
一种混合运动,两名选手在同一盘持续进行的国际象棋和同一场持续进行的拳击比赛之间交替进行回合。
