开局与残局
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8 个术语
一种只剩双方王以及总计一个或多个兵的残局。
一种只有三枚棋子的残局,由王和兵尝试在对方单王防守下升变。
显示王需要多少步才能追上向升变前进之兵的假想区域。
判断王能否在无支援兵升变前追上它的直观方法。
双方推进通路兵,争先升变或阻止对手的残局局面。
通过强制推进和弃兵,制造能够升变的通路兵。
王沿斜向路线同时追求两个目标,通常既支援己兵又追赶敌兵。
用于评估某些双边兵互相封锁并另有远方通路兵残局的几何规则。