Notation et normes
Coups et résultats
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Numéro de coup
Niveau: DébutantNuméro qui regroupe un coup des Blancs et la réponse des Noirs dans la notation d’une partie.
Demi-coup
Niveau: DébutantUn ply est un mouvement effectué par un seul joueur, et non la paire formée par le coup des Blancs et la réponse des Noirs.
Points de suspension
Niveau: DébutantDans la notation échiquéenne, trois points après un numéro indiquent que le coup affiché est celui des Noirs.
Ligne principale
Niveau: DébutantLa ligne principale est la séquence centrale suivie sans interruption, tandis que les autres possibilités apparaissent comme des branches.
Variante
Niveau: DébutantUne variante est une suite de coups légaux qui explore une possibilité différente à partir d’une position donnée.
Symbole de capture
Niveau: ÉlémentaireLa lettre x qui indique une capture dans un coup en notation algébrique.
x
Niveau: DébutantLa lettre x indique une prise et se place juste avant la case d’arrivée.
Symbole d'échec
Niveau: ÉlémentaireLe signe + ajouté à un coup pour indiquer que le roi adverse est mis en échec.
+
Niveau: DébutantLe signe + est ajouté à un coup lorsque celui-ci met le roi adverse en échec.
Symbole d'échec et mat
Niveau: ÉlémentaireLe signe # ajouté au coup qui donne échec et mat et termine la partie.
#
Niveau: DébutantLe signe # est ajouté à un coup qui donne échec et mat et met fin à la partie.
++
Niveau: ÉlémentaireSymbole ambigu pouvant indiquer un échec et mat ou un échec double selon la convention utilisée.
Notation du roque
Niveau: ÉlémentaireForme abrégée pour noter le roque, avec deux groupes pour l’aile roi et trois pour l’aile dame.
O-O
Niveau: DébutantO-O est la notation standard du petit roque.
O-O-O
Niveau: DébutantO-O-O est la notation standard du grand roque.
Notation de la promotion
Niveau: ÉlémentaireFaçon d'écrire la nouvelle pièce choisie lorsqu'un pion atteint la dernière rangée.
=
Niveau: DébutantLe signe = introduit la pièce choisie lorsqu’un pion atteint la dernière rangée du côté opposé et est promu.
e.p.
Niveau: Débutante.p. est une mention facultative qui indique une prise en passant dans la notation écrite.
Notation du résultat
Niveau: ÉlémentaireSymboles indiquant si les Blancs ont gagné, si les Noirs ont gagné, s’il y a eu nulle ou si le résultat n’est pas encore disponible.
1-0
Niveau: DébutantMarqueur de résultat indiquant que les Blancs ont gagné la partie.
0-1
Niveau: DébutantMarqueur de résultat indiquant que les Noirs ont gagné la partie.
1/2-1/2
Niveau: DébutantMarqueur de résultat indiquant que la partie s'est terminée par une nulle.
(=)
Niveau: ÉlémentaireSymbole inscrit à côté d'un coup pour indiquer qu'un joueur a proposé la nulle.
*
Niveau: DébutantAstérisque utilisé dans Portable Game Notation lorsqu'aucun résultat final n'est disponible.
+/-
Niveau: IntermédiaireRésultat FIDE d’une partie non jouée dans laquelle les Blancs gagnent parce que les Noirs perdent par forfait.
-/+
Niveau: IntermédiaireRésultat FIDE d’une partie non jouée dans laquelle les Noirs gagnent parce que les Blancs perdent par forfait.
-/-
Niveau: IntermédiaireRésultat FIDE d’une partie non jouée dans laquelle les deux joueurs perdent par forfait.
