Jelölések és szabványok
Lépések és eredmények
27 kifejezés27 kifejezés
Témák böngészéseÖsszes kifejezés megtekintése
Lépésszám
Szint: KezdőAz a szám, amely a játszma leírásában világos egy lépését és sötét válaszát egy csoportba foglalja.
Ply
Szint: KezdőA ply egyetlen játékos egy lépése, nem pedig a világos lépéséből és sötét válaszából álló pár.
Három pont
Szint: KezdőA sakkjelölésben a lépésszám utáni három pont azt mutatja, hogy a feltüntetett lépés sötété.
Főváltozat
Szint: KezdőA főváltozat a folyamatosan követett központi lépéssor, miközben az alternatívák ágakként jelennek meg.
Változat
Szint: KezdőA változat egy adott állásból kiinduló alternatívát vizsgáló szabályos lépéssor.
Ütésjel
Szint: AlapszintűAz algebrai jelölésben az x betű mutatja, hogy a lépés során egy figura ütés történik.
x
Szint: KezdőAz x betű ütést jelez, és közvetlenül a célmező előtt áll.
Sakkjel
Szint: AlapszintűA lépés végére írt + jel azt mutatja, hogy az ellenfél királya sakkba került.
+
Szint: KezdőA + jel akkor kerül egy lépés végére, ha a lépés sakkban hagyja az ellenfél királyát.
Mattjel
Szint: AlapszintűA mattot adó és a játszmát befejező lépés végére írt # jel.
#
Szint: KezdőA # jel egy mattot adó és a játszmát befejező lépés végére kerül.
++
Szint: AlapszintűKétértelmű jel, amely a használt megállapodástól függően mattot vagy kettős sakkot jelenthet.
A sáncolás jelölése
Szint: AlapszintűA sáncolás rövid jelölése, amely királyszárnyon két, vezérszárnyon három, kötőjelekkel elválasztott nagy O betűből áll.
O-O
Szint: KezdőAz O-O a királyszárnyi sáncolás szabványos jelölése.
O-O-O
Szint: KezdőAz O-O-O a vezérszárnyi sáncolás szabványos jelölése.
Átváltozás jelölése
Szint: AlapszintűAz új figura jelölése, amelyet a gyalog az utolsó sor elérésekor választ.
=
Szint: KezdőAz = jel vezeti be a választott figurát, amikor egy gyalog eléri a túlsó szélső sort és átváltozik.
e.p.
Szint: KezdőAz e.p. opcionális jel, amely az írott sakkjelölésben en passant ütést azonosít.
Eredményjelölés
Szint: AlapszintűJelek, amelyek megmutatják, hogy világos vagy sötét nyert, döntetlen lett a játszma, vagy még nincs végleges eredmény.
1-0
Szint: KezdőEredményjel, amely azt mutatja, hogy Fehér megnyerte a játszmát.
0-1
Szint: KezdőEredményjel, amely azt mutatja, hogy Fekete megnyerte a játszmát.
1/2-1/2
Szint: KezdőEredményjel, amely azt mutatja, hogy a játszma döntetlennel ért véget.
(=)
Szint: AlapszintűLépés mellé írt jel, amely azt rögzíti, hogy egy játékos döntetlent ajánlott.
*
Szint: KezdőA Portable Game Notationben használt csillag, ha nem áll rendelkezésre végleges eredmény.
+/-
Szint: KözéphaladóFIDE-eredmény olyan le nem játszott játszmára, amelyben világos sötét adminisztratív veresége miatt kapja a győzelmet.
-/+
Szint: KözéphaladóFIDE-eredmény olyan le nem játszott játszmára, amelyben sötét világos adminisztratív veresége miatt kapja a győzelmet.
-/-
Szint: KözéphaladóFIDE-eredmény olyan le nem játszott játszmára, amelyben mindkét játékos adminisztratív vereséget kap.
