오프닝과 엔드게임
오프닝 원칙
13개 용어13개 용어
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전개 수
수준: 초급기물을 시작 칸에서 더 효과적으로 참여할 수 있는 칸으로 옮기는 수입니다.
중앙 다투기
수준: 초급중앙 칸을 다퉈 자기 기물의 자유를 늘리고 상대 기물을 제한하는 원칙입니다.
중앙 폰
수준: 초급두 중앙 파일인 d파일 또는 e파일에 있는 폰입니다.
일찍 캐슬링하기
수준: 초급킹이 노출되거나 기회를 잃기 전에 캐슬링하라는 오프닝 원칙입니다.
룩 연결하기
수준: 초급룩 두 개 사이의 길을 비워 같은 랭크나 파일에서 서로 지키고 협응하게 하는 것입니다.
피앙케토
수준: 기초앞의 폰을 전진한 뒤 비숍을 b2, g2, b7 또는 g7로 전개하는 방식입니다.
열린 라인
수준: 기초룩, 비숍이나 퀸이 막는 기물 없이 움직일 수 있는 직선 경로입니다.
전개 우세
수준: 기초더 활동적이고 협응되며 즉시 행동할 기물을 가진 선수의 일시적인 우세입니다.
템포 획득
수준: 기초유용한 수로 상대의 대응을 강요해 상대 계획을 늦추며 얻는 우세입니다.
템포 손실
수준: 기초한 수를 비효율적으로 사용해 추가 수가 필요해지거나, 위협을 만들면서 상대가 개선하도록 허용하는 것이다.
갬빗
수준: 기초빠른 전개, 주도권, 공간 또는 열린 선 같은 보상을 얻기 위해 오프닝에서 폰이나 기물을 의도적으로 내주는 것이다.
카운터갬빗
수준: 중급보통 흑이 상대의 갬빗이나 오프닝 압박에 능동적으로 대응하며 제시하는 갬빗이다.
균형 달성
수준: 중급흑이 백의 작은 선공 우위를 무력화하고 대략 균형 잡힌 포지션에 도달하는 시점이다.
