설명
기물은 플레이어가 체스판에서 움직이는 모든 말을 뜻한다. 각 진영은 한 개, 한 개, 두 개, 두 개, 두 개, 여덟 개로 시작한다. 각 기물은 고유한 이동과 포획 규칙을 가진다.
기물은 같은 색의 다른 기물이 있는 칸에서 이동을 끝낼 수 없다. 목적지에 상대 기물이 있고 그 이동이 허용되면 상대 기물은 체스판에서 제거된다. 대부분의 기물은 다른 기물을 통과할 수도 없으며, 나이트만 목적지로 직접 뛰어넘는 예외다.
이 단어는 공식 용어 안에서도 실제로 두 가지 뜻을 가진다. 일반 규칙에서 국제체스연맹(FIDE)은 폰을 포함한 각 플레이어의 열여섯 단위를 기물이라고 부른다. 수를 기록하는 문자와 숫자 체계인 부록에서는 기물이 폰을 제외한 모든 단위를 뜻한다.
전략 해설에서도 비슷한 관례가 있다. 기물을 전개한다는 말은 보통 비숍과 나이트를 시작 칸에서 유용한 위치로 옮긴다는 뜻이다. 의미는 문맥이 결정한다.
자주 혼동하는 개념
기물과 폰
공식 규칙에서 폰은 기물이지만, 전략적 표현에서는 기물과 폰을 대조하는 경우가 많다.
용어 보기출처
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Pieces, Chess Programming Wiki
- 3.Chess Pieces Names, Moves & Values, Chess.com
