棋盘与规则
兵的规则
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兵的双格推进
级别: 初学者兵在第一次移动时可选择前进两格,但前方两个格都必须为空。
吃过路兵
级别: 初学者一种特殊兵吃子:对手的兵刚从起始格前进两格时,立即把它视为只前进一格而吃掉。
吃过路兵权利
级别: 中级对方兵从原始格双进两格后,立即吃掉该兵的一次性机会。
升变
级别: 初学者兵到达最远横线时,替换为同色的后、车、象或马。
升变横线
级别: 初学者离兵的起始一侧最远、兵到达后必须变为其他棋子的横线。
升变格
级别: 初学者兵到达后必须变成另一枚棋子的底线格。
升变棋子
级别: 基础兵到达最后一条横线后,替换该兵的后、车、象或马。
升变为后
级别: 基础兵到达最远横线后,被替换为同色新后的升变。
欠升变
级别: 初学者把兵升为车、象或马,而不是后的选择。
