Scacchiera e regole
Mosse speciali
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Arrocco
Livello: PrincipianteMossa speciale in cui il re si sposta di due case verso una torre e la torre passa dall'altro lato del re.
Arrocco corto
Livello: PrincipianteArrocco verso la torre sul lato di re, che lascia il re in g1 o g8 e la torre in f1 o f8.
Arrocco lungo
Livello: PrincipianteArrocco verso la torre sul lato di donna, che lascia il re in c1 o c8 e la torre in d1 o d8.
Diritti d'arrocco
Livello: IntermedioStato della posizione che indica se un giocatore conserva ancora il diritto regolamentare di arroccare con ciascuna torre.
Doppio passo del pedone
Livello: PrincipiantePrima mossa facoltativa di un pedone di due case, legale soltanto se entrambe le case davanti sono vuote.
En passant
Livello: PrincipianteCattura speciale di pedone che prende immediatamente un pedone appena avanzato di due case come se ne avesse avanzata una sola.
Diritto di presa en passant
Livello: IntermedioPossibilità temporanea di catturare un pedone avversario subito dopo il suo avanzamento iniziale di due case.
Promozione
Livello: PrincipianteLa promozione sostituisce un pedone che raggiunge l'ultima traversa con una donna, torre, alfiere o cavallo dello stesso colore.
Traversa di promozione
Livello: PrincipianteTraversa più lontana dal lato di partenza di un pedone, sulla quale quel pedone deve trasformarsi in un altro pezzo.
Casa di promozione
Livello: PrincipianteUna casa dell'ultima traversa che un pedone raggiunge e sulla quale deve trasformarsi in un altro pezzo.
Pezzo promosso
Livello: BaseDonna, torre, alfiere o cavallo che sostituisce un pedone quando raggiunge l'ultima traversa.
Promozione a donna
Livello: BasePromozione nella quale un pedone che raggiunge la traversa più lontana viene sostituito da una nuova donna dello stesso colore.
Sottopromozione
Livello: PrincipianteLa sottopromozione consiste nel promuovere un pedone a torre, alfiere o cavallo invece di scegliere una donna.
