オープニングとエンドゲーム
ビショップとナイトのエンドゲーム
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マイナーピース・エンディング
レベル: 基礎クイーンやルークがなく、ビショップまたはナイトが主な残存駒となるエンディング。
ビショップエンディング
レベル: 基礎通常はキングとポーンを伴い、ビショップが主な残存駒となるエンディング。
同色ビショップ
レベル: 中級双方のビショップが同じ色のマスを動く局面。
異色ビショップ
レベル: 中級双方が、互いに異なる色のマスを動くビショップを一つずつ残している局面。
ビショップとポーン対ビショップのエンドゲーム
レベル: 上級キング、ビショップ、ポーン対キング、ビショップで、正確な幾何によって結果が決まるエンドゲーム。
チェントゥリーニの法則
レベル: 上級同色ビショップの特定のエンドゲームで、ポーンが一枚少ない側がドローを保てるかを判定する基準。
間違った色のビショップ
レベル: 中級特定のエンディングの目的に必要な色のマスを支配できないビショップ。
間違ったルークポーン
レベル: 中級支援するビショップが昇格マスを支配できない端のファイルのポーン。
ナイトエンディング
レベル: 基礎通常はキングとポーンを伴い、ナイトが主な残存駒となるエンディング。
ボトヴィニクの法則
レベル: 中級ナイトエンドゲームはポーンエンドゲームに似るが、具体的なナイトの戦術も重要だとする原則。
ナイトとポーン対ナイトのエンドゲーム
レベル: 上級キング、ナイト、ポーンが、守るキングとナイトの封鎖を破ろうとするエンドゲーム。
2ナイト対ポーンのエンディング
レベル: エキスパート2枚のナイトが、キングだけには強制できないメイトを、相手のポーンを利用して強制できる場合があるエンディング。
トロイツキー・ライン
レベル: エキスパートキングと二つのナイトが、キングと安全に封鎖されたポーンに対してメイトを強制できるかを判断する理論上の境界。
第2トロイツキー・ライン
レベル: エキスパート2ナイト対ポーンで、実戦上の50手制限内に勝つための精密化された理論的境界。
ビショップ対ナイトのエンディング
レベル: 中級一方がビショップ、もう一方がナイトを持ち、通常はキングとポーンも残っているエンディング。
ビショップとポーン対ナイトのエンドゲーム
レベル: 上級キング、ビショップ、ポーンがキングとナイトを破ろうとする、配置と手番に非常に敏感なエンドゲーム。
ナイトとポーン対ビショップのエンドゲーム
レベル: 上級キング、ナイト、ポーンが、守るキングとビショップに対してプロモーションを目指すエンドゲーム。
