오프닝과 엔드게임
폰 엔드게임
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폰 엔딩
수준: 기초두 킹과 전체적으로 하나 이상의 폰만 남은 엔딩이다.
킹과 폰 대 킹 엔딩
수준: 기초킹과 폰이 홀로 남은 수비 킹을 상대로 프로모션을 시도하는 세 기물 엔딩이다.
폰의 스퀘어
수준: 기초킹이 폰의 승격 전에 따라잡을 수 있을 만큼 충분한 수가 있는지 보여 주는 가상의 영역입니다.
스퀘어 규칙
수준: 기초도움 없는 폰이 승격하기 전에 킹이 따라잡을 수 있는지 판단하는 시각적 방법입니다.
폰 레이스
수준: 기초양쪽이 패스드 폰을 전진시켜 먼저 마지막 랭크에 도달하거나 상대 폰을 막으려는 엔딩 상황이다.
폰 돌파
수준: 중급폰 전진과 희생의 강제 수순으로 마지막 랭크에 도달할 패스드 폰을 만드는 방법이다.
Réti 기동
수준: 중급보통 자기 폰을 돕고 상대 폰을 잡는 두 목표를 동시에 추구하는 킹의 대각 경로다.
베어의 규칙
수준: 고급서로 막힌 두 룩 폰과 멀리 떨어진 패스드 폰이 있는 특정 엔드게임을 평가하는 기하학적 규칙.
