오프닝과 엔드게임
룩과 마이너 피스
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룩 대 마이너 피스 엔드게임
수준: 중급룩이 비숍 또는 나이트와 맞서는 엔드게임으로, 폰이 있을 수도 없을 수도 있다.
두 마이너 피스 대 룩 엔드게임
수준: 고급비숍 두 개, 비숍과 나이트, 또는 나이트 두 개가 룩과 맞서는 불균형 엔드게임이다.
룩과 비숍 대 룩 엔드게임
수준: 고급정확히 수비하면 대체로 무승부지만, 룩과 비숍 쪽이 실전에서 매우 까다로운 문제를 만드는 폰 없는 엔드게임이다.
롤리 포지션
수준: 전문가보드 가장자리 근처에서 협력된 메이트 위협을 만드는 룩과 비숍 대 룩의 이론적 승리 포지션.
코크레인 방어
수준: 전문가룩 대 룩과 비숍 엔드게임에서 비숍을 자기 킹 앞에 핀하고 두 킹의 거리를 유지하는 무승부 방어법.
제2랭크 방어
수준: 전문가룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 엔드게임에서 킹과 룩을 보드 가장자리에서 한 줄 안쪽에 두는 수동적 방어법이다.
센 포지션
수준: 전문가룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 엔드게임에서 두 킹의 L자 관계로 알아볼 수 있는 무승부 대형이다.
룩과 나이트 대 룩 엔드게임
수준: 고급보통은 무승부지만 킹이나 룩의 잘못된 배치로 강제 승리가 가능해질 수 있는 폰 없는 엔드게임이다.
