오프닝과 엔드게임
룩과 폰 대 룩
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룩과 폰 대 룩 엔딩
수준: 기초킹, 룩, 폰이 킹과 룩을 이기려는 다섯 기물 엔딩이다.
Lucena 포지션
수준: 고급공격 킹이 프로모션 칸을 차지하고 체크를 막을 피난처를 만드는 룩과 폰 대 룩의 승리 배치다.
다리 놓기
수준: 중급룩이 측면 체크에서 자신의 킹을 보호하는 룩과 폰 대 룩 엔드게임의 승리 방법입니다.
Philidor 포지션
수준: 고급룩 장벽으로 공격 킹을 막은 뒤 뒤에서 체크하는 룩과 폰 대 룩의 무승부 방법이다.
Vancura 포지션
수준: 고급룩과 룩 폰을 상대로 수비 룩이 옆에서 공격하고 체크하는 무승부 수비다.
백랭크 방어
수준: 중급룩과 폰 대 룩 엔드게임에서 킹이 폰을 막고 룩이 자기 진영에 가장 가까운 랭크에서 기다리는 무승부 방어법.
라스트 랭크 방어
수준: 고급수비 룩이 프로모션 랭크를 따라 움직이며 크게 전진한 폰을 상대로 무승부를 만드는 구체적인 방법.
프론탈 방어
수준: 고급룩 대 룩과 폰 엔드게임에서 수비 룩이 폰 앞에 서서 공격 킹을 정면으로 체크하는 무승부 방어법.
쇼트사이드 디펜스
수준: 고급룩과 폰 대 룩에서 수비 킹을 짧은 쪽에, 룩을 긴 쪽에 두어 무승부를 노리는 방법이다.
3의 법칙
수준: 고급일부 룩과 폰 엔드게임에서 효과적인 프런털 체크를 위해 최소 세 랭크의 거리를 요구하는 수비 법칙이다.
5의 법칙
수준: 고급룩이 파일을 따라 수비 킹을 차단할 때 보호받는 폰이 이기는지 추정하는 실전 법칙이다.
룩과 두 폰 대 룩 엔드게임
수준: 고급룩과 두 폰이 상대의 룩 하나를 상대로 승리를 시도하는 엔드게임이다.
