Tehnologie, joc online și variante
Compoziție și studii
42 termeni42 termeni
Explorează temeleVezi toți termenii
Compoziție șahistă
Crearea deliberată a unei poziții sau sarcini de șah, concepută pentru a exprima o idee printr-o soluție definită.
Problemă de șah
O poziție construită deliberat, care stabilește o sarcină precisă și are o soluție intenționată de compozitor.
Stipulație
Nivel: De bazăSarcina exactă cerută de o compoziție de șah, împreună cu toate condițiile necesare pentru interpretarea ei.
Studiu de final
O compoziție în care albele trebuie să forțeze un câștig sau o remiză dintr-o poziție creată de compozitor.
Mat direct
O problemă în care albele mută primele și forțează matul împotriva oricărei apărări a negrului în numărul indicat de mutări.
Mat în două mutări
Un mat direct în care albele trebuie să forțeze matul în cel mult două mutări ale albului.
Mat în trei mutări
Un mat direct în care albele trebuie să forțeze matul în cel mult trei mutări ale albului.
Moremover
O problemă de mat direct în care albele trebuie să forțeze matul în patru sau mai multe mutări ale albului.
Mat ajutat
O problemă în care negrele și albele cooperează pentru ca albele să dea mat regelui negru în numărul indicat de mutări.
Mat invers
O problemă în care albele obligă negrele, care se împotrivesc, să dea mat regelui alb.
Reflexmat
Nivel: AvansatProblemă în care Albul forțează Negrul să-i dea mat, iar oricare dintre părți trebuie să dea mat imediat ori de câte ori poate.
Seriesmover
Nivel: AvansatFamilie de probleme în care una dintre părți efectuează mai multe mutări consecutive, în timp ce cealaltă rămâne nemișcată.
Problemă de blocaj
Nivel: IntermediarCompoziție în care prima mutare a albului nu creează nicio amenințare, iar fiecare mutare a negrului permite un răspuns alb pregătit.
Miniatură
Nivel: De bazăCompoziție a cărei diagramă inițială conține cel mult șapte unități, numărând regii, damele, turnurile, nebunii, caii și pionii.
Meredith
Compoziție a cărei diagramă inițială conține între opt și douăsprezece unități, numărând fiecare rege, damă, turn, nebun, cal și pion.
Cheie
Prima mutare corectă care începe soluția reală a unei probleme, în special a unui mat direct.
Încercare
O primă mutare aproape corectă, care eșuează din cauza unei singure apărări a negrului, numită refutare.
Joc aparent
Joc virtual deja pregătit în poziția inițială, înainte de prima mutare reală a soluției.
Joc virtual
Nivel: IntermediarJoc tematic cuprins în posibilitățile ipotetice ale unei compoziții, deși nu face parte din varianta executată în cele din urmă.
Corectitudine
Nivel: IntermediarProprietatea unei compoziții de șah de a avea exact soluția intenționată și niciun defect care să o invalideze.
Cook
O soluție neintenționată care începe cu o primă mutare diferită de soluția autorului și face compoziția incorectă.
Dual
Nivel: IntermediarSituație în care, după prima mutare, mai mult de o continuare îndeplinește cerința compoziției.
Anticipare
Nivel: AvansatSituația în care o compoziție de șah identică are deja o dată de prioritate anterioară.
Mat model
Un mat compozițional care combină puritatea din jurul regelui aflat în mat cu participarea economică a pieselor taberei care dă mat.
Grimshaw
O temă de compoziție în care două piese de aceeași culoare se blochează reciproc, ocupând același câmp de intersecție în variante separate.
Novotny
O temă de compoziție în care o piesă albă ocupă intersecția a două linii defensive negre și provoacă interferența dintre ele.
Plachutta
Temă în care un sacrificiu la intersecția a două linii defensive face ca oricare dintre piesele care capturează să o obstrucționeze pe cealaltă.
Degajare Bristol
Temă în care o piesă avansează pe o linie, coloană sau diagonală, astfel încât o piesă de aceeași culoare să o poată urma pe aceeași direcție.
Semilegare
Nivel: AvansatMecanism în care două piese negre își protejează regele pe aceeași linie, iar plecarea oricăreia o împiedică pe cealaltă să se îndepărteze.
Excelsior
Temă în care un pion pornește de pe linia sa inițială, traversează tabla și promovează, adică devine altă piesă.
Tema Babson
Temă de compoziție în care fiecare promovare a negrului primește drept răspuns o promovare a albului în aceeași piesă.
Evitarea dualului
Nivel: AvansatTemă în care mai multe continuări par posibile, dar după fiecare apărare funcționează exact una, iar celelalte sunt excluse.
Tema Lačny
Temă în care aceleași apărări ale negrului primesc răspunsuri de mat ale albului care se rotesc ciclic între două sau mai multe părți ale soluției.
Tema Zagoruiko
Temă în care aceleași două sau mai multe apărări ale Negrului primesc matări diferite ale Albului în cel puțin trei faze ale unei probleme.
Analiză retrogradă
Raționament invers care deduce ce mutări sau evenimente anterioare sunt compatibile cu poziția actuală și cu jocul legal de șah.
Partidă justificativă
O secvență legală de la poziția inițială de șah la o poziție dată, care arată că poziția-țintă poate fi atinsă.
Analiză retrogradă parțială
Nivel: ExpertConvenție care împarte soluția în părți atunci când drepturile pentru anumite mutări speciale depind de istorii legale incompatibile.
Șah feeric
Compoziție șahistă care introduce piese, condiții, table sau alte reguli diferite de șahul ortodox.
Grasshopper
Nivel: IntermediarPiesă de șah neortodoxă care sare peste altă piesă aflată pe o linie, coloană sau diagonală și aterizează exact pe câmpul următor.
Nightrider
Nivel: IntermediarPiesă de șah neortodoxă care repetă unul sau mai mulți pași de cal în aceeași direcție, într-o singură mutare.
Circe
Regulă suplimentară de șah în care o piesă capturată renaște imediat pe un câmp de origine desemnat.
Maximummer
Nivel: AvansatRegulă suplimentară care îi cere în mod normal negrului să aleagă o mutare legală cu cea mai mare distanță în linie dreaptă între plecare și sosire.
