Khai cuộc và tàn cuộc
Khai cuộc với e4 và ...e5
72 thuật ngữ72 thuật ngữ
Khám phá chủ đềXem tất cả thuật ngữ
Khai cuộc Mở
Họ khai cuộc bắt đầu khi Trắng chơi 1.e4 và Đen đáp 1...e5.
Khai cuộc Tây Ban Nha
Khai cuộc bắt đầu bằng 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5, trong đó Trắng gây sức ép gián tiếp lên tốt e5 của Đen.
Ruy Lopez, Phòng thủ Morphy
Một nước đáp nền tảng, tấn công tượng Trắng và buộc nó chọn giữa bắt mã hoặc rút lui.
Ruy López, Biến Đổi quân
Biến của Ruy López trong đó Trắng đổi tượng ô sáng lấy mã c6 và làm suy yếu cấu trúc tốt của Đen.
Ruy López mở
Biến Ruy López được xác định bởi 5...Nxe4, trong đó Đen bắt tốt trung tâm và chấp nhận lối chơi chủ động trong một thế cờ mở hơn.
Ruy López kín
Một họ biến Ruy López được xác định bởi 5...Be7, trong đó Đen giữ nguyên trung tâm và chuẩn bị nhập thành thay vì bắt e4.
Tấn công Marshall
Một gambit trong Ruy López kín, nơi Đen chơi ...d5 và thí một tốt để giành thế chủ động trước vua Trắng.
Ruy López, Phòng thủ Chigorin
Một cách phòng thủ trong Ruy López kín, nơi Đen chơi ...Na5 để đuổi tượng Trắng và chuẩn bị ...c5.
Ruy López, Phòng thủ Breyer
Một hệ thống Ruy López kín, trong đó Đen rút mã c6 về b8 để điều chuyển nó qua d7.
Ruy López, Hệ thống Zaitsev
Một hệ thống năng động trong Ruy López kín, nơi Đen phát triển tượng tới b7 để tăng sức ép lên e4.
Ruy Lopez, Tấn công Worrall
Một hệ thống Ruy Lopez Đóng, nơi Trắng chơi 6.Qe2 để bảo vệ e4 và giữ xe sẵn sàng đến d1.
Ruy López, Biến Arkhangelsk
Một cách phòng thủ chủ động trong Ruy López, nơi Đen chơi ...b5 và ...Bb7 để gây sức ép lên trung tâm từ đường chéo dài.
Ruy Lopez, Biến thể Neo-Arkhangelsk
Một hệ thống chủ động, trong đó Đen giành không gian ở cánh hậu và đưa tượng vào hoạt động để gây sức ép lên trung tâm cùng vua.
Ruy Lopez, Phòng thủ Steinitz Hiện đại
Một hệ thống, trong đó Đen trước tiên thách thức tượng Trắng rồi bảo vệ trung tâm, đổi lấy sự vững chắc nhưng ít không gian hơn.
Phòng thủ Berlin
Một cách phòng thủ trong Ruy López bằng 3...Nf6, vừa phát triển mã, vừa tấn công e4 và có thể dẫn tới lối chơi chiến lược không hậu.
Ruy Lopez, Phòng thủ Steinitz
Một biến thể Ruy Lopez, trong đó Đen chơi 3...d6 để lập tức bảo vệ tốt e5.
Ruy Lopez, Biến thể Cổ điển
Một phòng thủ chủ động, trong đó Đen hướng tượng vào một tốt gần vua Trắng trước khi đi mã cánh vua.
Ruy Lopez, Phòng thủ Schliemann
Một nước đáp quyết liệt, trong đó Đen đẩy tốt cạnh vua để tấn công trung tâm Trắng và tạo mối đe dọa tức thời.
Ruy Lopez, Biến thể Bird
Một phòng thủ Ruy Lopez, trong đó Đen đi cùng một mã hai lần, tập trung hóa nó và tấn công tượng Trắng.
Ruy Lopez, Phòng thủ Cozio
Một phòng thủ linh hoạt, trong đó một mã Đen hỗ trợ mã kia và chuẩn bị tổ chức lại về sau.
Khai cuộc Ý
Khai cuộc được xác định bởi 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, với tượng Trắng hướng vào f7.
Giuoco Piano
Nhánh Khai cuộc Ý được xác định bởi 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5.
Giuoco Pianissimo
Hệ thống yên tĩnh trong Khai cuộc Ý, nơi Trắng chơi d3 và trì hoãn mở trung tâm.
Gambit Evans
Nhánh quyết liệt của Giuoco Piano, nơi Trắng chơi 4.b4 và thí một tốt để giành hoạt động cùng mở trung tâm.
Phòng thủ Hai Mã
Biến Khai cuộc Ý nơi Đen phát triển mã thứ hai tới f6 và tấn công tốt e4 của Trắng.
Tấn công Gan Rán
Biến Phòng thủ Hai Mã nơi Trắng hy sinh mã trên f7 để làm lộ vua Đen và khởi động tấn công.
Khai cuộc Italia, Phòng thủ Hai Mã, Tấn công Lolli
Một đòn tấn công được xác định bởi 6.d4, mở đường và tăng cường áp lực của Trắng thay vì thí ngay ở f7.
Khai cuộc Italia, Phòng thủ Hai Mã, Phòng thủ Polerio
Phòng thủ 5...Na5, tấn công tượng c4 và tránh nước bắt lại ở trung tâm cho phép Tấn công Lolli và Tấn công Gan Chiên.
Khai cuộc Italia, Phòng thủ Hai Mã, Phản công Traxler
Nước đáp chiến thuật 4...Bc5, bỏ qua áp lực của Trắng lên f7 và tạo ngay các mối đe dọa vào f2 cùng vua Trắng.
Khai cuộc Italia, Phòng thủ Hai Mã, Biến thể Ulvestad
Nước đáp 5...b5, lập tức tấn công tượng c4 và giành thời gian trước khi xử lý tốt Trắng ở d5.
Khai cuộc Italia, Phòng thủ Hungary
Một hệ thống phòng thủ vững chắc trong Khai cuộc Italia, nơi Đen chơi 3...Be7 và tránh đối đầu ngay lập tức.
Khai cuộc Scotland
Khai cuộc bắt đầu bằng 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4, nơi Trắng lập tức thách thức tốt e5 trung tâm của Đen.
Khai cuộc Scotland, Biến thể Cổ điển
Một nhánh Khai cuộc Scotland, nơi Đen phát triển bằng 4...Bc5 và lập tức gây sức ép lên mã trung tâm của Trắng ở d4.
Khai cuộc Scotland, Biến thể Mieses
Một nhánh Scotland, nơi 4...Nf6 tấn công e4 và Trắng đáp bằng Nxc6 rồi e5 để giành không gian.
Gambit Scotland
Biến Khai cuộc Scotland nơi Trắng chơi 4.Bc4, trì hoãn bắt lại tốt và tìm cách phát triển nhanh.
Tấn công Max Lange
Một hệ thống tấn công, trong đó Trắng bảo vệ vua rồi dùng nước tiến tốt trung tâm để truy đuổi mã Đen.
Khai cuộc Scotland, Gambit Göring
Một gambit trong Khai cuộc Scotland, nơi Trắng chơi 4.c3 và thí một tốt để phát triển nhanh cùng mở đường.
Khai cuộc Bốn Mã
Khai cuộc trong đó cả hai bên phát triển cả hai mã về phía trung tâm trong ba nước đầu.
Khai cuộc Bốn Mã, Biến thể Scotland
Một nhánh Bốn Mã, trong đó Trắng chơi 4.d4 để lập tức thách thức tốt e5 của Đen.
Khai cuộc Bốn Mã, Gambit Belgrade
Một gambit trong Bốn Mã Scotland, nơi Trắng chơi 5.Nd5 thay vì lập tức giành lại tốt.
Khai cuộc Bốn Mã, Biến thể Tây Ban Nha
Một nhánh Bốn Mã, trong đó 4.Bb5 gây sức ép lên mã đang hỗ trợ tốt e5 của Đen.
Khai cuộc Bốn Mã, Biến thể Rubinstein
Nước đáp chủ động 4...Nd4 trong Bốn Mã Tây Ban Nha, phá vỡ đối xứng và tạo nhiều đòn tấn công đồng thời.
Khai cuộc Bốn Mã, Gambit Halloween
Một gambit quyết liệt, trong đó Trắng thí mã ở e5 để đẩy các tốt trung tâm kèm nhịp tấn công.
Phòng thủ Petrov
Phòng thủ bắt đầu bằng 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6, nơi Đen phản công e4 thay vì trực tiếp bảo vệ e5.
Phòng thủ Petrov, Tấn công Cổ điển
Một nhánh chính của Petrov, nơi các tốt e được đổi và Trắng chiếm trung tâm bằng d4 để thách thức mã ở e4.
Phòng thủ Petrov, Tấn công Hiện đại
Một hệ thống, trong đó Trắng dùng tốt thách thức trung tâm trước khi bắt tốt trung tâm đã tiến của Đen.
Phòng thủ Petrov, Gambit Cochrane
Một nước thí mã làm lộ vua Đen và tìm kiếm hoạt động ngay lập tức ở trung tâm.
Phòng thủ Petrov, Gambit Stafford
Một gambit, trong đó Đen thí một tốt để nhanh chóng đưa quân ra và tạo mối đe dọa lên vua Trắng.
Phòng thủ Philidor
Một phòng thủ bắt đầu bằng e4, e5, Nf3 và ...d6, dùng cấu trúc chặt chẽ để bảo vệ tốt e5.
Phòng thủ Philidor, Biến thể Hanham
Một hệ thống gọn chắc, trong đó Đen bảo vệ tốt trung tâm đã tiến và đặt một mã phía sau nó.
Phòng thủ Philidor, Biến thể Lion
Một hệ thống Philidor, trong đó Đen bố trí cả hai mã quanh hai tốt trung tâm hỗ trợ lẫn nhau.
Gambit Latvia
Một đáp trả quyết liệt trước e4 và Nf3, trong đó Đen chơi ...f5 và thí tốt để tấn công trung tâm.
Gambit Voi
Một phản gambit trong đó Đen đáp lại e4 và Nf3 bằng ...d5, thí một tốt để mở trung tâm và giành nhịp.
Phòng thủ Damiano
Nước đáp 2...f6 sau 1.e4 e5 2.Nf3, nhằm bảo vệ e5 nhưng làm yếu vua và cho phép một đòn chiến thuật mạnh.
Khai cuộc Ponziani
Một khai cuộc trong đó Trắng chơi c3 ở nước thứ ba để chuẩn bị một trung tâm rộng với d4.
Khai cuộc Ponziani, Phản công Jaenisch
Một nước đáp chủ động cho Ponziani, trong đó Đen đưa mã ra và lập tức tấn công tốt trung tâm của Trắng.
Gambit Vua
Khai cuộc trong đó Trắng đề nghị thí tốt f2 để kéo tốt e5 của Đen khỏi trung tâm và giành hoạt động.
Gambit Vua chấp nhận
Biến tiếp theo của Gambit Vua, trong đó Đen bắt tốt được đề nghị bằng ...exf4.
Gambit Vua Chấp nhận, Gambit Tượng
Một nhánh Gambit Vua Chấp nhận, trong đó Trắng phát triển 3.Bc4, tấn công f7 và trì hoãn việc đưa mã g1 ra.
Gambit Vua Chấp nhận, Phòng thủ Cunningham
Phòng thủ 3...Be7, phát triển tượng và trong một số nhánh chuẩn bị ...Bh4+ chống lại vua Trắng.
Gambit Vua Chấp nhận, Phòng thủ Fischer
Phòng thủ 3...d6, kiểm soát e5, hạn chế mã Trắng và chuẩn bị dùng ...g5 để duy trì lợi thế hơn một tốt.
Gambit Vua Chấp nhận, Gambit Kieseritzky
Một nhánh tấn công của Gambit Vua, nơi Trắng tập trung hóa một mã và gây sức ép lên các tốt đã tiến gần vua Đen.
Gambit Vua Chấp nhận, Gambit Muzio
Một nước thí cực đoan, trong đó Trắng bảo vệ vua và có thể bỏ một mã để tấn công thật nhanh.
Gambit Vua từ chối
Một họ lời đáp trong đó Đen không bắt tốt được đề nghị trên f4 mà chọn phát triển quân hoặc phản công ở trung tâm.
Gambit Vua Từ chối, Phản gambit Falkbeer
Một nước đáp ở trung tâm cho Gambit Vua, trong đó Đen từ chối tốt được thí và lập tức phản công.
Khai cuộc Vienna
Khai cuộc bắt đầu bằng 1.e4 e5 2.Nc3, phát triển mã b1 trước trong khi giữ nhiều lựa chọn tấn công và vị trí.
Gambit Vienna
Một hệ thống của Khai cuộc Vienna, trong đó Trắng sớm chơi f4 để thách thức e5 và giành thế chủ động, dù có thể phải thí một tốt.
Khai cuộc Vienna, Biến thể Frankenstein-Dracula
Một nhánh Vienna có các mối đe dọa và nước bắt cưỡng bức từ rất sớm, bắt đầu bằng nước mạo hiểm 3...Nxe4 của Đen.
Khai cuộc Tượng
Khai cuộc bắt đầu bằng e4, e5 và Bc4, phát triển tượng hướng tới f7 trước khi di chuyển mã cánh vua.
Khai cuộc Tượng, Gambit Urusov
Một gambit trong Khai cuộc Tượng, nơi Trắng nhường một tốt để phát triển nhanh và tạo sức ép trung tâm.
Khai cuộc Trung tâm
Khai cuộc trong đó Trắng lập tức thách thức tốt e5 của Đen bằng d4 và thường dùng hậu bắt lại trên d4.
Gambit Đan Mạch
Gambit bắt đầu bằng e4, e5, d4 và c3, đề nghị thí tốt để phát triển cả hai tượng rất nhanh.
