Compétition, histoire et culture
Histoire et écoles
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Chaturanga
Ancien jeu de stratégie indien considéré comme l'un des principaux ancêtres historiques des échecs.
Chaturaji
Jeu indien historique à quatre joueurs, apparenté aux échecs et connu par des descriptions incomplètes ou variables de ses règles.
Shatranj
Forme médiévale perse et islamique des échecs, avec un échiquier et une disposition similaires, mais plusieurs mouvements et règles différents.
Alfil
Pièce historique qui sautait exactement de deux cases en diagonale et différait fortement du fou moderne.
Ferz
Ancienne pièce conseillère qui se déplaçait d'une case en diagonale et devint l'ancêtre de la dame moderne.
Mansuba
Position historique composée qui demande de démontrer une victoire, une nulle ou un autre résultat selon des règles anciennes.
Saut du roi
Famille de règles médiévales autorisant un déplacement initial exceptionnel du roi avant la normalisation du roque.
Échecs de la dame enragée
Nom historique de la réforme européenne qui donna à la dame sa mobilité moderne et accéléra considérablement le jeu.
École de Modène
Courant théorique du XVIIIe siècle privilégiant le développement rapide, les lignes ouvertes et les attaques directes contre le roi.
École romantique
Étiquette historique désignant les échecs du XIXe siècle, marqués par le développement rapide, l'initiative, les attaques contre le roi, les gambits et les sacrifices spectaculaires.
École classique
Courant stratégique associé à Steinitz, qui privilégie l'évaluation de la position, l'accumulation d'avantages durables et l'attaque lorsqu'elle est justifiée.
École hypermoderne
Courant du début du XXe siècle qui montra que le centre peut être contrôlé à distance et qu'un centre de pions trop avancé peut devenir une cible.
École soviétique
Tradition soviétique d'entraînement du XXe siècle, connue pour l'étude systématique, l'analyse approfondie, la préparation des ouvertures et l'organisation de la formation compétitive.
Café de la Régence
Café parisien qui fut pendant des générations l'un des principaux centres publics des échecs européens.
Turc mécanique
Célèbre machine d'exhibition du XVIIIe siècle qui semblait jouer seule aux échecs, mais dissimulait un opérateur humain.
