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Composição e estudos
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Composição enxadrística
Criação deliberada de uma posição ou tarefa de xadrez concebida para expressar uma ideia por meio de uma solução definida.
Problema de xadrez
Uma posição criada deliberadamente que propõe uma tarefa precisa e tem uma solução concebida por seu autor.
Estipulação
Nível: BásicoA tarefa exata exigida por uma composição enxadrística, junto com as condições necessárias para interpretá-la.
Estudo de finais
Uma composição na qual as brancas devem forçar uma vitória ou um empate a partir de uma posição criada pelo autor.
Mate direto
Um problema no qual as brancas jogam primeiro e forçam o mate contra qualquer defesa das pretas dentro do número indicado de lances.
Mate em dois
Um mate direto no qual as brancas devem forçar o xeque-mate em no máximo dois lances próprios.
Mate em três
Um mate direto no qual as brancas devem forçar o xeque-mate em no máximo três lances próprios.
Moremover
Um problema de mate direto que exige que as brancas forcem o mate em quatro ou mais lances próprios.
Mate ajudado
Um problema no qual pretas e brancas cooperam para que as brancas deem mate no rei preto no número indicado de lances.
Mate inverso
Um problema no qual as brancas forçam as pretas, que resistem, a dar xeque-mate no rei branco.
Mate reflexo
Nível: AvançadoProblema em que as brancas forçam as negras a dar mate no rei branco, e qualquer lado deve dar mate imediatamente sempre que puder.
Seriesmover
Nível: AvançadoFamília de problemas em que um lado realiza vários lances consecutivos enquanto o outro permanece imóvel.
Problema de bloqueio
Nível: IntermediárioProblema de composição em que o primeiro lance das brancas não cria uma ameaça e cada lance das pretas permite uma resposta preparada.
Miniatura
Nível: BásicoComposição cujo diagrama inicial contém no máximo sete unidades, contando reis, damas, torres, bispos, cavalos e peões.
Meredith
Composição cujo diagrama inicial contém de oito a doze unidades, contando cada rei, dama, torre, bispo, cavalo e peão.
Chave
O primeiro lance correto que inicia a solução real de um problema, especialmente em um mate direto.
Ensaio
Um primeiro lance quase correto que falha diante de uma única defesa das pretas, chamada refutação.
Jogo aparente
Jogo virtual já preparado na posição inicial, antes do primeiro lance real da solução.
Jogo virtual
Nível: IntermediárioJogo temático presente em possibilidades hipotéticas de uma composição, embora não pertença à linha finalmente executada.
Correção de uma composição
Nível: IntermediárioPropriedade pela qual uma composição enxadrística tem exatamente a solução prevista e nenhum defeito que a invalide.
Cook
Uma solução não prevista que começa com um primeiro lance diferente da solução do autor e torna a composição incorreta.
Dual
Nível: IntermediárioSituação em que, depois do primeiro lance, mais de uma continuação satisfaz a tarefa da composição.
Antecipação
Nível: AvançadoSituação em que uma composição enxadrística idêntica já possui uma data de prioridade anterior.
Mate modelo
Um xeque-mate compositivo que combina pureza nas casas do rei com economia na participação das peças atacantes.
Grimshaw
Tema de composição no qual duas peças da mesma cor bloqueiam uma à outra ao ocupar, em variantes diferentes, a mesma casa de cruzamento.
Novotny
Tema de composição no qual uma peça branca ocupa o cruzamento de duas linhas defensivas pretas e provoca interferência entre elas.
Plachutta
Tema em que um sacrifício no cruzamento de duas linhas defensivas faz com que qualquer uma das peças que capture bloqueie a outra.
Desobstrução Bristol
Tema em que uma peça avança por uma fileira, coluna ou diagonal para que outra peça da mesma cor a siga pela mesma linha.
Semicravada
Nível: AvançadoMecanismo em que duas peças pretas protegem seu rei em uma linha e a saída de uma impede que a outra se afaste.
Excelsior
Tema em que um peão parte de sua fileira inicial, atravessa o tabuleiro e é promovido, isto é, transforma-se em outra peça.
Tarefa Babson
Tema de composição em que cada promoção das pretas é respondida por uma promoção das brancas para a mesma peça.
Evitação do dual
Nível: AvançadoTema em que várias continuações parecem possíveis, mas, depois de cada defesa, apenas uma funciona e as demais são excluídas.
Tema Lačny
Tema em que as mesmas defesas das pretas recebem mates das brancas que giram ciclicamente entre duas ou mais partes da solução.
Tema Zagoruiko
Tema em que as mesmas duas ou mais defesas negras recebem mates brancos diferentes ao longo de pelo menos três fases de um problema.
Análise retrógrada
Raciocínio retrospectivo que deduz quais lances ou fatos anteriores são compatíveis com a posição atual e com as regras legais do xadrez.
Partida de prova
Uma sequência legal desde a posição inicial que chega a uma posição determinada e demonstra que ela pode ser alcançada.
Análise retrógrada parcial
Nível: EspecialistaConvenção que divide uma solução em partes quando as permissões para certos lances especiais dependem de histórias legais incompatíveis.
Xadrez feérico
Composição enxadrística que introduz peças, condições, tabuleiros ou outras regras diferentes do xadrez ortodoxo.
Gafanhoto
Nível: IntermediárioPeça não convencional que salta sobre outra peça situada em uma fileira, coluna ou diagonal e aterrissa exatamente uma casa depois dela.
Cavaleiro noturno
Nível: IntermediárioPeça não convencional que repete um ou mais saltos de cavalo na mesma direção como um único lance.
Circe
Regra adicional em que uma peça capturada renasce imediatamente em uma casa inicial determinada.
Maximummer
Nível: AvançadoRegra adicional que normalmente obriga as pretas a escolher um lance legal com a maior distância em linha reta entre a saída e a chegada.
