نمادگذاری و استانداردها
126 اصطلاحسامانههای نمادگذاری، نمادها، قالبها و پروتکلهای فنی.
نمادگذاری جبری
سطح: مبتدیسامانهای که هر حرکت را با مهره، خانه مقصد و نمادهای لازم ثبت میکند.
نمادگذاری جبری استاندارد
سطح: مبتدیسامانهای فشرده برای نوشتن حرکت قانونی با مهره، خانه مقصد و اطلاعات لازم برای رفع ابهام.
نمادگذاری جبری بلند
سطح: مبتدیشکلی از نمادگذاری جبری که معمولاً خانه مبدأ و مقصد هر حرکت را مینویسد.
نمادگذاری مختصاتی
سطح: مبتدیقالبی که نخست خانه مبدأ و سپس مقصد را، معمولاً بدون نام مهره، مینویسد.
نمادگذاری توصیفی
سطح: مبتدیسامانه تاریخی که ستونها را با مهره آغازین نامگذاری و ردیفها را از سمت هر بازیکن میشمارد.
نمادگذاری جبری با شکل مهره
سطح: مبتدیگونهای از SAN که حروف مهرهها را با نمادهای کوچک شاه، وزیر، رخ، فیل و اسب جایگزین میکند.
نمادگذاری عددی ICCF
سطح: مبتدیکد چهاررقمی که حرکت را با خانههای عددی مبدأ و مقصد نشان میدهد.
شماره حرکت
سطح: مبتدیشمارهای که حرکت سفید و پاسخ سیاه را در ثبت بازی گروهبندی میکند.
Ply
سطح: مبتدییک ply حرکت یک بازیکن است، نه جفتی که از حرکت سفید و پاسخ سیاه تشکیل میشود.
شاخه
سطح: مبتدیشاخه دنبالهای قانونی از حرکتهاست که گزینهای دیگر را از یک موقعیت مشخص بررسی میکند.
شاخه حاشیهنویسی بازگشتی
سطح: متوسطشاخه حاشیهنویسی بازگشتی خط جایگزینی داخل پرانتز است که میتواند شاخههای تودرتوی دیگری داشته باشد.
خط اصلی
سطح: مبتدیخط اصلی دنباله مرکزیای است که پیوسته دنبال میشود، در حالی که گزینهها به صورت شاخه ظاهر میشوند.
سه نقطه
سطح: مبتدیدر نمادگذاری شطرنج، سه نقطه پس از شماره حرکت نشان میدهد حرکت نمایشدادهشده متعلق به سیاه است.
نمادگذاری بتزا
سطح: پیشرفتهزبانی فشرده برای توصیف شیوه حرکت یک مهره، بهویژه در گونههای شطرنج.
نمادگذاری شطرنج بریل
سطح: متوسطسامانه رونویسی لمسی برای ثبت و خواندن حرکات، وضعیتها و توضیحات شطرنج به خط بریل.
نمادگذاری توسعهیافته بتزا
سطح: خبرهگسترشی از بتزا که میتواند حرکات مرکب، شرایط میانی و اثرهای ویژه مهرههای گونههای شطرنج را توصیف کند.
نمادگذاری فورسایت
سطح: متوسطسامانهای فشرده که برای ثبت چیدمان مهرهها در یک وضعیت شطرنج ساخته شد.
کد GBR
سطح: پیشرفتهکدی عددی که مهرههای موجود در یک وضعیت را خلاصه میکند، بیآنکه محل قرار گرفتن آنها را نشان دهد.
نمادگذاری اسمیت
سطح: متوسطقالب حرکتی که مبدأ، مقصد و دادههای اضافی را ثبت میکند تا بتوان بازی را رو به عقب پیمود.
نمادگذاری حرکت UCI
سطح: متوسطرشتهای مختصاتی که پروتکل UCI برای انتقال یک حرکت میان رابط شطرنج و موتور به کار میبرد.
+
سطح: مبتدیعلامت + به حرکتی افزوده میشود که شاه حریف را در کیش قرار میدهد.
#
سطح: مبتدیعلامت # به حرکتی افزوده میشود که کیشومات میکند و بازی را پایان میدهد.
x
سطح: مبتدیحرف x نشاندهنده زدن است و بلافاصله پیش از خانه مقصد میآید.
=
سطح: مبتدیعلامت = مهره انتخابشده را هنگامی معرفی میکند که پیاده به آخرین ردیف لبه مقابل برسد و ارتقا یابد.
O-O
سطح: مبتدیO-O نمادگذاری استاندارد قلعه رفتن در جناح شاه است.
O-O-O
سطح: مبتدیO-O-O نمادگذاری استاندارد قلعه رفتن در جناح وزیر است.
e.p.
سطح: مبتدیe.p. علامتی اختیاری برای شناسایی زدن آنپاسان در نمادگذاری نوشتاری شطرنج است.
(=)
سطح: پایهنمادی که کنار یک حرکت نوشته میشود تا ثبت کند بازیکنی تساوی پیشنهاد داده است.
1-0
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند سفید بازی را برده است.
0-1
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند سیاه بازی را برده است.
1/2-1/2
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند بازی با تساوی پایان یافته است.
*
سطح: مبتدیستارهای که در Portable Game Notation زمانی به کار میرود که نتیجهٔ نهایی در دسترس نیست.
!
سطح: پایهنشانهای که میگوید مفسر یک حرکت را خوب میداند.
?
سطح: پایهنشانهای که میگوید مفسر یک حرکت را بد یا اشتباه میداند.
!!
سطح: پایهنشانهای با تحسین قوی برای حرکتی که استثنایی دانسته میشود.
??
سطح: پایهنشانهای برای خطای بزرگ یا حرکتی بسیار بد.
!?
سطح: پایهنشانهای برای حرکت جالب یا سوداگرانه که کیفیت آن کاملاً روشن نیست.
?!
سطح: پایهنشانهای برای حرکت مشکوک و احتمالاً ضعیفتر، اما نه لزوماً فاجعهآمیز.
++
سطح: پایهنمادی مبهم که بسته به قرارداد ممکن است کیشومات یا کیش دوگانه باشد.
نماد کیش
سطح: پایهعلامت + که به حرکت افزوده میشود تا کیششدن شاه حریف را نشان دهد.
نماد کیشومات
سطح: پایهعلامت # که به حرکت ماتکننده و پایاندهنده بازی افزوده میشود.
نماد گرفتن
سطح: پایهحرف x که گرفتن مهره را در حرکت جبری نشان میدهد.
نمادگذاری ترفیع
سطح: پایهروش نوشتن مهره جدیدی که پیاده پس از رسیدن به ردیف آخر انتخاب میکند.
نمادگذاری قلعهرفتن
سطح: پایهروش کوتاه ثبت قلعهرفتن با دو گروه برای جناح شاه و سه گروه برای جناح وزیر.
نمادگذاری نتیجه
سطح: پایهنشانههایی که برد سفید، برد سیاه، تساوی یا نامشخص بودن نتیجه نهایی را نشان میدهند.
گلیف عددی حاشیهنویسی
سطح: متوسطکد PGN شامل علامت دلار و عدد که داوری کوتاهی درباره حرکت یا وضعیت ذخیره میکند.
نشانه حاشیهنویسی
سطح: متوسطعلامتی کوتاه که برای ارزیابی یک حرکت یا خلاصه وضعیت به تحلیل افزوده میشود.
=
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که میگوید هیچ طرفی برتری کلی چشمگیری ندارد.
±
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری روشن یا متوسط سفید را نشان میدهد، نه برد قطعی.
∓
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری روشن یا متوسط سیاه را نشان میدهد، بدون آنکه پایان بازی را اعلام کند.
⩲
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری کوچکی برای سفید در وضعیتی هنوز نزدیک به تعادل نشان میدهد.
⩱
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری کوچکی برای سیاه در وضعیتی هنوز نزدیک به تعادل نشان میدهد.
∞
سطح: متوسطنشانه ارزیابی برای وضعیتی که داوری آن دشوار است و هر دو طرف امکانات مهمی دارند.
+/-
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن سفید به سبب فورفیت سیاه برنده اعلام میشود.
-/+
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن سیاه به سبب فورفیت سفید برنده اعلام میشود.
-/-
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن هر دو بازیکن با فورفیت بازنده ثبت میشوند.
+−
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری قاطع سفید را نشان میدهد، هرچند بازی لزوماً پایان نیافته است.
−+
سطح: متوسطنشانه ارزیابی که برتری قاطع سیاه را نشان میدهد، هرچند بازی لزوماً پایان نیافته است.
--+
سطح: متوسطنماد تحلیلی که نشان میدهد سیاه در وضعیت برتری کوبنده دارد.
+--
سطح: متوسطنماد تحلیلی که نشان میدهد سفید در وضعیت برتری کوبنده دارد.
نماد توضیحی حمله
سطح: متوسطیک پیکان توضیحی نشان میدهد کدام طرف در وضعیت حملهای فعال دارد.
نماد «بهتر است»
سطح: متوسطعلامت ⌓ گزینهای را معرفی میکند که مفسر آن را بهتر از حرکت یا شاخه مورد بررسی میداند.
نماد جفت فیل
سطح: پیشرفتهاین نشانه بیان میکند یک طرف دو فیل دارد که میتوانند روی هر دو رنگ خانهها فعالیت کنند.
نماد کنترل مرکز
سطح: پیشرفتهعلامت ⊞ برتری یک طرف در کنترل خانههای مرکزی را نشان میدهد.
سیستم نمادهای Chess Informant
سطح: متوسطواژگانی بینالمللی از نشانههاست که توضیحات و ارزیابیهای شطرنجی را بدون وابستگی به یک زبان فشرده میکند.
نمادگذاری شرط مسئله شطرنج
سطح: پیشرفتهنمادگذاری فشردهای است که وظیفه دقیق یک ترکیب شطرنجی را بیان میکند.
نماد پیادههای متصل
سطح: پیشرفتهاین نشانه پیادههای همرنگ روی ستونهای مجاور را مشخص میکند که میتوانند مانند یک واحد عمل کنند.
نماد ضدبازی
سطح: پیشرفتهپیکانهای مخالف نشان میدهند یک طرف هنگام پاسخ دادن به فشار حریف، تهدیدهای فعال خود را ایجاد میکند.
نماد برتری در توسعه
سطح: پیشرفتهپیکانهای خمیده نشان میدهند یک طرف مهرههایش را سریعتر و مؤثرتر فعال کرده است.
نماد قطر
سطح: پیشرفتهعلامت ⇗ قطری را برجسته میکند که در تحلیل وضعیت نقش مهمی دارد.
نماد پیادههای دوبله
سطح: پیشرفتهاین نشانه دو یا چند پیاده همرنگ را مشخص میکند که در یک ستون قرار دارند.
نماد پایانبازی
سطح: پیشرفتهعلامت ⊥ نشان میدهد یک شاخه وارد پایانبازی میشود یا تحلیل به آن مرحله اشاره دارد.
نماد ستون
سطح: پیشرفتهاین نشانه ستونی از صفحه را برجسته میکند که خط راهبردی مهمی را تشکیل میدهد.
نماد ابتکار عمل
سطح: پیشرفتهپیکانهای عمودی طرفی را مشخص میکنند که با ایجاد تهدیدهای نیازمند پاسخ، بازی را هدایت میکند.
نماد جناح شاه
سطح: پیشرفتهنشانههای نوکدار برتری کنترل در نیمهای از صفحه را مشخص میکنند که هر شاه در آن آغاز میکند.
نماد جبران مادی
سطح: پیشرفتهاین نشانه بیان میکند مزیتهای غیرمادی تا اندازهای کمبود مهره یا پیاده را جبران میکنند.
نماد تنها حرکت
سطح: متوسطمربع □ حرکتی را علامت میزند که مفسر آن را تنها انتخاب معقول در وضعیت میداند.
نماد فیلهای ناهمرنگ
سطح: پیشرفتهاین نشانه بیان میکند فیلهای مرتبط دو طرف روی رنگهای مخالف خانهها حرکت میکنند.
نماد پیاده آزاد
سطح: پیشرفتهگلیفی که پیادهای را نشان میدهد که در ستون خودش یا دو ستون مجاور، هیچ پیاده حریفی در مسیر پیش رویش ندارد.
نماد برتری تعداد پیادهها
سطح: پیشرفتهنمادی که نشان میدهد یک طرف در وضعیت تفسیرشده پیادههای بیشتری از طرف دیگر دارد.
نماد جناح وزیر
سطح: پیشرفتهخانوادهای از نشانهها که برتری کنترل در بخش صفحه موسوم به جناح وزیر را مشخص میکنند.
نماد فیلهای همرنگ
سطح: پیشرفتهگلیفی که نشان میدهد فیلهای مرتبط روی خانههایی با یک رنگ حرکت میکنند.
نماد پیادههای جدا
سطح: پیشرفتهگلیفی که پیادههای خودی را نشان میدهد که واحدی متصل و دارای پشتیبانی متقابل تشکیل نمیدهند.
نماد برتری فضایی
سطح: پیشرفتهدایرهای که نشان میدهد یک طرف قلمرو مفید بیشتری را کنترل میکند و فضای بیشتری برای مانور دارد.
نماد نوآوری تئوریک
سطح: متوسطحرف N حرکتی را مشخص میکند که در نظریه شناختهشده یک گشایش بهعنوان حرکتی جدید معرفی شده است.
نماد تنگنای زمانی
سطح: پیشرفتهنشانههایی که ثبت میکنند محدودیت زمان ساعت بهطور مهمی بر تصمیمهای یک بازیکن اثر میگذارد.
بلوک Chess Symbols در Unicode
سطح: خبرهبازه Unicode از U+1FA00 تا U+1FA6F که برای مهرههای گونههای شطرنج و دیگر نویسههای تخصصی شطرنج در نظر گرفته شده است.
نمادهای Unicode مهرههای شطرنج
سطح: پیشرفتهدوازده نویسه Unicode شش مهره کلاسیک شطرنج را در شکلهای سفید و سیاه بازنمایی میکنند.
نماد نقطه ضعیف
سطح: پیشرفتهعلامت × خانه، پیاده، مهره یا ناحیهای آسیبپذیر را مشخص میکند که میتواند به هدف تبدیل شود.
نماد «با ایدهٔ»
سطح: متوسطمثلث △ نیت یا ادامهای را معرفی میکند که هدف یک حرکت را توضیح میدهد.
نماد زوگزوانگ
سطح: پیشرفتهگلیفی که وضعیتی را علامت میزند که اجبار به حرکت به زیان طرفی است که نوبت اوست.
نمادگذاری قابلحمل بازی
سطح: پایهقالبی متنی برای تبادل بازیهای شطرنج همراه با سرآیند، حرکتها، توضیحات، شاخهها و نتیجه.
نمادگذاری فورسایت-ادواردز
سطح: پایهخطی متنی با شش فیلد که به نرمافزار یا انسان امکان میدهد وضعیت یک موقعیت شطرنج را بازسازی کند.
توصیف گسترشیافته موقعیت
سطح: پایهقالبی یکخطی که یک موقعیت را توصیف میکند و میتواند عملیات ساختاریافتهای برای نرمافزار شطرنج به آن بیفزاید.
رابط همگانی شطرنج
سطح: متوسطپروتکلی متنی که به رابط گرافیکی امکان میدهد یک موتور شطرنج را کنترل و از آن پرسوجو کند.
پروتکل ارتباط موتور شطرنج
سطح: متوسطپروتکلی متنی و خطمحور که XBoard، WinBoard و برنامههای دیگر برای کنترل موتورهای شطرنج استفاده میکنند.
قالب کتاب گشایش PolyGlot
قالبی دودویی که موقعیتهای گشایش را به حرکتهای نامزد، وزنها و دادههای یادگیری مرتبط میکند.
پایگاههای پایان بازی Syzygy
پایگاههای ازپیشمحاسبهشده که برای پایان بازیهای دارای حداکثر هفت مهره نتیجه دقیق و اطلاعات پیشرفت میدهند.
پایگاههای پایان بازی Gaviota
پایگاههای پایان بازی تا پنج مهره که نتایج دقیق و اطلاعات فاصله تا مات را ذخیره میکنند.
پایگاههای پایان بازی Nalimov
خانوادهای تاریخی از پایگاههای پایان بازی سه تا شش مهره که اطلاعات دقیق فاصله تا مات را ارائه میکند.
application/vnd.chess-pgn
سطح: پیشرفتهنوع رسانهای ثبتشدهای که هنگام تبادل میان سامانهها، دادههای بازی شطرنج در قالب PGN را مشخص میکند.
زبان پرسوجوی شطرنج
سطح: پیشرفتهزبانی تخصصی برای توصیف الگوهای شطرنجی و یافتن بازیها یا مطالعاتی که آنها را در بر دارند.
طرح شمارهگذاری Chess960
سطح: پیشرفتهسامانهای که به هر وضعیت آغازین قانونی Chess960 بهطور ثابت عددی از 0 تا 959 اختصاص میدهد.
قالب پایگاه داده ChessBase CBH
سطح: پیشرفتهخانوادهای از فایلهای ChessBase که یک پایگاه داده فعال بازیها را در چند مؤلفه با نام پایه مشترک ذخیره میکند.
قالب آرشیو ChessBase CBV
سطح: پیشرفتهآرشیو فشرده ChessBase که مؤلفههای یک پایگاه داده CBH را در یک بسته گرد میآورد.
قالب کتاب گشایش ChessBase CTG
سطح: پیشرفتهقالب بومی ChessBase برای ذخیره کتاب گشایش بهصورت مجموعهای هماهنگ از فایلها.
پروتکل صفحه الکترونیکی DGT
سطح: پیشرفتهپروتکل پیامرسانیای که به رایانه اجازه میدهد وضعیتها، تغییرات خانهها و دادههای ساعت را از صفحه الکترونیکی DGT دریافت کند.
خانه هدف آنپاسان
سطح: پیشرفتهخانه خالیای که پس از پیشروی دوخانهای پیاده در قالب توصیف موقعیت ثبت میشود تا امکان گرفتن آنپاسان را نشان دهد.
عملیات EPD
سطح: پیشرفتهواحدی از داده که با نام عملیات، مقادیر اختیاری و یک نقطهویرگول پایانی به موقعیت EPD افزوده میشود.
FICS Style 12
سطح: پیشرفتهقالب متنی تکخطی که FICS از طریق آن وضعیت جاری یک بازی شطرنج را برای برنامههای متصل میفرستد.
تیبلبیسهای لومونوسوف
پایگاههای ازپیشمحاسبهشدهای که برای موقعیتهای پایان بازی با حداکثر هفت مهره روی صفحه نتیجه دقیق میدهند.
NIC-Key
سطح: پیشرفتهسامانه طبقهبندی گشایشهای New In Chess که با حروف توصیفی و عددها خانوادهها و واریانتها را مشخص میکند.
نحو توضیحات PGN
سطح: متوسطقواعد PGN برای درج متن آزاد درون آکولاد یا از نقطهویرگول تا پایان یک خط.
فرمان تعبیهشده PGN
سطح: پیشرفتهقراردادی که دستورهای ساختاریافته را به شکل [%command parameter] درون یک توضیح آکولادی PGN قرار میدهد.
قالب خروجی PGN
سطح: پیشرفتهپروفایل سختگیرانه و معیار PGN برای تولید بازیهای قابلتبادل و بایگانی با قالببندی متنی پیشبینیپذیر.
قالب ورودی PGN
سطح: پیشرفتهپروفایل انعطافپذیر PGN که به خواننده اجازه میدهد بازیهای آمادهشده بهدست انسان یا دارای تفاوتهای قالببندی را بپذیرد و عادیسازی کند.
متن حرکتهای PGN
سطح: متوسطبخشی از یک بازی PGN که حرکتها، شماره حرکتها، یادداشتهای اختیاری و نشانگر پایانی نتیجه را در بر دارد.
جفت برچسب PGN
سطح: متوسطواحد داده توصیفی PGN که نام برچسب و یک مقدار متنی داخل گیومه را درون کروشهها نگه میدارد.
قالب خروجی کاهشیافته
سطح: پیشرفتهزیرمجموعه حداقلی خروجی PGN برای ذخیره تعداد زیادی بازی بدون توضیح، واریانت یا یادداشت عددی.
قالب پایگاه داده Scid SI4
سطح: پیشرفتهقالب بومی پایگاه داده Scid که از فایلهای هماهنگ برای نمایهها، محتوای بازیها و نامها استفاده میکند.
فهرست هفت برچسب
سطح: متوسطمجموعه مرتب و الزامی هفت برچسب PGN که دادههای توصیفی پایه یک بازی را مشخص میکند.
Shredder-FEN
سطح: پیشرفتهافزونهای برای FEN که حقوق قلعه رفتن در Chess960 را با حروف ستون آغازین رخهای مجاز مشخص میکند.
Timeseal
سطح: پیشرفتهسازوکار تاریخی FICS که زمان فکرکردن را ثبت میکند تا تأخیر شبکه از ساعت بازیکن کم نشود.
فایل گزارش تورنمنت
سطح: پیشرفتهقالب متنی ساختاریافته برای تبادل دادههای تورنمنت، مانند بازیکنان، جفتسازیها، نتایج و جدول ردهبندی.
گزینه UCI
سطح: پیشرفتهپارامتر پیکربندیای که موتور شطرنج اعلام میکند و رابط کاربری میتواند از طریق UCI آن را بررسی یا تغییر دهد.
X-FEN
سطح: پیشرفتهافزونهای برای FEN که موقعیتها و حقوق قلعه رفتن در Chess960 را با دقت نمایش میدهد.
