Technologia, gra online i warianty
Variantes y formatos de juego
23 terminyTa wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.
23 terminy
Explorar temasVer todos los términos
Chess960
Wariant z 960 legalnymi ustawieniami początkowymi figur w pierwszym rzędzie i dostosowanymi zasadami roszady.
Horda
Asymetryczny wariant, w którym jedna strona kontroluje wielką hordę pionów bez króla, a druga zachowuje zwykłą armię szachową.
Szachy Alicji
Wariant na dwóch szachownicach, w którym każda poruszona bierka po zakończeniu ruchu przechodzi na przeciwną szachownicę.
Szachy Capablanki
Wariant na szachownicy 10 na 8, dodający jedną bierkę łączącą ruchy gońca i skoczka oraz drugą łączącą ruchy wieży i skoczka.
Grand Chess
Wariant Christiana Freelinga na szachownicy 10 na 10 z dwiema bierkami łączącymi znane ruchy oraz pionkami promującymi przez przywracanie zbitych własnych bierek.
Szachy Seirawana
Wariant na standardowej szachownicy, który dodaje z rezerwy sokoła i słonia, gdy bierka początkowa opuszcza swoje pole startowe.
Szachy heksagonalne Glińskiego
Wariant Władysława Glińskiego rozgrywany na trójkolorowej, heksagonalnej szachownicy złożonej z 91 pól.
Szachy z kaczką
Wariant, w którym każda tura łączy ruch szachowy z obowiązkowym ustawieniem wspólnej kaczki blokującej.
Trzy szachy
Wariant zachowujący zwykłe reguły szachów i dodający natychmiastowe zwycięstwo po trzecim legalnym szachu danym królowi przeciwnika.
King of the Hill
Wariant zachowujący zwykłe reguły szachów, w którym można wygrać przez legalne doprowadzenie własnego króla na jedno z czterech pól centralnych.
Wyścig królów
Wariant bez pionów, ze specjalną pozycją początkową, w którym celem jest doprowadzenie własnego króla do ósmej linii bez dawania szacha.
Antyszachy
Wariant z odwróconym celem, w którym bicie jest obowiązkowe, a zwykle wygrywa się przez utratę wszystkich swoich bierek lub brak legalnego ruchu.
Szachy atomowe
Wariant, w którym każde bicie wywołuje eksplozję usuwającą zbitą bierkę, bierkę bijącą oraz pobliskie bierki według specjalnych reguł.
Crazyhouse
Wariant dla dwóch graczy, w którym zbite bierki zmieniają stronę, trafiają do rezerwy i mogą później zostać ponownie wstawione na szachownicę.
Szachy czteroosobowe
Rodzina wariantów, w których cztery armie wykonują ruchy na zmianę w jednej partii na wspólnej, czterostronnej szachownicy.
Bughouse
Drużynowy wariant dla czterech graczy na dwóch szachownicach, w którym zbite bierki przekazuje się partnerowi i można je ponownie wstawiać do gry.
Szachy we mgle wojny
Wariant z ukrytą informacją, w którym każdy gracz widzi tylko własne bierki i pola, na które mogą one legalnie się poruszyć.
Kriegspiel
Wariant z ukrytą informacją, w którym sędzia sprawdza proponowane ruchy i przekazuje tylko ograniczone informacje.
Szachy marsylskie
Wariant, w którym każda zwykła tura daje temu samemu graczowi dwa kolejne ruchy.
Szachy progresywne
Rodzina wariantów, w których każda tura zawiera o jeden ruch więcej niż poprzednia.
Szachy z handicapem
Format szachowy, w którym uzgodniona przewaga początkowa ma zrekompensować różnicę siły gry między zawodnikami.
Szachy zaawansowane
Format, w którym uprawniony gracz podczas partii łączy własny osąd z oprogramowaniem analitycznym i przeszukiwalnymi zbiorami partii.
Szachoboks
Sport hybrydowy, w którym dwóch zawodników naprzemiennie rozgrywa rundy jednej trwającej partii szachowej i jednej trwającej walki bokserskiej.
