Notație și standarde
126 termeniSisteme de notație, simboluri, formate și protocoale tehnice.
Notație algebrică
Nivel: ÎncepătorSistem care înregistrează fiecare mutare prin piesă, pătratul de sosire și simbolurile necesare.
Notație algebrică standard
Nivel: ÎncepătorUn sistem compact pentru scrierea unei mutări legale prin piesă, pătratul de destinație și informațiile necesare pentru evitarea ambiguității.
Notație algebrică lungă
Nivel: ÎncepătorO formă de notație algebrică ce include de obicei atât pătratul de origine, cât și pe cel de destinație al fiecărei mutări.
Notație prin coordonate
Nivel: ÎncepătorUn format care scrie mai întâi pătratul de origine și apoi pătratul de destinație, de obicei fără a indica piesa.
Notație descriptivă
Nivel: ÎncepătorUn sistem istoric care denumește coloanele după piesele inițiale și numără rândurile din partea fiecărui jucător.
Notație algebrică cu figurine
Nivel: ÎncepătorO variantă SAN care înlocuiește literele pieselor cu simboluri grafice mici pentru rege, damă, tură, nebun și cal.
Notație numerică ICCF
Nivel: ÎncepătorUn cod de patru cifre care reprezintă o mutare prin pătratele numerice de origine și destinație.
Număr de mutare
Nivel: ÎncepătorNumărul care grupează o mutare a albului și răspunsul negrului în înregistrarea unei partide.
Semimutare
Nivel: ÎncepătorO semimutare este o mutare făcută de un singur jucător, nu perechea formată din mutarea Albului și răspunsul Negrului.
Variantă
Nivel: ÎncepătorO variantă este o secvență legală de mutări care explorează o alternativă dintr-o poziție concretă.
Variantă de adnotare recursivă
Nivel: IntermediarO variantă de adnotare recursivă este o linie alternativă între paranteze care poate conține alte variante imbricate.
Linia principală
Nivel: ÎncepătorLinia principală este secvența centrală urmărită continuu, în timp ce alternativele apar ca ramuri.
Puncte de suspensie
Nivel: ÎncepătorÎn notația de șah, trei puncte după un număr arată că mutarea afișată aparține Negrului.
Notația Betza
Nivel: AvansatLimbaj compact care descrie cum se poate deplasa o piesă, în special în variante de șah.
Notație șahistă Braille
Nivel: IntermediarSistem tactil de transcriere pentru înregistrarea și citirea mutărilor, pozițiilor și comentariilor de șah în Braille.
Notația Betza extinsă
Nivel: ExpertExtensie a notației Betza care poate descrie mutări compuse, condiții intermediare și efecte speciale pentru piesele din variante.
Notația Forsyth
Nivel: IntermediarSistem compact creat pentru înregistrarea amplasării pieselor într-o poziție de șah.
Codul GBR
Nivel: AvansatCod numeric care rezumă materialul dintr-o poziție fără să indice unde se află piesele.
Notația Smith
Nivel: IntermediarFormat de mutări care înregistrează originea, destinația și date suplimentare pentru ca o partidă să poată fi parcursă înapoi.
Notația mutării UCI
Nivel: IntermediarȘir de coordonate folosit de protocolul UCI pentru comunicarea unei mutări între o interfață de șah și un motor.
+
Nivel: ÎncepătorSemnul + se adaugă unei mutări când acea mutare lasă regele advers în șah.
#
Nivel: ÎncepătorSemnul # se adaugă unei mutări care dă șah mat și încheie partida.
x
Nivel: Începătorx indică faptul că mutarea realizează o captură și se scrie înaintea pătratului de destinație.
=
Nivel: ÎncepătorSemnul = introduce piesa aleasă când un pion ajunge pe ultimul rând al extremității opuse și promovează.
O-O
Nivel: ÎncepătorO-O este notația standard pentru rocada pe flancul regelui.
O-O-O
Nivel: ÎncepătorO-O-O este notația standard pentru rocada pe flancul damei.
e.p.
Nivel: Începătore.p. este un marcaj opțional care identifică o captură en passant în notația scrisă.
(=)
Nivel: De bazăUn simbol scris lângă o mutare pentru a consemna că un jucător a oferit remiză.
1-0
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că albul a câștigat partida.
0-1
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că negrul a câștigat partida.
1/2-1/2
Nivel: ÎncepătorUn marcaj de rezultat care arată că partida s-a încheiat remiză.
*
Nivel: ÎncepătorUn asterisc folosit în Portable Game Notation când nu este disponibil un rezultat final.
!
Nivel: De bazăO anotare care arată că comentatorul consideră o mutare bună.
?
Nivel: De bazăO anotare care arată că comentatorul consideră o mutare rea sau greșită.
!!
Nivel: De bazăO anotare de laudă puternică pentru o mutare considerată excepțională.
??
Nivel: De bazăO anotare care semnalează o greșeală gravă sau o mutare extrem de slabă.
!?
Nivel: De bazăO anotare pentru o mutare interesantă sau speculativă, a cărei calitate nu este pe deplin clară.
?!
Nivel: De bazăO anotare pentru o mutare îndoielnică, probabil inferioară, dar nu neapărat dezastruoasă.
++
Nivel: De bazăUn simbol ambiguu care poate indica șah mat sau șah dublu, în funcție de convenția folosită.
Simbolul de șah
Nivel: De bazăSemnul + adăugat unei mutări pentru a indica faptul că regele advers rămâne în șah.
Simbolul de șah mat
Nivel: De bazăSemnul # adăugat mutării care dă șah mat și încheie partida.
Simbolul de captură
Nivel: De bazăLitera x care indică o captură în cadrul unei mutări din notația algebrică.
Notația promovării
Nivel: De bazăModul de scriere a piesei noi alese când un pion ajunge pe ultimul rând.
Notația rocadei
Nivel: De bazăForma scurtă de notare a rocadei, cu două grupuri pe flancul regelui și trei pe flancul damei.
Notația rezultatului
Nivel: De bazăSimboluri care arată dacă a câștigat albul, negrul, partida s-a încheiat remiză sau rezultatul final nu este disponibil.
Glif numeric de adnotare
Nivel: IntermediarUn cod PGN format din semnul dolarului și un număr, care stochează o apreciere scurtă despre o mutare sau poziție.
Simbol de adnotare
Nivel: IntermediarUn marcaj scurt adăugat analizei pentru a aprecia o mutare sau a rezuma situația unei poziții.
=
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată că niciuna dintre părți nu are un avantaj general semnificativ.
±
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un avantaj clar sau moderat al albului, dar nu o victorie deja obținută.
∓
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un avantaj clar sau moderat al negrului, fără a declara partida încheiată.
⩲
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un mic avantaj al albului într-o poziție încă apropiată de echilibru.
⩱
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un mic avantaj al negrului într-o poziție încă apropiată de echilibru.
∞
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare pentru o poziție greu de judecat, cu resurse importante pentru ambele părți.
+/-
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care albul câștigă prin forfaitul negrului.
-/+
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care negrul câștigă prin forfaitul albului.
-/-
Nivel: IntermediarRezultatul FIDE pentru o partidă nejucată în care ambii jucători pierd prin forfait.
+−
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un avantaj decisiv al albului, deși partida nu s-a încheiat.
−+
Nivel: IntermediarUn simbol de evaluare care arată un avantaj decisiv al negrului, deși partida nu s-a încheiat.
--+
Nivel: IntermediarSimbol de analiză care indică faptul că Negrul are un avantaj zdrobitor în poziție.
+--
Nivel: IntermediarSimbol de analiză care indică faptul că Albul are un avantaj zdrobitor în poziție.
Simbol de adnotare pentru atac
Nivel: IntermediarO săgeată de adnotare indică partea care are un atac activ în poziție.
Simbol de adnotare „mai bine este”
Nivel: IntermediarSemnul ⌓ introduce o alternativă pe care adnotatorul o consideră mai bună decât mutarea sau varianta analizată.
Simbol de adnotare pentru perechea de nebuni
Nivel: AvansatSemnul indică faptul că o parte are doi nebuni capabili să acționeze pe ambele culori ale câmpurilor.
Simbol de adnotare pentru controlul centrului
Nivel: AvansatSemnul ⊞ marchează avantajul unei părți în controlul câmpurilor centrale.
Sistemul de simboluri Chess Informant
Nivel: IntermediarVocabular internațional de semne care condensează comentarii și evaluări șahiste fără să depindă de o singură limbă.
Notația stipulațiilor problemelor de șah
Nivel: AvansatNotația compactă care precizează sarcina exactă a unei compoziții șahiste.
Simbol de adnotare pentru pioni conectați
Nivel: AvansatSemnul identifică pionii aceleiași părți aflați pe coloane alăturate și capabili să acționeze ca o unitate.
Simbol de adnotare pentru contrajoc
Nivel: AvansatSăgețile opuse indică faptul că o parte creează amenințări active în timp ce răspunde presiunii adversarului.
Simbol de adnotare pentru avantajul de dezvoltare
Nivel: AvansatSăgețile curbate arată că o parte și-a activat piesele mai repede și mai eficient.
Simbol de adnotare pentru diagonală
Nivel: AvansatSemnul ⇗ evidențiază o diagonală care are un rol important în analiza poziției.
Simbol de adnotare pentru pioni dublați
Nivel: AvansatSemnul marchează doi sau mai mulți pioni ai aceleiași părți aflați pe aceeași coloană.
Simbol de adnotare pentru final
Nivel: AvansatSemnul ⊥ indică faptul că o variantă intră într-un final sau că analiza se referă la această fază.
Simbol de adnotare pentru coloană
Nivel: AvansatSemnul evidențiază o coloană a tablei care formează o linie strategică importantă.
Simbol de adnotare pentru inițiativă
Nivel: AvansatSăgețile verticale identifică partea care dirijează jocul prin amenințări ce impun răspunsuri.
Simbol de adnotare pentru flancul regelui
Nivel: AvansatSemnele ascuțite marchează un avantaj de control în jumătatea tablei unde începe fiecare rege.
Simbol de adnotare pentru compensația materială
Nivel: AvansatSemnul indică faptul că avantajele nemateriale compensează într-o anumită măsură un deficit de material.
Simbol de adnotare pentru mutare unică
Nivel: IntermediarPătratul □ marchează o mutare pe care adnotatorul o consideră singura alegere rezonabilă în poziție.
Simbol de adnotare pentru nebuni de culori diferite
Nivel: AvansatSemnul indică faptul că nebunii relevanți ai celor două părți se deplasează pe câmpuri de culori opuse.
Simbol de adnotare pentru pion liber
Nivel: AvansatGlif care marchează un pion fără pioni adverși înaintea sa pe propria coloană sau pe coloanele alăturate.
Simbol de adnotare pentru avantajul numeric de pioni
Nivel: AvansatSimbol care indică faptul că o parte are mai mulți pioni decât cealaltă în poziția adnotată.
Simbol de adnotare pentru flancul damei
Nivel: AvansatFamilie de semne care marchează un avantaj de control în sectorul tablei numit flancul damei.
Simbol de adnotare pentru nebuni de aceeași culoare
Nivel: AvansatGlif care indică faptul că nebunii relevanți se deplasează pe câmpuri de aceeași culoare.
Simbol de adnotare pentru pioni separați
Nivel: AvansatGlif care marchează pioni proprii ce nu formează o unitate conectată, capabilă să se sprijine reciproc.
Simbol de adnotare pentru avantajul de spațiu
Nivel: AvansatCerc care indică faptul că o parte controlează mai mult teritoriu util și are mai mult loc de manevră.
Simbol de adnotare pentru noutate teoretică
Nivel: IntermediarLitera N marchează o mutare prezentată drept nouă în teoria cunoscută a unei deschideri.
Simbol de adnotare pentru criza de timp
Nivel: AvansatSemne care înregistrează faptul că timpul limitat de pe ceas influențează semnificativ deciziile unui jucător.
Blocul Unicode Chess Symbols
Nivel: ExpertIntervalul Unicode U+1FA00 până la U+1FA6F pentru piese din variante și alte caractere șahiste specializate.
Simboluri Unicode pentru piesele de șah
Nivel: AvansatDouăsprezece caractere Unicode reprezintă cele șase piese clasice în forme albe și negre.
Simbol de adnotare pentru punct slab
Nivel: AvansatMarcajul × identifică un câmp, un pion, o piesă sau un sector vulnerabil care poate deveni țintă.
Simbol de adnotare „cu ideea de”
Nivel: IntermediarTriunghiul △ introduce intenția sau continuarea care explică scopul unei mutări.
Simbol de adnotare pentru zugzwang
Nivel: AvansatGlif care marchează o poziție în care obligația de a muta dezavantajează partea aflată la mutare.
Notație portabilă de partide
Nivel: De bazăFormat text pentru schimbul de partide de șah cu date de antet, mutări, comentarii, variante și rezultat.
Notația Forsyth-Edwards
Nivel: De bazăO linie de text cu șase câmpuri care permite unui program sau unei persoane să reconstruiască starea unei poziții de șah.
Descriere extinsă a poziției
Nivel: De bazăUn format cu o singură linie care descrie o poziție și poate atașa operații structurate pentru programe de șah.
Interfață universală de șah
Nivel: IntermediarUn protocol text care permite unei interfețe grafice să controleze și să interogheze un motor de șah.
Protocol de comunicare cu motoare de șah
Nivel: IntermediarUn protocol de linii text folosit de XBoard, WinBoard și alte programe pentru a controla motoare de șah.
Formatul de carte de deschideri PolyGlot
Un format binar care leagă poziții de deschidere de mutări candidate, ponderi și date de învățare.
Baze de finale Syzygy
Baze precalculate care oferă rezultate exacte și date de progres pentru finale de până la șapte piese.
Baze de finale Gaviota
Baze de finale cu până la cinci piese care stochează rezultate exacte și distanța până la mat.
Baze de finale Nalimov
O familie istorică de baze de finale cu trei până la șase piese, care oferă distanța exactă până la mat.
application/vnd.chess-pgn
Nivel: AvansatTip media înregistrat care identifică datele PGN ale partidelor de șah când sunt schimbate între sisteme.
Limbaj de interogare pentru șah
Nivel: AvansatLimbaj specializat pentru descrierea tiparelor șahiste și găsirea partidelor sau studiilor care le conțin.
Schema de numerotare Chess960
Nivel: AvansatSistem care atribuie întotdeauna un număr între 0 și 959 fiecărei poziții inițiale legale din Chess960.
Formatul de bază de date ChessBase CBH
Nivel: AvansatFamilie de fișiere ChessBase care stochează o bază de partide activă prin mai multe componente cu același nume de bază.
Formatul de arhivă ChessBase CBV
Nivel: AvansatArhivă comprimată ChessBase care reunește într-un singur pachet componentele unei baze CBH.
Format de carte de deschideri ChessBase CTG
Nivel: AvansatFormat nativ ChessBase pentru stocarea unei cărți de deschideri ca ansamblu coordonat de fișiere.
Protocol pentru tabla electronică DGT
Nivel: AvansatProtocol de mesaje prin care un calculator primește poziții, schimbări ale câmpurilor și date de ceas de la o tablă DGT.
Câmp țintă en passant
Nivel: AvansatCâmp liber pe care un format de poziție îl înregistrează după un avans dublu al pionului pentru a reprezenta o posibilă captură en passant.
Operație EPD
Nivel: AvansatUnitate de date adăugată unei poziții EPD printr-un nume de operație, valori opționale și un punct și virgulă final.
FICS Style 12
Nivel: AvansatFormat text pe o singură linie prin care FICS trimite programelor conectate starea curentă a unei partide.
Baze de finaluri Lomonosov
Baze precalculate care oferă rezultate exacte pentru poziții de final cu cel mult șapte piese pe tablă.
NIC-Key
Nivel: AvansatSistem de clasificare a deschiderilor New In Chess care folosește litere descriptive și numere pentru identificarea familiilor și variantelor.
Sintaxa comentariilor PGN
Nivel: IntermediarReguli PGN pentru inserarea textului liber între acolade sau de la un punct și virgulă până la sfârșitul liniei.
Comandă încorporată în PGN
Nivel: AvansatConvenție care plasează instrucțiuni structurate cu forma [%command parameter] într-un comentariu PGN între acolade.
Format de export PGN
Nivel: AvansatProfil strict și canonic al PGN pentru generarea unor partide interschimbabile și arhivabile, cu o prezentare textuală previzibilă.
Format de import PGN
Nivel: AvansatProfilul flexibil al PGN care permite unui program de citire să accepte și să normalizeze partide pregătite manual sau variații de formatare.
Textul mutărilor PGN
Nivel: IntermediarSecțiunea unei partide PGN care conține mutările, numerele mutărilor, adnotări opționale și un marcator final al rezultatului.
Pereche de etichete PGN
Nivel: IntermediarUnitate descriptivă de date PGN care conține un nume de etichetă și o valoare text între ghilimele, încadrate de paranteze pătrate.
Format redus de export
Nivel: AvansatUn subset minimal al exportului PGN pentru stocarea multor partide fără comentarii, variante sau adnotări numerice.
Format de bază de date Scid SI4
Nivel: AvansatFormatul nativ de bază de date al Scid, care folosește fișiere coordonate pentru indexuri, conținutul partidelor și nume.
Lista celor șapte etichete
Nivel: IntermediarSetul obligatoriu și ordonat de șapte etichete PGN care identifică datele descriptive de bază ale unei partide.
Shredder-FEN
Nivel: AvansatO extensie FEN care identifică drepturile de rocadă din Chess960 prin literele coloanelor inițiale ale turnurilor eligibile.
Timeseal
Nivel: AvansatUn mecanism istoric FICS care înregistrează timpul de gândire, astfel încât latența rețelei să nu fie scăzută din timpul jucătorului.
Fișier de raport al turneului
Nivel: AvansatFormat text structurat pentru schimbul de date despre un turneu, precum jucători, împerecheri, rezultate și clasament.
Opțiune UCI
Nivel: AvansatParametru de configurare pe care un motor de șah îl anunță și pe care o interfață îl poate consulta sau modifica prin UCI.
X-FEN
Nivel: AvansatExtensie FEN care reprezintă cu precizie pozițiile și drepturile de rocadă din Chess960.
