기술, 온라인 플레이와 변형
체스 작곡과 스터디
42개 용어42개 용어
주제 둘러보기모든 용어 보기
체스 컴포지션
정해진 해법을 통해 아이디어를 표현하도록 체스 포지션이나 과제를 의도적으로 창작하는 분야입니다.
체스 프라블럼
작가가 의도한 해답이 있고 정확한 과제를 제시하도록 의도적으로 만든 포지션입니다.
문제 조건
수준: 기초체스 컴포지션에서 달성해야 하는 정확한 과제와 그 과제를 해석하는 데 필요한 모든 조건.
엔드게임 스터디
작가가 만든 포지션에서 백이 승리나 무승부를 강제해야 하는 컴포지션입니다.
다이렉트메이트
백이 먼저 두고 흑의 모든 수비에 맞서 지정된 수 안에 체크메이트를 강제하는 프라블럼입니다.
메이트 인 투
백이 최대 두 번의 백 수 안에 체크메이트를 강제해야 하는 다이렉트메이트입니다.
메이트 인 스리
백이 최대 세 번의 백 수 안에 체크메이트를 강제해야 하는 다이렉트메이트입니다.
모어무버
백이 4수 이상의 백 수로 메이트를 강제해야 하는 다이렉트메이트 프라블럼입니다.
헬프메이트
흑과 백이 협력해 지정된 수 안에 백이 흑 킹을 메이트하는 프라블럼입니다.
셀프메이트
백이 저항하는 흑에게 백 킹을 체크메이트하도록 강제하는 프라블럼입니다.
리플렉스메이트
수준: 고급백이 흑에게 백을 메이트하도록 강제하고, 어느 쪽이든 즉시 메이트할 수 있으면 반드시 해야 하는 문제.
시리즈무버
수준: 고급한쪽이 여러 수를 연속으로 두는 동안 다른 쪽은 움직이지 않는 문제의 한 계열.
블록 문제
수준: 중급백의 첫 수가 위협을 만들지 않고 흑의 모든 수가 준비된 백의 대응을 허용하는 컴포지션.
미니어처
수준: 기초초기 다이어그램에 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰을 모두 합해 최대 7개의 기물이 있는 컴포지션.
메러디스
초기 다이어그램에 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰을 모두 합해 8개에서 12개의 기물이 있는 컴포지션.
키
특히 다이렉트메이트에서 실제 프라블럼 해답을 시작하는 올바른 첫 수입니다.
트라이
refutation이라 부르는 하나의 흑 수비에 실패하는 거의 맞는 첫 수입니다.
셋 플레이
실제 해답의 첫 수 전에 초기 포지션에 이미 준비된 가상 플레이입니다.
가상 플레이
수준: 중급최종적으로 실행되는 해법에는 속하지 않지만 컴포지션의 가상 가능성에 담긴 테마 플레이.
정확성
수준: 중급체스 컴포지션에 의도된 해법만 정확히 존재하고 작품을 무효로 만드는 결함이 없는 성질.
쿡
작가의 해답과 다른 첫 수로 시작하는 의도하지 않은 해답으로 컴포지션을 부정확하게 만듭니다.
듀얼
수준: 중급첫 수 이후 둘 이상의 계속수가 컴포지션의 과제를 충족하는 상황.
선행작
수준: 고급동일한 체스 컴포지션이 이미 더 이른 우선일자를 갖고 있는 상황.
모델 메이트
킹 주변 칸의 순수성과 공격 기물 참여의 경제성을 결합한 컴포지션 체크메이트입니다.
Grimshaw
같은 색의 두 기물이 서로 다른 변형에서 같은 교차점을 차지해 서로의 선을 막는 체스 작곡 테마입니다.
Novotny
백 기물이 흑의 두 수비선이 교차하는 지점을 차지해 두 선이 서로 방해하게 만드는 체스 작곡 테마입니다.
플라후타
서로 교차하는 두 수비 라인의 교점에 기물을 희생해 어느 쪽이 잡더라도 다른 수비 기물의 라인을 막게 하는 테마.
브리스톨 클리어런스
한 기물이 랭크, 파일 또는 대각선을 따라 앞서 이동해 같은 색의 다른 기물이 그 라인을 뒤따를 수 있게 하는 테마.
하프핀
수준: 고급두 흑 기물이 한 라인에서 킹을 가리고 있으며, 어느 하나가 떠나면 다른 하나가 움직일 수 없게 되는 메커니즘.
엑셀시오르
폰이 원래 시작 랭크에서 출발해 보드를 가로지르고 다른 기물로 프로모션하는 테마.
밥슨 태스크
흑의 각 프로모션에 백이 같은 기물로 프로모션해 대응하는 컴포지션 테마.
듀얼 회피
수준: 고급여러 계속수가 가능해 보이지만 각 수비 뒤에는 정확히 하나만 작동하고 나머지는 배제되는 테마.
라치니 테마
같은 흑의 수비들에 대한 백의 메이트 대응이 해법의 둘 이상의 단계 사이에서 순환하는 테마.
자고루이코 테마
같은 두 가지 이상의 흑 수비에 대해 최소 세 단계에 걸쳐 서로 다른 백의 메이트가 대응하는 테마.
레트로그레이드 분석
현재 포지션과 합법적인 체스 규칙에 맞는 이전 수나 사건을 역으로 추론하는 방법입니다.
프루프 게임
시작 포지션에서 주어진 포지션에 이르는 합법적 수순으로 그 포지션에 도달할 수 있음을 증명합니다.
부분 역행 분석
수준: 전문가특정 특수 수의 허용 여부가 서로 양립할 수 없는 합법적 이력에 달려 있을 때 해법을 여러 부분으로 나누는 규약.
페어리 체스
오소독스 체스와 다른 기물, 조건, 보드 또는 규칙을 도입하는 체스 컴포지션입니다.
그래스호퍼
수준: 중급랭크, 파일 또는 대각선에 있는 다른 기물을 뛰어넘어 정확히 한 칸 뒤에 착지하는 비정통 체스 기물.
나이트라이더
수준: 중급한 번의 수로 같은 방향의 나이트 스텝을 한 번 이상 반복하는 비정통 체스 기물.
키르케
잡힌 기물이 지정된 원래 칸에서 즉시 되살아나는 추가 체스 규칙.
맥시멈머
수준: 고급일반적으로 흑이 출발 칸과 도착 칸 사이의 직선거리가 가장 긴 합법적인 수를 선택하도록 강제하는 추가 규칙.
