Technologie, online schaken en varianten
129 termenEngines, platforms, compositie, ingeburgerd jargon en erkende varianten.
Schaakengine
Een programma dat een stelling analyseert, reglementaire zettenreeksen vergelijkt en op basis van zijn berekeningen opties aanbeveelt.
Grafische gebruikersinterface
Een visuele toepassing waarmee gebruikers schaaksoftware via een bord, bedieningselementen en panelen kunnen besturen in plaats van met tekstopdrachten.
Lokale schaakengine
Een schaakanalyseprogramma dat op het eigen apparaat van de gebruiker draait en de processor en het geheugen van die machine gebruikt.
Cloudengine
Een schaakanalyseprogramma dat zijn berekeningen op een externe computer uitvoert en de resultaten via een netwerk terugstuurt.
Hoofdvariant
De zettenreeks die een schaakanalyseprogramma op dat moment als de beste voortzetting voor beide partijen vanuit een stelling beschouwt.
Diepte
Een indicator van hoe ver de huidige zoekopdracht van een schaakengine vanuit de geanalyseerde stelling is gevorderd.
Nodes per seconde
Een maat voor het aantal stellingen dat een schaakengine tijdens het zoeken per seconde verwerkt.
Transpositietabel
Geheugen waarmee een schaakengine resultaten kan hergebruiken voor stellingen die zij al heeft onderzocht.
Openingsboek
Een database met openingsstellingen en zetten die een schaakprogramma vóór de normale zoekopdracht kan raadplegen.
Tablebase
Een vooraf berekende database die exacte resultaten geeft voor eindspelen met een beperkt aantal stukken.
NNUE
Een neurale-netwerkarchitectuur die schaakstellingen beoordeelt en efficiënt kan worden bijgewerkt tussen nabijgelegen stellingen.
Alfa-bèta-snoeiing
Niveau: GevorderdEen methode die takken overslaat die de uiteindelijke keuze niet kunnen veranderen wanneer beide partijen hun beste resultaat nastreven.
Bitboard
Niveau: GemiddeldEen representatie met 64 nul-of-één-indicatoren, één per veld, die aangeeft welke velden tot een gekozen verzameling behoren.
Afstand tot conversie
Niveau: ExpertEen vooraf berekende eindspelmetriek die de afstand tot een slag of promotie meet, of tot mat wanneer dat eerder komt.
Afstand tot mat
Niveau: GevorderdEen metriek die de afstand tot gedwongen mat telt wanneer de winnaar het versnelt en de verdediger het uitstelt.
Afstand tot nul
Niveau: GevorderdEen vooraf berekende eindspelmetriek die de afstand meet tot mat of tot de volgende zet die de vijftigzettenteller reset.
Eindspelbitbase
Niveau: GevorderdEen compacte, vooraf berekende structuur die minimale uitkomstinformatie voor veel eindspelstellingen opslaat.
Evaluatiefunctie
Niveau: GemiddeldEen procedure die een numerieke schatting aan een stelling toekent, zodat een schaakprogramma zijn zoekproces kan sturen.
Horizoneffect
Niveau: GemiddeldEen fout die ontstaat wanneer een beslissend gevolg net buiten de zoekgrens ligt en daardoor de evaluatie vertekent.
Iteratieve verdieping
Niveau: GevorderdEen strategie die de zoekactie met steeds ruimere grenzen herhaalt, zodat er altijd een voltooid resultaat beschikbaar is.
Reducties van late zetten
Niveau: GevorderdEen techniek die zetten die laat in de analysevolgorde van een stelling staan aanvankelijk op geringere diepte onderzoekt.
Minimax
Niveau: GemiddeldEen algoritme dat een zet kiest onder de aanname dat beide kanten steeds de best beschikbare beslissing nemen.
Monte Carlo Tree Search
Niveau: GevorderdEen methode die varianten herhaaldelijk verkent en meer analysekracht besteedt aan zetten die veelbelovend lijken.
Zetordening
Niveau: GevorderdEen techniek die bepaalt welke zetten eerst worden onderzocht, zodat weinig nuttige takken eerder kunnen worden verworpen.
MultiPV
Niveau: GemiddeldEen analysemodus die meerdere kandidaat-zetten toont, elk met een eigen variant en evaluatie.
Nulzetsnoeiing
Niveau: GevorderdEen heuristiek die een fictieve pas test om stellingen af te kappen die duidelijk voldoende lijken.
Perft
Niveau: GemiddeldEen test die elke legale zettenreeks tot een exact bepaalde zoekdiepte telt.
Ponderen
Niveau: GemiddeldEen modus waarin een engine rekent terwijl de klok van de tegenstander loopt, meestal vanuit een voorspeld antwoord.
Zoeken naar de hoofdvariant
Niveau: GevorderdEen optimalisatie die de eerste kandidaat volledig onderzoekt en latere zetten aanvankelijk met een smallere controle test.
Quiescentiezoeking
Niveau: GevorderdEen uitbreiding die bepaalde tactische zetten blijft onderzoeken totdat de stelling stabiel genoeg is om te evalueren.
Statische ruilwaardering
Niveau: GevorderdEen snelle berekening die de materiaalbalans van opeenvolgende slagen en terugslagen op één veld schat.
WDL-tablebasewaarde
Niveau: GevorderdDe exacte uitkomst winst, remise of verlies die een tablebase aan een eindspelstelling toekent.
Zobrist-hashing
Niveau: GevorderdEen methode die een snel bijwerkbare numerieke vingerafdruk maakt om de volledige toestand van een schaakstelling te identificeren.
Voorafzet
Functie bij online schaken waarmee je tijdens de beurt van de tegenstander een zet klaarzet om die daarna automatisch uit te voeren.
Flagging
De tegenstander door de tijd laten gaan, doorgaans om te winnen, al eindigen sommige stellingen in remise.
Berserk
Een optie in Lichess Arena-toernooien waarbij een speler vrijwillig minder tijd krijgt in ruil voor een extra toernooipunt na een geldige overwinning.
Mouse slip
Een invoerfout bij online schaken waardoor een andere legale zet wordt uitgevoerd dan de speler wilde invoeren.
Sandbagging
Bewust onder de werkelijke speelsterkte spelen om een zichtbare rating of competitief niveau kunstmatig laag te maken.
Boosting
De competitieve rating of resultaten van een account kunstmatig verhogen via afgesproken uitslagen of ander niet-competitief gedrag.
Smurfing
Een account gebruiken dat een sterke speler veel zwakker voorstelt dan die werkelijk is.
Account sharing
Meer dan één persoon die hetzelfde schaakaccount gebruikt, vooral wanneer iemand partijen namens de accounthouder speelt.
Automatische damepromotie
Niveau: BasisEen instelling die een pion op de laatste rij automatisch in een dame verandert.
Voorwaardelijke zet
Niveau: GemiddeldEen vooraf geprogrammeerd antwoord dat alleen wordt uitgevoerd als de tegenstander exact de voorspelde zet doet.
Verbindingsverlies
Niveau: BasisEen onderbreking van de verbinding tussen het toegestane apparaat van een speler en het platform waarop de partij wordt gespeeld.
Lag
Niveau: BasisVertraging tussen een handeling van de speler en de aankomst bij de server of de terugkeer van het antwoord.
Lagcompensatie
Niveau: GemiddeldEen mechanisme dat de klok gedeeltelijk aanpast voor netwerkvertraging die het platform heeft gemeten.
Zetbevestiging
Niveau: BasisEen instelling die goedkeuring van een gekozen zet vereist voordat deze naar het online bord wordt verzonden.
Speelzone
Niveau: BasisDe digitale omgeving met het bord, de klok en de bediening die nodig zijn om een online schaakpartij te spelen.
Zet terugnemen
Niveau: BasisEen functie die een eerdere stelling herstelt door een zet in te trekken die de partij al had aanvaard.
Enginehulp
Een schaakengine gebruiken voor beoordelingen, zetten of analyse tijdens een partij waarin die hulp verboden is.
Anticheating
Regels, controles en onderzoeksmethoden die verboden hulp of manipulatie van wedstrijden moeten voorkomen en detecteren.
Samenspanning
Bewuste samenwerking tussen deelnemers om anderen te misleiden, ongeoorloofde hulp te krijgen of een wedstrijd te manipuleren.
Vermoeden van valsspelen
Niveau: GevorderdEen reglementair vermoeden dat ontstaat wanneer een goedgekeurde statistische analyse de officiële drempel voor een prestatie overschrijdt.
Valsspelen
Niveau: BasisHet opzettelijk gebruiken van verboden hulp of het manipuleren van een competitie om een ongeoorloofd voordeel te behalen.
Competitiemanipulatie
Niveau: GemiddeldEen opzettelijke en ongeoorloofde verandering van het resultaat of verloop van een competitie om een voordeel te behalen.
Externe hulp
Niveau: BasisInformatie of advies van buiten het eigen denkwerk van de speler dat tijdens een partij wordt gebruikt.
Fair play
Niveau: BasisHet beginsel eerlijk te concurreren, de regels na te leven en resultaten van het werkelijke spel van de deelnemers te laten afhangen.
Fairplaysoftware
Niveau: GemiddeldEen hulpmiddel dat partijen en competitiegegevens onderzoekt om integriteitspatronen te vinden die mogelijk nader moeten worden beoordeeld.
Valse identiteit
Niveau: GemiddeldDeelname aan een competitie onder een identiteit die niet behoort bij de persoon die werkelijk speelt of als speler wordt geregistreerd.
Fictief toernooi of fictieve partij
Niveau: GemiddeldEen toernooi of partij die in competitieregistraties als echt wordt opgevoerd, hoewel die niet werkelijk heeft plaatsgevonden zoals voorgesteld.
Matchfixing
Niveau: GemiddeldEen ongeoorloofde afspraak of een ongeoorloofd plan om het resultaat van een partij of competitie vooraf te bepalen.
Online technische regelovertreding
Niveau: GemiddeldEen overtreding van technische of toezichtseisen van een online evenement die kan worden bestraft zonder op zichzelf valsspelen te impliceren.
Ratingfraude
Niveau: GemiddeldHet opzettelijk vertekenen van resultaten, identiteiten of registraties om een rating te creëren of benutten die echte competitie verkeerd weergeeft.
Roekeloze of kennelijk ongegronde beschuldiging van valsspelen
Niveau: GevorderdEen beschuldiging van valsspelen zonder aanvaardbare gronden die bij een redelijk persoon een werkelijke verdenking kunnen wekken.
Schaakcompositie
Het doelbewust creëren van een schaakstelling of opdracht die via een bepaalde oplossing een idee uitdrukt.
Schaakprobleem
Een doelbewust geconstrueerde stelling met een precieze opdracht en een door de componist bedoelde oplossing.
Eindspelstudie
Een compositie waarin Wit vanuit een door de componist gemaakte stelling winst of remise moet forceren.
Directe mat
Een probleem waarin Wit begint en binnen het vermelde aantal zetten mat forceert tegen elke verdediging van Zwart.
Tweezet
Een directe mat waarin Wit in maximaal twee witte zetten mat moet forceren.
Driezet
Een directe mat waarin Wit in maximaal drie witte zetten mat moet forceren.
Meerzet
Een probleem met directe mat waarin Wit in vier of meer witte zetten mat moet forceren.
Helpmat
Een probleem waarin Zwart en Wit samenwerken zodat Wit de zwarte koning in het vermelde aantal zetten mat zet.
Zelfmat
Een probleem waarin Wit een zich verzettend Zwart dwingt de witte koning mat te zetten.
Retrogradeanalyse
Achterwaarts redeneren om af te leiden welke eerdere zetten of gebeurtenissen met de huidige stelling en legaal schaakspel verenigbaar zijn.
Bewijspartij
Een legale zettenreeks vanuit de beginstelling naar een gegeven stelling, waarmee wordt aangetoond dat de doelpositie bereikbaar is.
Fantasieschaak
Schaakcompositie met stukken, voorwaarden, borden of andere regels die van orthodox schaken verschillen.
Nevenoplossing
Een onbedoelde oplossing die met een andere eerste zet dan de oplossing van de auteur begint en de compositie incorrect maakt.
Schijnspel
Virtueel spel dat al in de beginstelling is voorbereid, vóór de werkelijke eerste zet van de oplossing.
Verleiding
Een bijna juiste eerste zet die op precies één zwarte verdediging faalt, de weerlegging genoemd.
Sleutelzet
De juiste eerste zet waarmee de werkelijke oplossing van een probleem begint, vooral bij een direct matprobleem.
Modelmat
Een compositiemat dat zuiverheid rond de matstaande koning combineert met economische deelname van de stukken van de matgevende partij.
Novotny
Een compositiethema waarbij een wit stuk het snijpunt van twee zwarte verdedigingslijnen bezet en wederzijdse interferentie afdwingt.
Grimshaw
Een compositiethema waarbij twee stukken van dezelfde kleur elkaar blokkeren door in verschillende varianten hetzelfde snijpunt te bezetten.
Anticipatie
Niveau: GevorderdDe situatie waarin een identieke schaakcompositie al een eerdere prioriteitsdatum heeft.
Babson-taak
Een compositiethema waarin elke zwarte promotie wordt beantwoord met een witte promotie tot hetzelfde stuk.
Blokprobleem
Niveau: GemiddeldEen compositieprobleem waarin de eerste witte zet geen dreiging schept en elke zwarte zet een voorbereid antwoord mogelijk maakt.
Bristol-ruiming
Een thema waarin één stuk over een rij, lijn of diagonaal vooruitgaat zodat een stuk van dezelfde kleur het op diezelfde lijn kan volgen.
Circe
Een aanvullende schaakregel waarbij een geslagen stuk onmiddellijk op een aangewezen oorsprongsveld herboren wordt.
Dual
Niveau: GemiddeldEen situatie waarin na de eerste zet meer dan één voortzetting aan de opgave van de compositie voldoet.
Dualvermijding
Niveau: GevorderdEen thema waarin meerdere voortzettingen mogelijk lijken, maar na elke verdediging precies één werkt en de andere worden uitgesloten.
Excelsior
Een thema waarin een pion op zijn oorspronkelijke rij begint, het bord oversteekt en promoveert, dus in een ander stuk verandert.
Sprinkhaan
Niveau: GemiddeldEen niet-standaard schaakstuk dat over een stuk op een rij, lijn of diagonaal springt en precies één veld erachter landt.
Halve penning
Niveau: GevorderdEen mechanisme waarin twee zwarte stukken hun koning op één lijn afschermen en het vertrek van het ene verhindert dat het andere kan weggaan.
Lačny-thema
Een thema waarin dezelfde zwarte verdedigingen witte matzetten krijgen die cyclisch tussen twee of meer fasen van de oplossing roteren.
Maximummer
Niveau: GevorderdEen aanvullende regel die zwart normaal verplicht een legale zet met de grootste rechte afstand tussen begin- en eindveld te kiezen.
Meredith
Een compositie waarvan het begindiagram acht tot twaalf eenheden bevat, waarbij elke koning, dame, toren, loper, paard en pion meetelt.
Miniatuur
Niveau: BasisEen compositie waarvan het begindiagram hoogstens zeven eenheden bevat, waarbij koningen, dames, torens, lopers, paarden en pionnen meetellen.
Nachtrijder
Niveau: GemiddeldEen niet-standaard schaakstuk dat één of meer paardensprongen in dezelfde richting als één zet herhaalt.
Partiële retrogradeanalyse
Niveau: ExpertEen conventie die een oplossing in delen splitst wanneer toestemming voor bepaalde bijzondere zetten van onverenigbare legale voorgeschiedenissen afhangt.
Plachutta
Een thema waarin een offer op het kruispunt van twee verdedigingslijnen ervoor zorgt dat elk slaand stuk het andere hindert.
Reflexmat
Niveau: GevorderdEen probleem waarin wit zwart dwingt wit mat te zetten en beide kanten onmiddellijk mat moeten geven zodra dat mogelijk is.
Seriesmover
Niveau: GevorderdEen familie van problemen waarin één kant meerdere opeenvolgende zetten doet terwijl de andere kant niet beweegt.
Correctheid van een compositie
Niveau: GemiddeldDe eigenschap dat een schaakcompositie precies de bedoelde oplossing heeft en geen gebrek bevat dat haar ongeldig maakt.
Stipulatie
Niveau: BasisDe exacte taak van een schaakcompositie, samen met alle voorwaarden die nodig zijn om die taak te interpreteren.
Virtueel spel
Niveau: GemiddeldThematisch spel in hypothetische mogelijkheden van een compositie, hoewel het niet tot de uiteindelijk uitgevoerde oplossing behoort.
Zagoruiko-thema
Een thema waarin dezelfde twee of meer zwarte verdedigingen in minstens drie fasen van een probleem telkens andere witte matzetten krijgen.
Chess960
Variant met 960 reglementaire beginopstellingen van de stukken op de achterste rij en aangepaste rokaderegels.
Bughouse
Een teamvariant voor vier spelers op twee borden, waarbij geslagen stukken naar een partner gaan en opnieuw in het spel kunnen worden geplaatst.
Crazyhouse
Een variant voor twee spelers waarbij geslagen stukken van kleur veranderen, in een reserve terechtkomen en later weer op het bord kunnen worden geplaatst.
Atoomschaak
Een variant waarin elke slagzet een explosie veroorzaakt die het geslagen stuk, het slaande stuk en naburige stukken volgens bijzondere regels verwijdert.
Drieschaak
Een variant die de gewone schaakregels behoudt en een onmiddellijke overwinning toevoegt zodra voor de derde keer reglementair schaak wordt gegeven.
King of the Hill
Een variant die de gewone schaakregels behoudt en laat winnen door de eigen koning reglementair naar een van de vier centrale velden te brengen.
Horde
Een asymmetrische variant waarin één partij een grote pionnenhorde zonder koning bestuurt en de andere een normaal schaakleger behoudt.
Racing Kings
Een pionloze variant met een bijzondere beginstelling waarin het doel is de eigen koning zonder schaak te geven als eerste naar de achtste rij te brengen.
Antischaak
Een variant met omgekeerd doel waarin slaan verplicht is en je gewoonlijk wint door al je stukken kwijt te raken of geen reglementaire zet meer te hebben.
Voorgiftschaak
Een schaakvorm waarin een afgesproken beginvoordeel een verschil in speelsterkte moet compenseren.
Geavanceerd schaken
Een spelvorm waarin een bevoegde speler het eigen oordeel tijdens de partij combineert met analysesoftware en doorzoekbare partijverzamelingen.
Alice-schaak
Een variant met twee borden waarin elk bewegend stuk na zijn zet naar het andere bord overgaat.
Capablanca-schaak
Een variant op een bord van 10 bij 8 met een stuk dat loper- en paardbeweging combineert en een ander dat toren- en paardbeweging combineert.
Schaakboksen
Een hybride sport waarin twee deelnemers afwisselend ronden van één doorlopende schaakpartij en één doorlopend bokgevecht spelen.
Eendenschaak
Een variant waarin elke beurt een schaakzet combineert met de verplichte plaatsing van een gedeelde blokkerende eend.
Schaak met oorlogsnevel
Een variant met verborgen informatie waarin elke speler alleen de eigen stukken en de velden ziet die deze legaal kunnen bereiken.
Schaak voor vier spelers
Een familie van varianten waarin vier legers om beurten aan één partij op een gedeeld vierzijdig bord deelnemen.
Hexagonaal schaak van Gliński
De variant van Władysław Gliński op een driekleurig zeshoekig bord met 91 velden.
Grand Chess
De variant van Christian Freeling op een bord van 10 bij 10, met twee stukken die bekende bewegingen combineren en pionnen die promoveren door geslagen eigen stukken terug te brengen.
Kriegspiel
Een variant met verborgen informatie waarin een scheidsrechter zetpogingen controleert en slechts beperkte gegevens meedeelt.
Marseillais schaak
Een variant waarin elke normale beurt dezelfde speler twee opeenvolgende zetten geeft.
Progressief schaak
Een familie van varianten waarin elke beurt één zet meer bevat dan de voorgaande beurt.
Seirawan-schaak
Een variant op het gewone bord die een havik en olifant uit de reserve toevoegt wanneer een oorspronkelijk stuk zijn beginveld vrijmaakt.
