Шахівниця й правила
136 термінівФігури, клітинки, дозволені ходи, результати й основні правила.
Шахівниця
Рівень: ПочатківецьШахівниця: сітка з 64 світлих і темних полів, розташованих у вісім горизонталей і вісім вертикалей.
Поле
Рівень: ПочатківецьОдна з 64 ділянок шахівниці, яку однозначно визначає поєднання літери й цифри.
Вертикаль
Рівень: ПочатківецьВертикальна лінія з восьми полів шахівниці, позначена однією з літер від a до h.
Горизонталь
Рівень: ПочатківецьГоризонтальна лінія з восьми полів шахівниці, позначена одним із чисел від 1 до 8.
Діагональ
Рівень: ПочатківецьПохила лінія полів одного кольору, на кожному кроці якої одночасно змінюються одна вертикаль і одна горизонталь.
Центр
Рівень: ПочатківецьЦентральна зона дошки, ядро якої утворюють поля d4, d5, e4 та e5.
Велика діагональ
Рівень: ПочатківецьОдна з двох діагоналей на вісім полів, що перетинають усю дошку від одного кута до протилежного.
Фігура
Рівень: ПочатківецьРухома шахова одиниця. В офіційних правилах цей термін охоплює також пішаків.
Король
Рівень: ПочатківецьФігура, яка не може залишатися під атакою. Якщо її атаковано й дозволеної відповіді немає, партія завершується.
Ферзь
Рівень: ПочатківецьДалекобійна фігура, що ходить горизонталями, вертикалями й діагоналями та не перестрибує інші фігури.
Тура
Рівень: ПочатківецьДалекобійна фігура, що ходить на будь-яку кількість клітинок горизонталлю або вертикаллю.
Слон
Рівень: ПочатківецьДалекобійна фігура, що рухається діагоналями й завжди залишається на клітинках одного кольору.
Кінь
Рівень: ПочатківецьФігура, що перестрибує на клітинку за два кроки в одному напрямку й один у перпендикулярному.
Пішак
Рівень: ПочатківецьФігура, що рухається вперед до суперника, бере по діагоналі й може перетворитися, досягнувши протилежного краю.
Легка фігура
Рівень: ПочатківецьСпільна назва для слонів і коней.
Важка фігура
Рівень: ПочатківецьСпільна назва для тур і ферзів.
Білопольний слон
Рівень: ПочатківецьСлон, який рухається лише тридцятьма двома світлими клітинками дошки.
Чорнопольний слон
Рівень: ПочатківецьСлон, який рухається лише тридцятьма двома темними клітинками дошки.
Початкова позиція
Рівень: ПочатківецьВстановлене правилами розташування тридцяти двох фігур перед першим ходом.
Остання горизонталь
Рівень: ПочатківецьНайближча до гравця горизонталь, на якій спочатку стоять його король, ферзь, тури, слони й коні.
Перша горизонталь
Рівень: ПочатківецьГоризонтальна лінія з номером 1, розташована біля сторони білих.
Сьома горизонталь
Рівень: ПочатківецьГоризонтальна лінія з номером 7, на якій спочатку стоять чорні пішаки, а білому пішаку залишається одна горизонталь до перетворення.
Клітинка перетворення
Рівень: ПочатківецьКлітинка на останній горизонталі, якої досягає пішак, щоб обов'язково перетворитися на іншу фігуру.
Білі
Рівень: ПочатківецьСторона зі світлими фігурами, яка робить перший хід у партії.
Чорні
Рівень: ПочатківецьСторона з темними фігурами, яка відповідає після першого ходу білих.
Світла клітинка
Рівень: ПочатківецьОдна з 32 клітинок світлого кольору в чергованому візерунку шахівниці.
Темна клітинка
Рівень: ПочатківецьОдна з 32 клітинок темного кольору в чергованому візерунку шахівниці.
Королівський фланг
Рівень: ПочатківецьПоловина шахівниці, утворена вертикалями e, f, g та h, де спочатку стоять королі.
Ферзевий фланг
Рівень: ПочатківецьПоловина шахівниці, утворена вертикалями a, b, c та d, де спочатку стоять ферзі.
Шаховий комплект
Рівень: ПочатківецьШахівниця й 32 фігури для гри, хоча деякі правила називають «комплектом» лише набір фігур.
Позиція
Рівень: ПочатківецьСтан гри в певний момент: фігури, черга ходу й відповідні особливі права.
Адаптована шахівниця
Рівень: СереднійШахівниця, створена так, щоб позицію та фігури можна було розпізнавати й пересувати переважно на дотик.
Суміжне поле
Рівень: ПочатківецьПоле, що має спільну сторону або кут з іншим полем шахівниці.
Голий король
Рівень: БазовийСитуація, у якій в однієї сторони залишився лише король, без пішаків та інших фігур.
Пішак слона
Рівень: БазовийПішак на вертикалі слона, тобто на вертикалі c або f.
Орієнтація шахівниці
Рівень: ПочатківецьПравильне розташування шахівниці, за якого в ближньому правому куті кожного гравця міститься світле поле.
Демонстраційна шахівниця
Рівень: БазовийВелика шахівниця, на якій відтворюють позицію, щоб її було легко бачити групі людей.
Електронна шахівниця
Рівень: СереднійФізична шахівниця, яка розпізнає фігури й ходи, щоб їх можна було записувати, зберігати або передавати іншим системам.
Фланг
Рівень: БазовийЗовнішня зона шахівниці, утворена вертикалями a, b і c або вертикалями f, g і h.
Королівський пішак
Рівень: ПочатківецьПішак на вертикалі e, яку називають королівською, оскільки на ній починає партію король.
Пішак коня
Рівень: БазовийПішак на вертикалі коня, тобто на вертикалі b або g.
Перетворена фігура
Рівень: БазовийФерзь, тура, слон або кінь, який замінює пішака, коли той досягає останньої горизонталі.
Горизонталь перетворення
Рівень: ПочатківецьГоризонталь, найдальша від початкового боку пішака, на якій він повинен перетворитися на іншу фігуру.
Ферзевий пішак
Рівень: ПочатківецьПішак на вертикалі d, яку називають ферзевою, оскільки на ній починає партію ферзь.
Пішак тури
Рівень: БазовийПішак на вертикалі тури, тобто на крайній вертикалі a або h.
Лінійна фігура
Рівень: СереднійСлон, тура або ферзь, що може пройти будь-яку кількість полів уздовж дозволеної вільної лінії.
Початкове поле
Рівень: БазовийПоле, яке фігура займає на початку партії зі стандартною розстановкою.
Шаховий комплект Стаунтона
Упізнаваний дизайн шахових фігур, що став практичним стандартом сучасної турнірної гри.
Дозволений хід
Рівень: ПочатківецьХід, що відповідає всім застосовним правилам і не залишає власного короля під шахом.
Недозволений хід
Рівень: ПочатківецьХід, що порушує правило, особливо якщо залишає або ставить власного короля під шах.
Правило «торкнувся, ходи»
Рівень: ПочатківецьПравило очних шахів, яке зобов'язує перемістити або взяти навмисно торкнуту фігуру, якщо існує дозволена можливість.
j'adoube
Рівень: ПочатківецьВислів, який промовляють перед дотиком до фігури, щоб повідомити про намір лише поправити її в межах поля.
Шах
Рівень: ПочатківецьПозиція, у якій король перебуває під атакою і має бути убезпечений негайним ходом.
Мат
Рівень: ПочатківецьШах, проти якого немає дозволеного захисту, тому партія негайно завершується перемогою атакувальної сторони.
Пат
Рівень: ПочатківецьНічийна позиція, у якій гравець, чия черга ходити, не перебуває під шахом, але не має жодного дозволеного ходу.
Взяття
Рівень: ПочатківецьХід, який прибирає фігуру суперника з дошки через зайняття її поля, крім особливого взяття на проході.
Зворотне взяття
Рівень: ПочатківецьВзяття у відповідь на взяття суперника, зазвичай із негайним знищенням фігури, що щойно виконала взяття.
Рокіровка
Рівень: ПочатківецьОсобливий хід, під час якого король переміщується на дві клітинки в бік тури, а тура переходить на інший бік від короля.
Коротка рокіровка
Рівень: ПочатківецьРокіровка в бік тури королівського флангу, після якої король стоїть на g1 або g8, а тура на f1 або f8.
Довга рокіровка
Рівень: ПочатківецьРокіровка в бік тури ферзевого флангу, після якої король стоїть на c1 або c8, а тура на d1 або d8.
Взяття на проході
Рівень: ПочатківецьОсобливе взяття пішаком, яке негайно бере ворожого пішака після його ходу на дві клітинки так, ніби він пройшов одну.
Перетворення
Рівень: ПочатківецьПеретворення замінює пішака, який досяг останньої горизонталі, на ферзя, туру, слона або коня того самого кольору.
Неповне перетворення
Рівень: ПочатківецьНеповне перетворення означає перетворення пішака на туру, слона або коня замість ферзя.
Перекриття
Рівень: БазовийПерекриття зупиняє шах від тури, слона або ферзя, коли інша фігура стає між нападником і королем.
Відкритий шах
Рівень: БазовийВідкритий шах виникає, коли одна фігура відходить і відкриває атаку іншої фігури на короля.
Подвійний шах
Рівень: БазовийПодвійний шах виникає, коли один хід залишає короля під одночасною атакою двох фігур.
Вічний шах
Рівень: БазовийВічний шах є вимушеною послідовністю повторних атак на короля, яка може знову й знову повертатися до того самого циклу.
Пропозиція нічиєї
Рівень: БазовийПропозиція нічиєї передбачає завершити партію без переможця й дає такий результат лише тоді, коли суперник її приймає.
Здача партії
Рівень: БазовийЗдача партії є добровільним рішенням припинити гру, зазвичай із негайною поразкою.
Падіння прапорця
Рівень: БазовийПадіння прапорця є сигналом, що відведений гравцеві час на шаховому годиннику вичерпано.
Вичерпання часу
Рівень: БазовийВичерпання часу означає, що гравець не виконав потрібні ходи до того, як його шаховий годинник дійшов до нуля.
Поразка за регламентом
Рівень: БазовийПоразку за регламентом присуджують за відсутність, порушення правила або невиконання умови змагання.
Триразове повторення
Рівень: СереднійТриразове повторення дає право заявити нічию, коли та сама позиція виникає втретє з однаковими дозволеними можливостями.
П'ятиразове повторення
Рівень: СереднійПартія завершується внічию, коли та сама позиція виникає щонайменше п'ять разів. Заява не потрібна.
Правило 50 ходів
Рівень: СереднійДозволяє заявити нічию після 50 ходів кожного гравця без ходів пішаками та взяття фігур.
Правило 75 ходів
Рівень: СереднійПартія автоматично завершується внічию після 75 ходів кожного гравця без ходів пішаками та взяття, крім мату останнім ходом.
Мертва позиція
Рівень: СереднійПозиція, у якій жоден гравець не може поставити мат за жодної можливої послідовності легальних ходів.
Недостатній матеріал
Рівень: СереднійПоширена назва браку фігур, здатних створити мат. Оцінюється реальна легальна можливість, а не лише цінність.
Хід
Рівень: ПочатківецьЛегальна дія гравця у свою чергу, що змінює позицію на дошці.
Шаховий годинник
Рівень: ПочатківецьПристрій із двома пов'язаними таймерами, який окремо вимірює час кожного гравця.
Атака
Рівень: ПочатківецьФігура атакує клітинку або фігуру суперника, якщо за способом руху могла б узяти її там.
Атаковане поле
Рівень: БазовийПоле, яке контролює фігура суперника, оскільки за правилами свого руху могла б узяти фігуру на ньому.
Права на рокіровку
Рівень: СереднійСтан позиції, що показує, чи зберіг гравець передбачене правилами право рокіруватися з кожною турою.
Вихід із шаху
Рівень: БазовийДозволений хід, який усуває безпосередню атаку на власного короля.
Прапорець годинника
Рівень: БазовийІндикатор на кожному боці шахового годинника, який показує, що відведений гравцеві час закінчився.
Завершений хід
Рівень: СереднійХід, що набув остаточного статусу за правилами, зазвичай після виконання дії на шахівниці та натискання годинника.
Цифровий шаховий годинник
Рівень: БазовийЕлектронний годинник із двома пов’язаними дисплеями, який контролює ігровий час і підтримує програмовані режими, зокрема додавання та затримку.
Зсунута фігура
Рівень: БазовийФігура, випадково зміщена з правильного місця без обов’язкового здійснення шахового ходу.
Подвійний хід пішака
Рівень: ПочатківецьНеобов’язковий перший хід пішака на два поля, дозволений лише тоді, коли обидва поля попереду вільні.
Право на взяття на проході
Рівень: СереднійТимчасова можливість узяти пішака суперника відразу після його початкового просування на два поля.
Нелегальна позиція
Рівень: СереднійСтан шахівниці, якого неможливо було досягти за жодної послідовності дозволених ходів.
Покарання за недозволений хід
Рівень: СереднійПередбачений правилами наслідок, який застосовують, коли гравець завершує хід, що не відповідає вимогам правил.
Заявлений хід
Рівень: СереднійТочний хід, офіційно заявлений до виконання для обґрунтування певних вимог нічиєї за правилами.
Порушення
Рівень: СереднійТурнірна ситуація, що відхиляється від правильного стану або процедури й потребує передбаченої правилами реакції.
Необоротний хід
Рівень: ПросунутийХід, який назавжди змінює фігуру, право або історично важливу частину стану позиції.
Зроблений хід
Рівень: СереднійХід, фізичне виконання якого зафіксоване правилами, до окремого завершення натисканням годинника.
Матувальний матеріал
Рівень: СереднійФігури й обставини позиції, за яких певної послідовності дозволених ходів достатньо для досягнення мату.
Механічний шаховий годинник
Рівень: БазовийНеелектронний шаховий годинник із двома пов’язаними механізмами та фізичним прапорцем, що показує завершення періоду часу.
Лічильник ходів
Рівень: СереднійПристрій годинника, який реєструє, скільки разів кожен гравець натиснув свій елемент керування.
Правило однієї руки
Рівень: БазовийВимога виконувати кожен хід однією рукою та натискати годинник тією самою рукою.
Вихідне поле
Рівень: БазовийПоле, яке фігура займає безпосередньо перед початком ходу.
Відновлення позиції
Рівень: ПросунутийПроцедура реконструкції попередньої позиції та поновлення гри з неї після порушення.
Натиснути годинник
Рівень: ПочатківецьПривести в дію кнопку або важіль, що зупиняє власний час і запускає час суперника.
Псевдолегальний хід
Рівень: ПросунутийХід-кандидат, що відповідає базовому руху фігури, але може залишатися недозволеним, якщо залишає власного короля під шахом.
Перетворення на ферзя
Рівень: БазовийПеретворення, під час якого пішак, що досяг найдальшої горизонталі, замінюється новим ферзем того самого кольору.
Переплутані кольори
Рівень: СереднійПорушення, за якого гравці починають партію кольорами, протилежними до призначених їм.
Оборотний хід
Рівень: ПросунутийУ технічному аналізі хід не пішаком на порожнє поле, який не обнуляє відлік п’ятдесяти ходів.
Та сама позиція
Рівень: ПросунутийТотожність позицій за правилами, коли збігаються фігури, сторона на черзі та можливі ходи.
Шах власному королю
Рівень: БазовийНедозволений результат ходу, після якого король сторони, що рухалася, залишається або стає атакованим.
Сторона, що має хід
Рівень: ПочатківецьГравець, білі або чорні, який має право й обов’язок зробити наступний хід.
Голосовий шаховий годинник
Рівень: СереднійДоступний шаховий годинник, який голосом повідомляє час і, залежно від моделі, кількість ходів.
Поле призначення
Рівень: БазовийПоле, яке займає фігура, що рухається, після того як хід зроблено.
Дисплей часу
Рівень: БазовийОдна з двох частин шахового годинника, яка показує залишок часу одного гравця.
Хід двома руками
Рівень: СереднійФізичне виконання одного ходу обома руками всупереч турнірній вимозі користуватися однією рукою.
Перемога
Рівень: БазовийРезультат, за якого один гравець виграє партію, а інший зазнає поразки.
Поразка
Рівень: БазовийРезультат, за якого гравець програє партію, а суперник здобуває перемогу.
Нічия
Рівень: БазовийРезультат, за якого партія завершується без перемоги будь-якого гравця.
Нічия за згодою
Рівень: БазовийПартія завершується внічию, коли один гравець пропонує цей результат, а інший приймає.
Перемога за регламентом
Рівень: БазовийПеремога, присуджена через поразку суперника за правилами турніру, а не через звичайне завершення зіграної партії.
Поразка за регламентом
Рівень: БазовийПоразка, присуджена через правило або рішення арбітра, навіть якщо позиція на шахівниці не була програною.
Walkover
Рівень: БазовийПеремога, присуджена без початку партії, оскільки призначений суперник не з’явився або не зміг грати.
Неявка
Рівень: БазовийВідсутність гравця в турі, на який йому було призначено суперника, особливо якщо він не прибув у межах дозволеного строку.
Час допустимого запізнення
Рівень: БазовийНайбільше дозволене запізнення від початку туру, після якого гравець зазвичай програє через неявку.
Автоматична нічия
Рівень: СереднійНічия, що виникає після виконання умови правил без потреби в її вимозі будь-яким гравцем.
Вимога
Рівень: БазовийПередбачене правилами звернення, яким гравець заявляє право, що має перевірити арбітр.
Нічия за вимогою
Рівень: СереднійНічия, яка завершує партію лише після правильної вимоги гравця, що має хід.
Подвійна поразка
Рівень: СереднійВинятковий результат, за якого обом гравцям зараховують поразку через порушення або адміністративне рішення.
Вимога нічиєї
Рівень: СереднійОфіційне прохання до арбітра оголосити нічию через виконання передбаченої правилами умови.
Нічия після падіння прапорця
Рівень: СереднійНічия, коли час гравця закінчився, але суперник не може поставити мат за жодної дозволеної послідовності ходів.
Очко за партію
Рівень: ПочатківецьОдиниця підрахунку, яку гравець отримує за результат однієї партії.
Результат партії
Рівень: ПочатківецьОфіційний запис того, чим завершилася партія для кожного гравця.
Недостатні шанси на поразку
Рівень: ПросунутийНеобов’язкова процедура US Chess для вимоги нічиєї в певному цейтноті за дуже малої практичної ймовірності програти.
Одночасне падіння прапорців
Рівень: ПросунутийСитуація, коли обидва годинники показують закінчення часу, а порядок падіння двох прапорців неможливо встановити.
Вимога за ендшпільною базою
Рівень: ЕкспертСпеціальна вимога ICCF установити результат закінчення, точно розв’язаного базою даних для позицій із не більш ніж сімома фігурами.
Незавершена партія
Рівень: БазовийПартія, яку розпочали, але остаточний результат якої ще невідомий або недоступний.
Незіграна партія
Рівень: СереднійЗапланована або записана пара, у якій два гравці не зіграли один проти одного дозволених ходів.
