开局与残局
残局
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残局理论
级别: 中级为正确处理国际象棋残局阶段而研究的局面、方法和结果所构成的系统知识。
无兵残局
级别: 中级棋盘上只剩少量棋子且没有兵的残局,结果常由将杀能力、堡垒和棋子协调决定。
活跃王
级别: 基础通过进攻、防守、支援兵或控制重要格积极参与棋局的王。
对王
级别: 基础利用两王间距和行棋次序迫使一方让出重要格子的关系。
直接对王
级别: 基础两王在同一横线或直线,中间恰隔一个空格的局面。
远距离对王
级别: 基础两王同线且中间隔着大于一的奇数个空格。
斜向对王
级别: 基础两王位于同一斜线,中间隔一个空格的关系。
关键格
级别: 基础王兵对王残局中,进攻王占据后能够强制升变的格子。
关键格
级别: 基础占据后能够强制实现具体目标,例如升变或赢得子力的格子。
对应格
级别: 中级一方王占据一个格时,迫使对方王准确占据另一个关联格的成对格子。
侧翼迂回
级别: 中级一方王绕过对方王,从侧面侵入或到达决定性格子的调动。
肩挡
级别: 中级王控制对方王的路线,迫使其绕远的残局技术。
备用先手
级别: 中级保留的等待着,通常是兵着,用来把关键的走棋义务交给对手。
三角调动
级别: 中级回到等价局面但改变轮次,从而迫使对手让步的调动。
楚茨文克
级别: 中级轮到一方走棋时,其每一种合法着法都会使局面变差的局面。
相互楚茨文克
级别: 中级无论哪一方轮到走棋都会受损的局面。
雷区格
级别: 高级一对王的格子,率先进入其中一格会让对方以对应着法制造楚茨文克或决定性入侵。
投石机局面
级别: 中级一种互相楚茨文克的兵残局局面,轮到走棋的一方必须放弃自己的兵并因此输棋。
堡垒
级别: 中级少子或子力较弱一方阻止对手取得决定性进展的稳定防守结构。
逼和手段
级别: 中级通过强制或威胁逼和,挽救原本将败局面的防守构思。
兵残局
级别: 基础一种只剩双方王以及总计一个或多个兵的残局。
王兵对王残局
级别: 基础一种只有三枚棋子的残局,由王和兵尝试在对方单王防守下升变。
兵方格
级别: 基础显示王需要多少步才能追上向升变前进之兵的假想区域。
方格规则
级别: 基础判断王能否在无支援兵升变前追上它的直观方法。
兵的竞速
级别: 基础双方推进通路兵,争先升变或阻止对手的残局局面。
兵的突破
级别: 中级通过强制推进和弃兵,制造能够升变的通路兵。
列蒂机动
级别: 中级王沿斜向路线同时追求两个目标,通常既支援己兵又追赶敌兵。
贝尔规则
级别: 高级用于评估某些双边兵互相封锁并另有远方通路兵残局的几何规则。
车残局
级别: 基础一种以车为主要剩余棋子的残局,通常还包括双方的王和若干兵。
第七横线上的车
级别: 中级深入对方倒数第二横线、常能攻击兵并限制王的车。
切断王
级别: 基础通常用车控制一条线路限制对方王,使其远离决定性区域。
塔拉什规则
级别: 中级车通常应放在通路兵后方,无论是己兵还是敌兵。
将军距离
级别: 高级车连续将军而不被王攻击,或不被对手借挡棋赢得节奏时所需的间距。
兵伞
级别: 中级为王遮挡侧面或后方将军的兵,尤其常见于车残局。
车兵对车残局
级别: 基础一种五子残局,由王、车和兵尝试战胜王与车。
卢塞纳局面
级别: 高级车兵对车的理论胜势,进攻王占据升变格并搭桥躲避将军。
搭桥
级别: 中级车兵对车残局中的获胜方法,由车保护己方王免受侧面将军。
菲利多尔局面
级别: 高级车兵对车中,用车阻挡进攻王,再从后方将军的和棋技术。
万楚拉局面
级别: 高级对付车和车兵的和棋防守,守车从侧面攻击兵并侧面将军。
底线防守法
级别: 中级车兵对车残局中的和棋方法:王挡住兵,车在最靠近己方一侧的横线上等待。
末横线防守法
级别: 高级针对已经高度推进的兵,防守车沿升变横线机动的一种具体守和方法。
正面防守法
级别: 高级车对车兵残局中的守和方法,防守车位于兵前方,从正面将军进攻王。
短侧防守法
级别: 高级车兵对车残局中的守和方法,让王去短侧、车去长侧。
三线规则
级别: 高级一种防守规则,要求在某些车兵残局中至少保留三条横线的距离,才能有效从正面将军。
五数规则
级别: 高级一种实用规则,用兵的推进程度与车横向切断防守王的距离,估算受保护的兵能否获胜。
车双兵对车残局
级别: 高级一方以一枚车和两个兵对抗对方单车,争取获胜的残局。
车对兵残局
级别: 中级一方有王和车,另一方在王协助下尝试让单兵升变的残局。
萨维德拉局面
级别: 高级通过升变为车避开逼和手段,使兵战胜车的残局习题。
车对轻子残局
级别: 中级车与象或马对抗的残局,棋盘上可以有兵,也可以没有兵。
双轻子对车残局
级别: 高级两象、象马或双马对抗一枚车的非对称残局。
车象对车残局
级别: 高级正确防守下通常为和棋的无兵残局,但车象配合会带来非常困难的实战问题。
洛利局面
级别: 专家车象对车残局中的理论胜势,强方在棋盘边缘附近依靠协调的将杀威胁取胜。
科克伦防御法
级别: 专家车对车象残局中的守和方法,把进攻方的象牵制在其王前方,并让双方王保持距离。
第二横线防守法
级别: 专家车对车象残局中的一种被动防守法,让王和车保持在距棋盘边缘一格的线上。
塞恩局面
级别: 专家车对车象残局中的守和阵形,可通过双方王呈马步形关系识别。
车马对车残局
级别: 高级通常为和棋的无兵残局,但王或车摆位不佳时,强方可能强制获胜。
轻子残局
级别: 基础没有后和车,以象或马为主要剩余棋子的残局。
象残局
级别: 基础一种以象为主要剩余棋子的残局,通常还包括双方的王和兵。
同色格象
级别: 中级双方的象都在同一种颜色格子上行走的局面。
异色格象
级别: 中级双方各有一枚在不同颜色格子上行走的象的局面。
象兵对象残局
级别: 高级一方有王、象和兵,另一方有王和象,结果取决于精确几何关系的残局。
森图里尼规则
级别: 高级用于判断少一兵的一方能否守和某些同色象残局的判定方法。
错误象
级别: 中级无法控制某项具体残局任务所需格色的象。
错误车兵
级别: 中级位于边线、其升变格无法由配合的象控制的兵。
马残局
级别: 基础以马为主要剩余棋子,通常还有双方王和兵的残局。
鲍特维尼克规则
级别: 中级认为马残局类似兵残局的一条原则,但具体的马战术仍然重要。
马兵对马残局
级别: 高级王、马和兵试图突破防守方王与马所构筑封锁的残局。
双马对兵残局
级别: 专家双马可以利用对方的兵,强制实现面对单王时无法强制完成的将杀。
特罗伊茨基线
级别: 专家判断王和双马何时能对被封锁兵强制将杀的理论边界。
第二特罗伊茨基线
级别: 专家双马对兵残局中的精细理论边界,用于判断通常能否在实际的五十回合限制内获胜。
象对马残局
级别: 中级一方保留象、另一方保留马,通常还有双方王和兵的残局。
象兵对马残局
级别: 高级王、象和兵试图战胜王和马,结果对具体位置与轮到谁走极其敏感的残局。
马兵对象残局
级别: 高级一方用王、马和兵争取升变,另一方用王和象加以阻止的残局。
后残局
级别: 基础以后为主要剩余棋子,通常还有双方王和兵的残局。
后兵对后残局
级别: 基础由后和兵尝试战胜守方后的五子残局。
后对兵残局
级别: 中级后通常能阻止兵并获胜,但兵距离升变只差一步时存在重要例外。
后对车残局
级别: 高级无兵残局中,王后对王车并尝试取胜的局面。
后对双车残局
级别: 高级子力大致均衡、通常为和棋的残局,但王的安全和双车协调可能使结果发生倾斜。
后对车和轻子残局
级别: 专家通常较为均衡的无兵残局,车与象或马必须协调抵抗后的双重攻击。
后对象马残局
级别: 专家一种无兵残局,后通常可以获胜,但防守方极其出色的协调可能构成和棋堡垒。
卡尔施泰特堡垒
级别: 专家一种特定的王、象、马配置,通过阻止对方王进入,可以在对后时守和。
