گشایشها و آخر بازی
435 اصطلاحالگوهای مات، فنون آخر بازی و خانوادههای گشایش.
مات ردیف آخر
سطح: پایهکیشوماتی که رخ یا وزیر در ردیف آغازین حریف به شاهی میدهد که مهرههای خودش راه فرارش را بستهاند.
مات خفه
سطح: پایهماتی که در آن اسب به شاهی کیش میدهد که حرکتش عمدتاً با مهرههای خودی مسدود شده است.
مات راهرو
سطح: پایهماتی که در آن شاه در خطی باریک محصور میشود و مهرهای دوربرد در امتداد همان خط حمله میکند.
مات گوشه
سطح: پایهالگوی ماتی علیه شاه گرفتار در گوشه که اغلب اسب کیش نهایی را میدهد.
مات خوکهای کور
سطح: پایهالگوی ماتی که در آن دو رخ هماهنگ در ردیف هفتم، شاه را به ناحیهای دو در دو محدود میکنند.
مات عربی
سطح: متوسطالگویی که در آن رخ کنار شاه حریف مات میکند و اسب از رخ محافظت و آخرین خانهٔ فرار را پوشش میدهد.
مات آناستازیا
سطح: متوسطالگویی که در آن رخ یا وزیر در امتداد خطی باز مات میکند و اسب راه شاهِ گرفتار در کنار لبه را میبندد.
مات بُودِن
سطح: متوسطالگوی ماتی که در آن دو فیل روی قطرهای متقاطع علیه شاهی عمل میکنند که مهرههای خودی راهش را بستهاند.
مات دامیانو
سطح: متوسطالگویی که در آن وزیر با حمایت یک پیادهٔ پیشرفته، شاهی محصور را از فاصلهٔ نزدیک مات میکند.
مات سردوشی
سطح: متوسطماتی که در آن دو مهرهٔ مدافع، خانههای دو سوی شاه خود را مانند سردوشهای تزئینی مسدود میکنند.
مات گرکو
سطح: متوسطالگوی ماتی در لبه که در آن رخ یا وزیر کیش میدهد و فیل خانهٔ فرار قطری شاه را میپوشاند.
مات قلاب
سطح: متوسطالگوی ماتی که در آن رخ، اسب و معمولاً یک پیاده زنجیرهای حمایتی پیرامون شاه حریف میسازند.
مات لولی
سطح: متوسطالگویی که در آن وزیر کنار شاهِ پناهگرفته پشت پیادهها وارد میشود و با حمایت پیادهای بسیار پیشرفته مات میکند.
مات مورفی
سطح: متوسطالگوی رخ و فیلی که در آن فیل شاه گرفتار در گوشه را مات میکند و رخ راه فرار او را میبندد.
مات دمچلچلهای
سطح: متوسطماتی که در آن وزیرِ حمایتشده بهصورت قطری کنار شاه قرار میگیرد و دو مهرهٔ خود مدافع خروجیهای باقیمانده را مسدود میکنند.
مات دم پرستو
سطح: متوسطماتی که در آن وزیرِ حمایتشده از خانهای کنار شاه در همان ردیف یا ستون کیش میدهد و دو مهرهٔ خود مدافع خروجیها را میبندند.
مات نردبانی
سطح: مبتدیروشی که در آن دو رخ، یا یک رخ و یک وزیر، فضای شاه را در ردیفها یا ستونهای پیاپی کاهش میدهند.
مات با شاه و وزیر
سطح: مبتدیروشی برنده در برابر شاه تنها که در آن وزیر فضای او را کاهش میدهد و شاه مهاجم خانههای نزدیک را میپوشاند.
مات با شاه و رخ
سطح: پایهروشی برنده در برابر شاه تنها که در آن رخ خطوط را میبندد و شاه مهاجم به راندن او تا لبه کمک میکند.
مات با دو فیل
سطح: متوسطروشی برای مات که در آن دو فیلی که روی رنگهای متفاوت حرکت میکنند، همراه با شاه خود، شاه حریف را به لبه یا گوشه میرانند.
مات با فیل و اسب
سطح: پیشرفتهروش دقیقی که در آن شاه، فیل و اسب، شاه حریف را برای مات به گوشهای همرنگ با فیل میرانند.
مات احمق
سطح: مبتدیسریعترین مات ممکن از وضعیت آغازین که بر اثر تضعیف شدید قطر شاه سفید رخ میدهد.
مات دانشمند
سطح: مبتدیحملهٔ زودهنگام وزیر و فیل به f7 یا f2 که اگر مدافع تهدید را نادیده بگیرد میتواند در چهار حرکت به مات برسد.
مات لِگال
سطح: پایهالگوی ماتی زودهنگام که در آن یک فیل و دو اسب پس از قربانی ظاهری وزیر مات میکنند.
مات اپرا
سطح: متوسطالگوی ماتی که در آن رخ، با حمایت فیل، مات میکند و شاه حریف راه فراری ندارد.
مات بلکبرن
سطح: متوسطالگوی ماتی علیه شاهِ قلعهرفته که در آن دو فیل و یک اسب حمله را هماهنگ میکنند و همهٔ خانههای فرار را میپوشانند.
مات آندرسن
سطح: متوسطالگویی که در آن رخ در ردیف آخر به شاه حمله میکند و هیچ پاسخ قانونی باقی نمیگذارد، درحالیکه پیادهای پیشرفته و محافظتشده بهصورت قطری از رخ پشتیبانی میکند.
مات بالسترا
سطح: متوسطالگوی وزیر و فیل که در آن وزیر راههای خروج را میبندد و فیل بدون باقی گذاشتن پاسخ قانونی به شاه حمله میکند.
مات فیل دامیانو
سطح: متوسطالگویی که در آن وزیر کنار شاه حمله میکند و هیچ پاسخ قانونی باقی نمیگذارد، درحالیکه فیلی مانع گرفتن وزیر میشود.
مات با دو فیل
سطح: متوسطالگوی ماتی که در آن دو فیل هماهنگ در قطرهای موازی به شاه حمله میکنند و راههای فرار او را میپوشانند.
مات با دو اسب
سطح: پیشرفتهالگوی ماتی که در آن یک اسب کیش میدهد و اسب دیگر خانههای تعیینکنندهٔ فرار را میپوشاند.
مات جعبهٔ مرگ
سطح: متوسطالگوی مات با وزیر و رخ که شاه را در جعبهای سه در سه محبوس میکند و رخ مات میدهد.
مات ماکس لانگه
سطح: متوسطالگویی که در آن وزیر با پشتیبانی فیلی مات میدهد که همزمان یک خانهٔ فرار شاه را نیز میپوشاند.
مات مایه
سطح: متوسطالگویی که در آن رخ نزدیک شاه مات میدهد و فیلی دوردست در امتداد قطری بلند از آن پشتیبانی میکند.
مات با پیاده
سطح: پایهکیشوماتی که در آن پیاده مهرهای است که حملهٔ نهایی را به شاه وارد میکند.
مات پیلزبری
سطح: متوسطالگویی علیه شاهی نزدیک گوشه که در آن رخ از ستونی باز مات میدهد و فیل خانهٔ گوشه را کنترل میکند.
مات رنگینکمان
سطح: پیشرفتهالگوی نادری که در آن هر دو فیل و هر دو اسب در آرایشی خمیده و هماهنگ مات میدهند.
مات رِتی
سطح: متوسطالگویی که در آن فیل با پشتیبانی رخ یا وزیر مات میدهد و مهرههای خود مدافع شاه را محبوس کردهاند.
مات استاما
سطح: پیشرفتهالگوی آخربازی که در آن شاه و اسب مات میدهند، زیرا شاه حریف جلوی پیادهٔ رخِ پیشرفتهٔ خودش گرفتار شده است.
مات خفگی
سطح: متوسطالگویی که در آن اسب مات میدهد و فیل یا وزیر راههای فرار شاه را کنترل میکند.
مات مثلثی
سطح: متوسطالگویی که در آن وزیر با پشتیبانی رخی که دو خانه عقبتر در همان ستون قرار دارد مات میدهد.
مات ووکوویچ
سطح: متوسطالگویی که در آن رخی محافظتشده کنار لبه مات میدهد و اسب راههای باقیماندهٔ فرار را میپوشاند.
آخر بازی شاه و پیاده در برابر شاه
سطح: پایهآخر بازی سهمهرهای که در آن یک شاه و پیاده میکوشند در برابر شاه مدافع به ترفیع برسند.
آخر بازی پیادهها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن فقط دو شاه و در مجموع یک یا چند پیاده باقی ماندهاند.
آخر بازی رخها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن رخها مهرههای اصلی باقیماندهاند و معمولاً شاهها و چند پیاده نیز حضور دارند.
آخر بازی رخ و پیاده در برابر رخ
سطح: پایهآخر بازی پنجمهرهای که در آن یک شاه، رخ و پیاده میکوشند شاه و رخ مدافع را شکست دهند.
آخر بازی فیلها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن فیلها مهرههای اصلی باقیماندهاند و معمولاً شاهها و پیادهها نیز حضور دارند.
آخر بازی اسبها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن اسبها مهرههای اصلی باقیماندهاند و معمولاً شاهها و پیادهها نیز حضور دارند.
آخر بازی مهرههای سبک
سطح: پایهآخر بازیای که در آن فیلها یا اسبها مهرههای اصلی باقیماندهاند و وزیر یا رخی وجود ندارد.
آخر بازی وزیرها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن وزیرها مهرههای اصلی باقیماندهاند و معمولاً شاهها و پیادهها نیز حضور دارند.
آخر بازی وزیر و پیاده در برابر وزیر
سطح: پایهآخر بازی پنجمهرهای که در آن یک وزیر و پیاده میکوشند وزیر مدافع را شکست دهند.
اپوزیسیون
سطح: پایهرابطهای میان شاهها که از فاصله و ترتیب حرکت آنها استفاده میکند تا یکی وادار به واگذاری خانهای مهم شود.
اپوزیسیون مستقیم
سطح: پایهوضعیتی که در آن دو شاه در یک عرض یا ستون قرار دارند و دقیقاً یک خانه خالی میان آنهاست.
اپوزیسیون دور
سطح: پایهرابطهای که در آن شاههای همراستا با تعداد فردی از خانههای خالی، بیش از یک خانه، از هم جدا شدهاند.
اپوزیسیون قطری
سطح: پایهرابطهای که در آن شاهها روی یک قطر قرار دارند و یک خانه خالی میان آنهاست.
خانه کلیدی
سطح: پایهخانهای که اشغال آن به شاه مهاجم اجازه میدهد در آخر بازی شاه و پیاده در برابر شاه، ترفیع پیاده را به اجبار برساند.
خانه بحرانی
سطح: پایهخانهای که اشغال آن دستیابی اجباری به هدفی مشخص، مانند ترفیع یک پیاده یا بردن مهره، را ممکن میکند.
مربع پیاده
سطح: پایهناحیهای فرضی که نشان میدهد آیا شاه به اندازه کافی حرکت در اختیار دارد تا پیش از ترفیع، پیاده را بگیرد.
قانون مربع
سطح: پایهآزمونی دیداری برای تشخیص اینکه آیا شاه میتواند پیش از ترفیع، پیادهای بدون پشتیبان را بگیرد.
شاه فعال
سطح: پایهشاهی که با حمله، دفاع، پشتیبانی از پیادهها یا کنترل خانههای مهم بهطور مفید در بازی مشارکت میکند.
قطع کردن شاه
سطح: پایهمحدود کردن شاه حریف با خطی کنترلشده، معمولاً یک عرض یا ستونِ رخ، برای دور نگه داشتن آن از صحنه اصلی.
خانههای متناظر
سطح: متوسطجفتخانههایی که اشغال یکی از آنها برای حفظ وضعیت، پاسخ دقیق شاه حریف در خانه متناظر را لازم میکند.
مثلثبندی
سطح: متوسطمانوری که به وضعیتی همارز بازمیگردد، اما نوبت حرکت را به حریف منتقل میکند.
دور زدن
سطح: متوسطمانور شاه برای عبور از کنار شاه حریف و نفوذ از جناح یا رسیدن به خانهای تعیینکننده.
شانهزدن
سطح: متوسطفنی که در آن شاه مسیر شاه حریف را کنترل میکند و او را ناچار به پیمودن راهی طولانیتر میسازد.
تمپوی ذخیره
سطح: متوسطحرکت انتظاری ذخیرهشده، معمولاً حرکت پیاده، که اجبار به حرکت در لحظه بحرانی را به حریف منتقل میکند.
پلسازی
سطح: متوسطروش برد در آخر بازی رخ و پیاده در برابر رخ که در آن رخ، شاه خود را از کیشهای جانبی پناه میدهد.
رخ در ردیف هفتم
سطح: متوسطرخی که در ردیف دوم حریف مستقر شده و از آنجا معمولاً به پیادهها حمله و شاه را محدود میکند.
پیاده رخ نامناسب
سطح: متوسطپیادهای در ستون کناری که خانه ترفیع آن را فیلِ پشتیبانش نمیتواند کنترل کند.
فیل نامناسب
سطح: متوسطفیلی که نمیتواند رنگ خانه لازم برای انجام وظیفهای مشخص در آخر بازی را کنترل کند.
فیلهای ناهمرنگ
سطح: متوسطوضعیتی که در آن هر طرف فیلی دارد که روی رنگ متفاوتی از خانهها حرکت میکند.
فیلهای همرنگ
سطح: متوسطوضعیتی که در آن فیلهای هر دو طرف روی خانههایی با رنگ یکسان حرکت میکنند.
آخر بازی فیل در برابر اسب
سطح: متوسطآخر بازیای که در آن یک طرف فیل و طرف دیگر اسب دارد و معمولاً شاهها و پیادهها نیز روی صفحه باقی ماندهاند.
آخر بازی رخ در برابر پیاده
سطح: متوسطآخر بازیای که یک طرف شاه و رخ دارد و طرف دیگر با کمک شاه خود میکوشد یک پیاده تنها را به آخرین عرض برساند.
آخر بازی وزیر در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی بدون پیاده که در آن شاه و وزیر میکوشند شاه و رخ را شکست دهند.
ترفند پات
سطح: متوسطایدهای دفاعی که با تحمیل یا تهدید پات، وضعیتی را نجات میدهد که در غیر این صورت باخته بود.
زوگزوانگ
سطح: متوسطوضعیتی که در آن هر حرکت قانونی، موقعیت بازیکنی را که نوبت اوست بدتر میکند.
زوگزوانگ متقابل
سطح: متوسطوضعیتی که در آن هر کدام از دو طرف اگر نوبت حرکتش باشد زیان میبیند.
وضعیت لوسنا
سطح: پیشرفتهآرایش برنده رخ و پیاده در برابر رخ که در آن شاه مهاجم خانه ترفیع را اشغال میکند و در برابر کیشها پناه میسازد.
وضعیت فیلیدور
سطح: پیشرفتهروش تساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که شاه مهاجم را با مانع رخ میبندد و سپس از پشت کیش میدهد.
وضعیت وانکورا
سطح: پیشرفتهدفاعی مساوی در برابر رخ و پیاده رخ که در آن رخ مدافع از پهلو به پیاده حمله و کیشهای جانبی میدهد.
وضعیت ساودرا
سطح: پیشرفتهمطالعهای در آخر بازی که در آن پیاده با ترفیع به رخ و پرهیز از ترفند پات، رخ را شکست میدهد.
خط ترویتسکی
سطح: خبرهمرزی نظری برای سنجش اینکه شاه و دو اسب چه زمانی میتوانند در برابر شاه و یک پیاده محاصرهشده، مات را به اجبار برسانند.
دژ
سطح: متوسطآرایش دفاعی پایداری که در آن طرفی با مهرههای کمتر یا کمارزشتر جلوی هر پیشرفت تعیینکننده را میگیرد.
مسابقه پیادهها
سطح: پایهوضعیتی در آخر بازی که هر دو طرف پیادههای آزاد را پیش میبرند و برای رسیدن نخست به آخرین عرض یا توقف پیاده حریف رقابت میکنند.
قانون تاراش
سطح: متوسطاصل قرار دادن معمول رخ پشت پیاده آزاد، چه پیاده خودی باشد و چه پیاده حریف.
رخنه پیادهای
سطح: متوسطدنبالهای اجباری از پیشروی و قربانی پیادهها که یک پیاده آزاد قادر به رسیدن به آخرین عرض میسازد.
مانور رتی
سطح: متوسطمسیر قطری شاه که همزمان دو هدف را دنبال میکند، معمولاً پشتیبانی از پیاده خودی و رسیدن به پیاده حریف.
دفاع ردیف پشتی
سطح: متوسطروشی برای تساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که در آن شاه پیاده را مسدود میکند و رخ در نزدیکترین ردیف به سمت خود منتظر میماند.
قاعدهٔ بئر
سطح: پیشرفتهقاعدهای هندسی برای ارزیابی برخی آخربازیها با دو پیادهٔ رخِ مسدود و یک پیادهٔ آزاد دوردست.
آخربازی فیل و پیاده در برابر فیل
سطح: پیشرفتهآخربازی شاه، فیل و پیاده در برابر شاه و فیل که نتیجهٔ آن به هندسهٔ دقیق وضعیت بستگی دارد.
آخربازی فیل و پیاده در برابر اسب
سطح: پیشرفتهآخربازیای که در آن شاه، فیل و پیاده میکوشند بر شاه و اسب غلبه کنند و نتیجه بهشدت به وضعیت و نوبت حرکت حساس است.
قاعدهٔ بوتوینیک
سطح: متوسطاین اصل که آخربازیهای اسب به آخربازیهای پیاده شباهت دارند، هرچند تاکتیکهای مشخص اسب همچنان مهماند.
قاعدهٔ چنتورینی
سطح: پیشرفتهآزمونی برای اینکه آیا مدافع میتواند برخی آخربازیهای فیلهای همرنگ را با یک پیاده کمتر مساوی نگه دارد.
فاصلهٔ کیش
سطح: پیشرفتهفاصلهای که رخ برای کیشهای پیاپی نیاز دارد تا حریف نتواند با تمپو به آن حمله کند یا راه کیشها را ببندد.
دفاع کوکرین
سطح: خبرهروشی برای تساوی در رخ در برابر رخ و فیل که فیل را جلوی شاه خودش آچمز میکند و شاهها را از هم دور نگه میدارد.
نظریهٔ آخربازی
سطح: متوسطمجموعهٔ سازمانیافتهٔ وضعیتها، روشها و نتایجی که برای بازی صحیح مرحلهٔ پایانی شطرنج به کار میرود.
دفاع از روبهرو
سطح: پیشرفتهروشی برای تساوی در رخ در برابر رخ و پیاده که در آن رخ مدافع جلوی پیاده میایستد و شاه را از روبهرو کیش میدهد.
دژ کارشتت
سطح: خبرهآرایش مشخص شاه، فیل و اسب که با بستن راه ورود شاه حریف میتواند در برابر وزیر تساوی بگیرد.
آخربازی اسب و پیاده در برابر فیل
سطح: پیشرفتهآخربازیای که در آن شاه، اسب و پیاده برای ترفیع در برابر شاه و فیل مدافع تلاش میکنند.
آخربازی اسب و پیاده در برابر اسب
سطح: پیشرفتهآخربازیای که در آن شاه، اسب و پیاده میکوشند از محاصرهٔ شاه و اسب مدافع عبور کنند.
دفاع ردیف ترفیع
سطح: پیشرفتهروشی مشخص برای تساوی که در آن رخ مدافع در ردیف ترفیع در برابر پیادهای بسیار پیشرفته مانور میدهد.
وضعیت لولی
سطح: خبرهوضعیت نظری برنده در رخ و فیل در برابر رخ که بر تهدیدهای هماهنگ مات نزدیک لبه بنا شده است.
خانههای مینگذاریشده
سطح: پیشرفتهجفتی از خانههای شاه که ورود نخست به یکی از آنها پاسخ متناظری را ممکن میکند که زوگزوانگ یا نفوذی تعیینکننده میسازد.
آخربازی بدون پیاده
سطح: متوسطآخربازیای با مهرههای اندک و بدون پیاده که نتیجهٔ آن اغلب با توان مات، دژها و هماهنگی مهرهها تعیین میشود.
آخربازی وزیر در برابر فیل و اسب
سطح: خبرهآخربازی بدون پیادهای که وزیر معمولاً در آن میبرد، هرچند هماهنگی دفاعی استثنایی میتواند دژی برای تساوی بسازد.
آخربازی وزیر در برابر پیاده
سطح: متوسطآخربازیای که وزیر معمولاً در آن پیاده را متوقف میکند و میبرد، با استثناهای مهم وقتی پیاده یک گام تا ترفیع فاصله دارد.
آخربازی وزیر در برابر رخ و سوار سبک
سطح: خبرهآخربازی بدون پیاده و معمولاً متعادلی که در آن رخ و فیل یا اسب باید در برابر حملههای دوگانهٔ وزیر هماهنگ بمانند.
آخربازی وزیر در برابر دو رخ
سطح: پیشرفتهآخربازیای با توازن مادی نزدیک که معمولاً مساوی است، اما امنیت شاهها و هماهنگی رخها میتواند نتیجه را تغییر دهد.
آخر بازی رخ و فیل در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی بدون پیادهای که با دفاع درست معمولاً مساوی است، هرچند رخ و فیل مشکلات عملی دشواری ایجاد میکنند.
آخر بازی رخ و اسب در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی بدون پیادهای که معمولاً مساوی است، اما جایگیری بد شاه یا رخ میتواند یک برد اجباری را ممکن کند.
آخر بازی رخ و دو پیاده در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازیای که در آن رخ و دو پیاده میکوشند یک رخِ تنها را شکست دهند.
آخر بازی رخ در برابر مهره سبک
سطح: متوسطآخر بازیای که در آن رخ با فیل یا اسب روبهرو میشود، چه با پیاده و چه بدون پیاده.
قانون پنج
سطح: پیشرفتهقاعدهای عملی برای برآورد اینکه آیا پیاده حمایتشده، وقتی رخ شاه مدافع را در ستونها قطع کرده است، میبرد یا نه.
قانون سه
سطح: پیشرفتهقاعدهای دفاعی که در بعضی آخر بازیهای رخ و پیاده دستکم سه ردیف فاصله برای کیشهای مؤثر از جلو میخواهد.
خط دوم ترویتسکی
سطح: خبرهمرزی تئوریک و دقیقتر برای برد با دو اسب در برابر پیاده، در محدوده عملی قانون پنجاه حرکت.
دفاع ردیف دوم
سطح: خبرهدفاعی منفعل با رخ در برابر رخ و فیل که شاه و رخ را یک خط دورتر از لبه صفحه نگه میدارد.
دفاع سمت کوتاه
سطح: پیشرفتهروش مساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که شاه را در سمت کوتاه و رخ را در سمت بلند قرار میدهد.
پوزیسیون سِن
سطح: خبرهآرایش دفاعی مساوی در رخ در برابر رخ و فیل که با رابطه L شکل میان شاهها شناخته میشود.
تربوشه
سطح: متوسطپوزیسیون پیادهای با زوگزوانگ متقابل که در آن بازیکنِ صاحب نوبت ناچار است پیادهاش را رها کند و میبازد.
آخر بازی دو اسب در برابر پیاده
سطح: خبرهآخر بازیای که در آن دو اسب ممکن است از پیاده حریف برای اجبار ماتی استفاده کنند که در برابر شاه تنها نمیتوانستند اجبار کنند.
آخر بازی دو مهره سبک در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی نامتعادلی که در آن دو فیل، فیل و اسب یا دو اسب با یک رخ روبهرو میشوند.
چتر
سطح: متوسطپیادهای که به شاه در برابر کیشهای جانبی یا از پشت پناه میدهد، بهویژه در آخر بازیهای رخ.
نوآوری
سطح: پایهحرکت یا ایده تازهای که در یک وضعیت شناختهشده و مطالعهشده گشایش معرفی میشود.
حرکت گسترشی
سطح: مبتدیحرکتی که مهرهای را از خانه آغازین به خانهای میبرد که از آنجا مؤثرتر در بازی مشارکت کند.
پیاده مرکزی
سطح: مبتدیپیادهای که در یکی از دو ستون مرکزی، ستون d یا ستون e، قرار دارد.
زود قلعه رفتن
سطح: مبتدیاصل گشایشی که توصیه میکند پیش از در معرض خطر قرار گرفتن شاه یا از دست رفتن فرصت، قلعه بروید.
مبارزه برای مرکز
سطح: مبتدیاصل رقابت بر سر خانههای مرکزی برای آزادی بیشتر مهرههای خود و محدود کردن مهرههای حریف.
متصل کردن رخها
سطح: مبتدیباز کردن مسیر میان دو رخ تا بتوانند در یک عرض یا ستون از یکدیگر دفاع و با هم هماهنگ شوند.
کسب تمپو
سطح: پایهبرتریای که وقتی یک حرکت مفید حریف را وادار به پاسخ و نقشه او را عقب میاندازد به دست میآید.
برتری در گسترش
سطح: پایهبرتری موقتی بازیکنی که مهرههایش فعالتر، هماهنگتر و آمادهتر برای عملاند.
خط باز
سطح: پایهمسیر مستقیم و باز که رخ، فیل یا وزیر میتواند بدون وجود مهره مانع در آن حرکت کند.
فیانکتو
سطح: پایهگسترش فیل به b2، g2، b7 یا g7 پس از حرکت دادن پیاده جلوی آن خانه.
تابیا
سطح: متوسطوضعیت آشنایی که پس از دنبالهای بسیار مطالعهشده در گشایش پدید میآید و از آنجا دوباره چند انتخاب مهم در دسترس است.
آمادگی خانگی
سطح: متوسطمطالعهای که پیش از بازی برای شناخت گشایشها، نقشهها، پاسخها و غافلگیریهای احتمالی انجام میشود.
حرکت کتابی
سطح: پایهحرکتی در گشایش که در تئوری شناخته شده و در کتابها، پایگاههای داده یا منابع معتبر دیگر ثبت شده است.
ضدگامبی
سطح: متوسطگامبیای که بازیکن دوم، معمولاً سیاه، اغلب در پاسخ فعال به پیشنهاد مادی یا فشار گشایشی ارائه میکند.
برابرسازی
سطح: متوسطنقطهای که سیاه برتری اندک ناشی از حرکت اول سفید را خنثی میکند و به پوزیسیونی تقریباً متعادل میرسد.
گامبی
سطح: پایهپیشنهاد عمدی ماده در گشایش برای گرفتن جبرانی مانند توسعه سریع، ابتکار عمل، فضا یا خطوط باز.
از دست دادن تمپو
سطح: پایهاستفاده ناکارآمد از یک حرکت که به نوبتی اضافه نیاز دارد یا اجازه میدهد حریف همزمان با ساختن تهدید پوزیسیونش را بهتر کند.
سیستم گشایشی
سطح: متوسطرویکردی در گشایش که بر آرایش و طرحهای قابل استفاده دوباره در برابر پاسخها و ترتیب حرکتهای گوناگون حریف بنا شده است.
تئوری گشایشها
سطح: متوسطمجموعه عمومی حرکتها، ایدهها و ارزیابیهای مطالعهشده برای پوزیسیونهای آغازین یک بازی شطرنج.
خارج از تئوری
سطح: پایهنقطهای که بازی از حرکتهای گشایشی شناختهشده برای یک بازیکن یا منبع، که میتوانست از حفظ دنبال کند، خارج میشود.
گشایش معکوس
سطح: متوسطگشایش یا آرایش شناختهشدهای که با جابهجایی رنگها بازی میشود و معمولاً نسبت به نسخه اصلی یک حرکت اضافه به سفید میدهد.
بازی باز
خانواده گشایشهایی که با 1.e4 سفید و پاسخ 1...e5 سیاه آغاز میشوند.
بازی ایتالیایی
گشایشی که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 تعریف میشود و فیل سفید در آن f7 را هدف میگیرد.
جیوکو پیانو
شاخهای از بازی ایتالیایی که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 تعریف میشود.
جیوکو پیانیسیمو
سیستمی آرام در گشایش ایتالیایی که در آن سفید d3 بازی میکند و گشودن مرکز را به تعویق میاندازد.
گامبی اوانز
شاخهای تهاجمی از جیوکو پیانو که در آن سفید 4.b4 بازی میکند و برای کسب فعالیت و گشودن مرکز یک پیاده پیشنهاد میدهد.
دفاع دو اسب
شاخهای از گشایش ایتالیایی که در آن سیاه اسب دوم را به f6 گسترش میدهد و به پیاده e4 سفید حمله میکند.
حمله جگر سرخشده
شاخهای از دفاع دو اسب که در آن سفید اسبی را در f7 قربانی میکند تا شاه سیاه را در معرض حمله قرار دهد.
گشایش اسکاتلندی
گشایشی که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 آغاز میشود و فوراً پیاده مرکزی e5 سیاه را به چالش میکشد.
گامبی اسکاتلندی
شاخهای از گشایش اسکاتلندی که در آن سفید 4.Bc4 بازی میکند، بازپسگیری پیاده را به تعویق میاندازد و در پی گسترش سریع است.
دفاع پتروف
دفاعی که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 آغاز میشود و در آن سیاه بهجای حفاظت مستقیم از e5، به e4 ضدحمله میزند.
گشایش وین
گشایشی که با 1.e4 e5 2.Nc3 آغاز میشود و در آن سفید ابتدا اسب b1 را گسترش میدهد و چند گزینه تهاجمی و موقعیتی را حفظ میکند.
گامبی وین
سیستمی از گشایش وین که در آن سفید زود f4 بازی میکند تا e5 را به چالش بکشد و فعالیت به دست آورد، حتی اگر پیاده را پیشنهاد دهد.
گشایش چهار اسب
گشایشی که در آن هر دو بازیکن طی سه حرکت نخست، هر دو اسب خود را به سوی مرکز گسترش میدهند.
روی لوپز
گشایشی که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 آغاز میشود و در آن سفید بهطور غیرمستقیم بر پیاده e5 سیاه فشار میآورد.
روی لوپز، واریانت تعویضی
شاخهای از روی لوپز که در آن سفید فیل خانههای روشن را با اسب c6 عوض میکند و ساختار پیادهای سیاه را تغییر میدهد.
دفاع برلین
پاسخی به روی لوپز با 3...Nf6 که اسبی را گسترش میدهد، به e4 حمله میکند و هم بازی آرام و هم آخربازیهای بدون وزیر را ممکن میسازد.
حمله مارشال
گامبیای در روی لوپز بسته که در آن سیاه ...d5 بازی میکند و پیادهای را برای بهدست آوردن ابتکار عمل علیه شاه سفید پیشکش میکند.
روی لوپز بسته
خانوادهای از شاخههای روی لوپز که با 5...Be7 تعریف میشود و در آن سیاه بهجای گرفتن e4، مرکز را حفظ میکند و برای قلعه رفتن آماده میشود.
روی لوپز باز
واریانتی از روی لوپز که با 5...Nxe4 تعریف میشود و در آن سیاه پیاده مرکزی را میگیرد و بازی فعال در وضعیتی بازتر را میپذیرد.
روی لوپز، واریانت آرخانگلسک
دفاعی فعال در روی لوپز که در آن سیاه ...b5 و ...Bb7 بازی میکند تا از یک قطر بلند بر مرکز فشار بیاورد.
روی لوپز، دفاع برایر
سیستمی در روی لوپز بسته که در آن سیاه اسب c6 را به b8 عقب میبرد تا از مسیر d7 بازآرایی شود.
روی لوپز، سیستم زایتسف
سیستمی پویا در روی لوپز بسته که در آن سیاه فیل را به b7 گسترش میدهد تا فشار بر e4 را افزایش دهد.
روی لوپز، دفاع چیگورین
دفاعی در روی لوپز بسته که در آن سیاه ...Na5 بازی میکند تا فیل سفید را جابهجا و ...c5 را آماده کند.
گامبی شاه
گشایشی که در آن سفید پیاده f2 را پیشکش میکند تا پیاده e5 سیاه را منحرف و فعالیت به دست آورد.
گامبی شاه پذیرفتهشده
ادامهای از گامبی شاه که در آن سیاه پیاده پیشکششده را با ...exf4 میگیرد.
گامبی شاه ردشده
خانوادهای از پاسخها که در آن سیاه پیاده f4 را نمیگیرد و بهجای آن گسترش یا ضدبازی مرکزی را انتخاب میکند.
گشایش فیل
گشایشی که با e4، e5 و Bc4 آغاز میشود و پیش از حرکت اسب جناح شاه، فیل را به سوی f7 توسعه میدهد.
بازی مرکزی
گشایشی که در آن سفید بلافاصله با d4 پیاده e5 سیاه را به چالش میکشد و معمولاً در d4 با وزیر بازپسگیری میکند.
گامبی دانمارکی
گامبیای که با e4، e5، d4 و c3 آغاز میشود و با قربانی کردن پیادهها، امکان توسعه بسیار سریع هر دو فیل را فراهم میکند.
گشایش پونزیانی
گشایشی که در آن سفید در حرکت سوم c3 بازی میکند تا مرکزی گسترده با d4 آماده سازد.
دفاع فیلیدور
دفاعی که با e4، e5، Nf3 و ...d6 آغاز میشود و با ساختاری فشرده از پیاده e5 پشتیبانی میکند.
گامبی لتونی
پاسخی تهاجمی به e4 و Nf3 که در آن سیاه ...f5 بازی میکند و برای حمله به مرکز پیاده پیشنهاد میدهد.
گامبی فیل
ضدگامبیای که در آن سیاه با ...d5 به e4 و Nf3 پاسخ میدهد و برای گشودن مرکز و به دست آوردن تمپو یک پیاده پیشنهاد میکند.
گشایش فیل، گامبی اوروسوف
گامبیای در گشایش فیل که در آن سفید برای توسعه سریع و فشار مرکزی یک پیاده پیشنهاد میکند.
دفاع دامیانو
پاسخ 2...f6 به 1.e4 e5 2.Nf3 که برای حمایت از e5 داده میشود، اما شاه را ضعیف میکند و تاکتیکی نیرومند در اختیار سفید میگذارد.
بازی چهار اسب، گامبی بلگراد
گامبیای در واریانت اسکاتلندی بازی چهار اسب که در آن سفید به جای پس گرفتن فوری پیاده، 5.Nd5 بازی میکند.
بازی چهار اسب، گامبی هالووین
گامبی تهاجمیای که در آن سفید اسبی را در e5 قربانی میکند تا پیادههای مرکزی خود را با کسب تمپو پیش براند.
بازی چهار اسب، واریانت روبینشتاین
پاسخ فعال 4...Nd4 به بازی چهار اسب اسپانیایی که تقارن را میشکند و چند حمله همزمان ایجاد میکند.
بازی چهار اسب، واریانت اسکاتلندی
شاخهای از چهار اسب که در آن سفید با 4.d4 فوراً پیاده e5 سیاه را به چالش میکشد.
بازی چهار اسب، واریانت اسپانیایی
شاخهای از چهار اسب که در آن 4.Bb5 به اسبی فشار میآورد که از پیاده e5 سیاه پشتیبانی میکند.
گشایش ایتالیایی، دفاع مجاری
دفاعی محکم در گشایش ایتالیایی که در آن سیاه 3...Be7 بازی میکند و از رویارویی فوری میپرهیزد.
گشایش ایتالیایی، دفاع دو اسب، حمله لولی
حملهای که با 6.d4 تعریف میشود و به جای قربانی فوری در f7، خطوط را باز و فشار سفید را تقویت میکند.
گشایش ایتالیایی، دفاع دو اسب، دفاع پولریو
دفاع 5...Na5 که به فیل c4 حمله میکند و از پسگیری مرکزیای میپرهیزد که حملههای لولی و جگر سرخشده را ممکن میسازد.
گشایش ایتالیایی، دفاع دو اسب، ضدحمله تراکسلر
پاسخ تاکتیکی 4...Bc5 که فشار سفید بر f7 را نادیده میگیرد و تهدیدهای فوری علیه f2 و شاه سفید میسازد.
گشایش ایتالیایی، دفاع دو اسب، واریانت اولستاد
پاسخ 5...b5 که فوراً به فیل c4 حمله میکند و پیش از تعیین تکلیف پیاده سفید در d5 زمان میخرد.
گامبی شاه پذیرفتهشده، گامبی فیل
شاخهای از گامبی شاه پذیرفتهشده که در آن سفید با 3.Bc4 فیل را توسعه میدهد، به f7 حمله میکند و توسعه اسب g1 را به تأخیر میاندازد.
گامبی شاه پذیرفتهشده، دفاع کانینگهام
دفاع 3...Be7 که فیل را توسعه میدهد و در بعضی شاخهها ...Bh4+ را علیه شاه سفید آماده میکند.
گامبی شاه پذیرفتهشده، دفاع فیشر
دفاع 3...d6 که e5 را کنترل میکند، اسب سفید را محدود میسازد و آماده پشتیبانی از پیاده اضافه با ...g5 میشود.
گامبی شاه پذیرفتهشده، گامبی کیزریتسکی
شاخهای تهاجمی از گامبی شاه که در آن سفید اسبی را در مرکز مستقر میکند و به پیادههای پیشرفته نزدیک شاه سیاه فشار میآورد.
گامبی شاه پذیرفتهشده، گامبی موزیو
قربانی شدیدی که در آن سفید شاه را ایمن میکند و ممکن است برای حمله سریع یک اسب را واگذار کند.
گامبی شاه ردشده، ضدگامبی فالکبیر
پاسخی مرکزی به گامبی شاه که در آن سیاه پیاده پیشنهادی را رد میکند و فوراً ضدحمله میزند.
حمله ماکس لانگه
سیستم تهاجمیای که در آن سفید شاه را ایمن میکند و با پیشروی مرکزی یک اسب سیاه را تعقیب میکند.
دفاع پتروف، حمله کلاسیک
شاخه اصلی پتروف که در آن پیادههای e تعویض میشوند و سفید با d4 مرکز را اشغال میکند تا اسب e4 را به چالش بکشد.
دفاع پتروف، گامبی کوکرین
قربانی اسبی که شاه سیاه را در معرض خطر میگذارد و فعالیت فوری در مرکز را میجوید.
دفاع پتروف، حمله مدرن
سیستمی که در آن سفید پیش از گرفتن پیاده مرکزی پیشرفته سیاه، با یک پیاده مرکز را به چالش میکشد.
دفاع پتروف، گامبی استافورد
گامبیای که در آن سیاه یک پیاده پیشنهاد میدهد تا مهرهها را سریع بیرون آورد و علیه شاه سفید تهدید بسازد.
دفاع فیلیدور، واریانت هانهام
سیستمی فشرده که در آن سیاه از پیاده مرکزی پیشرفته خود پشتیبانی میکند و اسبی را پشت آن قرار میدهد.
دفاع فیلیدور، واریانت شیر
سیستمی در دفاع فیلیدور که در آن سیاه هر دو اسب را پیرامون دو پیاده مرکزیِ پشتیبان یکدیگر قرار میدهد.
گشایش پونزیانی، ضدحمله یانیش
پاسخی فعال به پونزیانی که در آن سیاه یک اسب را توسعه میدهد و فوراً به پیاده مرکزی سفید حمله میکند.
روی لوپز، واریانت برد
دفاعی در روی لوپز که در آن سیاه یک اسب را دو بار حرکت میدهد، آن را در مرکز مستقر میکند و به فیل سفید حمله میکند.
روی لوپز، واریانت کلاسیک
دفاعی فعال که در آن سیاه پیش از حرکت دادن اسب جناح شاه، فیل را به سوی پیادهای نزدیک شاه سفید نشانه میرود.
روی لوپز، دفاع کوزیو
دفاعی انعطافپذیر که در آن یکی از اسبهای سیاه از اسب دیگر حمایت میکند و برای بازآرایی بعدی آماده میشود.
روی لوپز، دفاع مدرن اشتاینیتس
سیستمی که در آن سیاه نخست فیل سفید را به چالش میکشد و سپس از مرکز حمایت میکند، با استحکام بیشتر اما فضای کمتر.
روی لوپز، دفاع مورفی
پاسخی بنیادی که به فیل سفید حمله میکند و آن را میان گرفتن اسب یا عقبنشینی به انتخاب وامیدارد.
روی لوپز، واریانت نئو-آرخانگلسک
سیستمی فعال که در آن سیاه در جناح وزیر فضا میگیرد و فیل را علیه مرکز و شاه فعال میکند.
روی لوپز، دفاع شلیمان
پاسخی تهاجمی که در آن سیاه پیادهای کنار شاه را پیش میراند تا به مرکز سفید حمله کند و تهدیدهای فوری بسازد.
روی لوپز، دفاع اشتاینیتس
واریانتی از روی لوپز که در آن سیاه با 3...d6 فوراً از پیاده e5 حمایت میکند.
روی لوپز، حمله وورال
سیستمی در روی لوپز بسته که سفید در آن 6.Qe2 بازی میکند تا از e4 حمایت کند و رخ را برای d1 آزاد نگه دارد.
گشایش اسکاتلندی، واریانت کلاسیک
شاخهای از گشایش اسکاتلندی که سیاه در آن با 4...Bc5 توسعه میدهد و فوراً بر اسب مرکزی سفید در d4 فشار میگذارد.
گشایش اسکاتلندی، گامبیت گورینگ
گامبیتی در گشایش اسکاتلندی که سفید با 4.c3 یک پیاده را برای توسعه سریع و خطوط باز پیشنهاد میدهد.
گشایش اسکاتلندی، واریانت میسس
خطی در اسکاتلندی که 4...Nf6 به e4 حمله میکند و سفید با Nxc6 و e5 برای گرفتن فضا پاسخ میدهد.
گشایش وین، واریانت فرانکنشتاین-دراکولا
خطی در گشایش وین با تهدیدها و گرفتنهای اجباری زودهنگام که با 3...Nxe4 پرخطر سیاه آغاز میشود.
دفاع سیسیلی
خانوادهای از گشایشها که با 1.e4 c5 تعریف میشود و در آن سیاه با یک پیاده کناری بر سر مرکز مبارزه میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت نایدورف
واریانتی از سیسیلی باز که در آن سیاه برای کنترل b5 و باز نگه داشتن امکان چند ساختار مرکزی مختلف، ...a6 بازی میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت اژدها
واریانتی از سیسیلی باز که در آن سیاه ...g6 بازی میکند تا فیل را از مسیر g7 در قطر بلند توسعه دهد.
دفاع سیسیلی، اژدهای شتابیافته
واریانتی از سیسیلی که بدون آنکه ابتدا ...d6 بازی کند، ...Bg7 را آماده میکند و هدفش آزاد کردن مرکز با ...d5 در یک حرکت است.
دفاع سیسیلی، واریانت کلاسیک
واریانتی از سیسیلی باز که در آن سیاه پیش از تعیین ساختار پیادهای مرکز، هر دو اسب را به f6 و c6 گسترش میدهد.
دفاع سیسیلی، واریانت سوشنیکوف
سیستمی پویا در سیسیلی که در آن سیاه ...e5 را زود بازی میکند، فضا میگیرد و ضعف ماندگاری در d5 را میپذیرد.
دفاع سیسیلی، واریانت کلاشینکف
واریانتی از سیسیلی که در آن سیاه پیش از گسترش اسب g8، ...e5 را بازی میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت تایمانوف
سیستمی انعطافپذیر در سیسیلی با ...e6 و ...Nc6 که برای گسترش مهرهها و آمادهسازی شکست رهاکنندهٔ ...d5 طراحی شده است.
دفاع سیسیلی، واریانت کان
واریانتی انعطافپذیر در سیسیلی که در آن سیاه پیش از تعیین جای اسبها، ...e6 و ...a6 را بازی میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت شوونینگن
سیستمی در سیسیلی با پیادههای سیاه در d6 و e6، مرکزی فشرده و امکان ضدبازی در هر دو جناح.
دفاع سیسیلی، واریانت روسولیمو
پاسخی به 2...Nc6 که در آن سفید فیل را به b5 گسترش میدهد و باز کردن مرکز با d4 را به تأخیر میاندازد.
دفاع سیسیلی، واریانت آلاپین
سیستمی علیه سیسیلی که در آن سفید c3 را بازی میکند تا مرکزی نیرومند با d4 آماده سازد.
گامبی اسمیت-مورا
گامبیای علیه سیسیلی که در آن سفید یک پیاده را برای گسترش سریع مهرهها و باز کردن خطوط مرکزی پیشنهاد میدهد.
حمله گراند پری
طرحی تهاجمی علیه دفاع سیسیلی که در آن سفید با f4 فضا میگیرد و برای حمله به شاه آماده میشود.
سیسیلی بسته
خانوادهای از پوزیسیونها که با 2.Nc3 آغاز میشود و در آن سفید معمولاً d4 را به تأخیر میاندازد و آرایش خود را تدریجیتر میسازد.
دفاع فرانسوی
دفاعی در برابر 1.e4 که در آن سیاه با ...e6 حرکت ...d5 را آماده میکند و از حرکت دوم مرکز سفید را به چالش میکشد.
دفاع فرانسوی، واریانت پیشروی
واریانتی که در آن سفید 3.e5 بازی میکند، فضا میگیرد و زنجیره پیادهای ثابتی میسازد که سیاه برای حمله به آن تلاش خواهد کرد.
دفاع فرانسوی، واریانت تاراش
واریانتی با 3.Nd2 که از e4 محافظت میکند، پیاده c را آزاد نگه میدارد و از پوزیسیون معمول ویناور با اسبی در c3 دوری میکند.
دفاع فرانسوی، واریانت ویناور
واریانتی تیز با 3...Bb4 که در آن سیاه اسب c3 را آچمز میکند و از همان ابتدا عدم تعادل ساختاری میسازد.
دفاع فرانسوی، واریانت کلاسیک
واریانتی با 3...Nf6 که در آن سیاه یک اسب را توسعه میدهد و بدون رفع تنش مرکز، فشار بر e4 را افزایش میدهد.
دفاع فرانسه، واریانت روبینشتاین
واریانتی مستحکم که در آن سیاه زود در e4 تعویض میکند، مرکز را ساده میسازد و فضای کمتری میپذیرد.
دفاع کاروکان
دفاعی مستحکم که در آن سیاه با یک پیاده کناری از پیشروی پیاده جلوی وزیر خود پشتیبانی میکند تا مرکز را به چالش بکشد.
دفاع کاروکان، حمله پانوف
شاخهای تهاجمی از کاروکان که در آن یکی از پیادههای کناری سفید فوراً به پیاده مرکزی سیاه حمله میکند.
دفاع کاروکان، واریانت تعویض
شاخهای که در آن سفید یک پیاده مرکزی را تعویض میکند و سیاه با پیاده کناری بازپس میگیرد و مرکز را ساده میسازد.
دفاع کاروکان، واریانت دو اسب
سیستمی که در آن سفید هر دو اسب را زود گسترش میدهد و پیشروی پیاده جلوی وزیر را به تعویق میاندازد.
دفاع اسکاندیناوی
دفاعی که در آن سیاه فوراً با پیاده جلوی وزیر خود، پیاده جلوی شاه سفید را به چالش میکشد.
دفاع مدرن
دفاعی انعطافپذیر که در آن سیاه مرکز پیادهای گستردهای به سفید میدهد و بعداً از فاصله به آن حمله میکند.
دفاع پیرک
دفاعی که در آن سیاه به سفید اجازه میدهد مرکز گستردهای بسازد و سپس با مهرهها و پیشروی پیادهها به آن حمله میکند.
دفاع آلخین
دفاعی که در آن یک اسب سیاه به پیاده مقابل شاه سفید حمله میکند و پیادههای سفید را به پیشروی دعوت میکند تا به هدف تبدیل شوند.
دفاع اوون
دفاعی نامتعارف که در آن سیاه فیلی را که در آغاز کنار وزیر قرار دارد، برای فعالیت در یک قطر بلند علیه مرکز سفید آماده میکند.
دفاع نیمزوویچ
دفاعی انعطافپذیر که در آن سیاه ابتدا اسب کنار وزیر را حرکت میدهد و تصمیم درباره شیوه به چالش کشیدن مرکز را به بعد موکول میکند.
سیسیلی باز
خانوادهای از شاخههای سیسیلی که در آن سفید پیاده مقابل وزیر را زود پیش میراند و آن را با پیاده c سیاه تعویض میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت مسکو
سیستمی علیه سیسیلی که در آن سفید پیش از باز کردن مرکز، با فیل کنار شاه زود کیش میدهد.
دفاع فرانسوی، واریانت تعویض
شاخهای که در آن سفید پیادههای مرکزی را تعویض میکند و آرایشی متقارن از پیادهها بر جای میگذارد.
دفاع کاروکان، واریانت پیشروی
شاخهای که در آن سفید پیاده مقابل شاه را بار دیگر پیش میراند، قلمرو میگیرد و یک زنجیره پیادهای میسازد.
دفاع کاروکان، واریانت کلاسیک
شاخهای رایج که در آن سیاه پیادهٔ جلوی شاه سفید را تعویض میکند و پیش از بستن قطر فیل کنار وزیرش، آن فیل را بیرون میآورد.
دفاع آلخین، واریانت تعویض
واریانتی از دفاع آلخین که پیاده e5 سفید در d6 میگیرد و تنش مرکزی را زود حل میکند.
دفاع آلخین، حمله چهار پیاده
سیستمی بلندپروازانه در دفاع آلخین که سفید با پیادههای e5، d4، c4 و f4 مرکز را اشغال میکند.
دفاع آلخین، واریانت مدرن
واریانتی از دفاع آلخین که سفید با 4.Nf3 یک مهره را توسعه میدهد و از پیاده پیشرفته e5 حمایت میکند.
دفاع کاروکان، حمله پانوف شتابیافته
سیستمی برابر کاروکان که سفید در آن 2.c4 بازی میکند و پیش از استقرار پیادهای در d4، خانه d5 را به چالش میکشد.
دفاع کاروکان، واریانت پیشروی، واریانت شورت
خطی در کاروکان پیشروی که سفید با 4.Nf3 توسعه میدهد و از پیاده e5 حمایت میکند.
دفاع کاروکان، واریانت پیشروی، واریانت تال
خطی تهاجمی در واریانت پیشروی که سفید با 4.h4 فیل f5 را آزار میدهد و در جناح شاه فضا میگیرد.
دفاع کاروکان، واریانت برونشتاین-لارسن
واریانتی از کاروکان که ...gxf6 در آن در برابر شانسهای حمله، پیادههای دوبله و ستون g نیمهباز ایجاد میکند.
دفاع کاروکان، واریانت فانتزی
سیستمی برای سفید برابر کاروکان که 3.f3 در آن از e4 حمایت میکند و اگر سیاه تعویض کند، پسگیری با پیاده f را آماده میسازد.
دفاع کاروکان، سیستم گورگنیدزه
سیستمی در کاروکان که سیاه با 3...g6 فیل را در g7 آماده میکند تا بر مرکز سفید فشار بیاورد.
دفاع کاروکان، واریانت کارپف
واریانتی از کاروکان که سیاه در آن 4...Nd7 بازی میکند تا ...Ngf6 را آماده سازد، بیآنکه لزوماً به ساختار پیادهها آسیب بزند.
دفاع کاروکان، واریانت تارتاکوور
واریانتی از کاروکان که ...exf6 در آن پیادههای دوبله میسازد، پیاده g را نگه میدارد و ستون e را باز میکند.
دفاع چک
سیستمی از خانواده پیرک که سیاه در آن ...c6 بازی میکند تا از d5 حمایت کند، b5 را کنترل کند و گسستهای مرکزی را آماده سازد.
دفاع فرانسوی، واریانت پیشروی، گامبیت میلنر-بری
گامبیتی که سفید در آن پیاده d4 را پیشنهاد میدهد تا مهرهها را سریع توسعه دهد و علیه شاه سیاه تهدید بسازد.
دفاع فرانسوی، حمله آلخین-شاتار
گامبیتی تهاجمی که با 6.h4 آغاز میشود و سفید در آن پیادهای پیشنهاد میدهد تا خطوطی علیه شاه سیاه باز کند.
دفاع فرانسوی، واریانت کلاسیک، واریانت برن
خطی که سیاه در آن 4...dxe4 بازی میکند تا پیاده مرکزی را تعویض کند و آزادی بیشتری به مهرهها بدهد.
دفاع فرانسوی، واریانت مککاچن
پاسخی تند به 4.Bg5 که سیاه در آن 4...Bb4 بازی میکند و اسب c3 را به شاه آچمز میکند.
دفاع فرانسوی، واریانت روبینشتاین، واریانت فورت ناکس
سیستمی محکم که سیاه در آن پیاده مرکزی را زود تعویض میکند و فیل c8 را از مسیر ...Bd7 و ...Bc6 بیرون میآورد.
دفاع فرانسوی، واریانت اشتاینیتس
واریانتی که سفید پس از Nc3 پیاده e را به e5 میراند و مرکزی پیادهای میسازد که سیاه با ...c5 و ...f6 به آن حمله میکند.
دفاع فرانسوی، واریانت تاراش، دفاع گیمار
پاسخی به 3.Nd2 که سیاه در آن با 3...Nc6 اسب b8 را توسعه میدهد و فشار بر مرکز سفید را آماده میکند.
دفاع فرانسوی، واریانت ویناوار، واریانت پیاده مسموم
خطی بسیار مشخص که وزیر سفید در آن پیادههای نزدیک شاه سیاه را میگیرد و سیاه به وزیر و مرکز سفید حمله میکند.
دفاع مدرن، سیستم آورباخ
سیستمی که سفید در آن با پیادههای c4، d4 و e4 مرکزی گسترده میسازد و سیاه ضدحمله را آماده میکند.
دفاع پیرک، حمله 150
سیستمی تهاجمی با Be3 و Qd2 که سفید در آن اغلب قلعه بلند میرود و پیادهها را به سوی شاه سیاه پیش میراند.
دفاع پیرک، حمله اتریشی
خطی تهاجمی که با 4.f4 تعریف میشود و سفید با آن مرکزی بزرگ میسازد و پیشروی e5 را آماده میکند.
دفاع پیرک، واریانت کلاسیک
سیستمی انعطافپذیر با 4.Nf3 که سفید در آن اسب دوم را توسعه میدهد و پیادههای مرکزی را در d4 و e4 نگه میدارد.
دفاع اسکاندیناوی، گامبیت ایسلندی-پالمه
گامبیتی که سیاه پس از 2...Nf6 پیاده e6 را پیشنهاد میدهد تا مهرهها را سریع توسعه دهد و مرکز را باز کند.
دفاع اسکاندیناوی، خط اصلی
خطی با پسگیری فوری که سیاه در آن با وزیر در d5 میگیرد و پس از Nc3 به a5 عقب میرود.
دفاع اسکاندیناوی، واریانت مدرن
شاخهای که با 2...Nf6 تعریف میشود و سیاه در آن یک اسب را توسعه میدهد و پس گرفتن پیاده d5 را به تعویق میاندازد.
دفاع اسکاندیناوی، گامبیت پرتغالی
گامبیتی با 3...Bg4 که سیاه در آن پس گرفتن پیاده d5 را به تعویق میاندازد تا فیل را توسعه دهد و فشار بسازد.
دفاع سیسیلی، واریانت چخاوور
واریانتی که سفید در آن بهجای اسب، با وزیر در d4 پس میگیرد و از بسیاری شاخههای اصلی دور میشود.
دفاع سیسیلی، واریانت اژدها، واریانت لونفیش
حملهای علیه اژدها که با 6.f4 تعریف میشود و سفید با آن e5 و پیشروی سریع پیادهها به سوی شاه سیاه را آماده میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت اژدها، حمله یوگسلاو
سامانهای تهاجمی علیه اژدها که در آن سفید آماده میشود شاه را در c1 قرار دهد و پیادهها را به سوی شاه سیاه پیش براند.
دفاع سیسیلی، واریانت چهار اسب
شاخهای از سیسیلی که در آن هر دو طرف هر دو اسب خود را زود گسترش میدهند و چند انتخاب برای پیادههای مرکزی نگه میدارند.
دفاع سیسیلی، اژدهای فوقشتابیافته
ترتیب حرکتی در سیسیلی که در آن سیاه 2...g6 را بازی میکند تا راه فیل f8 به سوی g7 باز شود.
دفاع سیسیلی، واریانت نایدورف، حمله انگلیسی
سامانهای علیه نایدورف که با Be3 آغاز میشود و اغلب f3، Qd2 و یورش پیادهای علیه شاه سیاه را آماده میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت نایدورف، واریانت پیاده مسموم
شاخهای از نایدورف سرشار از تهدیدهای مشخص که در آن وزیر سیاه پیاده b2 را میگیرد و در برابر یک پیاده خطر میپذیرد.
دفاع سیسیلی، واریانت اوکلی
شاخهای از سیسیلی که با 2...a6 تعریف میشود، حرکتی انعطافپذیر که b5 را کنترل و گسترش در جناح وزیر را آماده میکند.
دفاع سیسیلی، واریانت ریشتر-رائوزر
سامانهای تهاجمی علیه سیسیلی کلاسیک که در آن Bg5 بر اسب f6 فشار میآورد و به سفید کمک میکند مهرهها را سریع وارد بازی کند.
دفاع سیسیلی، واریانت شوونینگن، حمله کرس
حملهای مستقیم علیه شوونینگن که با 6.g4 آغاز میشود و g5 را برای راندن اسب f6 آماده میکند.
دفاع سیسیلی، حمله سوزین
سامانهای در دفاع سیسیلی که در آن سفید فیل را از f1 به c4 میبرد تا بر f7 فشار بیاورد و بازی تهاجمی را شتاب دهد.
دفاع سیسیلی، حمله ولیمیروویچ
ادامهای بسیار تهاجمی از سوزین با Bc4، Be3 و Qe2 که معمولاً برای قرار دادن شاه سفید در c1 و حمله به شاه سیاه طراحی میشود.
دفاع سیسیلی، گامبی جناحی
گامبیای که در آن سفید 2.b4 را پیشنهاد میکند تا پیاده c5 را منحرف و با d4 مرکزی گسترده بسازد.
گامبی وزیر
گشایشی که در آن سفید با پیادهای که از جلوی فیل کنار وزیر آغاز میکند به پیادهٔ مرکزی سیاه حمله میکند.
گامبی وزیر پذیرفتهشده
واریانتی از گامبی وزیر که در آن سیاه با پیادهٔ d5، پیادهٔ پیشنهادی سفید در c4 را میزند.
گامبی وزیر ردشده
پاسخی به گامبی وزیر که در آن سیاه در c4 نمیزند و با ...e6 از پیادهٔ مرکزی d5 پشتیبانی میکند.
گامبی وزیر ردشده، دفاع ارتدوکس
شاخهای کلاسیک از گامبی وزیر ردشده که در آن سیاه پیش از حل کردن وضعیت مرکز با ...Be7، ...O-O و ...Nbd7 مهرههایش را گسترش میدهد.
گامبی وزیر ردشده، دفاع لاسکر
شاخهای از گامبی وزیر ردشده که در آن سیاه با ...h6 و ...Ne4 مهرهها را تعویض و موقعیتش را آزاد میکند.
گامبی وزیر ردشده، واریانت تارتاکوور
شاخهای از گامبی وزیر ردشده که در آن سیاه با ...h6 و ...b6 فیل c8 را از مسیر b7 فعال میکند.
دفاع کمبریج اسپرینگز
شاخهای از گامبی وزیر ردشده که در آن سیاه با ...Qa5 در امتداد قطر a5-e1 فشار تاکتیکی ایجاد میکند.
دفاع نیمهاسلاو
دفاعی در برابر گامبی وزیر که در آن سیاه با پیادههای c6 و e6 از d5 پشتیبانی میکند.
دفاع نیمهاسلاو، واریانت مران
شاخهای از نیمهاسلاو که در آن سیاه پس از Bd3 در c4 میزند و ضمن گسترش، با ...b5 در جناح وزیر فضا میگیرد.
دفاع نیمهاسلاو، واریانت بوتوینیک
شاخهای بسیار تند از نیمهاسلاو که در آن سیاه در c4 میزند و سفید با e4 مرکزی بزرگ میسازد.
دفاع نیمهاسلاو، واریانت مسکو
شاخهای از نیمهاسلاو که در آن سفید در پاسخ به ...h6، فیل g5 را با اسب f6 تعویض میکند و وزیر سیاه بازپس میزند.
گامبی آنتیمسکو
شاخهای تند از نیمهاسلاو که در آن سفید فیل را به h4 عقب میبرد و پیادهای را برای مرکز نیرومند و فعالیت تهاجمی پیشنهاد میدهد.
دفاع اسلاو
دفاعی در برابر گامبی وزیر که در آن سیاه با حرکت ...c6 از پیاده d5 محافظت میکند.
دفاع اسلاو، واریانت چباننکو
واریانتی انعطافپذیر از دفاع اسلاو که در آن سیاه با ...a6، ...b5 را آماده میکند و چند ساختار پیادهای را در دسترس نگه میدارد.
بازی پیاده وزیر
نامی گسترده برای گشایشهایی که با پیشروی پیاده سفید از d2 به d4 آغاز میشوند.
سیستم لندن
سیستم گشایشی با d4 و توسعه زودهنگام فیل c1 به f4، پیش از آنکه e3 قطر آن را ببندد.
سیستم کوله
سیستم گشایشی با d4، e3، Nf3، Bd3 و c3 که پیشروی مرکزی e4 را آماده میکند.
حمله توره
آرایشی برای سفید با d4، Nf3 و Bg5 که بر توسعه آسان و فشار بر مرکز و جناح شاه تأکید دارد.
حمله ترومپوفسکی
گشایشی با 1.d4 و Bg5 زودهنگام که به اسب f6 حمله میکند و میکوشد بازی را از همان ابتدا نامتعادل سازد.
حمله ریشتر-ورسوف
گشایشی با d4، Nc3 و Bg5 که در آن سفید سریع توسعه مییابد و اغلب پیشروی مرکزی e4 را آماده میکند.
گامبی بلکمار-دیمر
گامبی پیاده وزیر که در آن سفید برای تسریع توسعه و باز کردن خطوط حمله، یک پیاده پیشنهاد میکند.
گشایش کاتالان
گشایشی با d4 و c4 که در آن سفید Bg2 را آماده میکند تا در امتداد قطر بلند فشار بلندمدت ایجاد کند.
گشایش کاتالان، دفاع باز
شاخهای از کاتالان که در آن سیاه پیاده c4 را میگیرد و در برابر پیاده اضافه، فشار سفید را میپذیرد.
گشایش کاتالان، بسته
شاخهای از کاتالان که در آن سیاه به جای گرفتن در c4، پیاده d5 را نگه میدارد و موقعیتی فشرده در مرکز میسازد.
دفاع بوگو-هندی
دفاعی در برابر d4 که در آن سیاه پس از رفتن اسب جناح شاه سفید به f3، فیل را با کیش به b4 توسعه میدهد.
دفاع هندی وزیر
دفاعی در برابر d4 که در آن سیاه با ...b6 حرکت ...Bb7 را آماده میکند و به جای اشغال فوری مرکز، آن را با مهرهها کنترل میکند.
دفاع نیمزو-هندی
دفاعی در برابر d4 که در آن ...Bb4 اسب c3 را آچمز میکند و بدون پر کردن مرکز با پیادههای سیاه، بر مرکز سفید فشار میآورد.
دفاع هندی شاه
دفاعی در برابر d4 که در آن سیاه به سفید اجازه میدهد مرکز پیادهای بزرگی بسازد و سپس آن را با حرکتهایی مانند ...e5 یا ...c5 به چالش میکشد.
دفاع هندی شاه، واریانت زمیش
واریانتی از دفاع هندی شاه که در آن سفید با f3 از e4 پشتیبانی میکند و برای گسترشی تهاجمی آماده میشود.
دفاع هندی شاه، واریانت فیانکتو
واریانتی از دفاع هندی شاه که در آن سفید برای ایمنی شاه و فشار دوربرد، فیل را در g2 گسترش میدهد.
دفاع هندی شاه، حمله چهار پیاده
واریانتی که در آن سفید برای به دست آوردن فضای بسیار و تسلط بر مرکز، پیادهها را در c4، d4، e4 و f4 قرار میدهد.
دفاع گرونفلد
دفاعی در برابر d4 که در آن سیاه با ...d5 زودهنگام، بیدرنگ مرکز پیادهای سفید را به چالش میکشد.
دفاع گرونفلد، واریانت روسی
واریانتی از گرونفلد که در آن سفید با Qb3 از c4 دفاع میکند، بر d5 فشار میآورد و از مرکز پیادهای گستردهای پشتیبانی میکند.
دفاع بنونی
خانوادهای از دفاعها که در آن سیاه پس از d4، معمولاً با ...c5، مرکز سفید را به چالش میکشد.
بنونی مدرن
شاخهای از بنونی که در آن سیاه با ...c5 و ...e6 مرکز سفید را به چالش میکشد و در برابر بازی فعال، فضای مرکزی کمتری میپذیرد.
گامبی بنکو
گشایشی که در آن سیاه برای باز کردن خطوط و ایجاد فشار پایدار، پیادهای را در جناح وزیر پیشنهاد میکند.
ضدگامبی بلومنفلد
پیشنهاد فعال یک پیاده از سوی سیاه که فشار مرکزی را با پیاده c پیشرفته و پیشروی پیاده b ترکیب میکند.
گامبی بوداپست
گشایشی که در آن سیاه یک پیاده مرکزی را زود پیشنهاد میکند تا پیاده وزیر سفید را جابهجا کند، مهرههایش را همراه با تهدید گسترش دهد و برای بازپسگیری ماده بکوشد.
دفاع هندی قدیم
دفاعی در برابر پیاده وزیر که در آن سیاه آرایشی فشرده میسازد، چالش مرکزی با پیاده e را آماده میکند و معمولاً فیل جناح شاه را در e7 گسترش میدهد.
حمله استونوال
سیستمی برای سفید که زنجیره پیادهای صلبی میسازد تا از اسبی مرکزی پشتیبانی کند و بازی مستقیم علیه شاه سیاه را آماده سازد.
گامبی وزیر ردشده، واریانت تعویض
واریانتی که در آن سفید پیاده c را با پیاده مرکزی d سیاه تعویض میکند و ساختار پیادهای نامتقارن کارلسباد را میسازد.
دفاع تاراش
دفاعی فعال در گامبی وزیر که در آن سیاه زود مرکز را به چالش میکشد و اغلب پیادهای مرکزی را میپذیرد که از پشتیبانی پیادههای ستونهای مجاور برخوردار نیست.
دفاع نیمهتاراش
دفاعی در گامبی وزیر که در آن سیاه پیش از به چالش کشیدن مرکز با پیاده c، اسب جناح شاه را توسعه میدهد و اغلب امکان پسگیری با اسب را فراهم میکند.
دفاع راگوزین
دفاعی در گامبی وزیر ردشده که یک مرکز مستحکم را با آچمز فیل بر اسب سفید ترکیب میکند تا فشار مرکزی افزایش یابد.
دفاع چیگورین
دفاعی در گامبی وزیر که در آن سیاه اسب جناح وزیر را زود توسعه میدهد و به جای تقویت مرکز با پیادهها، با مهرهها به آن فشار میآورد.
ضدگامبی آلبین
پاسخی تهاجمی به گامبی وزیر که در آن سیاه یک پیاده مرکزی را پیشنهاد میکند و با یک پیاده وزیر بسیار پیشرفته به دنبال فعالیت است.
دفاع اسلاو، واریانت تعویضی
واریانتی از اسلاو که در آن سفید پیاده c خود را با پیاده d سیاه تعویض میکند و سیاه با پیاده c پس میگیرد.
دفاع هندی شاه، واریانت کلاسیک
یکی از شاخههای اصلی هندی شاه که در آن سفید مرکزی گسترده میسازد و سیاه پیشرویهای پیادهای را برای حمله به آن آماده میکند.
دفاع گرونفلد، واریانت تعویضی
شاخهای از گرونفلد که در آن سفید یک پیاده مرکزی سیاه را حذف میکند و مرکز پیادهای گستردهای میسازد که سیاه بیدرنگ به آن حمله میکند.
حمله بری
سامانهای با d4، Nf3، Nc3 و Bf4 که مهرهها را آسان گسترش میدهد و علیه آرایشهای ...g6 و ...d5 فشار میسازد.
گامبی بنکو پذیرفتهشده
شاخهای از گامبی بنکو که در آن سفید در b5 میگیرد و یک پیاده میبرد، در حالی که سیاه فشار پایدار به دست میآورد.
گامبی بنکو ردشده
خانوادهای از پاسخها که در آن سفید پیاده b5 را نمیگیرد و از موقعیتهای ناشی از پذیرش آن دوری میکند.
تانگوی اسبهای سیاه
دفاعی انعطافپذیر در برابر 1.d4 که در آن سیاه هر دو اسب را پیش از تصمیمگیری درباره پیشروی پیادههای مرکزی حرکت میدهد.
گامبی بلکمار-دیمر پذیرفتهشده
شاخهای که در آن سیاه در e4 و سپس f3 میگیرد و سفید برای گسترش سریع مهرهها و ساختن تهدید، یک پیاده کمتر میماند.
گامبی بلکمار-دیمر ردشده
خانوادهای از شاخهها که در آن سیاه e4 را میگیرد، اما گرفتن پیاده پیشنهادی در f3 را رد میکند.
دفاع بوگو-هندی، واریانت نیمزوویچ
شاخهای از بوگو-هندی که در آن سفید کیش را با Bd2 سد میکند و سیاه با ...Qe7 از فیل پشتیبانی میکند.
دفاع بوگو-هندی، واریانت عقبنشینی
شاخهای از بوگو-هندی که در آن سیاه با فیل کیش میدهد و پس از سد شدن کیش، بدون تعویض عقب مینشیند.
گامبی بوداپست، واریانت فایاروویچ
شاخهای از گامبی بوداپست که در آن سیاه بهجای پس گرفتن فوری پیاده پیشنهادی، اسبی را در مرکز قرار میدهد تا تهدیدهای سریع بسازد.
سامانه کوله-زوکرتورت
سامانهای برای سفید با آرایش پایدار مهرهها و پیادهها که فیل خانهتیره را در یک قطر بلند گسترش میدهد.
بنونی چکی
دفاعی در برابر پیاده وزیر که در آن سیاه پیادهای را در e5 قرار میدهد و معمولاً زنجیرههای پیادهای میسازد که مرکز را میبندند.
دفاع انگلیسی
دفاعی در برابر پیاده وزیر که در آن سیاه فیلی را در قطر بلند گسترش میدهد و سپس به پیادههای مرکزی سفید حمله میکند.
گامبی انگلوند
گامبی فوری علیه پیاده وزیر که در آن سیاه برای گسترش سریع مهرهها و ساختن تهدید، یک پیاده پیشنهاد میکند.
دفاع گرونفلد، حمله برینکمان
پاسخی به گرونفلد که در آن سفید پیش از بسته شدن قطر، فیل کنار وزیر را زود از خانه آغازین بیرون میآورد.
دفاع گرونفلد، واریانت سه اسب
واریانتی از گرونفلد که در آن هر دو اسب سفید و یک اسب سیاه زود از خانههای آغازین بیرون میآیند.
دفاع هندی
نامی کلی برای خانوادهای از گشایشها که در آن سیاه در پاسخ به پیاده وزیر، نخست اسب جناح شاه را بیرون میآورد.
سامانه جوباوا لندن
سامانهای برای سفید که جای معمول فیل در لندن را با حرکت زودهنگام و فعال اسب کنار وزیر ترکیب میکند.
دفاع هندی شاه، واریانت آورباخ
واریانتی از هندی شاه که در آن سفید فیل جناح وزیر را فعالانه قرار میدهد تا پیشروی مرکزی سیاه را مهار کند.
دفاع هندی شاه، حمله سرنیزه
شاخهای از هندی شاه که در آن سفید پیادههای جناحی را که وزیر در آن آغاز کرده است بهسرعت پیش میراند.
دفاع هندی شاه، سامانه گلیگوریچ-تایمانوف
سامانهای در هندی شاه که در آن سفید پیش از تصمیمگیری برای بستن مرکز، فیل کنار وزیر را گسترش میدهد.
دفاع هندی شاه، واریانت ماکوگونوف
واریانتی از هندی شاه که در آن سفید پیاده h را زود پیش میراند تا خانه پرش اسب سیاه را کنترل کند.
دفاع هندی شاه، واریانت مار دل پلاتا
شاخهای بسته از هندی شاه که در آن سفید در جناح وزیر و سیاه در جناح شاه پیشروی میکند.
دفاع هندی شاه، واریانت پتروسیان
واریانتی از هندی شاه که در آن سفید پیش از ایمن کردن شاه، مرکز را قفل میکند و میکوشد بازی سیاه را محدود سازد.
دفاع هندی شاه، واریانت زمیش، آرایش پانو
آرایشی برای سیاه در برابر زمیش که گسترش و فشار در جناحی را آماده میکند که وزیرها در آن آغاز کردهاند.
حمله لویتسکی
گشایشی برای سفید که فیل کنار وزیر را بسیار زود بیرون میآورد تا بر چگونگی سازماندهی مهرههای سیاه اثر بگذارد.
بنونی مدرن، واریانت کلاسیک
شاخهای از بنونی مدرن که در آن سفید بهسرعت مهرهها را گسترش میدهد و چند راه برای بهرهگیری از برتری فضای مرکزی خود نگه میدارد.
بنونی مدرن، واریانت فیانکتو
شاخهای از بنونی مدرن که در آن سفید فیل شاه را به g2 گسترش میدهد تا مرکز را تقویت و از شاه محافظت کند.
بنونی مدرن، واریانت تایمانوف
شاخهای بحرانی از بنونی مدرن که در آن سفید پیاده f را پیش میبرد و با فیل از b5 زودهنگام کیش میدهد.
دفاع نئو-گرونفلد
خانوادهای از گشایشها که در آن سفید نخست اسب شاه را گسترش میدهد و سیاه با فیانکتو و ضربه مرکزی d5 پاسخ میدهد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت کلاسیک
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن وزیر سفید به c2 میرود تا از e4 پشتیبانی و بازپسگیری در c3 با وزیر را آماده کند.
دفاع نیمزو-هندی، سامانه گلیگوریچ
سامانهای از نیمزو-هندی که در آن سفید با e3، اسب در f3 و فیل در d3 گسترش مییابد و سیاه به مرکز حمله میکند.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت هوبنر
شاخهای از نیمزو-هندی که در آن سیاه فیل را با اسب c3 تعویض میکند، به ساختار سفید آسیب میزند و میکوشد مرکز را ببندد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت کموخ
واریانتی بلندپروازانه از نیمزو-هندی که در آن سفید پیاده f را پیش میبرد تا مرکزی گسترده با e4 آماده کند.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت لنینگراد
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن سفید پیش از محدود کردن فیل خانههای تیره با e3، آن را به g5 گسترش میدهد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت رومانیشین
واریانتی انعطافپذیر از نیمزو-هندی که در آن سفید پیاده g را پیش میبرد و فیل شاه را برای g2 آماده میکند.
دفاع نیمزو-هندی، سیستم روبینشتاین
سیستمی گسترده در دفاع نیمزو-هندی که با پیشروی e3 تعریف میشود، حرکتی محکم که فیل شاه را آزاد میکند و امکان گسترش انعطافپذیر را میدهد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت زمیش
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن سفید پیاده a را پیش میبرد، تعویض در c3 را دعوت میکند و در برابر جفت فیل، پیادههای دوبل را میپذیرد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت اشپیلمن
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن وزیر سفید فوراً به b3 میرود تا به فیل سیاه در b4 حمله کند.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت سنپترزبورگ
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن سیاه به e3 با b6 پاسخ میدهد و آماده میشود فیل وزیر را در b7 گسترش دهد.
دفاع نیمزو-هندی، واریانت سه اسب
واریانتی از نیمزو-هندی که در آن سفید پیش از تثبیت ساختار پیادهای مرکز، اسب شاه را به f3 گسترش میدهد.
بنونی قدیمی
گشایشی که در آن سیاه فوراً به d4 با پیشروی پیاده c به c5 پاسخ میدهد و ساختاری نامتعادل میسازد.
گامبی وزیر پذیرفتهشده، واریانت مرکزی
خطی از گامبی وزیر پذیرفتهشده که در آن سفید پیاده e را به e4 پیش میبرد و فوراً مرکزی گسترده میسازد.
گامبی وزیر پذیرفتهشده، دفاع کلاسیک
خط اصلی گامبی وزیر پذیرفتهشده که در آن هر دو طرف گسترش مییابند، سفید c4 را بازپس میگیرد و سیاه با c5 به d4 حمله میکند.
گامبی وزیر ردشده، دفاع بالتیک
دفاعی که در آن سیاه پیش از پشتیبانی از پیاده مرکزی d5 با پیاده e، فیل c8 را فوراً به f5 گسترش میدهد.
گامبی وزیر ردشده، حمله هارویتس
سیستمی در گامبی وزیر ردشده که با گسترش زودهنگام فیل سفید از c1 به f4 تعریف میشود.
گامبی وزیر ردشده، واریانت یانوفسکی
واریانتی که در آن سیاه پیاده a7 را زود به a6 پیش میبرد تا گرفتن در c4 را آماده کند و سپس با پیاده b از آن پشتیبانی کند.
گامبی وزیر ردشده، واریانت وین
خطی از سه اسب که در آن سیاه در c4 میگیرد و سفید را به ساختن مرکزی گسترده فرامیخواند.
دفاع هندی وزیر، واریانت کلاسیک
خطی که در آن هر دو طرف پیش از تصمیمگیری درباره اشغال یا به چالش کشیدن مرکز، یک فیل را در قطری بلند گسترش میدهند.
دفاع هندی وزیر، واریانت فیانکتو
سیستمی برای سفید که فیل را در g2 آماده میکند تا قطری بلند را کنترل کند، از مرکز پشتیبانی کند و به امن شدن شاه کمک کند.
دفاع هندی وزیر، واریانت کاسپاروف
خطی که در آن سفید فوراً اسب b1 را به c3 گسترش میدهد و اجازه میدهد فیل سیاه به b4 برود.
دفاع هندی وزیر، واریانت پتروسیان
سیستمی برای سفید که پیاده a2 را به a3 پیش میبرد، مانع رسیدن فیل سیاه به b4 میشود و اسب را برای c3 آماده میکند.
دفاع هندی وزیر، سیستم اسپاسکی
سیستمی انعطافپذیر که پیاده e2 را به e3 پیش میبرد، فیل f1 را آزاد میکند و به سفید کمک میکند شاه را سریع امن کند.
دفاع نیمهاسلاو، دفاع چیگورین
خطی از نیمهاسلاو که در آن فیل f8 سیاه به d6 میرود تا از پیشروی مرکزی پشتیبانی کند و به امن شدن سریع شاه کمک کند.
دفاع نیمهاسلاو، گامبی مارشال
خطی تهاجمی که در آن سفید پیاده e4 را پیشنهاد میکند تا مرکز را علیه پیادههای سیاه در c6، d5 و e6 باز کند.
دفاع نیمهاسلاو، واریانت نوتبوم
خطی از آرایش پیادهای سیاه در c6، d5 و e6 که در آن سیاه در c4 میگیرد و به دنبال دو پیاده همسایه و پیشرونده است.
دفاع نیمهاسلاو، واریانت اشتولتس
خطی از نیمهاسلاو که در آن وزیر سفید به c2 میرود تا از e4 پشتیبانی کند و تصمیم درباره فیل f1 را به تأخیر بیندازد.
دفاع اسلاو، واریانت چک
خط کلاسیکی از اسلاو که در آن سیاه در c4 میگیرد و پیش از پیشروی پیاده e7، فیل c8 را به f5 گسترش میدهد.
حمله هندی شاه
سیستمی برای گشایش سفید که در آن یک اسب زود توسعه مییابد، فیل جناح شاه برای قطر بلند آماده میشود و برخورد مستقیم پیادهها در مرکز به تعویق میافتد.
گشایش فیانکتوی شاه
گشایشی انعطافپذیر که در آن سفید از همان حرکت نخست قطری بلند برای فیل جناح شاه آماده میکند و پیادههای مرکزی را متعهد نمیسازد.
گشایش انگلیسی
گشایشی جناحی که در آن سفید با یک پیاده جناح وزیر آغاز میکند تا از کناره مرکز را کنترل کند و چند گزینه مرکزی را باز نگه دارد.
گشایش رتی
خانوادهای انعطافپذیر از گشایشها که در آن سفید اغلب نخست اسب جناح شاه را توسعه میدهد و بدون اشغال فوری مرکز با پیادهها به آن فشار میآورد.
گشایش برد
گشایشی که در آن سفید بلافاصله یک پیاده جناح شاه را پیش میراند تا خانهای مرکزی را کنترل کند و فضا بگیرد، در حالی که ضعفهایی را میپذیرد.
دفاع هلندی
دفاعی فعال که در آن سیاه در پاسخ به پیشروی پیاده وزیر سفید، یکی از پیادههای جناح شاه را جلو میراند تا بر سر مرکز رقابت کند.
دفاع هلندی، واریانت کلاسیک
شاخهای از دفاع هلندی که در آن سیاه فیل جناح شاه را مستقیما توسعه میدهد، نه روی قطر بلند جناحی، و در عین حال انعطافپذیری مرکز را حفظ میکند.
دفاع هلندی، واریانت لنینگراد
شاخهای از دفاع هلندی که پیشروی زودهنگام یک پیاده در جناح شاه را با قرار گرفتن فیل جناح شاه روی قطری بلند ترکیب میکند.
دفاع هلندی، واریانت استونوال
شاخهای از دفاع هلندی که بر دیواری ثابت از چهار پیاده بنا شده است، دیواری که خانههای مرکزی را کنترل میکند، فضا میگیرد و برخی مهرههای سیاه را محدود میسازد.
گشایش لهستانی
گشایشی که در آن سفید یکی از پیادههای جناح وزیر را دو خانه جلو میبرد تا فضا بگیرد و فیل را برای یک قطر بلند آماده کند.
گشایش لارسن
گشایشی انعطافپذیر که در آن سفید یکی از پیادههای جناح وزیر را یک خانه جلو میبرد تا فیل را برای یک قطر بلند آماده کند.
گشایش گروب
گشایشی نامتعارف که در آن سفید یک پیاده جناح شاه را دو خانه جلو میبرد، فضا میگیرد اما بلافاصله ناحیه پیرامون شاه را تضعیف میکند.
دفاع اسبآبی
سیستمی دفاعی و انعطافپذیر که در آن سیاه بسیاری از مهرهها و پیادهها را نزدیک ناحیه آغازین نگه میدارد، فضای مرکز را واگذار میکند و منتظر ضدحمله میماند.
گشایش برد، گامبی فروم
پاسخی به گشایش برد که در آن سیاه پیاده e7 را به e5 پیش میبرد و آن را برای گسترش سریع و حمله به شاه سفید پیشنهاد میکند.
دفاع هلندی، حمله هاپتون
پاسخی به دفاع هلندی که در آن فیل c1 سفید به g5 میرود و گسترش طبیعی اسب سیاه را زیر سؤال میبرد.
دفاع هلندی، واریانت ایلیین-ژنوفسکی
سیستمی از هلندی کلاسیک که در آن وزیر سیاه به e8 میرود تا از پیشروی پیاده e6 به e5 و حمله احتمالی به شاه پشتیبانی کند.
دفاع هلندی، گامبی استانتون
خطی تهاجمی که در آن سفید پیاده e2 را به e4 پیش میبرد و آن را برای باز کردن مرکز علیه دفاع هلندی پیشنهاد میکند.
گشایش انگلیسی، دفاع آژینکورت
پاسخی انعطافپذیر به 1.c4 که در آن سیاه ...e6 بازی میکند و معمولاً ...d5 را آماده میسازد.
گشایش انگلیسی، دفاع آنگلو-هلندی
پاسخ 1...f5 به گشایش انگلیسی که e4 را کنترل میکند و به دنبال بازی فعال در مرکز و جناح شاه است.
گشایش انگلیسی، دفاع آنگلو-گرونفلد
سیستمی در گشایش انگلیسی که در آن سیاه اسب را به f6 گسترش میدهد و با ...d5 زود مرکز را به چالش میکشد.
گشایش انگلیسی، دفاع آنگلو-هندی
خانوادهای انعطافپذیر که وقتی سیاه به 1.c4 با گسترش اسب شاه به f6 پاسخ میدهد آغاز میشود.
گشایش انگلیسی، دفاع آنگلو-اسکاندیناوی
پاسخ فوری 1...d5 به گشایش انگلیسی که برخورد مستقیمی میان پیادههای c4 و d5 ایجاد میکند.
گشایش انگلیسی، سیستم کارلس-برمن
آرایشی در گشایش انگلیسی با c4، Nc3 و g3 در برابر ...e5 و ...Nf6 که گسترش فیل در g2 را آماده میکند.
گشایش انگلیسی، واریانت انگلیسی شاه
خانواده اصلی گشایش انگلیسی که وقتی سیاه به 1.c4 با ...e5 پاسخ میدهد آغاز میشود.
گشایش انگلیسی، واریانت انگلیسی شاه، سیستم بوتوینیک
آرایشی در گشایش انگلیسی با پیادههای سفید در c4، d3 و e4، اسب در c3 و فیل گسترشیافته در g2.
گشایش انگلیسی، واریانت انگلیسی شاه، واریانت چهار اسب
شاخهای از انگلیسی شاه که در آن هر دو طرف هر دو اسب خود را به سوی مرکز گسترش میدهند.
گشایش انگلیسی، واریانت انگلیسی شاه، سیسیلی بسته معکوس
شاخهای بسته و مانوری از 1.c4 e5 که به سیسیلی بسته با رنگهای جابهجا شباهت دارد.
گشایش انگلیسی، واریانت میکناس-کارلس
سیستمی جاهطلبانه که در آن سفید c4 و Nc3 را با e4 زودهنگام ترکیب میکند تا بخش بزرگی از مرکز را اشغال کند.
گشایش انگلیسی، نئو کاتالان
ترتیب حرکاتی از انگلیسی یا رتی با c4، Nf3 و g3 در برابر ...e6 و ...d5، در حالی که پیاده d سفید هنوز متعهد نشده است.
گشایش انگلیسی، واریانت متقارن
شاخهای از گشایش انگلیسی که با 1.c4 c5 آغاز میشود، جایی که سیاه پیشروی پیاده c سفید را تقلید میکند.
گشایش رتی، واریانت پیشروی
شاخهای از رتی که در آن سیاه به چالش c4 سفید با پیشروی پیاده d از d5 به d4 پاسخ میدهد.
گشایش رتی، واریانت آنگلو-اسلاو
خانوادهای از رتی در برابر ساختار ...c6 و ...d5 سیاه که در آن سفید معمولاً پیشروی d4 را به تأخیر میاندازد.
گشایش رتی، رتی پذیرفتهشده
شاخهای از رتی که در آن سیاه پیشنهاد پیاده را میپذیرد و با پیاده d در c4 میگیرد.
گشایش وانگیت
گشایشی که با 1.Nc3 آغاز میشود و اسب وزیر را بدون متعهد کردن پیاده مرکزی گسترش میدهد.
گشایش زوکرتورت
نامی کلی برای گشایشهایی که پیش از مشخص شدن ساختار پیادهای سفید با 1.Nf3 آغاز میشوند.
گشایش زوکرتورت، گامبی لیسیتسین
گامبیای که پس از 1.Nf3 f5 2.e4 پدید میآید و در آن سفید برای سرعت بخشیدن به ابتکار عمل خود یک پیاده پیشنهاد میکند.
