Megnyitások és végjátékok
Megnyitások e4 és ...e5 lépésekkel
72 kifejezés72 kifejezés
Témák böngészéseÖsszes kifejezés megtekintése
Nyílt játék
Az a megnyitáscsalád, amely akkor kezdődik, amikor világos 1.e4-et lép, sötét pedig 1...e5-tel válaszol.
Spanyol megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 lépéssorral kezdődő megnyitás, amelyben világos közvetve nyomást gyakorol sötét e5-gyalogjára.
Ruy López, Morphy-védelem
Alapvető válasz, amely megtámadja világos futóját, és választásra kényszeríti a huszár leütése és a visszavonulás között.
Spanyol megnyitás, csereváltozat
A spanyol megnyitás olyan változata, amelyben világos a világos mezőkön járó futóját a c6-huszárra cseréli, és megváltoztatja sötét gyalogszerkezetét.
Nyílt spanyol
A spanyol megnyitás 5...Nxe4 által meghatározott változata, amelyben sötét leüti a központi gyalogot, és aktív játékot vállal egy nyitottabb állásban.
Zárt spanyol
A spanyol megnyitás 5...Be7 által meghatározott változatcsaládja, amelyben sötét fenntartja a központi feszültséget, és e4 leütése helyett sáncolást készít elő.
Marshall-támadás
A zárt spanyol olyan cselváltozata, amelyben sötét ...d5-öt játszik, és gyalogot kínál a világos király elleni kezdeményezésért.
Spanyol megnyitás, Csigorin-védelem
A zárt spanyol olyan védelme, amelyben sötét ...Na5-öt játszik, hogy elűzze világos futóját és előkészítse a ...c5-öt.
Spanyol megnyitás, Breyer-védelem
A zárt spanyol olyan rendszere, amelyben sötét a c6-huszárt b8-ra vonja vissza, hogy d7-en keresztül átszervezze.
Spanyol megnyitás, Zajcev-rendszer
A zárt spanyol dinamikus rendszere, amelyben sötét b7-re fejleszti a futót, hogy fokozza az e4-re gyakorolt nyomást.
Ruy López, Worrall-támadás
A zárt Ruy López rendszere, amelyben világos 6.Qe2-vel megtámasztja e4-et, és szabadon hagyja a bástyát a d1-re lépéshez.
Spanyol megnyitás, arhangelszki változat
A spanyol megnyitás aktív védelme, amelyben sötét ...b5-öt és ...Bb7-et játszik, hogy a hosszú átlóról gyakoroljon nyomást a centrumra.
Ruy López, Neo-Arhangelszk-változat
Aktív rendszer, amelyben sötét teret nyer azon a szárnyon, ahol a vezérek kezdtek, és a futót a centrum, illetve a király ellen aktivizálja.
Ruy López, modern Steinitz-védelem
Rendszer, amelyben sötét előbb megkérdőjelezi világos futóját, majd megtámasztja a centrumot, szilárdságot nyerve, de kevesebb térrel.
Berlini védelem
A spanyol megnyitás 3...Nf6-tal kezdődő védelme, amely fejleszt egy huszárt, megtámadja e4-et, és vezér nélküli stratégiai játékhoz is vezethet.
Ruy López, Steinitz-védelem
Ruy López-változat, amelyben sötét 3...d6-tal azonnal megtámasztja e5-gyalogját.
Ruy López, klasszikus változat
Aktív védelem, amelyben sötét a királyhuszár kifejlesztése előtt egy, a világos király közelében álló gyalogra irányítja futóját.
Ruy López, Schliemann-védelem
Agresszív válasz, amelyben sötét a királya melletti gyaloggal támadja világos centrumát, és azonnali fenyegetéseket teremt.
Ruy López, Bird-változat
Ruy López-védelem, amelyben sötét kétszer lép ugyanazzal a huszárral, központosítja, és megtámadja világos futóját.
Ruy López, Cozio-védelem
Rugalmas védelem, amelyben az egyik sötét huszár támogatja a másikat, és későbbi átcsoportosításra készül.
Olasz megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 lépésekkel meghatározott megnyitás, amelyben világos futója f7-re irányul.
Giuoco Piano
Az Olasz megnyitás 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 lépésekkel meghatározott ága.
Giuoco Pianissimo
Az Olasz megnyitás nyugodt rendszere, amelyben világos d3-at lép, és késlelteti a centrum megnyitását.
Evans-csel
A Giuoco Piano támadó ága, amelyben világos 4.b4-et lép, és gyalogot ajánl fel az aktivitásért és a centrum megnyitásáért.
Két huszár védelme
Az Olasz megnyitás olyan változata, amelyben sötét a második huszárt f6-ra fejleszti, és megtámadja világos e4-gyalogját.
Sültmáj-támadás
A Két huszár védelmének olyan változata, amelyben világos huszárt áldoz f7-en, hogy felfedje sötét királyát és támadást indítson.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Lolli-támadás
A 6.d4 által meghatározott támadás, amely az azonnali f7-es áldozat helyett vonalakat nyit és erősíti világos nyomását.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Polerio-védelem
Az 5...Na5 védelem, amely megtámadja a c4-futót, és elkerüli a Lolli- és sültmáj-támadást lehetővé tevő központi visszaütést.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Traxler-ellentámadás
A taktikai 4...Bc5 válasz, amely figyelmen kívül hagyja világos f7-re gyakorolt nyomását, és azonnali fenyegetéseket hoz létre f2 és a világos király ellen.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Ulvestad-változat
Az 5...b5 válasz, amely azonnal megtámadja a c4-futót, és időt nyer, mielőtt sötét rendezné világos d5-gyalogjának kérdését.
Olasz megnyitás, magyar védelem
Szilárd védelem az olasz megnyitásban, amelyben sötét 3...Be7-et játszik, és elkerüli az azonnali összecsapást.
Skót megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 lépésekkel kezdődő megnyitás, amelyben világos azonnal megkérdőjelezi sötét központi e5-gyalogját.
Skót megnyitás, klasszikus változat
A skót megnyitás ága, amelyben sötét 4...Bc5-tel fejleszt, és azonnal nyomást gyakorol világos d4-en álló központi huszárjára.
Skót megnyitás, Mieses-változat
Skót változat, amelyben 4...Nf6 megtámadja e4-et, világos pedig Nxc6-tal és e5-tel válaszol, hogy teret nyerjen.
Skót csel
A Skót megnyitás olyan változata, amelyben világos 4.Bc4-et lép, késlelteti a gyalog visszaütését, és gyors fejlődésre törekszik.
Max Lange-támadás
Támadórendszer, amelyben világos biztonságba helyezi a királyát, majd központi gyaloglépéssel üldözőbe veszi sötét egyik huszárját.
Skót megnyitás, Göring-csel
A skót megnyitás csele, amelyben világos 4.c3-mal gyalogot ajánl fel a gyors fejlődésért és a nyílt vonalakért.
Négyhuszárjáték
Olyan megnyitás, amelyben mindkét fél az első három lépés során mindkét huszárját a centrum felé fejleszti.
Négyhuszárjáték, skót változat
A négyhuszárjáték egyik ága, amelyben világos 4.d4-gyel azonnal megtámadja sötét e5-gyalogját.
Négyhuszárjáték, Belgrádi gambit
A skót négyhuszáros változat gambitja, amelyben Világos azonnali gyalog-visszanyerés helyett 5.Nd5-öt játszik.
Négyhuszárjáték, spanyol változat
A négyhuszárjáték egyik ága, amelyben a 4.Bb5 nyomás alá helyezi a sötét e5-gyalogját támogató huszárt.
Négyhuszárjáték, Rubinstein-változat
A spanyol négyhuszárjáték aktív 4...Nd4 válasza, amely megtöri a szimmetriát és több egyidejű támadást hoz létre.
Négyhuszárjáték, Halloween-gambit
Agresszív gambit, amelyben Világos e5-ön huszárt áldoz, hogy tempóval előretolja központi gyalogjait.
Petrov-védelem
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 lépésekkel kezdődő védelem, amelyben sötét e4 ellen támad vissza ahelyett, hogy közvetlenül védené e5-öt.
Petrov-védelem, klasszikus támadás
A Petrov-védelem főváltozata, amelyben az e-gyalogok lecserélődnek, világos pedig d4-gyel foglalja el a centrumot, hogy megtámadja az e4-huszárt.
Petrov-védelem, modern támadás
Rendszer, amelyben világos egy gyaloggal kérdőjelezi meg a centrumot, mielőtt leütné sötét előretolt központi gyalogját.
Petrov-védelem, Cochrane-csel
Huszáráldozat, amely felfedi a sötét királyt, és azonnali központi aktivitást keres.
Petrov-védelem, Stafford-csel
Csel, amelyben sötét egy gyalogot ajánl fel a tisztek gyors játékba hozataláért és a világos király elleni fenyegetésekért.
Philidor-védelem
e4, e5, Nf3 és ...d6 lépésekkel kezdődő védelem, amely tömör szerkezettel támogatja az e5-gyalogot.
Philidor-védelem, Hanham-változat
Tömör rendszer, amelyben sötét megtámasztja előretolt központi gyalogját, és mögé helyez egy huszárt.
Philidor-védelem, oroszlánváltozat
Philidor-rendszer, amelyben sötét mindkét huszárját az egymást támogató két központi gyalog körül helyezi el.
Lett csel
Agresszív válasz e4 és Nf3 ellen, amelyben sötét ...f5 lépéssel gyalogokat kínál fel a centrum megtámadásáért.
Elefántcsel
Ellencsel, amelyben sötét e4 és Nf3 után ...d5 lépéssel válaszol, és gyalogot kínál fel a centrum megnyitásáért, valamint tempók nyeréséért.
Damiano-védelem
A 2...f6 válasz az 1.e4 e5 2.Nf3 után, amely az e5 támogatását célozza, de gyengíti a királyt és erős taktikát enged.
Ponziani-megnyitás
Olyan megnyitás, amelyben világos a harmadik lépésben c3-at játszik, hogy d4-gyel széles centrumot készítsen elő.
Ponziani megnyitás, Jaenisch-ellentámadás
Aktív válasz a Ponziani megnyitásra, amelyben sötét játékba hoz egy huszárt, és azonnal megtámadja világos központi gyalogját.
Királycsel
Olyan megnyitás, amelyben világos felkínálja az f2-gyalogot, hogy eltérítse sötét e5-gyalogját és aktivitást szerezzen.
Elfogadott királycsel
A királycsel olyan folytatása, amelyben sötét ...exf4-gyel leüti a felkínált gyalogot.
Elfogadott királycsel, futócsel
Az elfogadott királycsel egyik változata, amelyben világos 3.Bc4-gyel fejleszti a futót, megtámadja f7-et, és késlelteti a g1-huszár fejlődését.
Elfogadott királycsel, Cunningham-védelem
A 3...Be7 védelem, amely fejleszti a futót, és egyes változatokban előkészíti a ...Bh4+ sakkot a világos király ellen.
Elfogadott királycsel, Fischer-védelem
A 3...d6 védelem, amely ellenőrzi e5-öt, korlátozza világos huszárját, és előkészíti a többletgyalog ...g5-tel való támogatását.
Elfogadott királycsel, Kieseritzky-csel
A királycsel támadó változata, amelyben világos központosít egy huszárt, és nyomást gyakorol a sötét király közelében előretolt gyalogokra.
Elfogadott királycsel, Muzio-csel
Szélsőséges áldozat, amelyben világos biztonságba helyezi a királyát, és a gyors támadásért egy huszárt is feladhat.
Elutasított királycsel
Olyan válaszcsalád, amelyben sötét nem üti le az f4-en felkínált gyalogot, hanem fejlődést vagy központi ellenjátékot választ.
Elutasított királycsel, Falkbeer-ellencsel
Központi válasz a királycselre, amelyben sötét visszautasítja a felajánlott gyalogot, és azonnal ellentámad.
Bécsi játék
Az 1.e4 e5 2.Nc3 lépésekkel kezdődő megnyitás, amely először a b1-huszárt fejleszti, miközben több támadó és pozíciós lehetőséget is fenntart.
Bécsi csel
A Bécsi játék olyan rendszere, amelyben világos korán f4-et játszik, hogy megtámadja e5-öt és aktivitást szerezzen, még akkor is, ha felajánlja a gyalogot.
Bécsi megnyitás, Frankenstein-Dracula-változat
A bécsi megnyitás korai, kényszerítő fenyegetésekkel és ütésekkel teli változata, amely sötét kockázatos 3...Nxe4 lépésével kezdődik.
Futójáték
Olyan megnyitás, amely e4, e5 és Bc4 lépésekkel kezdődik, és a királyhuszár megmozdítása előtt f7 felé fejleszti a futót.
Futójáték, Urusov-gambit
A Futójáték gambitja, amelyben Világos gyalogot ajánl a gyors fejlődésért és a központi nyomásért.
Centrumjáték
Olyan megnyitás, amelyben világos d4 lépéssel azonnal megtámadja sötét e5-gyalogját, majd rendszerint a vezérrel üt vissza d4-en.
Dán csel
e4, e5, d4 és c3 lépésekkel kezdődő csel, amely gyalogokat kínál fel mindkét futó nagyon gyors fejlesztéséért.
