オープニングとエンドゲーム
Nf3による展開
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ルイ・ロペス
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5で始まり、白が黒のe5ポーンへ間接的に圧力をかけるオープニングです。
ルイ・ロペス、モーフィー・ディフェンス
白のビショップを攻撃し、ナイトを取るか退くかの選択を迫る基本的な応手。
ルイ・ロペス・エクスチェンジ・バリエーション
白が白マスビショップをc6のナイトと交換し、黒のポーン構造を変えるルイ・ロペスのラインです。
オープン・ルイ・ロペス
5...Nxe4によって定義され、黒がセンターのポーンを取り、より開いた局面で活動的なプレーを受け入れるルイ・ロペスのバリエーション。
クローズド・ルイ・ロペス
5...Be7によって定義され、黒がe4を取らずにセンターを維持してキャスリングを準備するルイ・ロペスの一群。
マーシャル・アタック
黒が...d5と指してポーンを差し出し、白キングに対するイニシアチブを得るクローズド・ルイ・ロペスのギャンビット。
ルイ・ロペス、チゴリン・ディフェンス
黒が...Na5で白のビショップを移動させ、...c5を準備するクローズド・ルイ・ロペスのディフェンス。
ルイ・ロペス、ブレイヤー・ディフェンス
黒がc6のナイトをb8へ戻し、d7経由で再配置するクローズド・ルイ・ロペスのシステム。
ルイ・ロペス、ザイツェフ・システム
黒がビショップをb7へ展開し、e4への圧力を強めるダイナミックなクローズド・ルイ・ロペスのシステム。
ルイ・ロペス、ウォラル・アタック
白が6.Qe2でe4を支え、ルークをd1へ使える状態に保つクローズド・ルイ・ロペスのシステム。
ルイ・ロペス、アルハンゲリスク・バリエーション
黒が...b5と...Bb7を指し、ロング・ダイアゴナルからセンターへ圧力をかける活動的なルイ・ロペスのディフェンス。
ルイ・ロペス、ネオ・アルハンゲリスク・バリエーション
黒がクイーンの初期配置側でスペースを得て、中央とキングへ向けてビショップを活性化する積極的なシステム。
ルイ・ロペス、モダン・シュタイニッツ・ディフェンス
黒がまず白のビショップに問いかけ、その後中央を支え、堅さと引き換えにスペースを譲るシステム。
ベルリン・ディフェンス
3...Nf6でナイトを展開してe4を攻撃し、クイーンのない戦略的な戦いへ進むこともあるルイ・ロペスのディフェンスです。
ルイ・ロペス、シュタイニッツ・ディフェンス
黒が3...d6を指し、e5ポーンを直ちに支えるルイ・ロペスのバリエーション。
ルイ・ロペス、クラシカル・バリエーション
黒がキング側のナイトを動かす前に、白キング近くのポーンへビショップを向ける積極的なディフェンス。
ルイ・ロペス、シュリーマン・ディフェンス
黒がキング横のポーンを進め、白の中央を攻撃して即時の脅威を作る攻撃的な応手。
ルイ・ロペス、バード・バリエーション
黒が同じナイトを2度動かして中央化し、白のビショップを攻撃するルイ・ロペスのディフェンス。
ルイ・ロペス、コツィオ・ディフェンス
黒の一方のナイトがもう一方を支え、後で再配置する準備をする柔軟なディフェンス。
イタリアン・ゲーム
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4で定義され、白ビショップがf7を狙うオープニング。
ジオコ・ピアノ
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5で定義されるイタリアン・ゲームの分岐。
ジオコ・ピアニッシモ
白がd3を指し、センターを開くのを遅らせる静かなイタリアン・ゲームのシステム。
エヴァンス・ギャンビット
白が4.b4と指してポーンを差し出し、駒の活動性を高めて中央を開こうとする、ジオコ・ピアノの攻撃的な分岐です。
ツー・ナイツ・ディフェンス
黒が2枚目のナイトをf6へ展開し、白のe4ポーンを攻撃するイタリアン・ゲームのバリエーションです。
フライド・リバー・アタック
白がf7でナイトをサクリファイスし、黒キングを中央へ引き出して攻撃を始めるツー・ナイツ・ディフェンスのラインです。
イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、ロリ・アタック
f7ですぐにサクリファイスせず、6.d4でラインを開いて白の圧力を強めるアタック。
イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、ポレリオ・ディフェンス
c4のビショップを攻撃し、ロリとフライド・リバーの攻撃を許す中央での取り返しを避ける5...Na5。
イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、トラクスラー・カウンターアタック
白のf7への圧力を無視し、f2と白キングへ即時の脅威を作る戦術的な4...Bc5。
イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、ウルヴェスタッド・バリエーション
白のd5のポーンを処理する前にc4のビショップを直ちに攻撃してテンポを稼ぐ5...b5。
イタリアン・ゲーム、ハンガリアン・ディフェンス
黒が3...Be7と指し、早い対立を避けるイタリアン・ゲームの堅実なディフェンス。
スコッチ・ゲーム
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4で始まり、白が黒の中央のe5ポーンへただちに挑むオープニングです。
スコッチ・ゲーム、クラシカル・バリエーション
黒が4...Bc5で展開し、d4の白ナイトへ直ちに圧力をかけるスコッチ・ゲームの分岐。
スコッチ・ゲーム、ミーゼス・バリエーション
4...Nf6でe4を攻撃し、白がNxc6とe5で応じてスペースを得るスコッチのライン。
スコッチ・ギャンビット
白が4.Bc4と指し、ポーンの奪回を遅らせて素早い展開を目指すスコッチ・ゲームのバリエーションです。
マックス・ランゲ・アタック
白がキングを安全にした後、中央のポーン前進で黒のナイトを追う攻撃システム。
スコッチ・ゲーム、ゲーリング・ギャンビット
白が4.c3を指し、素早い展開と開いたラインのためにポーンを差し出すスコッチ・ゲームのギャンビット。
フォー・ナイツ・ゲーム
最初の3手以内に白黒双方が2枚のナイトを中央へ向けて展開するオープニングです。
フォー・ナイツ・ゲーム、スコッチ・バリエーション
白が4.d4と指し、黒のe5のポーンへ直ちに挑むフォー・ナイツの一系統。
フォー・ナイツ・ゲーム、ベオグラード・ギャンビット
白がポーンをすぐに取り戻さず5.Nd5と指す、スコッチ・フォー・ナイツのギャンビット。
フォー・ナイツ・ゲーム、スパニッシュ・バリエーション
4.Bb5で黒のe5のポーンを支えるナイトへ圧力をかける、フォー・ナイツの一系統。
フォー・ナイツ・ゲーム、ルビンシュタイン・バリエーション
スパニッシュ・フォー・ナイツに対する能動的な4...Nd4で、対称性を崩し複数の同時攻撃を作る。
フォー・ナイツ・ゲーム、ハロウィーン・ギャンビット
白がe5でナイトをサクリファイスし、テンポ付きで中央ポーンを進める攻撃的なギャンビット。
ペトロフ・ディフェンス
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6で始まり、黒がe5を直接守る代わりにe4へ反撃するディフェンスです。
ペトロフ・ディフェンス、クラシカル・アタック
eポーンを交換した後、白がd4で中央を占めてe4のナイトに挑む、ペトロフの主要変化。
ペトロフ・ディフェンス、モダン・アタック
白が黒の前進した中央ポーンを取る前に、ポーンで中央へ挑むシステム。
ペトロフ・ディフェンス、コクラン・ギャンビット
白が黒キングを露出させ、中央で直ちに活動性を求めるナイトのサクリファイス。
ペトロフ・ディフェンス、スタッフォード・ギャンビット
黒がポーンを差し出し、駒を素早く展開して白キングへの脅威を作るギャンビット。
フィリドール・ディフェンス
e4、e5、Nf3、...d6で始まり、コンパクトな構造でe5のポーンを支えるディフェンス。
フィリドール・ディフェンス、ハンハム・バリエーション
黒が前進した中央ポーンを支え、その後ろにナイトを置くコンパクトなシステム。
フィリドール・ディフェンス、ライオン・バリエーション
黒が互いに支え合う2つの中央ポーンの周囲に両ナイトを配置する、フィリドール・ディフェンスのシステム。
ラトビアン・ギャンビット
e4とNf3に対し、黒が...f5と指してポーンを差し出し、センターを攻撃する積極的な応手。
エレファント・ギャンビット
黒がe4とNf3に...d5で応じ、センターを開いてテンポを得るために1ポーンを差し出すカウンターギャンビット。
ダミアノ・ディフェンス
1.e4 e5 2.Nf3に対する2...f6で、e5を支えようとするがキングを弱め、強い戦術を許す応手。
ポンツィアーニ・オープニング
白が3手目にc3と指し、d4による広いセンターを準備するオープニング。
ポンツィアーニ・オープニング、ヤーニッシュ・カウンターアタック
黒がナイトを展開し、白の中央ポーンを直ちに攻撃する、ポンツィアーニに対する積極的な応手。
