Notación y estándares
126 términosSistemas de notación, símbolos, formatos y protocolos técnicos.
Notación algebraica
Nivel: PrincipianteSistema que registra cada jugada con la pieza, la casilla de llegada y los símbolos necesarios.
Notación algebraica estándar
Nivel: PrincipianteSistema compacto para escribir una jugada legal mediante la pieza, la casilla de destino y los datos necesarios para evitar ambigüedad.
Notación algebraica larga
Nivel: PrincipianteForma de notación algebraica que suele incluir tanto la casilla de origen como la de destino de cada jugada.
Notación por coordenadas
Nivel: PrincipianteFormato que escribe primero la casilla de origen y después la casilla de destino, normalmente sin indicar la pieza.
Notación descriptiva
Nivel: PrincipianteSistema histórico que nombra las columnas por las piezas iniciales y cuenta las filas desde el lado de cada jugador.
Notación algebraica con figurillas
Nivel: PrincipianteVariante de SAN que sustituye las letras de las piezas por pequeños símbolos gráficos de rey, dama, torre, alfil y caballo.
Notación numérica de la ICCF
Nivel: PrincipianteCódigo de cuatro dígitos que representa una jugada mediante las casillas numéricas de origen y destino.
Número de jugada
Nivel: PrincipianteNúmero que agrupa una jugada de las blancas y la respuesta de las negras dentro del registro de una partida.
Ply
Nivel: PrincipianteUn ply es un movimiento realizado por un solo jugador, no la pareja formada por la jugada de blancas y la respuesta de negras.
Variante
Nivel: PrincipianteUna variante es una secuencia legal de movimientos que explora una alternativa desde una posición concreta.
Variante de anotación recursiva
Nivel: IntermedioUna variante de anotación recursiva es una línea alternativa entre paréntesis que puede contener otras variantes anidadas.
Línea principal
Nivel: PrincipianteLa línea principal es la secuencia central que se sigue de forma continua mientras las alternativas aparecen como ramas.
Puntos suspensivos
Nivel: PrincipianteEn la notación de ajedrez, tres puntos tras un número indican que el movimiento mostrado corresponde a las negras.
Notación Betza
Nivel: AvanzadoLenguaje compacto que describe cómo puede moverse una pieza, especialmente en variantes de ajedrez.
Notación braille de ajedrez
Nivel: IntermedioSistema de transcripción táctil para registrar y leer jugadas, posiciones y comentarios de ajedrez en braille.
Notación Betza extendida
Nivel: ExpertoExtensión de Betza que puede describir movimientos compuestos, condiciones intermedias y efectos especiales de piezas de variantes.
Notación Forsyth
Nivel: IntermedioSistema compacto creado para registrar la colocación de las piezas de una posición de ajedrez.
Código GBR
Nivel: AvanzadoCódigo numérico que resume qué material hay en una posición, sin indicar dónde se encuentran las piezas.
Notación Smith
Nivel: IntermedioFormato de jugadas que registra casilla de origen, destino y datos adicionales para poder recorrer una partida hacia atrás.
Notación de jugada UCI
Nivel: IntermedioCadena de coordenadas usada por el protocolo UCI para comunicar una jugada entre una interfaz y un motor.
+
Nivel: PrincipianteEl signo + se añade a una jugada cuando esa jugada deja al rey rival en jaque.
#
Nivel: PrincipianteEl signo # se añade a una jugada que da jaque mate y termina la partida.
x
Nivel: PrincipianteLa x indica que el movimiento realiza una captura y se escribe antes de la casilla de destino.
=
Nivel: PrincipianteEl signo = introduce la pieza elegida cuando un peón llega a la última fila del extremo contrario y promociona.
O-O
Nivel: PrincipianteO-O es la notación estándar del enroque por el flanco de rey.
O-O-O
Nivel: PrincipianteO-O-O es la notación estándar del enroque por el flanco de dama.
e.p.
Nivel: Principiantee.p. es una marca opcional que identifica una captura al paso en la notación escrita.
(=)
Nivel: BásicoSímbolo anotado junto a una jugada para registrar que un jugador ofreció tablas.
1-0
Nivel: PrincipianteMarcador de resultado que indica que las blancas ganaron la partida.
0-1
Nivel: PrincipianteMarcador de resultado que indica que las negras ganaron la partida.
1/2-1/2
Nivel: PrincipianteMarcador de resultado que indica que la partida terminó en tablas.
*
Nivel: PrincipianteAsterisco usado en Portable Game Notation cuando no hay un resultado final disponible.
!
Nivel: BásicoAnotación que indica que el comentarista considera buena una jugada.
?
Nivel: BásicoAnotación que indica que el comentarista considera mala o errónea una jugada.
!!
Nivel: BásicoAnotación de elogio fuerte para una jugada considerada excepcional.
??
Nivel: BásicoAnotación que señala un error grave o una jugada extremadamente mala.
!?
Nivel: BásicoAnotación para una jugada interesante o especulativa cuya calidad no está del todo clara.
?!
Nivel: BásicoAnotación para una jugada dudosa, probablemente inferior, pero no necesariamente desastrosa.
++
Nivel: BásicoSímbolo ambiguo que puede indicar jaque mate o doble jaque según la convención usada.
Símbolo de jaque
Nivel: BásicoEl signo + añadido a una jugada para indicar que el rey rival queda en jaque.
Símbolo de jaque mate
Nivel: BásicoEl signo # añadido a la jugada que da jaque mate y termina la partida.
Símbolo de captura
Nivel: BásicoLa letra x que indica una captura dentro de una jugada en notación algebraica.
Notación de promoción
Nivel: BásicoForma de escribir la pieza nueva elegida cuando un peón llega a la última fila.
Notación del enroque
Nivel: BásicoForma abreviada de registrar el enroque, con dos grupos para el flanco de rey y tres para el flanco de dama.
Notación del resultado
Nivel: BásicoSímbolos que indican si ganaron las blancas, ganaron las negras, hubo tablas o el resultado todavía no está disponible.
Glifo numérico de anotación
Nivel: IntermedioCódigo de PGN formado por un signo de dólar y un número que expresa una valoración breve de una jugada o posición.
Símbolo de anotación
Nivel: IntermedioMarca breve añadida al análisis para valorar una jugada o resumir la situación de una posición.
=
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica que ninguno de los dos bandos tiene una ventaja global significativa.
±
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica una ventaja clara o moderada de las blancas, pero no una victoria ya consumada.
∓
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica una ventaja clara o moderada de las negras, sin declarar que la partida terminó.
⩲
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que señala una pequeña ventaja de las blancas en una posición todavía cercana al equilibrio.
⩱
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que señala una pequeña ventaja de las negras en una posición todavía cercana al equilibrio.
∞
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica una posición difícil de juzgar, con recursos importantes para ambos bandos.
+/-
Nivel: IntermedioResultado FIDE para una partida no jugada en la que las blancas ganan por forfeit de las negras.
-/+
Nivel: IntermedioResultado FIDE para una partida no jugada en la que las negras ganan por forfeit de las blancas.
-/-
Nivel: IntermedioResultado FIDE para una partida no jugada en la que ambos jugadores pierden por forfeit.
+−
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica una ventaja decisiva de las blancas, aunque la partida aún no haya terminado.
−+
Nivel: IntermedioSímbolo de evaluación que indica una ventaja decisiva de las negras, aunque la partida aún no haya terminado.
--+
Nivel: IntermedioSímbolo de análisis que indica una ventaja aplastante de las negras en la posición.
+--
Nivel: IntermedioSímbolo de análisis que indica una ventaja aplastante de las blancas en la posición.
Símbolo de ataque
Nivel: IntermedioUna flecha de anotación indica qué bando dispone de un ataque activo en la posición.
Símbolo de «es mejor»
Nivel: IntermedioEl signo ⌓ introduce una alternativa que el anotador considera mejor que la jugada o línea examinada.
Símbolo de la pareja de alfiles
Nivel: AvanzadoEl signo indica que un bando dispone de dos alfiles capaces de actuar sobre ambos colores de casillas.
Símbolo de control del centro
Nivel: AvanzadoEl signo ⊞ señala una ventaja de un bando en el control de las casillas centrales.
Sistema de símbolos de Chess Informant
Nivel: IntermedioEs un vocabulario internacional de signos que condensa comentarios y evaluaciones ajedrecísticas sin depender de una lengua.
Notación de estipulaciones de problemas de ajedrez
Nivel: AvanzadoEs la notación breve que declara la tarea exacta de una composición de ajedrez.
Símbolo de peones conectados
Nivel: AvanzadoEl signo identifica peones del mismo bando situados en columnas vecinas y capaces de actuar como una unidad.
Símbolo de contrajuego
Nivel: AvanzadoLas flechas opuestas indican que un bando genera amenazas activas mientras responde a la presión rival.
Símbolo de ventaja de desarrollo
Nivel: AvanzadoLas flechas curvas señalan que un bando ha activado sus piezas con mayor rapidez y eficacia.
Símbolo de diagonal
Nivel: AvanzadoEl signo ⇗ destaca una diagonal que desempeña un papel importante en el análisis de la posición.
Símbolo de peones doblados
Nivel: AvanzadoEl signo señala dos o más peones del mismo bando situados en una misma columna.
Símbolo de final
Nivel: AvanzadoEl signo ⊥ indica que la variante entra en un final o que el análisis remite a esa fase.
Símbolo de columna
Nivel: AvanzadoEl signo destaca una columna del tablero que constituye una línea estratégica importante.
Símbolo de iniciativa
Nivel: AvanzadoLas flechas verticales indican qué bando dirige el juego al crear amenazas que exigen respuestas.
Símbolo del flanco de rey
Nivel: AvanzadoLos signos apuntados señalan una ventaja de control en el sector del tablero donde comienza cada rey.
Símbolo de compensación material
Nivel: AvanzadoEl signo indica que un déficit de material se contrapesa, en cierta medida, con ventajas no materiales.
Símbolo de jugada única
Nivel: IntermedioEl cuadrado □ marca una jugada que el anotador considera la única alternativa razonable en la posición.
Símbolo de alfiles de distinto color
Nivel: AvanzadoEl signo indica que los alfiles relevantes de ambos bandos se desplazan por colores de casilla opuestos.
Símbolo de anotación de peón pasado
Nivel: AvanzadoGlifo que señala un peón sin peones rivales por delante en su columna ni en las columnas adyacentes.
Símbolo de anotación de ventaja en número de peones
Nivel: AvanzadoSímbolo que indica que un bando tiene más peones que el otro en la posición comentada.
Símbolo de anotación del flanco de dama
Nivel: AvanzadoFamilia de signos que marca una ventaja de control en el sector del tablero llamado flanco de dama.
Símbolo de anotación de alfiles del mismo color
Nivel: AvanzadoGlifo que indica que los alfiles relevantes se mueven por casillas del mismo color.
Símbolo de anotación de peones separados
Nivel: AvanzadoGlifo que señala peones propios que no forman una unidad conectada de apoyo mutuo.
Símbolo de anotación de ventaja de espacio
Nivel: AvanzadoCírculo que indica que un bando controla más territorio útil y dispone de mayor libertad de maniobra.
Símbolo de anotación de novedad teórica
Nivel: IntermedioLa letra N marca una jugada presentada como nueva dentro de la teoría conocida de una apertura.
Símbolo de anotación de apuro de tiempo
Nivel: AvanzadoSignos que registran que el reloj limita de manera importante las decisiones de un jugador.
Bloque Chess Symbols de Unicode
Nivel: ExpertoRango Unicode U+1FA00 a U+1FA6F reservado para piezas de variantes y otros símbolos ajedrecísticos especializados.
Símbolos Unicode de piezas de ajedrez
Nivel: AvanzadoDoce caracteres Unicode representan las seis piezas clásicas en versiones blancas y negras.
Símbolo de anotación de punto débil
Nivel: AvanzadoLa marca × identifica una casilla, peón, pieza o sector vulnerable que puede convertirse en objetivo.
Símbolo de anotación con idea de
Nivel: IntermedioEl triángulo △ introduce la intención o continuación que explica el propósito de una jugada.
Símbolo de anotación de zugzwang
Nivel: AvanzadoGlifo que marca una posición donde la obligación de mover perjudica al bando que tiene el turno.
Notación portátil de partidas
Nivel: BásicoFormato de texto para intercambiar partidas de ajedrez con datos de cabecera, jugadas, comentarios, variantes y resultado.
Notación Forsyth-Edwards
Nivel: BásicoUna línea de texto con seis campos que permite reconstruir el estado de una posición de ajedrez.
Descripción Extendida de Posición
Nivel: BásicoUn formato de una línea que describe una posición y puede añadir operaciones estructuradas para programas de ajedrez.
Interfaz Universal de Ajedrez
Nivel: IntermedioUn protocolo de texto que permite que una interfaz gráfica controle y consulte un motor de ajedrez.
Protocolo de Comunicación con Motores de Ajedrez
Nivel: IntermedioUn protocolo de líneas de texto usado por XBoard, WinBoard y otros programas para controlar motores de ajedrez.
Formato de libro de aperturas PolyGlot
Un formato binario que relaciona posiciones de apertura con movimientos candidatos, pesos y datos de aprendizaje.
Bases de finales Syzygy
Bases precalculadas que dan resultados exactos y datos de progreso para finales de hasta siete piezas.
Bases de finales Gaviota
Bases de finales de hasta cinco piezas que almacenan resultados exactos y distancia al mate.
Bases de finales Nalimov
Una familia histórica de bases de finales de tres a seis piezas que proporciona distancia exacta al mate.
application/vnd.chess-pgn
Nivel: AvanzadoTipo de medio registrado que identifica datos PGN de partidas de ajedrez al intercambiarlos entre sistemas.
Lenguaje de Consulta de Ajedrez
Nivel: AvanzadoLenguaje especializado para describir patrones ajedrecísticos y encontrar las partidas o estudios que los contienen.
Esquema de numeración de Chess960
Nivel: AvanzadoSistema que asigna siempre un número entre 0 y 959 a cada posición inicial legal de Chess960.
Formato de base de datos ChessBase CBH
Nivel: AvanzadoFamilia de archivos de ChessBase que almacena una base de partidas activa mediante varios componentes con el mismo nombre base.
Formato de archivo ChessBase CBV
Nivel: AvanzadoArchivo comprimido de ChessBase que reúne en un solo paquete los componentes de una base CBH.
Formato de libro de aperturas ChessBase CTG
Nivel: AvanzadoFormato nativo de ChessBase para guardar un libro de aperturas como un conjunto coordinado de archivos.
Protocolo de tablero electrónico DGT
Nivel: AvanzadoProtocolo de mensajes que permite a un ordenador recibir posiciones, cambios de casilla y datos de reloj desde un tablero DGT.
Casilla objetivo de captura al paso
Nivel: AvanzadoCasilla vacía que un formato de posición registra tras un avance doble de peón para representar una posible captura al paso.
Operación EPD
Nivel: AvanzadoUnidad de datos añadida a una posición EPD mediante un nombre de operación, valores opcionales y un punto y coma final.
FICS Style 12
Nivel: AvanzadoFormato textual de una sola línea con el que FICS envía a los programas conectados el estado actual de una partida.
Bases de finales Lomonosov
Bases precalculadas que ofrecen resultados exactos para posiciones de final con hasta siete piezas sobre el tablero.
NIC-Key
Nivel: AvanzadoSistema de clasificación de aperturas de New In Chess que usa letras descriptivas y números para identificar familias y variantes.
Sintaxis de comentarios PGN
Nivel: IntermedioReglas de PGN para insertar texto libre entre llaves o desde un punto y coma hasta el final de la línea.
Comando incrustado en PGN
Nivel: AvanzadoConvención que coloca instrucciones estructuradas con la forma [%comando parámetro] dentro de un comentario PGN entre llaves.
Formato de exportación PGN
Nivel: AvanzadoPerfil estricto y canónico de PGN para generar partidas intercambiables y archivables con una presentación textual predecible.
Formato de importación PGN
Nivel: AvanzadoPerfil flexible de PGN que permite a un lector aceptar y normalizar partidas preparadas a mano o con variaciones de formato.
Texto de jugadas PGN
Nivel: IntermedioSección de una partida PGN que contiene las jugadas, su numeración, anotaciones opcionales y un marcador final de resultado.
Par de etiquetas PGN
Nivel: IntermedioDato descriptivo de PGN formado por un nombre de etiqueta y un valor de texto entre comillas dentro de corchetes.
Formato de exportación reducido
Nivel: AvanzadoSubconjunto mínimo de la exportación PGN para almacenar muchas partidas sin comentarios, variantes ni anotaciones numéricas.
Formato de base de datos Scid SI4
Nivel: AvanzadoFormato nativo de base de datos de Scid compuesto por archivos coordinados para índices, jugadas y nombres.
Lista de siete etiquetas de PGN
Nivel: IntermedioConjunto obligatorio y ordenado de siete etiquetas PGN que identifica los datos básicos de una partida.
Shredder-FEN
Nivel: AvanzadoExtensión de FEN que identifica los derechos de enroque de Chess960 mediante las columnas iniciales de las torres.
Timeseal
Nivel: AvanzadoMecanismo histórico de FICS que registra el tiempo de reflexión para evitar que la latencia de red se descuente del reloj.
Archivo de informe de torneo
Nivel: AvanzadoFormato de texto estructurado para intercambiar datos de un torneo, como participantes, emparejamientos, resultados y clasificación.
Opción UCI
Nivel: AvanzadoParámetro de configuración que un motor de ajedrez anuncia y que una interfaz puede consultar o modificar mediante UCI.
X-FEN
Nivel: AvanzadoExtensión de FEN que representa con precisión posiciones y derechos de enroque de Chess960.
