Notation und Standards
126 BegriffeNotationssysteme, Symbole, Formate und technische Protokolle.
Algebraische Notation
Niveau: AnfängerEin System, das jeden Zug mit der Figur, dem Zielfeld und den erforderlichen Symbolen aufzeichnet.
Standardalgebraische Notation
Niveau: AnfängerEin kompaktes System, das einen regelkonformen Zug mit Figur, Zielfeld und allen zur Vermeidung von Mehrdeutigkeit nötigen Angaben notiert.
Lange algebraische Notation
Niveau: AnfängerEine Form der algebraischen Notation, die normalerweise bei jedem Zug sowohl das Ausgangs- als auch das Zielfeld enthält.
Koordinatennotation
Niveau: AnfängerEin Format, das zuerst das Ausgangsfeld und danach das Zielfeld notiert, normalerweise ohne die Figur zu benennen.
Beschreibende Notation
Niveau: AnfängerEin historisches System, das Linien nach den Ausgangsfiguren benennt und Reihen von der Seite des jeweiligen Spielers zählt.
Algebraische Figurennotation
Niveau: AnfängerEine Variante von SAN, die Figurenbuchstaben durch kleine grafische Symbole für König, Dame, Turm, Läufer und Springer ersetzt.
ICCF-Zahlennotation
Niveau: AnfängerEin vierstelliger Code, der einen Zug anhand numerischer Codes für Ausgangs- und Zielfeld darstellt.
Zugnummer
Niveau: AnfängerDie Zahl, die in der schriftlichen Partieaufzeichnung einen weißen Zug und die schwarze Antwort zusammenfasst.
Ply
Niveau: AnfängerEin Ply ist ein Zug eines einzelnen Spielers und nicht das Paar aus dem Zug von Weiß und der Antwort von Schwarz.
Variante
Niveau: AnfängerEine Variante ist eine legale Zugfolge, die von einer bestimmten Stellung aus eine Alternative untersucht.
Rekursive Annotationsvariante
Niveau: FortgeschrittenEine rekursive Annotationsvariante ist eine alternative Zugfolge in Klammern, die weitere verschachtelte Varianten enthalten kann.
Hauptvariante
Niveau: AnfängerDie Hauptvariante ist die zentrale Zugfolge, die fortlaufend gelesen wird, während Alternativen als Äste erscheinen.
Auslassungspunkte
Niveau: AnfängerIn der Schachnotation zeigen drei Punkte nach einer Zugnummer an, dass der dargestellte Zug zu Schwarz gehört.
Betza-Notation
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine kompakte Sprache zur Beschreibung der Zugmöglichkeiten einer Figur, insbesondere in Schachvarianten.
Braille-Schachnotation
Niveau: FortgeschrittenEin taktiles Transkriptionssystem zum Aufzeichnen und Lesen von Schachzügen, Stellungen und Kommentaren in Brailleschrift.
Erweiterte Betza-Notation
Niveau: ExperteEine Erweiterung der Betza-Notation, die zusammengesetzte Züge, Zwischenbedingungen und Sondereffekte von Variantenfiguren beschreiben kann.
Forsyth-Notation
Niveau: FortgeschrittenEin kompaktes System, das zur Aufzeichnung der Figurenaufstellung einer Schachstellung entwickelt wurde.
GBR-Code
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin numerischer Code, der das Material einer Stellung zusammenfasst, ohne die Standorte der Figuren anzugeben.
Smith-Notation
Niveau: FortgeschrittenEin Zugformat, das Ausgangsfeld, Zielfeld und Zusatzdaten aufzeichnet, damit eine Partie rückwärts durchlaufen werden kann.
UCI-Zugnotation
Niveau: FortgeschrittenEine Koordinatenzeichenfolge, mit der das UCI-Protokoll einen Zug zwischen einer Schachoberfläche und einer Schachengine übermittelt.
+
Niveau: AnfängerDas Zeichen + wird einem Zug hinzugefügt, wenn dieser den gegnerischen König im Schach lässt.
#
Niveau: AnfängerDas Zeichen # wird einem Zug hinzugefügt, der Schachmatt setzt und die Partie beendet.
x
Niveau: AnfängerDas x zeigt an, dass der Zug eine Figur schlägt, und steht vor dem Zielfeld.
=
Niveau: AnfängerDas Zeichen = leitet die gewählte Figur ein, wenn ein Bauer die letzte Reihe auf der gegnerischen Seite erreicht und umgewandelt wird.
O-O
Niveau: AnfängerO-O ist die Standardnotation für die kurze Rochade.
O-O-O
Niveau: AnfängerO-O-O ist die Standardnotation für die lange Rochade.
e.p.
Niveau: Anfängere.p. ist eine optionale Markierung, die einen en-passant-Schlag in der geschriebenen Notation kennzeichnet.
(=)
Niveau: GrundlagenEin neben einem Zug notiertes Symbol, das festhält, dass ein Spieler Remis angeboten hat.
1-0
Niveau: AnfängerErgebnisangabe, die besagt, dass Weiß die Partie gewonnen hat.
0-1
Niveau: AnfängerErgebnisangabe, die besagt, dass Schwarz die Partie gewonnen hat.
1/2-1/2
Niveau: AnfängerErgebnisangabe, die besagt, dass die Partie remis endete.
*
Niveau: AnfängerEin Sternchen, das in Portable Game Notation verwendet wird, wenn kein endgültiges Ergebnis verfügbar ist.
!
Niveau: GrundlagenEine Anmerkung, die zeigt, dass der Kommentator einen Zug für gut hält.
Fehlerzeichen
Niveau: GrundlagenEine Anmerkung, die zeigt, dass der Kommentator einen Zug für schlecht oder fehlerhaft hält.
Symbol für einen brillanten Zug
Niveau: GrundlagenEine Anmerkung mit starkem Lob für einen Zug, der als außergewöhnlich gilt.
Symbol für einen schweren Fehler
Niveau: GrundlagenEine Anmerkung, die einen schweren Fehler oder einen äußerst schlechten Zug kennzeichnet.
Symbol für einen interessanten Zug
Niveau: GrundlagenAnotación para una jugada interesante o especulativa cuya calidad no está del todo clara.
Symbol für einen fragwürdigen Zug
Niveau: GrundlagenAnotación para una jugada dudosa, probablemente inferior, pero no necesariamente desastrosa.
++
Niveau: GrundlagenSchachnotation: ambiguo que puede indicar jaque mate o doble jaque según la convención usada.
Schachzeichen
Niveau: GrundlagenEl signo + añadido a una jugada para indicar que el rey rival queda en jaque.
Mattzeichen
Niveau: GrundlagenEl signo # añadido a la jugada que da jaque mate y termina la partida.
Schlagzeichen
Niveau: GrundlagenLa letra x que indica una captura dentro de una jugada en notación algebraica.
Umwandlungsnotation
Niveau: GrundlagenForma de escribir la pieza nueva elegida cuando un peón llega a la última fila.
Rochadenotation
Niveau: GrundlagenDie kurze Schreibweise für die Rochade, mit zwei Zeichen für die kurze und drei Zeichen für die lange Rochade.
Ergebnisnotation
Niveau: GrundlagenZeichen dafür, ob Weiß oder Schwarz gewann, die Partie remis endete oder noch kein Endergebnis vorliegt.
Numerisches Annotationszeichen
Niveau: FortgeschrittenEin PGN-Code aus Dollarzeichen und Zahl, der eine kurze Bewertung eines Zuges oder einer Stellung speichert.
Annotationssymbol
Niveau: FortgeschrittenEin kurzes Zeichen in einer Analyse, das einen Zug bewertet oder die Lage einer Stellung zusammenfasst.
=
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen dafür, dass keine Seite einen bedeutenden Gesamtsvorteil besitzt.
±
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen klaren oder mäßigen weißen Vorteil, aber keinen bereits feststehenden Sieg.
∓
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen klaren oder mäßigen schwarzen Vorteil, ohne ein Partieende zu erklären.
⩲
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen kleinen weißen Vorteil in einer Stellung, die dem Ausgleich noch nahe ist.
⩱
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen kleinen schwarzen Vorteil in einer Stellung, die dem Ausgleich noch nahe ist.
∞
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für eine schwer beurteilbare Stellung mit wichtigen Ressourcen für beide Seiten.
+/-
Niveau: FortgeschrittenEin FIDE-Ergebnis für eine nicht gespielte Partie, in der Weiß wegen des kampflosen Verlusts von Schwarz gewinnt.
-/+
Niveau: FortgeschrittenEin FIDE-Ergebnis für eine nicht gespielte Partie, in der Schwarz wegen des kampflosen Verlusts von Weiß gewinnt.
-/-
Niveau: FortgeschrittenEin FIDE-Ergebnis für eine nicht gespielte Partie, in der beide Spieler kampflos verlieren.
+−
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen entscheidenden weißen Vorteil, obwohl die Partie noch nicht beendet sein muss.
−+
Niveau: FortgeschrittenEin Bewertungszeichen für einen entscheidenden schwarzen Vorteil, obwohl die Partie noch nicht beendet sein muss.
--+
Niveau: FortgeschrittenEin Analysesymbol, das einen überwältigenden Vorteil für Schwarz in der Stellung anzeigt.
+--
Niveau: FortgeschrittenEin Analysesymbol, das einen überwältigenden Vorteil für Weiß in der Stellung anzeigt.
Anmerkungszeichen für Angriff
Niveau: FortgeschrittenEin Anmerkungspfeil zeigt an, welche Seite in der Stellung einen aktiven Angriff besitzt.
Anmerkungszeichen „Besser ist“
Niveau: FortgeschrittenDas Zeichen ⌓ leitet eine Alternative ein, die der Kommentator für besser als den untersuchten Zug oder die untersuchte Variante hält.
Anmerkungszeichen für das Läuferpaar
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen zeigt an, dass eine Seite zwei Läufer besitzt, die auf beiden Feldfarben wirken können.
Anmerkungszeichen für Zentrumskontrolle
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen ⊞ kennzeichnet den Vorteil einer Seite bei der Kontrolle der Zentralfelder.
Symbolsystem von Chess Informant
Niveau: FortgeschrittenEin internationales Vokabular aus Zeichen, das Schachkommentare und Bewertungen unabhängig von einer bestimmten Sprache verdichtet.
Forderungsnotation für Schachprobleme
Niveau: Sehr fortgeschrittenDie Kurznotation, die die genaue Aufgabe einer Schachkomposition festlegt.
Anmerkungszeichen für verbundene Bauern
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen kennzeichnet Bauern derselben Seite auf benachbarten Linien, die als Einheit zusammenwirken können.
Anmerkungszeichen für Gegenspiel
Niveau: Sehr fortgeschrittenEntgegengesetzte Pfeile zeigen an, dass eine Seite eigene aktive Drohungen erzeugt, während sie auf den gegnerischen Druck reagiert.
Anmerkungszeichen für Entwicklungsvorsprung
Niveau: Sehr fortgeschrittenGebogene Pfeile zeigen an, dass eine Seite ihre Figuren schneller und wirksamer aktiviert hat.
Anmerkungszeichen für eine Diagonale
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen ⇗ hebt eine Diagonale hervor, die in der Stellungsanalyse eine wichtige Rolle spielt.
Anmerkungszeichen für Doppelbauern
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen markiert zwei oder mehr Bauern derselben Seite auf derselben Linie.
Anmerkungszeichen für das Endspiel
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen ⊥ zeigt an, dass eine Variante in ein Endspiel übergeht oder dass die Analyse auf diese Phase verweist.
Anmerkungszeichen für eine Linie
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen hebt eine Brettlinie hervor, die eine wichtige strategische Achse bildet.
Anmerkungszeichen für Initiative
Niveau: Sehr fortgeschrittenSenkrechte Pfeile kennzeichnen die Seite, die durch Drohungen mit Antwortzwang das Spiel bestimmt.
Anmerkungszeichen für den Königsflügel
Niveau: Sehr fortgeschrittenSpitz zulaufende Zeichen markieren einen Kontrollvorteil in der Bretthälfte, auf der die Könige beginnen.
Anmerkungszeichen für Materialkompensation
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen zeigt an, dass nichtmaterielle Vorteile ein Materialdefizit in einem gewissen Maß ausgleichen.
Anmerkungszeichen „einziger Zug“
Niveau: FortgeschrittenDas Quadrat □ markiert einen Zug, den der Kommentator für die einzige vernünftige Wahl in der Stellung hält.
Anmerkungszeichen für ungleichfarbige Läufer
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen zeigt an, dass die maßgeblichen Läufer beider Seiten auf entgegengesetzten Feldfarben ziehen.
Anmerkungszeichen für einen Freibauern
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Zeichen für einen Bauern, vor dem sich weder auf seiner eigenen noch auf einer der beiden benachbarten Linien gegnerische Bauern befinden.
Anmerkungszeichen für Bauernüberzahl
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Zeichen, das anzeigt, dass eine Seite in der kommentierten Stellung mehr Bauern als die andere besitzt.
Anmerkungszeichen für den Damenflügel
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine Zeichenfamilie, die einen Kontrollvorteil in dem als Damenflügel bezeichneten Brettabschnitt kennzeichnet.
Anmerkungszeichen für gleichfarbige Läufer
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Zeichen, das anzeigt, dass die maßgeblichen Läufer auf Feldern derselben Farbe ziehen.
Anmerkungszeichen für getrennte Bauern
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Zeichen für eigene Bauern, die keine verbundene, sich gegenseitig stützende Einheit bilden.
Anmerkungszeichen für Raumvorteil
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Kreis, der anzeigt, dass eine Seite mehr nutzbares Gebiet kontrolliert und größeren Bewegungsspielraum besitzt.
Anmerkungszeichen für eine theoretische Neuerung
Niveau: FortgeschrittenDer Buchstabe N kennzeichnet einen Zug, der innerhalb der bekannten Theorie einer Eröffnung als neu vorgestellt wird.
Anmerkungszeichen für Zeitnot
Niveau: Sehr fortgeschrittenZeichen, die festhalten, dass knappe Bedenkzeit die Entscheidungen eines Spielers erheblich beeinflusst.
Unicode-Block Chess Symbols
Niveau: ExperteDer Unicode-Bereich U+1FA00 bis U+1FA6F für Variantenfiguren und andere spezialisierte Schachzeichen.
Unicode-Schachfigurensymbole
Niveau: Sehr fortgeschrittenZwölf Unicode-Zeichen stellen die sechs klassischen Schachfiguren in weißen und schwarzen Formen dar.
Anmerkungszeichen für einen schwachen Punkt
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas Zeichen × kennzeichnet ein verwundbares Feld, einen Bauern, eine Figur oder einen Bereich, der zum Angriffsziel werden kann.
Anmerkungszeichen „mit der Idee“
Niveau: FortgeschrittenDas Dreieck △ leitet die Absicht oder Fortsetzung ein, die den Zweck eines Zuges erklärt.
Anmerkungszeichen für Zugzwang
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Zeichen für eine Stellung, in der die Pflicht zu ziehen der am Zug befindlichen Seite schadet.
Portable Game Notation
Niveau: GrundlagenEin Textformat zum Austauschen von Schachpartien mit Headerdaten, Zügen, Kommentaren, Varianten und Ergebnis.
Forsyth-Edwards-Notation
Niveau: GrundlagenEine Textzeile mit sechs Feldern, die den Zustand einer Schachstellung rekonstruierbar macht.
Erweiterte Stellungsbeschreibung
Niveau: GrundlagenEin einzeiliges Format, das eine Stellung beschreibt und strukturierte Operationen für Schachprogramme ergänzen kann.
Universelle Schachschnittstelle
Niveau: FortgeschrittenEin Textprotokoll, mit dem eine grafische Oberfläche ein Schachprogramm steuern und abfragen kann.
Kommunikationsprotokoll für Schachprogramme
Niveau: FortgeschrittenEin zeilenorientiertes Textprotokoll, das XBoard, WinBoard und andere Programme zur Steuerung von Schachprogrammen verwenden.
PolyGlot-Eröffnungsbuchformat
Ein Binärformat, das Eröffnungsstellungen mit Kandidatenzügen, Gewichten und Lerndaten verknüpft.
Syzygy-Endspieldatenbanken
Vorausberechnete Datenbanken, die exakte Ergebnisse und Fortschrittsdaten für Endspiele mit bis zu sieben Steinen liefern.
Gaviota-Endspieldatenbanken
Endspieldatenbanken für bis zu fünf Steine, die exakte Ergebnisse und die Distanz zum Matt speichern.
Nalimov-Endspieldatenbanken
Eine historische Familie von Endspieldatenbanken für drei bis sechs Steine, die die exakte Distanz zum Matt liefert.
application/vnd.chess-pgn
Niveau: Sehr fortgeschrittenDer registrierte Medientyp zur Kennzeichnung von PGN-Schachpartiedaten beim Austausch zwischen Systemen.
Chess Query Language
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine spezialisierte Sprache zur Beschreibung von Schachmustern und zum Auffinden der Partien oder Studien, die sie enthalten.
Chess960-Nummerierungsschema
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin System, das jeder legalen Chess960-Ausgangsstellung eindeutig eine Zahl von 0 bis 959 zuweist.
ChessBase-CBH-Datenbankformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine ChessBase-Dateifamilie, die eine verwendbare Partiedatenbank auf mehrere Komponenten mit demselben Basisnamen verteilt.
ChessBase-CBV-Archivformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin komprimiertes ChessBase-Archiv, das die Komponenten einer CBH-Datenbank in einem Paket zusammenfasst.
ChessBase-CTG-Eröffnungsbuchformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas native ChessBase-Format zum Speichern eines Eröffnungsbuchs als koordinierter Dateisatz.
DGT-Protokoll für elektronische Schachbretter
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Nachrichtenprotokoll, über das ein Computer Stellungen, Feldänderungen und Uhrdaten von einem elektronischen DGT-Brett empfängt.
En-passant-Zielfeld
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas nach einem Doppelschritt eines Bauern gespeicherte leere Feld, das einen möglichen En-passant-Schlag darstellt.
EPD-Operation
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine an eine EPD-Stellung angehängte Dateneinheit aus Operationsname, optionalen Werten und abschließendem Semikolon.
FICS Style 12
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin einzeiliges Textformat, mit dem FICS angeschlossenen Programmen den aktuellen Zustand einer Schachpartie übermittelt.
Lomonosov-Tablebases
Vorberechnete Datenbanken mit exakten Ergebnissen für Endspielstellungen mit höchstens sieben Figuren.
NIC-Key
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Eröffnungsklassifikationssystem von New In Chess, das Familien und Varianten mit beschreibenden Buchstaben und Zahlen kennzeichnet.
PGN-Kommentarsyntax
Niveau: FortgeschrittenDie PGN-Regeln für freien Text in geschweiften Klammern oder ab einem Semikolon bis zum Zeilenende.
Eingebetteter PGN-Befehl
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine Konvention, die strukturierte Anweisungen der Form [%command parameter] in einen PGN-Kommentar in geschweiften Klammern setzt.
PGN-Exportformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas strenge, kanonische PGN-Profil zur Erzeugung austauschbarer und archivierbarer Partien mit vorhersehbarer Textformatierung.
PGN-Importformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas flexible PGN-Profil, mit dem ein Leser manuell erstellte Partien oder Formatierungsvarianten akzeptieren und normalisieren kann.
PGN-Zugtext
Niveau: FortgeschrittenDer Abschnitt einer PGN-Partie mit Zügen, Zugnummern, optionalen Anmerkungen und einer abschließenden Ergebniskennzeichnung.
PGN-Tag-Paar
Niveau: FortgeschrittenEine beschreibende PGN-Dateneinheit aus einem Tag-Namen und einem in eckigen Klammern stehenden Textwert in Anführungszeichen.
Reduziertes Exportformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine minimale Teilmenge des PGN-Exportformats zum Speichern vieler Partien ohne Kommentare, Varianten oder numerische Anmerkungen.
Scid-SI4-Datenbankformat
Niveau: Sehr fortgeschrittenDas native Datenbankformat von Scid mit aufeinander abgestimmten Dateien für Indizes, Partiedaten und Namen.
Sieben-Tag-Liste
Niveau: FortgeschrittenDer obligatorische, geordnete Satz aus sieben PGN-Tags, der die grundlegenden beschreibenden Daten einer Partie festhält.
Shredder-FEN
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine FEN-Erweiterung, die Rochaderechte in Chess960 durch die Buchstaben der Ausgangslinien der berechtigten Türme kennzeichnet.
Timeseal
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin historischer FICS-Mechanismus, der die Bedenkzeit erfasst, damit Netzwerklatenz nicht von der Uhr eines Spielers abgezogen wird.
Turnierberichtsdatei
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin strukturiertes Textformat zum Austausch von Turnierdaten wie Teilnehmern, Paarungen, Ergebnissen und Tabellenständen.
UCI-Option
Niveau: Sehr fortgeschrittenEin Konfigurationsparameter, den eine Schachengine bekannt gibt und den eine Benutzeroberfläche über UCI abfragen oder ändern kann.
X-FEN
Niveau: Sehr fortgeschrittenEine Erweiterung von FEN, die Chess960-Stellungen und Rochaderechte präzise darstellt.
