Competição, história e cultura
302 termosRatings, títulos, torneios, organizações, figuras e tradições.
Xadrez presencial
Xadrez jogado com os adversários ante um tabuleiro físico, em contraste com as partidas transmitidas por internet ou a distância.
Xadrez online
Xadrez em que os jogadores transmitem seus lances pela internet usando um tabuleiro virtual ou um dispositivo eletrônico conectado.
Xadrez por correspondência
Modalidade de xadrez em que os jogadores não se sentam diante do mesmo tabuleiro e transmitem seus lances a distância, normalmente com longos períodos para reflexão.
Xadrez postal
Modalidade de xadrez por correspondência em que os jogadores transmitem seus lances principalmente pelo correio físico.
Xadrez às cegas
Forma de jogar em que o jogador não vê o tabuleiro e mantém mentalmente a posição de todas as peças.
Exibição simultânea
Formato em que uma pessoa joga várias partidas distintas de xadrez ao mesmo tempo contra vários adversários.
Simultânea às cegas
Exibição em que uma pessoa joga várias partidas ao mesmo tempo sem ver os tabuleiros e mantém cada posição na memória.
Partida de consulta
Partida em que dois ou mais jogadores do mesmo lado consultam entre si e decidem os lances em conjunto.
Confronto por equipes
Confronto entre duas equipes em vários tabuleiros, cujos resultados individuais são combinados para produzir um resultado coletivo.
Sistema suíço
Formato de torneio com um número definido de rodadas que emparelha repetidamente participantes com pontuações iguais ou próximas, sem exigir que todos se enfrentem.
Todos contra todos
Formato de torneio em que cada participante enfrenta exatamente uma vez todos os demais participantes.
Todos contra todos em turno e returno
Formato em que cada participante enfrenta cada adversário duas vezes, normalmente uma vez com as brancas e outra com as pretas.
Eliminatória
Formato em que os participantes disputam rodadas eliminatórias sucessivas e o perdedor de cada confronto deixa o torneio.
Match
Confronto programado entre os mesmos dois jogadores ao longo de uma ou mais partidas, com um resultado geral definido por regras estabelecidas.
Mini-match
Match curto de poucas partidas, cuja duração exata e limites de tempo de reflexão são definidos pelo regulamento do evento.
Torneio arena
Formato online de duração fixa em que os jogadores disputam partidas sucessivas e acumulam pontos até o relógio do torneio se esgotar.
Sistema Scheveningen
Formato de grupos em que cada integrante de um grupo joga contra todos os integrantes do grupo adversário.
Sistema FIDE (Holandês)
Um dos sistemas suíços de emparelhamento aprovados pela FIDE, que usa grupos de pontuação e prioridades ordenadas para adversários, flutuantes e cores.
Sistema Dubov
Sistema suíço de emparelhamento da FIDE que tenta equilibrar a força média dos adversários enfrentados por jogadores com a mesma pontuação.
Emparelhamento acelerado
Variação do sistema suíço que modifica os primeiros emparelhamentos para reduzir confrontos iniciais muito desequilibrados.
Tabela Berger
Tabela predeterminada que converte números de emparelhamento em um calendário completo para um torneio todos contra todos.
Atribuição de cores
Processo que decide qual jogador recebe as brancas e qual recebe as pretas dentro de um emparelhamento já formado.
Flutuação
Marca de emparelhamento suíço associada ao cruzamento entre níveis de pontuação, normalmente quando jogam adversários com pontuações diferentes.
Flutuação ascendente
Rótulo atribuído a um jogador de um grupo de pontuação inferior após enfrentar um adversário de um grupo superior.
Flutuação descendente
Rótulo geralmente atribuído a um jogador de um grupo de pontuação superior após enfrentar alguém de um grupo inferior e que a FIDE também atribui em certos casos sem partida.
Grupo de emparelhamento
Grupo temporário de jogadores que um sistema suíço processa em conjunto ao formar os emparelhamentos de uma rodada.
Grupo de pontuação
Conjunto de participantes que têm a mesma pontuação para fins de emparelhamento em determinado momento de um torneio suíço.
Cabeceamento
Processo de ordenar ou posicionar participantes antes do jogo, geralmente usando rating ou outro critério definido pelo evento.
Posição inicial
Posição de um participante na lista inicial ordenada do torneio antes que os resultados comecem a alterar a classificação.
Xadrez clássico
Xadrez disputado com controles de tempo longos, em contraste com os formatos rápido e blitz.
Xadrez rápido
Formato em que o tempo regulamentar de jogo de cada jogador é superior a 10 minutos e inferior a 60 segundo as regras da FIDE.
Blitz
Formato muito rápido que as Leis da FIDE definem como 10 minutos ou menos de tempo regulamentar por jogador.
Bullet
Nome informal amplamente usado para partidas de xadrez extremamente rápidas, geralmente mais curtas que o blitz comum.
Incremento
Quantidade fixa de tempo acrescentada ao relógio de um jogador a cada lance.
Delay
Modo de relógio que concede um período de tolerância não cumulativo em cada lance antes que o tempo principal do jogador seja consumido por completo.
Atraso Bronstein
Modalidade de relógio que, após cada lance, devolve no máximo uma quantidade fixa do tempo consumido, sem permitir que o saldo ultrapasse o nível do início do lance.
Morte súbita
Expressão usada para um período final do relógio em que todos os lances restantes devem ser completados e, em alguns eventos, para uma partida ou fase decisiva destinada a resolver um confronto empatado.
Adiamento
Suspensão formal de uma partida ainda não terminada para que ela seja retomada mais tarde a partir da mesma posição.
Controle de tempo
Regra que determina quanto tempo cada jogador tem para pensar e quando recebe tempo adicional durante uma partida.
Armagedom
Partida de desempate na qual uma cor obtém vantagem em caso de empate, fazendo com que a partida sempre decida o confronto.
Play-off
Série ou partida adicional disputada no tabuleiro para determinar a ordem entre participantes que terminaram empatados.
Desempate
Critério regulamentado que ordena participantes com a mesma pontuação sem partidas adicionais, usando resultados ou outros dados definidos pelo regulamento.
Bye
Rodada em que um participante não joga contra um adversário. Os pontos recebidos dependem do tipo de bye e do regulamento.
Bye de meio ponto
Bye solicitado no qual o jogador não disputa a rodada e recebe meio ponto conforme as condições do torneio.
Empate curto
Partida que termina empatada após relativamente poucos lances. É uma descrição informal sem limite universal de lances.
Sistema Burstein
Sistema suíço de emparelhamento que busca fazer com que jogadores de mesma pontuação tenham enfrentado adversários de força comparável.
Sistema Lim
Sistema suíço de emparelhamento que processa os grupos de pontuação a partir dos dois extremos e deixa o grupo mediano para o final.
Sistema suíço duplo
Sistema suíço em que cada emparelhamento é um match de duas partidas entre os mesmos jogadores, com as cores invertidas na segunda.
Sistema suíço de emparelhamento por equipes
Sistema que aplica princípios suíços para emparelhar equipes inteiras rodada a rodada de acordo com sua pontuação.
Método de aceleração de Baku
Método que altera os primeiros emparelhamentos suíços com pontos virtuais temporários para reduzir confrontos iniciais muito desiguais.
Tabela Varma
Tabela de sorteio restrito de números de torneio criada para ajudar a separar, nas rodadas finais, jogadores da mesma federação.
Diferença de cores
A diferença de cores é o número de partidas jogadas com as brancas menos o número jogado com as pretas.
Preferência de cor
A preferência de cor é a cor, brancas ou pretas, que um sistema de emparelhamento idealmente deve atribuir a um jogador na próxima partida.
Histórico de cores
O histórico de cores registra a sequência de partidas de um torneio em que um jogador teve as brancas ou as pretas.
Número de Emparelhamento do Torneio
O Número de Emparelhamento do Torneio, ou TPN, identifica a posição inicial de um participante na ordem usada pelo sistema de emparelhamento.
Bye atribuído pelo emparelhamento
Um bye atribuído pelo emparelhamento é uma rodada em que o sistema deixa um participante sem adversário porque há um número ímpar a emparelhar.
Bye de ponto completo
Um bye de ponto completo é uma rodada não disputada em que um participante recebe a mesma pontuação concedida por uma vitória.
Bye de zero ponto
Um bye de zero ponto é uma rodada não disputada em que o participante recebe zero ponto.
Ordem fixa de tabuleiros
Nível: IntermediárioLista estável de uma equipe que atribui a cada jogador uma posição de tabuleiro durante toda a competição.
Sistema Hutton
Sistema para grandes eventos por equipes no qual todas as equipes se enfrentam, enquanto cada jogador cobre apenas uma parte do programa.
Xadrez híbrido
Competição em que os lances são realizados online enquanto cada jogador é supervisionado presencialmente em um local autorizado.
Jogador transferido para o grupo inferior
Nível: AvançadoJogador que não pôde ser emparceirado em um grupo de pontuação e é levado ao bloco imediatamente inferior pelo algoritmo suíço.
Xadrez online com supervisão
Competição pela internet em que um árbitro monitora os jogadores à distância por meio dos controles técnicos especificados pelo evento.
Troca de emparceiramento
Nível: EspecialistaOperação do sistema Holandês que troca grupos de mesmo tamanho de jogadores residentes entre dois subgrupos para buscar um emparceiramento válido.
Transposição de emparceiramento
Nível: EspecialistaReordenação dos jogadores residentes de S2 para testar um emparceiramento candidato diferente no algoritmo Holandês.
Torneio quad
Formato que normalmente reúne quatro jogadores em um pequeno todos contra todos, dando três partidas a cada participante.
Tempo de reflexão
Nível: IntermediárioTempo contabilizado para um jogador enquanto é sua vez de jogar em uma partida de xadrez por correspondência.
Bye solicitado
Nível: IntermediárioRodada que um participante pede para não jogar e que normalmente vale meio ponto ou zero, conforme o regulamento do evento.
Jogador residente
Nível: AvançadoJogador que pertence ao grupo de pontuação que cria um bloco de emparceiramento no sistema Holandês da FIDE.
Lance secreto
Nível: IntermediárioPróximo lance de um jogador, escrito em segredo quando uma partida é suspensa e será retomada mais tarde.
Sistema Silli
Sistema para eventos muito grandes de xadrez por correspondência que atribui a cada participante um conjunto limitado de adversários por meio de uma fórmula predeterminada.
Regra de Sofia
Regra opcional que impede os jogadores de oferecer ou acordar empate antes de um número de lances definido pelo evento.
Torneio temático
Competição em que todas as partidas começam a partir de uma abertura, sequência de lances ou posição predeterminada.
Controle de tempo Triple Block
Controle de tempo por correspondência que divide o tempo disponível de cada jogador entre relógio, incremento e banco.
Confronto direto
Confronto direto é um critério de desempate que compara os pontos obtidos nas partidas entre os participantes que terminaram empatados.
Buchholz
Buchholz é um desempate para torneios suíços que soma as pontuações finais dos adversários de um participante.
Buchholz Median-1
Buchholz Median-1 é uma variante de Buchholz que remove uma contribuição menos significativa e uma mais significativa antes de somar o restante.
Sonneborn-Berger
Sonneborn-Berger é um desempate que combina a pontuação final de cada adversário com os pontos que o jogador obteve contra ele.
Sistema Koya
O sistema Koya é um desempate para torneios todos contra todos que soma os pontos obtidos contra participantes que alcançaram pelo menos 50% da pontuação máxima possível.
Pontuação progressiva
A pontuação progressiva é um desempate que soma a pontuação total do participante ao fim de cada rodada.
Rating de desempenho
O rating de desempenho estima o nível de rating representado pelo resultado de um jogador em um conjunto específico de partidas contra adversários de determinada força.
Rating ao vivo
Um rating ao vivo é uma estimativa durante o período que incorpora resultados recentes antes que as mudanças apareçam na próxima lista oficial publicada.
Rating provisório
Um rating provisório é um valor temporário de força usado antes de existir um rating oficial ou estabelecido, mas seu significado exato depende do sistema.
Piso de rating
Limite inferior que um sistema de rating impõe a uma pontuação ou usa como valor mínimo para um cálculo específico.
Elo
Sistema numérico que estima a força competitiva de um jogador a partir de seus resultados contra adversários pontuados.
Grande Mestre
Grande Mestre, ou GM, é o título de jogador mais alto da série aberta presencial da Federação Internacional de Xadrez (FIDE).
Mestre Internacional
Mestre Internacional, ou IM, é um título aberto da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), abaixo de Grande Mestre e acima de Mestre FIDE.
Mestre FIDE
Mestre FIDE, ou FM, é um título aberto presencial da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), situado entre Mestre Internacional e Candidato a Mestre.
Candidato a Mestre
Candidato a Mestre, ou CM, é o título inicial da série aberta de títulos presenciais de jogador da Federação Internacional de Xadrez (FIDE).
Grande Mestra Feminina
Woman Grandmaster, ou WGM, é um título feminino da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), com requisitos separados dos do título aberto de Grande Mestre.
Mestra Internacional Feminina
Woman International Master, ou WIM, é um título feminino da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), situado entre Woman Grandmaster e Woman FIDE Master.
Mestra FIDE Feminina
Woman FIDE Master, ou WFM, é um título feminino da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), cujo limite comum de rating é 2100.
Candidata a Mestra
Woman Candidate Master, ou WCM, é o título inicial da série feminina de títulos da Federação Internacional de Xadrez (FIDE).
Arena Grandmaster
Arena Grandmaster, ou AGM, é o título online mais alto da faixa inferior de rating da FIDE Online Arena, reconhecido pela Federação Internacional de Xadrez (FIDE).
Norma de título
Uma norma é uma performance em torneio que cumpre os requisitos de performance e adversários da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) para um título específico.
Norma de GM
Uma norma de GM é uma performance que cumpre os requisitos da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) usados no caminho para o título de Grande Mestre.
Norma de IM
Uma norma de IM é uma performance que cumpre os requisitos da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) usados no caminho para o título de Mestre Internacional.
Título direto
Um título direto é um título que a Federação Internacional de Xadrez (FIDE) concede por um resultado específico em uma competição reconhecida.
Solicitação de título
Uma solicitação de título é o processo administrativo para apresentar à Federação Internacional de Xadrez (FIDE) as provas necessárias para aprovar ou registrar um título.
FIDE ID
Um FIDE ID, ou FIN, é o número exclusivo que identifica um jogador registrado pela Federação Internacional de Xadrez (FIDE).
Árbitro FIDE
Título internacional inicial de arbitragem concedido pela FIDE a oficiais que cumprem requisitos definidos de formação e experiência em torneios.
Árbitro Internacional
Título internacional avançado de arbitragem da FIDE, concedido a Árbitros FIDE que cumprem requisitos adicionais de formação e experiência.
Arena International Master
Título oficial da FIDE Online Arena obtido ao manter rating online de pelo menos 1700 durante uma quantidade exigida de partidas.
Arena FIDE Master
Título oficial da FIDE Online Arena obtido ao manter rating online de pelo menos 1400 durante uma quantidade exigida de partidas.
Arena Candidate Master
Título oficial da FIDE Online Arena obtido ao manter rating online de pelo menos 1100 durante uma quantidade exigida de partidas.
Norma de WGM
Resultado de torneio que cumpre as condições da FIDE para contar para o título feminino de Woman Grandmaster.
Norma de WIM
Resultado de torneio que cumpre as condições da FIDE para contar para o título feminino de Woman International Master.
Adjudicação
Nível: AvançadoProcedimento que atribui um resultado a uma partida inacabada por meio da avaliação de uma terceira pessoa independente.
Comitê de Apelações
Órgão de um torneio que analisa uma apelação formal apresentada depois que o árbitro-chefe tomou uma decisão.
Norma de árbitro
Certificado que avalia o desempenho arbitral em uma atividade válida e pode contar para a solicitação de um título de árbitro da FIDE.
Média do Buchholz dos adversários
Critério de desempate que calcula a média dos valores de Buchholz dos adversários enfrentados para medir uma segunda camada de dificuldade do calendário.
Média do desempenho perfeito em torneio dos adversários
Critério de desempate que calcula a média do desempenho perfeito de cada adversário com base em sua pontuação e na força do campo enfrentado.
Média de rating dos adversários
Critério de desempate que calcula a média dos ratings dos adversários que um jogador realmente enfrentou no tabuleiro.
Média do rating de desempenho em torneio dos adversários
Critério de desempate que calcula a média do rating de desempenho em torneio de cada adversário enfrentado.
Contagem por tabuleiro
Critério de desempate em eliminatórias por equipes que pondera os pontos de partida de acordo com o número do tabuleiro em que foram obtidos.
Eliminação do tabuleiro inferior
Critério de desempate por equipes que exclui progressivamente os resultados dos tabuleiros mais baixos até desfazer o empate.
Árbitro-chefe
Pessoa que lidera a operação arbitral de um torneio e toma as decisões de maior responsabilidade dentro dessa equipe.
Especialista em Xadrez por Correspondência
Título internacional de jogador concedido pela ICCF por resultados regulamentados no xadrez por correspondência.
Mestre de Xadrez por Correspondência
Título internacional da ICCF para jogadores que alcançam resultados de nível mestre no xadrez por correspondência.
Coeficiente de desenvolvimento
Nível: AvançadoMultiplicador que determina quanto um rating FIDE muda quando os resultados reais diferem dos resultados esperados.
Instrutor de Desenvolvimento
Título de treinador da FIDE, acompanhado de licença, voltado ao ensino de xadrez para crianças e adultos iniciantes.
Confronto direto estendido para equipes
Desempate por equipes que examina os confrontos entre as equipes empatadas, primeiro com a pontuação principal e depois com a secundária.
Sonneborn-Berger estendido para equipes
Família de desempates por equipes que pondera o que foi obtido contra cada adversário pela pontuação final desse adversário.
Organizador Associado da FIDE
Primeiro título da escala de organizadores da FIDE para pessoas com experiência comprovada na realização de torneios de xadrez standard válidos para rating.
Instrutor FIDE
Título de treinador da FIDE, acompanhado de licença, para desenvolver jogadores intermediários e avançados rumo à competição organizada.
Organizador Internacional da FIDE
Título da FIDE para organizadores com ampla experiência internacional e preparação específica para dirigir competições oficiais de alto nível.
FIDE Premier Organizer
Título máximo de organizador da FIDE, concedido por uma trajetória excepcional na direção de grandes competições oficiais de xadrez.
FIDE Senior Trainer
Título máximo de treinador da FIDE, reservado a uma contribuição extraordinária e duradoura ao xadrez de alto nível.
FIDE Trainer
Título oficial para treinadores capazes de preparar jogadores avançados para competições internacionais, normas de título e campeonatos.
Fore Buchholz
Desempate que calcula o Buchholz como se todas as partidas emparceiradas da última rodada tivessem terminado empatadas.
ICCF Grandmaster
Título máximo de jogador da ICCF para conquistas de elite no xadrez por correspondência internacional.
ICCF International Arbiter
Título da ICCF para diretores de torneios por correspondência com ampla experiência e trabalho administrativo comprovado.
ICCF International Master
Título internacional permanente da ICCF para resultados de destaque no xadrez por correspondência.
ICCF Senior International Master
Título permanente da ICCF situado entre International Master e Grandmaster no xadrez por correspondência.
Jogador inativo
Nível: BásicoJogador que mantém um rating FIDE, mas não disputou partidas válidas para rating durante um ano.
Rating inicial
Nível: IntermediárioPrimeiro número de força de jogo que a FIDE publica oficialmente para um jogador que antes não tinha rating.
Pontos de match ou pontos de partida
Desempate por equipes que usa o tipo de pontuação que não determina a classificação principal.
National Instructor
Título oficial da FIDE para treinadores que desenvolvem jogadores rumo a competições nacionais e internacionais juvenis.
Número de partidas jogadas com as pretas
Desempate que conta quantas partidas um participante realmente disputou com as peças pretas.
Número de partidas vencidas
Desempate que conta apenas as vitórias obtidas em partidas que realmente foram jogadas.
Número de partidas vencidas com as pretas
Desempate que conta as vitórias obtidas em partidas realmente disputadas com as peças pretas.
Número de vitórias
Critério de desempate que conta as rodadas em que um participante recebe a pontuação integral concedida por uma vitória, com ou sem jogo.
Lista oficial de rating da FIDE
Publicação periódica que estabelece os ratings oficiais da FIDE e substitui a lista anterior.
Performance Perfeita de Torneio
Critério de desempate que encontra o menor rating inteiro cuja pontuação esperada alcança a pontuação real do jogador.
Período de rating
Nível: IntermediárioIntervalo durante o qual uma lista oficial de rating permanece válida e cujos resultados aceitos alimentam a lista seguinte.
Rodadas que decidiu jogar
Critério de desempate que parte de todas as rodadas do torneio e subtrai determinados byes escolhidos ou derrotas sem jogo.
Combinação de pontuações e força do emparceiramento
Critério de desempate por equipes que soma a pontuação secundária a uma medida normalizada da força dos adversários.
Probabilidade de pontuação
Nível: AvançadoFração de um ponto que o sistema de rating espera que um jogador obtenha a partir de determinada diferença de rating.
Pontos padrão
Critério de desempate que normaliza cada rodada como vitória, igualdade ou derrota ao comparar a pontuação do participante com a do adversário designado.
Resultados dos tabuleiros superiores
Critério de desempate por equipes que compara primeiro os pontos do tabuleiro um e depois desce tabuleiro por tabuleiro se o empate persistir.
Jogador sem rating
Nível: BásicoJogador que não tem rating publicado na lista e no ritmo de jogo específicos usados pela competição.
FIDE
Órgão internacional que governa o xadrez competitivo mundial e define estruturas oficiais para regras, ratings, títulos e grandes competições.
US Chess
Federação nacional de xadrez dos Estados Unidos, responsável por grande parte da competição oficial e por seu próprio sistema de rating.
ICCF
Federação internacional que regula e organiza o xadrez por correspondência, com lances à distância e tempos muito mais longos.
WFCC
Federação mundial dedicada à composição de xadrez, incluindo criação, resolução, regras e competição de problemas e estudos.
Confederação Africana de Xadrez
Organização continental que reúne federações nacionais e coordena o xadrez institucional e competitivo na África.
Federação Árabe de Xadrez
Organização transnacional que reúne e coordena federações de xadrez de países árabes.
Federação Asiática de Xadrez
Organização continental que coordena federações nacionais, campeonatos e o desenvolvimento do xadrez em toda a Ásia.
Associação de Xadrez da Commonwealth
Organização internacional que representa atividades enxadrísticas compartilhadas entre países da Commonwealth.
Confederação de Xadrez para as Américas
Organização continental que coordena federações nacionais e competições oficiais de xadrez em todas as Américas.
União Europeia de Xadrez
Associação continental de federações nacionais que representa e organiza o xadrez europeu.
Associação Internacional de Xadrez Braille
Organização internacional que promove e estrutura o xadrez para pessoas cegas e com deficiência visual.
Comitê Internacional de Xadrez de Pessoas Surdas
Organização internacional que representa e organiza o xadrez competitivo de pessoas surdas.
Associação Internacional de Jogos de Computador
Organização internacional dedicada à pesquisa, ao desenvolvimento e à competição de programas que jogam xadrez e outros jogos.
Associação Internacional de Xadrez para Pessoas com Deficiência Física
Federação internacional afiliada à FIDE que representa e cria oportunidades competitivas para enxadristas com deficiência física.
Federação Internacional de Xadrez Escolar
Organização internacional que conecta associações escolares e promove o xadrez como atividade educacional e competitiva.
Confederação de Xadrez da Oceania
Organização regional que coordena e promove atividades de xadrez entre federações e comunidades de toda a Oceania.
Shatranj
Forma medieval persa e islâmica do xadrez, com tabuleiro e disposição semelhantes, mas movimentos e regras diferentes.
Escola clássica
Corrente estratégica associada a Steinitz que enfatiza avaliar a posição, acumular vantagens duradouras e atacar quando a posição justifica.
Escola hipermoderna
Corrente do século XX que propôs controlar o centro também à distância e atacar um centro de peões excessivamente estendido.
Escola romântica
Rótulo histórico do xadrez do século XIX, marcado por desenvolvimento rápido, iniciativa, ataques ao rei e sacrifícios espetaculares.
Escola soviética
Tradição de treinamento da União Soviética marcada por estudo sistemático, preparação e análise profunda.
Alfil
Peça histórica que saltava exatamente duas casas na diagonal e era muito diferente do bispo moderno.
Café de la Régence
Café parisiense que durante gerações foi um dos principais centros públicos do xadrez europeu.
Chaturaji
Jogo histórico indiano para quatro participantes, relacionado ao xadrez e conhecido por descrições incompletas ou variáveis de suas regras.
Chaturanga
Antigo jogo indiano de estratégia considerado um dos principais antepassados históricos do xadrez.
Ferz
Peça histórica conselheira que se movia uma casa na diagonal e se tornou antepassada da dama moderna.
Salto do rei
Família de regras medievais que permitia um movimento inicial excepcional do rei antes da padronização do roque.
Xadrez da dama louca
Nome histórico da reforma europeia que deu à dama sua mobilidade moderna e acelerou profundamente o jogo.
Mansuba
Posição histórica composta que pede ao solucionista que demonstre uma vitória, um empate ou outro resultado segundo regras antigas.
Turco Mecânico
Uma famosa máquina de exibição do século XVIII que parecia jogar xadrez sozinha, mas escondia um operador humano.
Escola de Módena
Uma corrente teórica do século XVIII que favorecia o desenvolvimento rápido, as linhas abertas e os ataques diretos ao rei.
Philidor
Mestre francês do século XVIII que tornou o jogo de peões e a estratégia temas centrais do estudo do xadrez.
Staunton
Importante jogador, escritor e organizador inglês do século XIX cujo sobrenome também identifica o desenho padrão das peças de torneio.
Morphy
Prodígio estadunidense do século XIX cuja breve carreira mostrou com extraordinária clareza o valor do desenvolvimento rápido, da atividade e do ataque bem preparado.
Steinitz
Primeiro campeão mundial oficial e pensador que ajudou a substituir o ataque automático por uma avaliação mais sistemática da posição.
Capablanca
Campeão mundial cubano de 1921 a 1927, célebre por sua clareza, precisão técnica e domínio de posições com poucas peças.
Alekhine
Campeão mundial conhecido por combinar preparação estratégica com ataques complexos, sacrifícios e sequências calculadas com grande profundidade.
Botvinnik
Campeão mundial soviético e treinador influente que tornou a preparação sistemática uma parte central do xadrez de elite.
Tal
Campeão mundial letão famoso por sacrifícios, iniciativa e posições complexas em que obrigava o adversário a resolver problemas difíceis no tabuleiro.
Fischer
Campeão mundial norte-americano de 1972 a 1975, cuja extraordinária trajetória até o título encerrou uma longa sucessão de campeões soviéticos.
Kasparov
Campeão mundial de 1985 a 2000, famoso por sua energia ofensiva, preparação de aberturas e papel central na era do xadrez com computadores.
Carlsen
Campeão mundial norueguês de 2013 a 2023, destacado por sua versatilidade, técnica de finais e capacidade de vencer posições aparentemente equilibradas.
Viswanathan Anand
Grande mestre indiano e campeão mundial que ajudou a transformar a Índia em uma potência central do xadrez.
Adolf Anderssen
Mestre alemão do século XIX, vencedor de Londres 1851 e figura emblemática do xadrez de ataque.
David Bronstein
Grande mestre soviético, desafiante ao título mundial em 1951 e um dos pensadores mais criativos de sua época.
Maia Chiburdanidze
Grande mestre georgiana que foi campeã mundial feminina de 1978 a 1991.
Mikhail Chigorin
Mestre russo do século XIX, duas vezes desafiante ao título mundial e figura fundadora do xadrez russo.
Ding Liren
Grande mestre chinês que foi campeão mundial absoluto de xadrez de 2023 a 2024.
Euwe
Max Euwe foi o quinto campeão mundial de xadrez, além de matemático, autor, professor e presidente da Federação Internacional de Xadrez.
Gaprindashvili
Nona Gaprindashvili foi campeã mundial feminina de 1962 a 1978 e a primeira mulher a receber o mais alto título internacional regular do xadrez.
Greco
Gioacchino Greco foi um mestre e autor italiano do século XVII cujos manuscritos difundiram ataques, armadilhas e combinações forçadas.
Gukesh
Gukesh Dommaraju é um enxadrista indiano que, em 2024, tornou-se aos 18 anos o campeão mundial clássico mais jovem.
Hou Yifan
Hou Yifan é uma enxadrista chinesa, quatro vezes campeã mundial feminina e competidora de destaque em eventos abertos a qualquer gênero.
Ju Wenjun
Ju Wenjun é uma enxadrista chinesa que venceu cinco edições do Campeonato Mundial Feminino entre 2018 e 2025.
Judit Polgár
Judit Polgár foi uma enxadrista húngara que chegou à elite mundial competindo principalmente em eventos abertos a qualquer gênero.
Karpov
Anatoly Karpov foi o décimo segundo campeão mundial e um mestre da pressão gradual e da conversão de pequenas vantagens.
Keres
Paul Keres foi um enxadrista estoniano e soviético, vencedor de grandes torneios e um dos melhores jogadores que nunca foram campeões mundiais.
Korchnoi
Viktor Korchnoi foi um enxadrista soviético e suíço que desafiou duas vezes pelo título mundial e competiu na elite durante uma carreira excepcionalmente longa.
Kramnik
Vladimir Kramnik derrotou Kasparov pelo título mundial em 2000 e reuniu as duas linhagens rivais do campeonato em 2006.
La Bourdonnais
Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais foi o jogador dominante da década de 1830 e vencedor da célebre série contra Alexander McDonnell.
Larsen
Bent Larsen foi um enxadrista dinamarquês, candidato ao título mundial e um dos jogadores mais originais de sua geração.
Lasker
Emanuel Lasker foi o segundo campeão mundial e manteve o título durante 27 anos, o reinado oficial contínuo mais longo.
Maróczy
Géza Maróczy foi um enxadrista húngaro da elite clássica, reconhecido por seu controle estratégico, sua precisão e seu trabalho como treinador.
Marshall
Frank Marshall foi campeão dos Estados Unidos, desafiante mundial e atacante célebre por seus sacrifícios e recursos inesperados.
Menchik
Vera Menchik foi a primeira campeã mundial feminina e uma pioneira que competiu regularmente contra jogadores de destaque de qualquer gênero.
Najdorf
Miguel Najdorf foi um enxadrista polonês-argentino, figura da elite mundial e competidor excepcional por equipes.
Nimzowitsch
Aron Nimzowitsch foi um jogador e autor que transformou a estratégia moderna por meio das ideias hipermodernas.
Petrosian
Tigran Petrosian foi o nono campeão mundial, célebre por prevenir ameaças e transformar a defesa em contra-ataque.
Pillsbury
Harry Nelson Pillsbury foi um mestre estadunidense de ascensão extraordinária, vencedor de Hastings 1895 e notável jogador às cegas.
Reshevsky
Samuel Reshevsky foi um prodígio e candidato mundial estadunidense cuja carreira na elite se estendeu por várias décadas.
Réti
Richard Réti foi um jogador, autor e compositor de estudos que ajudou a fundar a abordagem hipermoderna do xadrez.
Rubinstein
Akiba Rubinstein foi um dos melhores jogadores sem título mundial e um modelo duradouro de técnica de finais.
Ruy López de Segura
Ruy López de Segura foi um autor e jogador espanhol do Renascimento, pioneiro no estudo sistemático das aberturas.
Smyslov
Vasily Smyslov foi o sétimo campeão mundial, reconhecido pela harmonia de suas peças e pela precisão nos finais.
Spassky
Boris Spassky foi o décimo campeão mundial e um jogador versátil, capaz de dominar estilos muito diferentes.
Sultan Khan
Mian Sultan Khan foi um jogador punjabi que chegou à elite europeia em uma carreira internacional muito breve.
Susan Polgar
Susan Polgar é uma campeã mundial, grande mestre e treinadora que abriu novos caminhos competitivos para as mulheres.
Tarrasch
Siegbert Tarrasch foi um jogador, médico e autor cujo ensino transformou os princípios clássicos em um sistema acessível.
Tartakower
Savielly Tartakower foi um mestre polonês-francês, teórico e escritor que conectou o xadrez clássico ao hipermoderno.
Topalov
Veselin Topalov foi campeão mundial da FIDE em 2005 e protagonista do confronto que reunificou o título em 2006.
Xie Jun
Xie Jun foi a primeira campeã mundial feminina da Ásia e uma figura decisiva na ascensão do xadrez chinês.
Zukertort
Johannes Zukertort foi um grande jogador do século XIX e adversário de Steinitz no primeiro campeonato mundial reconhecido.
Olimpíada de Xadrez
Principal competição de seleções nacionais da Federação Internacional de Xadrez, normalmente realizada a cada dois anos com seções Aberta e Feminina.
Campeonato Mundial de Xadrez
Principal título individual do xadrez clássico, hoje decidido por um ciclo classificatório que culmina em um match pela coroa.
Campeonato Mundial Feminino de Xadrez
Título mundial individual restrito a mulheres, com história própria desde 1927 e ciclo competitivo separado do campeonato aberto.
Torneio de Candidatos
Competição de elite cujo vencedor ganha o direito de desafiar o Campeão Mundial de Xadrez no próximo match pelo título.
Copa do Mundo da FIDE
Grande competição individual da FIDE que combina um título próprio com vagas classificatórias para o Torneio de Candidatos.
FIDE Grand Swiss
Torneio da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) que usa emparelhamentos por pontuação e faz parte da classificação para o Campeonato Mundial.
Tata Steel Chess Tournament
Torneio anual de elite em Wijk aan Zee, nos Países Baixos, com tradição que remonta a 1938.
Torneio Internacional de Xadrez de Linares
Histórico torneio espanhol de elite realizado em Linares, Andaluzia, que cresceu de um evento modesto em 1978 para uma competição de nível mundial.
Zurique 1953
Torneio de Candidatos disputado na Suíça em 1953, vencido por Vasily Smyslov e transformado em um clássico de estudo pelo livro de David Bronstein.
Reykjavík 1972
Série pelo Campeonato Mundial de 1972 em Reykjavík, onde Bobby Fischer derrotou o campeão Boris Spassky por 12.5 a 8.5.
Partida Imortal
Célebre partida de 1851 em que Adolf Anderssen venceu Lionel Kieseritzky com um ataque que envolveu enormes entregas de material.
Partida do Século
Nome dado à vitória de Bobby Fischer, aos treze anos, sobre Donald Byrne em Nova York, em 1956.
Meu Sistema
Livro clássico de estratégia de Aron Nimzowitsch sobre restringir o jogo adversário, bloquear peões, usar colunas abertas e compreender peões passados e cadeias de peões.
Encyclopaedia of Chess Openings
Obra de referência e sistema de códigos que organiza as aberturas de xadrez em categorias identificadas de A00 a E99.
Chess Informant
Editora e publicação periódica de xadrez fundada em Belgrado em 1966, conhecida por selecionar, comentar e classificar partidas de alto nível.
FIDE Album
Antologia oficial da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) que seleciona problemas e estudos de xadrez deliberadamente construídos como composições.
AVRO 1938
Torneio neerlandês de elite no qual Paul Keres e Reuben Fine dividiram o primeiro lugar.
Basic Chess Endings
Manual de referência de Reuben Fine que abrange uma ampla variedade de finais de xadrez.
British Chess Magazine
Revista mensal britânica de xadrez publicada continuamente desde 1881.
Capablanca-Alekhine 1927
Match mundial de Buenos Aires no qual Alexander Alekhine destronou José Raúl Capablanca.
Chess Fundamentals
Livro didático de José Raúl Capablanca sobre princípios essenciais de finais, estratégia e jogo prático.
Chess Life
Revista da US Chess que documenta torneios, jogadores, ensino e a vida federativa dos Estados Unidos.
Dvoretsky's Endgame Manual
Manual avançado de Mark Dvoretsky sobre posições, métodos e decisões essenciais de finais.
Partida Sempre-Viva
Célebre partida de ataque entre Adolf Anderssen e Jean Dufresne, publicada pela primeira vez em 1852.
FIDE Grand Prix
Série oficial de torneios que concedeu vagas para o Torneio de Candidatos em determinados ciclos do campeonato mundial.
Grand Prix Feminino da FIDE
Série oficial de torneios femininos cujos resultados acumulados contam para a classificação no ciclo do Campeonato Mundial Feminino.
Grand Swiss Feminino da FIDE
Torneio oficial feminino em sistema suíço que pode conceder vagas para o Torneio de Candidatas.
Copa do Mundo Feminina da FIDE
Competição feminina oficial de eliminação direta cujas primeiras colocadas podem se classificar para o Torneio de Candidatas.
Partida das moedas de ouro
Partida de 1912 em que Frank Marshall arrematou contra Levitsky com uma célebre oferta de dama.
Grand Chess Tour
Circuito internacional de elite que reúne vários torneios em uma única classificação por pontos da temporada.
Hastings 1895
Torneio histórico de 22 jogadores vencido por Harry Nelson Pillsbury em sua grande estreia internacional.
Torneio Interzonal
Etapa histórica do ciclo mundial que reunia classificados de diferentes zonas e enviava os melhores aos Candidatos.
Karpov-Kasparov 1984
Primeiro match mundial entre Anatoly Karpov e Garry Kasparov, encerrado sem resultado após 48 partidas.
Kasparov-Deep Blue 1997
Match de seis partidas em que Deep Blue venceu o campeão mundial Garry Kasparov por 3.5 a 2.5.
Lasker's Manual of Chess
Tratado abrangente de Emanuel Lasker sobre fundamentos, aberturas, tática, jogo posicional, estética e partidas-modelo.
Londres 1851
Torneio organizado por Howard Staunton e amplamente considerado o primeiro grande torneio internacional de xadrez.
Modern Chess Openings
Série de manuais de referência que organiza e resume variantes consolidadas das aberturas de xadrez.
Moscou 1925
Primeiro grande torneio internacional realizado na União Soviética, vencido por Efim Bogoljubow.
My 60 Memorable Games
Coletânea de 1969 na qual Bobby Fischer analisa sessenta partidas significativas de sua própria carreira.
New In Chess
Revista internacional em língua inglesa dedicada a partidas comentadas, torneios, entrevistas, história e cultura enxadrística.
Nova York 1924
Torneio de elite em dois turnos vencido por Emanuel Lasker, à frente de Capablanca e Alekhine.
Nottingham 1936
Torneio de elite no qual Capablanca e Botvinnik dividiram o primeiro lugar com 10 pontos em 14 partidas.
Partida da Ópera
Partida informal de 1858 em que Paul Morphy venceu dois adversários que consultavam seus lances de pretas.
São Petersburgo 1914
Torneio de elite em duas fases que Emanuel Lasker venceu por meio ponto à frente de José Raúl Capablanca.
Copa Sinquefield
Torneio invitacional recorrente de xadrez clássico que reúne jogadores da elite em Saint Louis, nos Estados Unidos.
Steinitz-Zukertort 1886
Match geralmente reconhecido como o primeiro campeonato mundial formal, vencido por Wilhelm Steinitz.
The Oxford Companion to Chess
Obra enciclopédica de David Hooper e Ken Whyld sobre história, personalidades, terminologia, aberturas e cultura do xadrez.
Campeonato de Xadrez dos Estados Unidos
Principal torneio nacional que determina o campeão absoluto de xadrez dos Estados Unidos.
Campeonato de Xadrez da URSS
Série de campeonatos nacionais soviéticos disputada de 1920 a 1991 e conhecida pela força excepcional de seus participantes.
URSS contra o Resto do Mundo 1970
Match por equipes de dez tabuleiros em que a seleção soviética venceu por 20.5-19.5 em Belgrado.
Torneio de Candidatas
Competição da Federação Internacional de Xadrez que seleciona a desafiante da atual campeã mundial feminina.
Campeonato Mundial de Xadrez Blitz
Campeonato oficial da Federação Internacional de Xadrez que concede o título mundial na modalidade blitz.
Campeonato Mundial de Xadrez por Computadores
Campeonato internacional realizado de 1974 a 2024 no qual sistemas computacionais de xadrez disputaram o título mundial.
Campeonato Mundial Júnior de Xadrez
Campeonato mundial da Federação Internacional de Xadrez para jogadores que atendem ao requisito etário da categoria sub-20.
Campeonato Mundial de Xadrez Rápido
Campeonato oficial da Federação Internacional de Xadrez que concede o título mundial na modalidade de xadrez rápido.
Campeonato Mundial de Xadrez por Equipes
Competição da Federação Internacional de Xadrez na qual seleções nacionais disputam confrontos formados por várias partidas simultâneas.
Campeonatos Mundiais Juvenis de Xadrez
Conjunto de campeonatos mundiais da Federação Internacional de Xadrez para as categorias sub-14, sub-16 e sub-18.
Kasparov contra Topalov, 1999
Vitória de Garry Kasparov sobre Veselin Topalov em Wijk aan Zee 1999, famosa por um sacrifício de torre e uma longa perseguição ao rei.
Anand x Carlsen, Chennai 2013 (sexta partida)
Vitória de Magnus Carlsen com as pretas sobre Viswanathan Anand na sexta partida do Mundial de 2013. Um final de torres com recursos defensivos deu ao desafiante sua segunda vitória consecutiva e uma vantagem de 4 a 2 no match.
Botvinnik-Fischer, Varna 1962
Partida da Olimpíada de Varna em que Botvinnik sustentou, de brancas, um final inferior contra Fischer. O empate é lembrado tanto pela defesa quanto pela discussão analítica que continuou depois.
Botvinnik contra Tal, 1960: sexta partida
Vitória de Mikhail Tal com as pretas contra Mikhail Botvinnik, iniciada em Moscou em 26 de março de 1960, lembrada pelo sacrifício 21...Nf4 e pela posterior conversão da iniciativa em um final ganho.
Hou Yifan contra Polgar, Gibraltar 2012
Vitória de Hou Yifan sobre Judit Polgar na sétima rodada de Gibraltar 2012, parte de uma campanha que a levou a dividir a maior pontuação do torneio principal.
Ivanchuk contra Kasparov, Linares 1991
Vitória de Vassily Ivanchuk com as brancas sobre Garry Kasparov na primeira rodada de Linares 1991. As trocas iniciais de bispos por cavalos levaram a um ataque que deixou o rei negro sem defesa suficiente.
Ju Wenjun contra Lei Tingjie, 2023 (partida 12)
Partida que decidiu o Mundial Feminino de 2023. Ju Wenjun venceu Lei Tingjie em Chongqing e fechou o match por 6,5 a 5,5, em um final de torre e dois cavalos contra duas torres.
Karpov contra Unzicker, Nice 1974
Vitória de Anatoly Karpov sobre Wolfgang Unzicker na Olimpíada de Nice de 1974, construída com restrição, coordenação das peças e uma mudança de frente em direção ao rei.
Kramnik contra Anand, Bonn 2008: quinta partida
A segunda vitória de Anand de pretas no match de Bonn: uma nova discussão na Merano que terminou com um golpe tático e um peão passado decisivo.
Nepomniachtchi contra Ding, desempate de 2023
Quarta e decisiva partida rápida do Campeonato Mundial de 2023, vencida de pretas por Ding Liren em 68 lances.
Polgár contra Sokolov, Wijk aan Zee 2005
Vitória de Judit Polgár sobre Ivan Sokolov em Wijk aan Zee 2005, em uma Espanhola Fechada que passou do contrajogo na ala da dama a um ataque ao rei. Seu interesse inclui a revisão crítica que a própria vencedora fez da partida.
Rubinstein contra Salwe, 1908
Vitória de Akiba Rubinstein sobre Georg Salwe no triangular de Łódź de 1908. A pressão sobre a estrutura das pretas se transforma em um peão de vantagem e, depois, em um peão passado apoiado pelas peças.
