مفاهیم بازی
283 اصطلاحتاکتیک، راهبرد، ساختار پیاده، محاسبه و ارزیابی.
این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده میشود. بومیسازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.
گشایش
سطح: مبتدیمرحله نخست بازی که در آن هر دو طرف مهرهها را فعال میکنند، برای مرکز میجنگند و امنیت شاه را آماده میکنند.
وسط بازی
سطح: مبتدیمرحله میان گشایش و پایان بازی که در آن نقشههای راهبردی و تاکتیکهای مشخص بیشترین تعامل را دارند.
پایان بازی
سطح: مبتدیمرحله کمماتریال که در آن شاه فعال میشود و ترفیع پیادهها اغلب اهمیت بیشتری مییابد.
گذار از وسط بازی به پایان بازی
سطح: متوسطدورهای که تعویض مهرهها و تغییرات ساختاری، اولویتهای وسط بازی را به اولویتهای پایان بازی تبدیل میکنند.
گذار از گشایش به وسط بازی
سطح: متوسطمرحلهای که آمادگی آغازین جای خود را به طرحهای مشخص بر پایه ساختار، فعالیت و ضعفهای موجود میدهد.
وسط بازی بدون وزیر
سطح: متوسطموقعیتی بدون وزیر که همچنان مهره، فعالیت و پیچیدگی کافی برای عملکرد بهعنوان وسط بازی دارد.
آچمز
سطح: مبتدیتاکتیکی خطی که در آن حرکت یک مهره هدف مهمتری را در پشت آن آشکار میکند.
آچمز مطلق
سطح: مبتدیآچمزی که در آن حرکت مهره به شکلی خاص شاه خودی را در معرض کیش میگذارد و در نتیجه غیرقانونی است.
آچمز نسبی
سطح: مبتدیآچمزی که مهره میتواند قانوناً حرکت کند، اما با این کار هدفی ارزشمند یا تهدیدی جدی را در پشت خود آشکار میکند.
چنگال
سطح: مبتدیحرکتی که در آن یک مهره بهطور همزمان به دو یا چند هدف حریف حمله میکند.
حمله دوگانه
سطح: مبتدیحرکتی واحد که همزمان دو تهدید متفاوت میسازد و پاسخ دادن به هر دو را دشوار میکند.
سیخ
سطح: مبتدیتاکتیکی خطی که ابتدا به مهره ارزشمند جلویی حمله میکند و پس از حرکت آن مهره آشکارشده پشت را میگیرد.
حمله کشفی
سطح: مبتدیحملهای که با کناررفتن یک مهره و بازشدن خط مهره خودی دیگر پدید میآید.
حمله اشعه ایکس
سطح: مبتدینفوذ مهره دوربرد که بهطور مفهومی از مهره واقع در خط خود عبور میکند.
باتری
سطح: مبتدیآرایش دو یا چند رخ، فیل یا وزیر همخط که نیروی خود را روی یک خط متمرکز میکنند.
تور مات
سطح: مبتدیمجموعه هماهنگ تهدیدها و خانههای کنترلشده که شاه را محصور و مات را آماده میکند.
اضافهبار
سطح: پایهتاکتیکی که از مدافعی با دو یا چند وظیفه ناسازگار بهره میبرد.
انحراف
سطح: پایهتاکتیکی که مهره مدافع را وادار به ترک وظیفه، خانه یا خط مهم میکند.
طعمه
سطح: پایهتاکتیکی که مهره حریف را به خانهای مشخص میکشاند تا آسیبپذیر شود یا دنباله تهدید دیگری را ممکن کند.
کشش
سطح: پایهتاکتیکی که مهره حریف، اغلب شاه، را وادار به اشغال خانهای نامناسب میکند.
تداخل
سطح: پایهتاکتیکی که مهرهای را در خط حریف قرار میدهد تا دفاع یا هماهنگی مهمی را قطع کند.
رهگیری
سطح: پایهحرکتی که خطی مهم را میبندد تا مهره نتواند حمله، دفاع یا ارتباط برقرار کند.
پاکسازی
سطح: پایهحرکتی که مهره خودی را کنار میبرد تا خانه یا خط لازم برای ایدهای دیگر آزاد شود.
پاکسازی خط
سطح: پایهنوعی پاکسازی که مهره خودی را از ستون، ردیف یا قطر کنار میبرد تا عمل مهره دیگری باز شود.
قربانی تخلیه
سطح: پایهقربانیای که در آن مهره خودی واگذار میشود تا خانهاش برای مهره دیگری از همان طرف خالی شود.
حذف مدافع
سطح: پایهتاکتیکی که با گرفتن مهره مدافع، هدف مهمی را آسیبپذیر میکند.
تضعیف پایه
سطح: پایهحمله به پشتیبان مهره یا ساختار تا هدف اصلی دفاعش را از دست بدهد.
اهرم پیاده
سطح: پایهتماس میان پیادههای حریف که میتوانند یکدیگر را بگیرند و معمولاً با پیشروی برای تغییر آرایش آنها ایجاد میشود.
شکست پیادهای
سطح: پایهپیشروی پیادهای که پیادههای حریف را به چالش میکشد تا آرایش آنها را تغییر دهد و مسیرها یا خانههایی برای مهرهها باز کند.
زوگ میانی
سطح: پایهحرکتی که پاسخ فوری میطلبد و پیش از اقدام مورد انتظار قرار میگیرد تا نتیجه یک دنباله را تغییر دهد.
مهره جانبرکف
سطح: پایهمهرهای که از دست رفتنش تقریباً اجتنابناپذیر است و پیش از گرفته شدن بیشترین ارزش ممکن را به دست میآورد.
حرکت آرام
سطح: پایهحرکتی که فوراً کیش نمیدهد یا مهرهای نمیگیرد، اما تهدیدی مهم را آماده یا تقویت میکند.
قربانی کیفیت
سطح: پایهواگذاری عمدی رخ در برابر فیل یا اسب برای کسب تهدید فوری یا برتری پایدار.
آسیاب بادی
سطح: متوسطدنباله تکراری حمله به شاه که او را محدود میکند و همزمان یک مهره گرفتن انجام میدهد.
قربانی هدیه یونانی
سطح: متوسطقربانی معمول فیل روی پیاده کنار شاهِ پناهگرفته نزدیک گوشه، برای گشودن پناه شاه و آغاز حمله.
قربانی انحراف
سطح: متوسطواگذاری مهره یا پیاده که مدافع حریف را وادار میکند وظیفه یا خانهای حیاتی را ترک کند.
قربانی تخلیه
سطح: متوسطقربانی کردن مهره خودی برای آزاد کردن خانه یا خطی که مهره دیگری به آن نیاز دارد.
قربانی ظاهری
سطح: متوسطواگذاری پیاده یا مهره با نتیجهای قابل محاسبه، مانند بازپسگیری، سود بیشتر، مات یا تساوی اجباری.
قربانی موقعیتی
سطح: متوسطواگذاری پیاده یا مهره بدون بازپسگیری فوری برای کسب فعالیت، آرایش بهتر پیادهها یا کنترل پایدار.
قربانی
سطح: پایهواگذاری عمدی پیاده یا مهره برای دستیابی به نتیجه ارزشمندتر، جبران کافی یا هدفی مشخص.
ترکیب
سطح: پایهدنبالهای محاسبهشده از حرکتها که پاسخها را اجباری یا بسیار محدود میکند و هدف مشخصی دارد.
توپ آلخین
سطح: متوسطآرایشی که در آن وزیر پشت هر دو رخ در یک ستون قرار میگیرد تا فشار روی آن خط متمرکز شود.
ضدقربانی
سطح: متوسطواگذاری عمدی مهره یا پیاده در پاسخ به قربانی یا حمله حریف، با هدف تغییر مسیر یا خنثیکردن آن.
ضدحمله
سطح: پایهحمله فعالی که هنگام قرارداشتن زیر فشار آغاز میشود تا حریف را وادار به پاسخ کند و روند بازی را تغییر دهد.
تهدید متقابل
سطح: پایهتهدیدی فوری که در پاسخ به تهدید حریف ایجاد میشود تا او را وادار به تغییر اولویت کند.
کیش متقابل
سطح: متوسطپاسخی به کیش که در همان حرکت، کیش نخست را برطرف میکند و شاه حریف را کیش میدهد.
آچمز متقاطع
سطح: متوسطموقعیتی که در آن یک مهره واحد بهسبب دو یا چند آچمز در امتداد خطهای متفاوت محدود میشود.
حرکت دفاعی
سطح: پایهحرکتی که هدف فوری آن جلوگیری از زیان، خنثیکردن تهدید یا کاهش برتری حریف است.
قربانی دفاعی
سطح: متوسطواگذاری داوطلبانه ماتریال برای متوقفکردن حمله، جلوگیری از زیانی بزرگتر یا رسیدن به موقعیتی نجاتپذیر.
شاه بیپناه
سطح: پایهشاهی با پناه ناکافی، مدافعان اندک یا خطوط بازی که به حریف امکان ایجاد تهدیدهای مستقیم میدهند.
مهره آویزان
سطح: مبتدیمهرهای که حریف میتواند فوراً با سود مادی بگیرد، زیرا بدون دفاع است یا دفاع کافی ندارد.
شکار شاه
سطح: متوسطحملهای اجباری و پیوسته که شاه حریف را در سراسر صفحه میراند و مهرههای مهاجم آن را تعقیب میکنند.
حمله جناح شاه
سطح: پایهتهاجمی هماهنگ در سمتی که شاه و رخ جناح شاه معمولاً پس از قلعه کوتاه قرار میگیرند.
حمله مات
سطح: پایهحملهای هماهنگ که هدف مشخص آن تحمیل کیشومات به شاه است.
تهدید مات
سطح: پایهتهدیدی مشخص برای کیشوماتکردن در حرکت بعدی یا از راه دنبالهای کوتاه و اجتنابناپذیر.
تخریب سپر پیادهای
سطح: متوسطازهمگسیختن عمدی پیادههای محافظ شاه برای بازکردن خطوط و خانههای حمله.
حمله دائمی
سطح: پیشرفتهرشتهای تجدیدپذیر از حملهها یا تهدیدها که مانع پیشرفت حریف میشود و معمولاً به تکرار میانجامد.
پیاده مسموم
سطح: متوسطپیادهای که رایگان به نظر میرسد، اما گرفتن آن برتری فوری یا ماندگار بزرگتری به حریف میدهد.
قربانی وزیر
سطح: متوسطواگذاری داوطلبانه وزیر برای کیشومات، ماتریال کافی، فعالیت ماندگار یا شکل دیگری از جبران.
حمله جناح وزیر
سطح: پایهعملیاتی تهاجمی که در سمتی متمرکز است که وزیر از آن آغاز میکند، بهویژه سه ستون بیرونی آن.
قربانی واقعی
سطح: متوسطقربانیای که جبران آن بازیابی فوری ماتریال از راه دنبالهای اجتنابناپذیر نیست.
قربانی رخ
سطح: متوسطواگذاری عمدی رخ برای کیشومات، فعالیت، پیادهها، امنیت یا شکل دیگری از جبران.
تاکتیک
سطح: مبتدیبازی مشخص و کوتاهبردی که از تهدیدها و پاسخهایی بهره میبرد که حریف بدون تحمل زیانی فوری نمیتواند از آنها اجتناب کند.
تهدید
سطح: مبتدیقصدی مشخص برای واردکردن زیان یا رسیدن به هدفی در حرکت بعدی، اگر حریف پاسخ ندهد.
مهره به دام افتاده
سطح: پایهمهرهای بدون مسیر فرار امن که ممکن است برده شود یا نتواند بهطور مؤثر در بازی مشارکت کند.
رفع آچمز
سطح: پایهاقدامی که مهرهای محدود را آزاد میکند، زیرا حرکت آن شاه یا هدف مهم دیگری را آشکار میسازد.
ابتکار عمل
سطح: مبتدیتوان ایجاد تهدید یا حرکت فعال که حریف را به پاسخ وادار و جریان بازی را هدایت میکند.
ضدبازی
سطح: پایهبازی فعال، معمولاً از سوی طرف زیر فشار، که تهدید میسازد و حریف را به رسیدگی به مسائل تازه وادار میکند.
تمپو
سطح: مبتدییک حرکت به عنوان واحد زمان در وضعیت، مستقل از ثانیههای ساعت شطرنج.
گسترش
سطح: مبتدیفرایند فعال کردن مهرهها از خانههای آغازین تا بتوانند به شکل مؤثر در بازی شرکت کنند.
کنترل مرکز
سطح: مبتدیاثرگذاری بر خانههای مرکزی با پیادهها یا مهرهها، از راه اشغال یا حمله به آنها.
مرکزیسازی
سطح: پایهقرار دادن مهره نزدیک مرکز برای افزایش دامنه، انعطاف یا دسترسی آن به نواحی مهم.
فضا
سطح: مبتدیقلمرو مفیدی که یک طرف معمولاً پشت پیادههای پیشرفته خود کنترل میکند و مهرههایش میتوانند در آن فعالیت کنند.
ماتریال
سطح: مبتدیمجموعه پیادهها و مهرههای باقیمانده هر طرف که با توجه به ارزش نسبی آنها نیز سنجیده میشود.
جبران
سطح: مبتدیمزایایی که یک کاستی، اغلب ماتریالی، را بهطور کامل یا جزئی متعادل میکنند.
عدم تعادل
سطح: مبتدیتفاوتی معنادار میان امکانات یا ویژگیهای دو طرف که ارزیابی و نقشهها را جهت میدهد.
برتری
سطح: مبتدیچشمانداز بهتر یک طرف نسبت به طرف دیگر، اگر هر دو از موقعیت فعلی درست بازی کنند.
برتری ایستا
سطح: پایهبرتری مبتنی بر ویژگی نسبتاً ماندگاری که معمولاً با یک حرکت آرام ناپدید نمیشود.
برتری پویا
سطح: پایهبرتری موقتی مبتنی بر فعالیت، زمان، تهدید یا ابتکار عمل که باید پیش از ناپدید شدن استفاده شود.
هماهنگی
سطح: پایهتوان مهرهها برای پشتیبانی و همکاری در وظیفهای مشترک بدون ایجاد مزاحمت برای یکدیگر.
مانور
سطح: پایهدنبالهای برنامهریزیشده از حرکتها که یک یا چند مهره را برای بهبود کارکردشان جابهجا میکند.
موقعیت بحرانی
سطح: پایهلحظهای که یک تصمیم میتواند ارزیابی، ساختار یا مسیر بازی را بهطور مهم تغییر دهد.
تغییر شکل برتریها
سطح: پیشرفتهتغییر عمدی یک نوع برتری به نوعی دیگر که مفیدتر، پایدارتر یا بهرهبرداری از آن آسانتر باشد.
پیشگیری
سطح: متوسطفرایند پیشبینی نقشه حریف و جلوگیری، دشوار کردن یا بیاثر کردن آن پیش از اجرا.
محدودسازی
سطح: پایهمحدودسازی عمدی حرکتهای مفید، تحرک، شکستنهای پیادهای یا ضدبازی حریف.
محاصره
سطح: پایهقرارگیری پایدار مهرهای جلوی پیاده حریف برای جلوگیری از پیشروی و تبدیل آن به هدف.
پایگاه پیشرفته
سطح: پایهخانهای پیشرفته و پایدار که مهره میتواند در آن مستقر شود و بهآسانی، بهویژه با پیاده، رانده نشود.
خانه قوی
سطح: پایهخانهای که مهره از آن مؤثر عمل میکند و حریف بهآسانی نمیتواند با آن مقابله یا به آن حمله کند.
خانه ضعیف
سطح: پایهخانهای که دیگر پیاده خودی نمیتواند از آن دفاع کند و حریف در عمل از آن بهره میبرد.
ضعف
سطح: پایهویژگیای در موقعیت که قابل حمله است، دفاع میطلبد یا فعالیت یک طرف را بهطور پایدار محدود میکند.
ستون باز
سطح: پایهستون عمودی صفحه که هیچ پیادهای از هیچیک از دو رنگ در آن نیست.
ستون نیمهباز
سطح: پایهستونی که فقط پیادههای یک رنگ را دارد و برای طرف دیگر از پیاده خالی است.
ستون بسته
سطح: پایهستونی که دستکم یک پیاده سفید و یک پیاده سیاه دارد و عبور رخها و وزیرها را محدود میکند.
قطر باز
سطح: پایهقطری که بهاندازه کافی از مانع خالی است تا فیل یا وزیر نفوذ دوربرد مفیدی داشته باشد.
فیل خوب
سطح: پایهفیلی با تحرک، قطرهای مفید و وظایف مهم که پیادههای خودی آن را جدی محدود نمیکنند.
فیل بد
سطح: پایهفیلی با تحرک و سودمندی کاهشیافته که معمولاً پیادههای خودی قطرهایش را اشغال و مسدود کردهاند.
جفت فیل
سطح: پایهداشتن همزمان یک فیل خانههای روشن و یک فیل خانههای تیره.
پایگاه پیشرفته اسب
سطح: پایهاسبی مستقر در خانه پیشرفته و پایدار که بر موقعیت اثر میگذارد و پیاده نمیتواند آن را براند.
حمله اقلیت
سطح: متوسطپیشروی گروه کوچکتر پیادهها علیه گروه بزرگتر حریف برای ساختن ضعفهای پایدار در پیادههای دشمن.
مهار موقعیتی
سطح: پایهکنترل پایدار خانهها و پیشرویهای کلیدی پیاده که حریف را کمفضا و بیراه آزادی میگذارد.
سلطه
سطح: متوسطکنترل همه خانههای حرکت مفید مهره حریف که آن را گرفتار یا محکوم به ازدسترفتن میکند.
حفاظت بیش از حد
سطح: متوسطدفاع از نقطه راهبردی بیش از نیاز فوری برای پایدار کردن آن و آزاد گذاشتن مهرههای مدافع.
مجموعه خانههای همرنگ
سطح: متوسطگروه مرتبطی از خانههای روشن یا تیره که قوت یا ضعف آنها باید یک ناحیه واحد ارزیابی شود.
نفوذ به ردیف هفتم
سطح: متوسطورود رخ به ردیف ماقبل آخر حریف برای حمله به پیادهها، محدود کردن شاه و ایجاد تهدیدهای جانبی.
بالا آوردن رخ
سطح: متوسطمانوری که رخ را از ردیف آغازین بالا میآورد تا بتواند از پهلو به حمله یا دفاع منتقل شود.
فشار ستونی
سطح: متوسطنیروی پایدار رخ یا وزیر در امتداد یک ستون برای حمله به هدف، محدود کردن حریف یا ساختن مسیر نفوذ.
فشار قطری
سطح: متوسطنیرویی که فیل یا وزیر در امتداد قطر بر مهره، خانه یا ناحیهای مهم وارد میکند.
فعالیت مهرهها
سطح: پایهسنجشی عملی از میزان مشارکت مهره از راه کنترل، تهدید، دفاع، هماهنگی و دسترسی به هدفها.
تحرک مهرهها
سطح: پایهتعداد و کیفیت خانهها یا مسیرهای قانونی موجود برای حرکت یک مهره یا کل ارتش.
امنیت شاه
سطح: پایهمیزان محافظت شاه در برابر کیشها، حملههای وادارکننده و تهدیدهای مات.
سپر پیادهای
سطح: پایهگروهی از پیادهها که با بستن خطوط حمله و کنترل خانههای نزدیک از شاه محافظت میکنند.
قلعهرفتن در جناحهای مخالف
سطح: متوسطموقعیتی که در آن یک شاه در جناح شاه و شاه دیگر در جناح وزیر قلعه میرود.
طوفان پیادهها
سطح: پایهپیشروی هماهنگ چند پیادهٔ نزدیک برای کنترل فضای بیشتر، راندن مهرهها و بازکردن خطوط علیه یک هدف.
قلعهرفتن در یک جناح
سطح: متوسطموقعیتی که در آن هر دو شاه به یک جناح، یا جناح شاه یا جناح وزیر، قلعه میروند.
ضعف ردیف آخر
سطح: پایهآسیبپذیری شاهی که در ردیف آغازین خود گرفتار شده است، بهویژه در برابر کیش رخ یا وزیر در امتداد همان ردیف.
خانهٔ فرار
سطح: پایهخانهای قانونی و امن که مهرهٔ تهدیدشده، بهویژه شاه، میتواند برای دورشدن از خطر به آن حرکت کند.
Luft
سطح: پایهفضای فرار برای شاه که معمولاً با حرکت پیاده ساخته میشود تا تهدیدهای ردیف آخر کاهش یابد.
بهرهبرداری
سطح: متوسطفرایند تبدیل یک برتری موجود به پیروزی یا نتیجهای آشکارا مطلوب دیگر.
سادهسازی
سطح: پایهکاهش عمدی پیچیدگی موقعیت، معمولاً با تعویض مهرهها.
ترفند نجات
سطح: متوسطتلاشی عملی برای نجات موقعیتی باخته با طرح مسئلهای دشوار که ممکن است حریف را به اشتباه بیندازد.
راهحل
سطح: متوسطحرکت، دنباله یا ایدهای در دسترس که مسئلهای مشخص را حل میکند یا موقعیت را بهشکلی مهم تغییر میدهد.
مهار ماروتسی
ساختاری که دو پیاده، معمولاً سفید در c4 و e4، پیشرویهای مرکزی و جناحی حریف را محدود میکنند.
ساختار جوجهتیغی
آرایشی فشرده، معمولاً برای سیاه، با پیادههای a6، b6، d6 و e6 و ضدبازیای که در پشت آنها آماده میشود.
ساختار دیوار سنگی
آرایش انعطافناپذیر چهار پیاده در ستونهای مجاور که مرکز را کنترل و از حمله پشتیبانی میکند، اما خانههایی را واگذار و یک فیل را محدود میکند.
ساختار کارلسباد
ساختار پیادهای نامتقارنی که به نقشههای روشنی مانند حمله اقلیت و شکستن مرکزی معروف است.
استراتژی
سطح: مبتدیفرایند انتخاب هدفها و اولویتهای بلندمدت بر پایهٔ ویژگیهای ماندگار یک موقعیت.
برنامه
سطح: پایهمجموعهای انعطافپذیر از اقدامهای بههمپیوسته برای رسیدن به هدفی مشخص در موقعیت فعلی.
انباشت برتریهای کوچک
سطح: متوسطفرایند ترکیب بهبودهای محدود تا زمانی که برتریای بسازند که به سودی مشخص منتهی شود.
دفاع فعال
سطح: پایهدفاعی که ضمن خنثیکردن خطر، فعالیت، تعویضهای مطلوب مهره یا مشکلات مشخصی برای مهاجم ایجاد میکند.
قلعهرفتن مصنوعی
سطح: متوسطمانوری از چند حرکت عادی که شاه و رخ را در آرایشی شبیه قلعهرفتن قرار میدهد.
اسب بد
سطح: پایهاسبی که جایگیری، مسیرها یا وظایفش سودمندی عملی آن را در موقعیت بهشدت کاهش میدهند.
فیل در برابر اسب
سطح: متوسطموقعیتی که یک طرف فیل و طرف دیگر اسب دارد و هر مهره از تواناییهای متفاوتی برخوردار است.
موقعیت بسته
سطح: پایهموقعیتی که پیادههای مرکزی راه یکدیگر را میبندند و خطوط باز کمی برای مهرهها باقی میگذارند.
تثبیت
سطح: متوسطفرایند پایدارکردن یک برتری پیش از تلاش برای تبدیل آن به سودی بزرگتر یا پیروزی.
موقعیت محدود
سطح: پایهموقعیتی که یک طرف فضای اندکی دارد و مهرههایش خانههای مفید کمی برای حرکت در اختیار دارند.
دفاع
سطح: مبتدیمجموعه تصمیمهایی برای دفع یک تهدید، محدود کردن برتری حریف یا حفظ پوزیسیونی که همچنان قابل بازی باشد.
خانه ورود
سطح: متوسطخانهای در دسترس که به یک مهره امکان میدهد به پوزیسیون حریف نفوذ کند و به هدفهای مهم برسد.
تثبیت یک ضعف
سطح: متوسطتکنیکی که پیش از حمله، جابهجایی، ترمیم یا حذف یک ضعف را دشوار میکند.
انعطافپذیری
سطح: متوسطتوانایی حفظ چند آرایش یا طرح مفید و سازگار شدن پیش از پذیرفتن تعهدهایی که بازگرداندنشان دشوار است.
اسب خوب
سطح: پایهاسبی که خوب مستقر شده، خانههای مفید را کنترل میکند، هدف دارد و بهسختی رانده یا با شرایطی مطلوب تعویض میشود.
نفوذ
سطح: پایهورود یک مهره به قلمرو حریف برای حمله به هدفها، ایجاد تهدید یا محدود کردن دفاع.
حرکت رهاییبخش
سطح: متوسطحرکتی که یک محدودیت را کاهش میدهد و به مهرههای محدودشده فضا، خطوط یا فعالیت بیشتری میبخشد.
خنثیسازی
سطح: متوسطکاهش یا حذف فعالیت، تهدید یا ایده خطرناک حریف، بدون آنکه لزوماً مهره یا پیادهای گرفته شود.
پوزیسیون باز
سطح: پایهپوزیسیونی با پیادههای مرکزی مسدودشده اندک و ستونها، ردیفها یا قطرهای در دسترس مهرهها.
گسترش بیش از حد
سطح: پایهپیشروی پیادهها یا مهرهها تا نقطهای فراتر از آنچه بقیه پوزیسیون بتواند با امنیت پشتیبانی کند.
دفاع منفعل
سطح: پایهدفاعی که بهجای ایجاد تهدیدهای فوری، عمدتاً بر نگهبانی از نقاط، بستن مسیرها و حفظ یک آرایش تکیه دارد.
تعویض مهرهها
سطح: پایهعملیاتی که با گرفتنهای متقابل، مهرههای هر دو جناح را از صفحه خارج میکند و بر اساس اثر پوزیسیون نهایی انتخاب میشود.
بهبود مهرهها
سطح: پایهفرایند افزایش کارایی یک مهره با خانه، خط، وظیفه یا هماهنگی بهتر.
ارزش مهرهها
سطح: مبتدیبرآوردی مقایسهای از سهم معمول هر مهره که برای مقایسه مهرهها، پیادهها و تعویضها به کار میرود.
بازی پوزیسیونی
سطح: پایهشیوهای از بازی که وقتی سود یا تهدید فوری وجود ندارد، ویژگیهای ماندگار پوزیسیون را بهبود میدهد.
اصل بدجایگرفتهترین مهره
سطح: متوسطقاعدهای عملی که وقتی فوریت تاکتیکی وجود ندارد، بهبود کمفایدهترین مهره خودی را پیشنهاد میکند.
اصل دو ضعف
سطح: متوسطروشی برای تبدیل برتری با ایجاد دو هدف جداگانه که دفاع نتواند همزمان از هر دو محافظت کند.
مهره مسئلهدار
سطح: پایهمهرهای که جایگاه بد، تحرک محدود یا وظیفه کمفایدهاش طرح جناح خودی را مختل میکند.
تحریک
سطح: متوسطتکنیکی که حریف را به اقدامی وسوسهکننده دعوت میکند، در حالی که پیامد بعدی آن به سود بازیکنی است که اجازه آن را داده است.
بازآرایی
سطح: متوسطسازماندهی هماهنگ دوباره یک یا چند مهره برای دادن خانهها، مسیرها یا وظیفههای بهتر به آنها.
جبهه دوم
سطح: متوسطناحیه عملیاتی تازهای که برای واداشتن دفاع به پاسخگویی به تهدیدها در بخشهای جداگانه صفحه ایجاد میشود.
عقبنشینی استراتژیک
سطح: متوسطحرکتی رو به عقب که مسیر، امنیت، هماهنگی یا وظیفه آینده یک مهره را بهبود میدهد.
کیفیت
سطح: پایهتفاوت ارزش معمول میان رخ و یک مهره سبک، یعنی فیل یا اسب.
حرکت انتظاری
سطح: پایهحرکت مفیدی که فوراً پوزیسیون را کم تغییر میدهد و حریف را وادار میکند طرح خود را آشکار یا تثبیت کند.
زنجیرهٔ پیادهها
سطح: پایهگروهی پیوسته و مورب از پیادههای همرنگ که در آن هر پیادهٔ عقبتر از پیادهٔ بعدی محافظت میکند.
جفت پیاده
سطح: پایهدو پیادهٔ همرنگ که در کنار هم، در ستونهای مجاور و یک ردیف قرار دارند.
پیادههای متصل
سطح: پایهدو یا چند پیادهٔ همرنگ که ستونهایشان یک گروه پیوسته میسازد، حتی اگر در ردیفهای متفاوت باشند.
جزیرهٔ پیادهای
سطح: پایهگروهی از پیادههای خودی در ستونهای مجاور که با یک یا چند ستون خالی از هر گروه خودی دیگر جدا شده است.
اکثریت پیادهای
سطح: پایهبرتری عددی پیادهها نسبت به پیادههای حریف در بخش مشخصی از صفحه.
پیادهٔ آزاد
سطح: پایهپیادهای که در ستون خود یا هیچیک از دو ستون مجاور، پیادهٔ دشمنی در جلو ندارد.
پیادهٔ کاندیدای آزاد
سطح: پایهپیادهای که هنوز آزاد نیست، اما با پیشروی مناسب یا توالی مطلوبی از تعویض پیادهها میتواند آزاد شود.
پیادهٔ آزادِ حمایتشده
سطح: پایهپیادهٔ آزادی که پیادهٔ خودی دیگری از آن دفاع میکند و گرفتن یا متوقفکردنش را دشوارتر میسازد.
پیاده منفرد
سطح: پایهپیادهای که در ستونهای بلافاصله چپ و راست خود پیاده همرنگ ندارد.
پیادهٔ عقبمانده
سطح: پایهپیادهای که از همسایههایش عقب افتاده است و نمیتواند با امنیت پیش برود یا از پیادهای دیگر پشتیبانی بگیرد.
پیادهٔ ضعیف
سطح: پایهپیادهای که دفاع، پیشروی یا تعویض آن دشوار است و میتواند به هدفی ماندگار تبدیل شود.
پیادههای دوبله
سطح: پایهدو پیادهٔ همرنگ در یک ستون که معمولاً پس از گرفتن یکی از پیادهها شکل میگیرند.
پیادههای سهتایی
سطح: پایهسه پیادهٔ همرنگ در یک ستون که معمولاً در نتیجهٔ چند گرفتن پدید میآیند.
پیادهٔ منفرد وزیر
سطح: متوسطپیادهٔ منفردی در ستون d که میتواند فضا و فعالیت بدهد، اما ممکن است به هدفی پایدار تبدیل شود.
پیادههای آویزان
سطح: متوسطجفتی از پیادههای مجاور، معمولاً در ستونهای c و d، که از دیگر پیادههای خودی جدا هستند و در یک ردیف افقی قرار دارند.
پیادههای آزادِ متصل
سطح: متوسطدو یا چند پیادهٔ آزادِ خودی در ستونهای مجاور که میتوانند هماهنگ با یکدیگر پیش بروند.
پیادههای متصل رخ و اسب
سطح: متوسطجفتی از پیادههای مجاور در ستونهای a و b یا g و h که نامشان از مهرههای آغازکنندهٔ پشت آنها گرفته شده است.
پیادهٔ آزاد بیرونی
سطح: متوسطپیادهٔ آزادی دور از گروه اصلی پیادهها که اغلب برای دورکردن شاه یا مهرهٔ مدافع به کار میرود.
ساختار پیادهای
سطح: پایهچیدمان همهٔ پیادهها و روابط پشتیبانی، محاصره، فضا و تحرکی که ایجاد میکنند.
پیاده مصنوعاً منفرد
سطح: پیشرفتهپیادهای که هنوز در ستون مجاور همسایهای خودی دارد، اما جایگاه آنها پشتیبانی آسان متقابل را ناممکن میکند.
ساختار نامتقارن پیادهای
سطح: متوسطآرایشی که در آن پیادههای دو جناح در ستونهای یکسان الگوهای متناظر تشکیل نمیدهند.
پیاده مسدود
سطح: پایهپیادهای که نمیتواند پیشروی کند، زیرا خانه بلافاصله جلوی آن اشغال است.
مرکز بسته
سطح: پایهمرکزی که پیادههای دو جناح یکدیگر را مسدود میکنند و مسیرهای باز از میان بخش مرکزی را کاهش میدهند.
اکثریت پیادهای ناقص
سطح: پیشرفتهاکثریت محلیای که نقصهای ساختاری مانع میشوند بدون کمک مهرهها یک پیاده آزاد بسازد، با وجود آنکه از نظر تعداد برتر است.
مرکز پیادهای مسلط
سطح: متوسطتودهای از پیادههای مرکزی که به یک جناح فضای بیشتر، کنترل خانهها و توان محدود کردن حریف میدهد.
مرکز پیادهای پویا
سطح: متوسطمرکزی که در آن پیادههای دو جناح هنوز میتوانند پیشروی کنند یا یکدیگر را بگیرند و پوزیسیون را سریع تغییر دهند.
مرکز ثابت
سطح: متوسطمرکزی که آرایش پیادهای آن پایدار شده و با یک گرفتن یا پیشروی ساده فوراً تغییر نمیکند.
ساختار ثابت پیادهای
سطح: متوسطآرایشی پایدار که در آن چند پیاده همسایه تحرک کمی دارند، معمولاً چون پیادههای حریف آنها را متوقف کردهاند.
اکثریت سالم
سطح: متوسطاکثریت محلی پیادهها که ساختارش میتواند بدون کمک مهرهها و تنها با پیشروی و تعویض پیادهها یک پیاده آزاد بسازد.
پیاده آزاد پنهان
سطح: پیشرفتهپیاده پیشرفتهای که هنوز مسدود است، اما با یک دنباله مشخص پیادهای، اغلب همراه با قربانی، میتواند به پیاده آزاد تبدیل شود.
مرکز متحرک پیادهای
سطح: متوسطگروهی از پیادههای مرکزی مسدودنشده که هنوز میتوانند پیش بروند و ماهیت پوزیسیون را تغییر دهند.
اکثریت متحرک پیادهای
سطح: متوسطبرتری محلی پیادهها که میتواند هماهنگ پیش برود و بدون نیاز به کمک مهرهها یک پیاده آزاد بسازد.
مرکز باز
سطح: پایهمرکزی بدون سد پایدار پیادهای که ستونها و قطرهای مرکزی را برای بازی فعال مهرهها در دسترس میگذارد.
مرکز پیادهای
سطح: پایهگروه پیادههایی که خانههای مرکزی را اشغال یا مستقیماً کنترل میکنند و فضا و طرحهای در دسترس دو طرف را شکل میدهند.
تثبیت پیاده
سطح: پیشرفتهتکنیکی که پیاده حریف را در خانهای نگه میدارد که نتواند بهآسانی پیش برود یا تعویض شود و آن را به هدفی ماندگار تبدیل میکند.
قلاب پیاده
سطح: متوسطپیادهای در معرض حمله که نقطه تماسی برای شکست پیادهای حریف فراهم میکند و میتواند خطوط را، اغلب نزدیک شاه، باز کند.
اقلیت پیادهای
سطح: پایهگروه محلی پیادهها که از نظر تعداد از گروه حریف در همان بخش صفحه کوچکتر است.
قفل متقابل پیادهها
سطح: متوسطجفتی از پیادههای حریف که در دو خانه پیاپی یک ستون روبهروی هم قرار گرفتهاند و هر یک مانع پیشروی دیگری میشود.
تنش پیادهای
سطح: متوسطتماس حلنشده میان پیادههای حریف که میتوانند یکدیگر را بگیرند و به هر دو طرف امکان حفظ یا تغییر ساختار را میدهد.
گوه پیادهای
سطح: متوسطپیادهای پیشرفته، اغلب با پشتیبانی پیادههای دیگر، که در پوزیسیون حریف نفوذ میکند و مهرهها و پیادههای او را محدود میسازد.
پایه زنجیره پیادهای
سطح: متوسطعقبترین پیاده در یک زنجیره قطری که ممکن است مهرهها از آن دفاع کنند، اما پیاده دیگری از همان زنجیره از آن پشتیبانی نمیکند.
دگرگونی ساختار پیادهای
سطح: پیشرفتهتغییری ماندگار در آرایش پیادهها که خطوط مهم، خانههای ضعیف و طرحهای پوزیسیون را دگرگون میکند.
مرکز نیمهباز
سطح: متوسطمرکزی که تا حدی روشن شده و دسترسی باز را با پیادههای مرکزیای ترکیب میکند که هنوز مسدود میکنند، حمله میکنند یا میتوانند پوزیسیون را دگرگون سازند.
مرکز کوچک
سطح: متوسطهستهای فشرده از چند پیاده مرکزی که بدون اشغال نوار وسیعی از مرکز، خانههای مهم را کنترل میکند.
ساختار متقارن پیادهای
سطح: متوسطآرایش پیادهایای که در آن دو طرف روی همان ستونها و ردیفهای متناظر تصویر آینهای یکدیگر را میسازند.
حرکت کاندیدا
سطح: پایهحرکت قانونیای که پیش از تصمیم نهایی در یک موقعیت شایستهٔ بررسی جدی است.
حرکت وادارکننده
سطح: پایهحرکتی که پاسخهای قانونی یا معقول حریف را بهشدت کاهش میدهد.
کیشها، گرفتنها، تهدیدها
سطح: پایهروال جستوجویی که کیشها، گرفتنها و تهدیدها را مرور میکند تا حرکات تاکتیکی و پاسخهای فوری پیدا شوند.
محاسبه
سطح: پایهفرایند تصور توالیهای قانونی حرکات، پیشبینی بهترین پاسخها و ارزیابی موقعیتهای حاصل پیش از تصمیمگیری.
تجسم
سطح: پایهتوانایی نگهداشتن و بهروزرسانی ذهنی یک موقعیت شطرنج بدون جابهجایی فیزیکی مهرهها.
دید صفحه
سطح: پایهتوانایی دیدن سریع و دقیق آنچه مهرهها در موقعیت فعلی روی صفحه انجام میدهند.
ترتیب حرکات
سطح: پایهتوالی دقیق انجام چند حرکت مرتبط که میتواند پاسخهای موجود و نتیجهٔ نهایی را تغییر دهد.
تشخیص الگو
سطح: پایهتوانایی شناسایی آرایشهای آشنای مهرهها و پیوند دادن آنها با ایدهها، خطرها یا طرحهای شناختهشده.
بررسی اشتباه فاحش
سطح: پایهبازبینی نهایی ایمنی حرکت انتخابشده پیش از انجام آن.
مدیریت زمان
سطح: پایهتخصیص آگاهانه زمان موجود روی ساعت میان تصمیمهای یک بازی.
کمبود وقت
سطح: پایهوضعیتی که در آن زمان باقیمانده برای حفظ فرایند معمول تصمیمگیری کافی نیست.
تقلا با زمان
سطح: پایهمرحلهای از بازی که در آن یک یا هر دو بازیکن با تنها چند ثانیه موجود، حرکتهایی تقریباً آنی انجام میدهند.
بهترین حرکت
سطح: پایهحرکت قانونی که در برابر قویترین پاسخ حریف، مطلوبترین نتیجه موجود را ایجاد میکند.
بیدقتی
سطح: پایهحرکتی ضعیفتر که کیفیت وضعیت را به میزانی متوسط کاهش میدهد، اما معمولاً آسیبی تعیینکننده ایجاد نمیکند.
اشتباه
سطح: پایهحرکتی که وضعیت را بهطور جدی بدتر میکند، اما معمولاً از یک اشتباه فاحش ویرانگری کمتری دارد.
اشتباه فاحش
سطح: پایهحرکتی که وضعیت را بهشدت بدتر میکند و اغلب شانس نتیجه را بهشکلی تعیینکننده تغییر میدهد.
ارزیابی
سطح: پایهداوری درباره اینکه در یک وضعیت کدام طرف بهتر است، چه اندازه برتری دارد و علت آن چیست.
تحلیل بازی
سطح: پایهبازبینی نظاممند یک بازی پایانیافته برای فهم تصمیمها، خطاها، گزینههای دیگر و درسهای قابل انتقال.
درخت محاسبه
سطح: متوسطمدلی که حرکتهای ممکن و پاسخهای بررسیشده را بهصورت مسیرهای شاخهدار از وضعیت فعلی سازمان میدهد.
واریانت
سطح: متوسطدنبالهای مشخص از حرکتها و پاسخها که از یک وضعیت معین بررسی میشود.
شاخه
سطح: متوسطشاخه یک گزینه حرکتی و زنجیره پاسخهایی است که هنگام محاسبه از آن رشد میکند.
ترانسپوزیسیون
سطح: متوسطترانسپوزیسیون زمانی رخ میدهد که ترتیبهای متفاوت حرکتها به یک وضعیت قانونی یکسان برسند.
روش حرکتهای نامزد
سطح: متوسطروشی برای تهیه فهرستی کوتاه از حرکتهای محتمل پیش از محاسبه آنها و انتخاب میان نتایجشان.
روش حذف
سطح: متوسطروشی برای کنار گذاشتن حرکتهای نامزدی که به دلیلی مشخص شکست میخورند و تمرکز بر گزینههای قابل استفاده.
روش مقایسه
سطح: متوسطروشی برای انتخاب میان حرکتها با مقایسه نسبی وضعیتهای حاصل از آنها.
آمادهسازی گشایش
سطح: متوسطکار هدفمند پیش از یک بازی یا رویداد برای آمادگی در برابر گشایشها و ترتیبهای حرکتی محتمل.
رپرتوار گشایشها
سطح: متوسطمجموعهای سازمانیافته از گشایشها، پاسخها و طرحهایی که بازیکن قصد دارد با هر دو رنگ بهطور منظم استفاده کند.
تلهٔ گشایش
سطح: متوسطدنبالهای در اوایل بازی که در آن پاسخی ظاهراً معقول اما نادقیق، فوراً امکان بردن مهره یا حمله به شاه را فراهم میکند.
آمادهسازی
سطح: متوسطکار برنامهریزیشده پیش از یک بازی، رویداد یا هدف مطالعاتی که عدم قطعیت را کاهش میدهد و نیازهای محتمل را تمرین میکند.
تمرین هدفمند
سطح: متوسطکاری کوتاه و تکرارپذیر که برای تمرین یک مهارت مشخص با پاسخ و اصلاح روشن طراحی شده است.
بازی تمرینی
سطح: متوسطبازیای که عمدتاً برای تمرین، آزمودن یک ایده و گردآوری اطلاعات انجام میشود، نه برای حفظ یک نتیجهٔ رسمی.
تمرین موضوعی
سطح: متوسطتمرینی که پیرامون یک ایدهٔ تکرارشوندهٔ شطرنجی سازمان مییابد، بهجای آنکه مطالبی بدون تمرکز مشترک را درهم بیامیزد.
تمرین چشمبسته
سطح: متوسطتمرینی که در آن وضعیت فعلی صفحه تا حدی یا کاملاً پنهان است و بازیکن وضعیت را در ذهن نگه میدارد.
تکرار فاصلهدار
سطح: متوسطسامانهای برای مرور که همان مطالب را پس از فاصلههای زمانی جداگانه دوباره ارائه میکند تا یادآوری بلندمدت را تقویت کند.
خودتحلیلی
سطح: متوسطبازبینی مستقل بازی خود برای بازسازی تصمیمها، یافتن علت خطاها و استخراج کارهای مطالعاتی.
تحلیل پس از بازی
سطح: متوسطبازبینیای که اندکی پس از بازی و بهطور سنتی با حضور هر دو بازیکن انجام میشود تا ایدهها و لحظههای بحرانی مقایسه شوند.
بازی حاشیهنویسیشده
سطح: متوسطثبت کامل یک بازی همراه با توضیحاتی که تصمیمها، گزینههای دیگر، اشتباهها و برنامهها را روشن میکنند.
بازی نمونه
سطح: متوسطبازیای که به دلیل نمایش بسیار روشن یک برنامه، ساختار یا روش تکرارشونده انتخاب شده است.
مسئلهٔ تاکتیکی
سطح: متوسطوضعیتی تمرینی که یافتن یک حرکت یا دنبالهٔ مشخص با نتیجهای قابل سنجش را میطلبد.
ارزیابی موتور
سطح: متوسطبرآورد یک موتور شطرنج از اینکه در یک وضعیت کدام طرف بهتر است و تقریباً به چه میزان.
ارزیابی ایستا
سطح: متوسطسنجش وضعیت همانگونه که اکنون هست، عمدتاً بر پایهٔ ویژگیهای موجود و نسبتاً پایدار.
ارزیابی پویا
سطح: متوسطسنجشی متمرکز بر تهدیدها و تغییرات نزدیک که میتوانند وضعیت را بهسرعت دگرگون کنند.
سانتیپیاده
سطح: متوسطواحدی عددی که برنامههای شطرنج به کار میبرند؛ 100 سانتیپیاده در مقیاس آنها یک واحد پیاده است.
افت سانتیپیاده
سطح: متوسطفاصلهٔ میان حرکت انجامشده و بهترین گزینهای که یک برنامهٔ تحلیل یافته است، بر حسب سانتیپیاده.
میانگین افت سانتیپیاده
سطح: متوسطمیانگین مقداری که حرکتهای بازیکن وضعیت را نسبت به انتخابهای ترجیحی یک موتور بدتر میکنند.
محاسبه فراگیر
سطح: پیشرفتهروشی نظاممند که بهجای تکیه اصلی بر شهود یا تشخیص فوری الگو، ادامههای ممکن بسیاری را بررسی میکند.
نابینایی شطرنجی
سطح: متوسطغفلت ادراکیای که در آن بازیکن واقعیتی آشکار روی صفحه را نمیبیند، حتی با اینکه معمولاً قادر به تشخیص آن است.
یادآوری پوزیسیون شطرنج
سطح: پیشرفتهتوانایی بازسازی یک پوزیسیون شطرنج پس از مشاهده آن برای مدتی کوتاه.
چانکینگ
سطح: پیشرفتهسازوکاری ذهنی که چند عنصر مرتبط روی صفحه را در یک واحد معنادار و آسانتر برای پردازش ترکیب میکند.
حرکت بحرانی
سطح: پیشرفتهحرکتی که انتخاب آن اهمیتی غیرعادی دارد، زیرا گزینه ضعیفتر میتواند نتیجه یا دشواری بازی را بهطور معنادار تغییر دهد.
مدل چهارمرحلهای دِ گروت
مدلی توصیفی که انتخاب حرکت را در چهار مرحله جهتیابی، کاوش، بررسی و اثبات سازمان میدهد.
پوزیسیون دولبه
سطح: متوسطپوزیسیونی که در آن هر دو طرف فرصتهای فعال مهم و نیز خطرهایی دارند که میتوانند بهسرعت جدی شوند.
اثر Einstellung
سطح: خبرهگرایشی ذهنی که در آن راهحلی آشنا، کشف گزینهای بهتر را دشوار میکند، حتی وقتی بازیکن مهارت یافتن آن را دارد.
پوزیسیون برابر
سطح: متوسطپوزیسیونی که در آن هیچیک از دو طرف برتری معناداری ندارد که در برابر بهترین بازی حریف پایدار بماند.
تساوی اجباری
سطح: متوسطوضعیتی که در آن یک طرف میتواند در برابر هر تلاش قانونی حریف برای برد، نتیجه تساوی را تضمین کند.
حرکت اجباری
سطح: متوسطحرکتی که قانون یا تهدیدی چنان فوری آن را تحمیل میکند که پاسخهای دیگر بهروشنی شکست میخورند.
دنباله اجباری
سطح: متوسطمجموعهای از حرکتها که در آن پاسخهای مرتبط بسیار محدودند، زیرا گزینههای دیگر بهطور مشخص شکست میخورند.
برد اجباری
سطح: متوسطپوزیسیون یا ادامهای که در آن یک طرف میتواند در برابر هر دفاع قانونی حریف، پیروزی را تضمین کند.
حرکت را حدس بزن
سطح: متوسطروشی تمرینی که در آن حرکتهای یک بازی پنهان میشوند و هنرجو پیش از آشکار شدن ادامه، هر حرکت را انتخاب میکند.
شهود
سطح: متوسطداوری سریع دربارهٔ یک وضعیت یا حرکت که بدون دنبال کردن آگاهانهٔ همهٔ مراحل تحلیل شکل میگیرد.
سندرم کوتوف
الگویی غیررسمی که در آن بازیکن زمان زیادی را صرف تحلیل گزینهها میکند و سپس حرکتی تازه یا ناکافیبررسیشده را با شتاب انجام میدهد.
مهرههای بیدفاع از دست میروند
سطح: پایهاصلی عملی که هشدار میدهد مهرههای بدون محافظت کافی اغلب هدف تهدیدها، گرفتنها و از دست رفتن ماتریال میشوند.
خطای محاسبه
سطح: متوسطخطا در ساختن یا راستیآزمایی دنبالهای مشخص از حرکتها، پاسخها و وضعیتهای حاصل.
خطای ارزیابی
سطح: متوسطداوری نادرست دربارهٔ اینکه کدام طرف بهتر است، چرا بهتر است یا یک وضعیت یا دنبالهٔ حرکتها باید به چه نتیجهای برسد.
انتخاب حرکت
سطح: متوسطفرایند مقایسهٔ حرکتهای نامزد جدی و انتخاب حرکتی که بهترین پاسخ را به نیازهای وضعیت میدهد.
ارزیابی عینی
سطح: پیشرفتهسنجش یک وضعیت بر پایهٔ قویترین بازی در دسترس برای هر دو طرف، بدون تعدیل داوری بر اساس دشواری انسانی.
تنها حرکت
سطح: متوسطیک حرکت یگانه که شرطی تعیینکننده را برآورده میکند، مانند قانونی ماندن، جلوگیری از باخت یا حفظ برتری.
شانسهای عملی
سطح: پیشرفتهمنابعی که ممکن است در برابر یک انسان واقعی نتیجهٔ خوبی بسازند، حتی وقتی قویترین بازی به سود حریف است.
تفکر پیشگیرانه
سطح: متوسطروالی برای شناسایی قصدها و منابع حریف پیش از انتخاب حرکت خود.
تحلیل پروتکل
سطح: خبرهروشی پژوهشی که گفتههای یک فرد هنگام حل یک مسئلهٔ شطرنجی را ثبت و بررسی میکند.
سکون
سطح: پیشرفتهنقطهای که در آن وضعیت به اندازهٔ کافی پایدار است تا بدون تغییر فوری نتیجه بر اثر یک پاسخ، ارزیابی شود.
خطای سکون
سطح: پیشرفتهخطای محاسبهای که از ارزیابی یک دنباله پیش از حل شدن پاسخهای فوری و تغییردهندهٔ آن پدید میآید.
تفکر متقابل
سطح: پیشرفتهروشی که دلیل شکست یک ایدهٔ جذاب را پیدا میکند و میکوشد وضعیت را طوری تغییر دهد که ایده کار کند.
ردّ
سطح: متوسطحرکت یا دنبالهای که بهطور مشخص ثابت میکند یک ایده آنگونه که ادعا شده کار نمیکند.
جستوجوی گزینشی
سطح: پیشرفتهگونهای محاسبه که بهجای بررسی برابر همهٔ گزینهها، بر چند حرکت و دنبالهٔ مرتبط تمرکز میکند.
روش گامها
برنامهای پیشرونده برای آموزش شطرنج که درسهای ساختاریافته، تمرینها و بازی عملی را پیش از رفتن به سطح بعد ترکیب میکند.
نظریهٔ قالبها
سطح: خبرهنظریهای دربارهٔ حافظهٔ خبره که بر اساس آن شطرنجبازان ساختارهای بزرگی برای سامان دادن الگوهای آشنا و جزئیات متغیر میسازند.
وضعیت نامشخص
سطح: متوسطوضعیتی که توازن آن هنوز با اطمینان قابل تعیین نیست، زیرا دنبالههای مهم و برتریهای متقابل حلنشده باقی ماندهاند.
روش دارکوب
روش تمرینیای که همان مجموعه از مسئلههای مبتنی بر تهدیدهای مشخص را در چرخههایی هر بار سریعتر تکرار میکند.
