Competición, historia y cultura
302 términosRatings, títulos, torneos, organizaciones, figuras y tradiciones.
Ajedrez presencial
Ajedrez jugado con los rivales ante un tablero físico, en contraste con las partidas transmitidas por internet o a distancia.
Ajedrez en línea
Ajedrez en el que los jugadores transmiten sus movimientos por internet mediante un tablero virtual o un dispositivo conectado.
Ajedrez por correspondencia
Modalidad en la que los jugadores no están frente al mismo tablero y transmiten sus jugadas a distancia, normalmente con largos periodos de reflexión.
Ajedrez postal
Modalidad de ajedrez por correspondencia en la que los jugadores transmiten sus jugadas principalmente mediante correo físico.
Ajedrez a ciegas
Forma de jugar en la que el jugador no ve el tablero y mantiene mentalmente la posición de todas las piezas.
Exhibición simultánea
Formato en el que una persona juega varias partidas de ajedrez distintas al mismo tiempo contra varios oponentes.
Simultánea a ciegas
Exhibición en la que una persona juega varias partidas a la vez sin ver los tableros y mantiene cada posición en la memoria.
Partida de consulta
Partida en la que dos o más jugadores de un mismo bando consultan entre sí y deciden conjuntamente las jugadas.
Encuentro por equipos
Confrontación entre dos equipos en varios tableros, cuyos resultados individuales se combinan para producir un resultado colectivo.
Sistema suizo
Formato de torneo con un número fijado de rondas que empareja repetidamente a participantes con puntuaciones iguales o cercanas sin exigir que todos se enfrenten.
Todos contra todos
Formato de torneo en el que cada participante se enfrenta exactamente una vez a cada uno de los demás participantes.
Doble todos contra todos
Formato en el que cada participante se enfrenta dos veces a cada rival, normalmente una vez con blancas y otra con negras.
Eliminación directa
Formato en el que los participantes disputan eliminatorias sucesivas y quien pierde una eliminatoria queda fuera del torneo.
Match
Confrontación programada entre los mismos dos jugadores a lo largo de una o más partidas, con un resultado global.
Mini-match
Match corto de pocas partidas, cuyo número exacto y ritmo de juego dependen del reglamento del evento.
Torneo arena
Formato en línea de duración fija en el que los jugadores encadenan partidas y acumulan puntos hasta que termina el tiempo del torneo.
Sistema Scheveningen
Formato por grupos en el que cada integrante de un grupo juega contra todos los integrantes del grupo contrario.
Sistema holandés FIDE
Uno de los sistemas de emparejamiento suizo aprobados por FIDE, basado en grupos de puntuación y prioridades ordenadas para rivales, flotantes y colores.
Sistema Dubov
Sistema de emparejamiento suizo de FIDE que intenta equilibrar la fuerza media de los rivales enfrentados por jugadores con la misma puntuación.
Emparejamiento acelerado
Variante del sistema suizo que modifica los primeros emparejamientos para reducir enfrentamientos iniciales demasiado desiguales.
Tabla Berger
Tabla predeterminada que convierte números de emparejamiento en un calendario completo para un torneo todos contra todos.
Asignación de colores
Proceso que decide cuál jugador recibe blancas y cuál recibe negras dentro de un emparejamiento ya formado.
Flotación
Marca de emparejamiento suizo asociada al cruce entre niveles de puntuación, normalmente cuando juegan rivales con puntuaciones distintas.
Flotación ascendente
Etiqueta que recibe un jugador de un grupo de puntuación inferior después de jugar contra un rival de un grupo superior.
Flotación descendente
Etiqueta que suele recibir un jugador de un grupo de puntuación superior después de jugar contra alguien de uno inferior y que FIDE también asigna en ciertos casos sin partida.
Grupo de emparejamiento
Conjunto temporal de jugadores que un sistema suizo procesa conjuntamente para formar parejas en una ronda.
Grupo de puntuación
Conjunto de participantes que tienen la misma puntuación a efectos de emparejamiento en un momento determinado de un torneo suizo.
Preclasificación
Proceso de ordenar o colocar participantes antes de jugar, normalmente usando rating u otro criterio definido por el torneo.
Puesto inicial
Posición que ocupa un participante en la lista ordenada del torneo antes de que los resultados empiecen a cambiar la clasificación.
Ajedrez clásico
Ajedrez jugado con controles de tiempo largos, en contraste con las modalidades rápida y blitz.
Ajedrez rápido
Modalidad en la que el tiempo total reglamentario por jugador es mayor de 10 minutos y menor de 60 según FIDE.
Blitz
Modalidad de juego muy rápido que FIDE define en sus Leyes como 10 minutos o menos de tiempo reglamentario por jugador.
Bullet
Nombre informal y muy usado en internet para partidas extremadamente rápidas, normalmente más cortas que el blitz ordinario.
Incremento
Cantidad fija de tiempo que se añade al reloj de un jugador por cada jugada.
Delay
Modo de reloj que concede un margen de tiempo no acumulable en cada jugada antes de consumir plenamente el tiempo principal.
Demora Bronstein
Modalidad de reloj que, después de cada jugada, devuelve como máximo una cantidad fija del tiempo consumido, sin superar el saldo que había al comienzo del turno.
Muerte súbita
Expresión usada para un tramo final de reloj en el que deben completarse todas las jugadas restantes y, en algunos eventos, para una partida o fase decisiva destinada a resolver un empate.
Aplazamiento
Suspensión formal de una partida que todavía no terminó para continuarla más tarde desde la misma posición.
Control de tiempo
Regla que determina cuánto tiempo tiene cada jugador para pensar y cuándo recibe tiempo adicional durante una partida.
Armagedón
Partida de desempate en la que un color obtiene ventaja si hay tablas, de modo que la partida siempre decide el enfrentamiento.
Play-off
Serie o partida adicional jugada sobre el tablero para determinar el orden entre participantes que terminaron empatados.
Desempate
Criterio reglamentado que ordena participantes con la misma puntuación sin disputar partidas adicionales, a partir de resultados u otros datos definidos por el reglamento.
Bye
Ronda en la que un participante no juega contra un oponente; los puntos recibidos dependen del tipo de bye y del reglamento.
Bye de medio punto
Bye solicitado en el que el jugador no disputa la ronda y recibe medio punto según las condiciones del torneo.
Tablas cortas
Partida que termina en tablas tras relativamente pocas jugadas; es una descripción informal sin un límite universal de jugadas.
Sistema Burstein
Sistema suizo de emparejamiento que busca que jugadores con igual puntuación hayan enfrentado una oposición de fuerza comparable.
Sistema Lim
Sistema suizo de emparejamiento que procesa los grupos de puntuación desde ambos extremos y deja el grupo mediano para el final.
Sistema suizo doble
Sistema suizo en el que cada emparejamiento es un enfrentamiento de dos partidas consecutivas entre los mismos jugadores, alternando colores.
Sistema suizo de emparejamiento por equipos
Sistema que aplica principios suizos para emparejar equipos ronda a ronda según su puntuación, en lugar de jugadores individuales.
Método de aceleración de Bakú
Método de aceleración que modifica los primeros emparejamientos de un torneo suizo mediante puntos virtuales temporales para reducir cruces iniciales muy desiguales.
Tabla Varma
Tabla para un sorteo restringido de números de torneo que ayuda a separar en las últimas rondas a jugadores de la misma federación.
Diferencia de colores
La diferencia de colores es la cantidad de partidas jugadas con blancas menos la cantidad jugada con negras.
Preferencia de color
La preferencia de color es el color, blancas o negras, que un sistema de emparejamiento intenta asignar idealmente a un jugador en su próxima partida.
Historial de colores
El historial de colores registra la secuencia de partidas en las que un jugador llevó blancas o negras durante un torneo.
Número de emparejamiento del torneo
El número de emparejamiento del torneo, o TPN, es el número que identifica la posición inicial de un participante dentro del orden usado por el sistema de emparejamiento.
Bye asignado por emparejamiento
Un bye asignado por emparejamiento es una ronda en la que el sistema deja sin rival a un participante porque el número de participantes a emparejar es impar.
Bye de punto completo
Un bye de punto completo es una ronda no jugada en la que el participante recibe la misma puntuación que otorgaría una victoria.
Bye de cero puntos
Un bye de cero puntos es una ronda sin partida en la que el participante recibe cero puntos.
Orden fijo de tableros
Nivel: IntermedioLista estable que asigna a los jugadores de un equipo una posición de tablero para toda una competición.
Sistema Hutton
Sistema para grandes torneos por equipos en el que todos los equipos se cruzan, pero cada jugador afronta solo una parte del programa.
Ajedrez híbrido
Competición en la que los jugadores realizan las jugadas por internet, pero están físicamente supervisados en sedes autorizadas.
Jugador trasladado al grupo inferior
Nivel: AvanzadoJugador que no pudo emparejarse en un grupo de puntuación y pasa al siguiente grupo inferior dentro del algoritmo suizo.
Ajedrez en línea con supervisión
Competición por internet en la que un árbitro vigila a distancia a los jugadores mediante controles técnicos establecidos por el evento.
Intercambio de emparejamiento
Nivel: ExpertoOperación del sistema Dutch que intercambia grupos iguales de jugadores residentes entre dos subgrupos para buscar un emparejamiento válido.
Transposición de emparejamiento
Nivel: ExpertoReordenamiento de los jugadores residentes de S2 para probar un candidato distinto dentro del algoritmo Dutch.
Torneo quad
Formato que normalmente reúne a cuatro jugadores en un pequeño todos contra todos de tres partidas por persona.
Tiempo de reflexión
Nivel: IntermedioTiempo contabilizado a un jugador mientras le corresponde mover en una partida de ajedrez por correspondencia.
Bye solicitado
Nivel: IntermedioRonda que un participante pide no jugar y que el reglamento puntúa normalmente con medio punto o cero puntos.
Jugador residente
Nivel: AvanzadoJugador que pertenece al grupo de puntuación que origina un bloque de emparejamiento en el sistema Dutch.
Jugada secreta
Nivel: IntermedioPróxima jugada escrita en secreto cuando una partida se suspende para reanudarla más tarde.
Sistema Silli
Sistema para eventos masivos por correspondencia que asigna a cada participante un subconjunto de rivales mediante una fórmula previa.
Regla de Sofía
Regla opcional que impide ofrecer o acordar tablas antes de alcanzar una cantidad de jugadas fijada por el torneo.
Torneo temático
Competición en la que todas las partidas comienzan desde una apertura, secuencia de jugadas o posición predeterminada.
Control de tiempo Triple Block
Control por correspondencia que reparte el tiempo de cada jugador entre reloj, incremento y banco.
Enfrentamiento directo
El enfrentamiento directo es un desempate que compara los puntos obtenidos en las partidas jugadas entre los participantes que terminaron empatados.
Buchholz
Buchholz es un desempate para torneos suizos que suma las puntuaciones finales de los rivales de un participante.
Buchholz Median-1
Buchholz Median-1 es una variante de Buchholz que elimina una contribución menos significativa y una más significativa antes de sumar las restantes.
Sonneborn-Berger
Sonneborn-Berger es un desempate que combina la puntuación final de cada rival con los puntos que el jugador obtuvo contra ese rival.
Sistema Koya
El sistema Koya es un desempate para torneos todos contra todos que suma los puntos obtenidos frente a participantes que lograron al menos el 50% de la puntuación máxima posible.
Puntuación progresiva
La puntuación progresiva es un desempate que suma la puntuación total que un participante tenía al final de cada ronda.
Rating de rendimiento
El rating de rendimiento estima qué nivel de rating corresponde al resultado de un jugador en un conjunto concreto de partidas frente a rivales de determinada fuerza.
Rating en vivo
El rating en vivo es una estimación actualizada durante el período entre listas oficiales que incorpora resultados recientes antes de que se publiquen formalmente.
Rating provisional
Un rating provisional es una cifra temporal usada antes de que exista un rating oficial estable o publicado, pero su significado exacto depende del sistema que la utilice.
Piso de rating
Límite inferior que un sistema de rating impone a una puntuación o usa como mínimo para un cálculo concreto.
Elo
Sistema numérico que estima la fuerza competitiva de un jugador a partir de sus resultados frente a rivales puntuados.
Gran Maestro
Gran Maestro, o GM, es el título de jugador más alto de la serie abierta sobre el tablero de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE).
Maestro Internacional
Maestro Internacional, o IM, es un título abierto de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE), situado por debajo de Gran Maestro y por encima de Maestro FIDE.
Maestro FIDE
Maestro FIDE, o FM, es un título abierto sobre el tablero de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE), situado entre Maestro Internacional y Candidato a Maestro.
Candidato a Maestro
Candidato a Maestro, o CM, es el título inicial de la serie abierta sobre el tablero de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE).
Gran Maestra Femenina
Woman Grandmaster, o WGM, es un título femenino de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) con requisitos distintos de los del Gran Maestro abierto.
Maestra Internacional Femenina
Woman International Master, o WIM, es un título femenino de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) situado entre Woman Grandmaster y Woman FIDE Master.
Maestra FIDE Femenina
Woman FIDE Master, o WFM, es un título femenino de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) cuyo umbral ordinario de rating es 2100.
Candidata a Maestra
Woman Candidate Master, o WCM, es el título inicial de la serie femenina de títulos de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE).
Arena Grandmaster
Arena Grandmaster, o AGM, es el título superior de la serie online de banda inferior de FIDE Online Arena, reconocida por la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE).
Norma de título
Una norma es una actuación de torneo que cumple los requisitos de rendimiento y oposición de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) para un título concreto.
Norma de GM
Una norma de GM es una actuación que cumple los requisitos de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) para avanzar hacia el título de Gran Maestro.
Norma de IM
Una norma de IM es una actuación que cumple los requisitos de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) para avanzar hacia el título de Maestro Internacional.
Título directo
Un título directo es un título que la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) concede por un resultado específico en una competición reconocida.
Solicitud de título
Una solicitud de título es el trámite administrativo para presentar a la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) la evidencia necesaria para aprobar o registrar un título.
ID FIDE
El ID FIDE o FIN es el número único que identifica a un jugador registrado por la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE).
Árbitro FIDE
Título internacional inicial de arbitraje que FIDE concede a árbitros que cumplen requisitos de formación y experiencia en torneos.
Árbitro Internacional
Título internacional avanzado de arbitraje que FIDE concede a Árbitros FIDE con formación y experiencia adicionales.
Arena International Master
Título oficial de FIDE Online Arena obtenido al mantener un rating online mínimo de 1700 durante una cantidad exigida de partidas.
Arena FIDE Master
Título oficial de FIDE Online Arena obtenido al mantener un rating online mínimo de 1400 durante una cantidad exigida de partidas.
Arena Candidate Master
Título oficial de FIDE Online Arena obtenido al mantener un rating online mínimo de 1100 durante una cantidad exigida de partidas.
Norma de WGM
Resultado de torneo que cumple las condiciones de FIDE para contar hacia el título femenino de Woman Grandmaster.
Norma de WIM
Resultado de torneo que cumple las condiciones de FIDE para contar hacia el título femenino de Woman International Master.
Adjudicación
Nivel: AvanzadoProcedimiento que asigna un resultado a una partida inconclusa mediante la evaluación de un tercero independiente.
Comité de Apelaciones
Órgano de una competición que revisa una apelación formal presentada después de una decisión del árbitro principal.
Norma de árbitro
Certificado que evalúa el desempeño arbitral en una actividad válida y puede contar para solicitar un título de árbitro FIDE.
Promedio del Buchholz de los oponentes
Desempate que promedia el Buchholz de los rivales enfrentados para medir una segunda capa de dificultad del calendario.
Promedio del rendimiento perfecto de los oponentes
Desempate que promedia el rendimiento perfecto calculado para cada oponente según su puntuación y la fuerza de sus rivales.
Promedio de rating de los oponentes
Desempate que calcula el promedio de los ratings de los rivales efectivamente enfrentados sobre el tablero.
Promedio del rendimiento de los oponentes
Desempate que promedia el rating de rendimiento de torneo calculado para cada rival enfrentado.
Cómputo por tablero
Desempate de eliminatorias por equipos que pondera los puntos obtenidos según el número de cada tablero.
Eliminación del tablero inferior
Desempate por equipos que excluye sucesivamente los resultados de los tableros más bajos hasta romper la igualdad.
Árbitro principal
Persona que dirige el trabajo arbitral de una competición y toma las decisiones de mayor responsabilidad dentro de ese equipo.
Experto de Ajedrez por Correspondencia
Título internacional de jugador que ICCF concede por resultados reglamentados en ajedrez por correspondencia.
Maestro de Ajedrez por Correspondencia
Título internacional de ICCF para jugadores que alcanzan resultados de maestro en ajedrez por correspondencia.
Coeficiente de desarrollo
Nivel: AvanzadoMultiplicador que determina cuánto cambia un rating FIDE cuando el resultado real difiere del resultado esperado.
Instructor de Desarrollo FIDE
Título de entrenador FIDE, acompañado de una licencia, orientado a enseñar ajedrez a niños y adultos que están comenzando.
Enfrentamiento directo extendido para equipos
Desempate por equipos que revisa los duelos entre los empatados usando primero la puntuación principal y luego la secundaria.
Sonneborn-Berger extendido para equipos
Familia de desempates por equipos que pondera lo conseguido contra cada rival por la puntuación final de ese rival.
Organizador Asociado FIDE
Primer título de la escala FIDE para organizadores con experiencia demostrada en torneos estándar evaluados para rating.
Instructor FIDE
Título de entrenador FIDE, acompañado de una licencia, para desarrollar jugadores de nivel intermedio y avanzado hacia la competición organizada.
Organizador Internacional FIDE
Título FIDE para organizadores con experiencia internacional amplia y preparación específica para dirigir competiciones oficiales de alto nivel.
FIDE Premier Organizer
Título superior de organizador que FIDE concede por una trayectoria excepcional dirigiendo grandes competiciones oficiales.
FIDE Senior Trainer
Máximo título de entrenador de FIDE, reservado a una contribución extraordinaria y prolongada al ajedrez de alto nivel.
FIDE Trainer
Título oficial para entrenadores capaces de preparar jugadores avanzados para competiciones internacionales, normas y campeonatos.
Fore Buchholz
Desempate que calcula Buchholz suponiendo que todas las partidas emparejadas de la última ronda terminan en tablas.
ICCF Grandmaster
Máximo título de jugador de ICCF para logros de élite en ajedrez por correspondencia internacional.
ICCF International Arbiter
Título de ICCF para directores de torneos por correspondencia con gran experiencia y trabajo administrativo probado.
ICCF International Master
Título internacional vitalicio de ICCF para resultados destacados en ajedrez por correspondencia.
ICCF Senior International Master
Título vitalicio de ICCF situado entre International Master y Grandmaster en ajedrez por correspondencia.
Jugador inactivo
Nivel: BásicoJugador que conserva su rating FIDE, pero no ha disputado partidas computadas durante un año.
Rating inicial
Nivel: IntermedioPrimera cifra de fuerza que FIDE publica oficialmente para un jugador antes no clasificado.
Puntos de match o puntos de partida
Desempate por equipos que usa como criterio secundario el tipo de puntos que no determina la clasificación principal.
National Instructor
Título oficial de FIDE para entrenadores que desarrollan jugadores hacia competiciones nacionales e internacionales juveniles.
Número de partidas jugadas con negras
Desempate que cuenta cuántas partidas disputó realmente un participante con las piezas negras.
Número de partidas ganadas
Desempate que cuenta únicamente las victorias conseguidas en partidas realmente jugadas.
Número de partidas ganadas con negras
Desempate que cuenta las victorias obtenidas en partidas realmente jugadas con las piezas negras.
Número de victorias
Desempate que cuenta las rondas en las que se obtiene la puntuación completa de una victoria, con partida o sin ella.
Lista oficial de rating FIDE
Publicación periódica que fija los ratings oficiales de FIDE y reemplaza la lista anterior.
Rendimiento perfecto de torneo
Desempate que busca el rating entero mínimo cuyo resultado esperado alcanza la puntuación real del jugador.
Período de rating
Nivel: IntermedioIntervalo durante el cual una lista oficial de rating permanece vigente y cuyos resultados alimentan la lista siguiente.
Rondas que decidió jugar
Desempate que cuenta las rondas del torneo y resta ciertas ausencias o byes elegidos por el participante.
Combinación de puntuación y fuerza del calendario
Desempate por equipos que suma la puntuación secundaria y una medida normalizada de la fuerza de los rivales.
Probabilidad de puntuación
Nivel: AvanzadoFracción de punto que el sistema de rating espera que un jugador obtenga según la diferencia de rating.
Puntos estándar
Desempate que normaliza cada ronda como victoria, igualdad o derrota según la puntuación del jugador y su rival asignado.
Resultados del primer tablero
Desempate por equipos que compara primero los puntos logrados en el tablero uno y luego baja tablero por tablero si persiste el empate.
Jugador sin rating
Nivel: BásicoJugador que no tiene un rating publicado en la lista y modalidad que se están usando para la competición.
FIDE
Organismo internacional que gobierna el ajedrez competitivo mundial y establece marcos oficiales para reglas, ratings, títulos y grandes competiciones.
US Chess
Federación nacional de ajedrez de Estados Unidos, responsable de organizar gran parte de la competición oficial del país y administrar su propio sistema de rating.
ICCF
Federación internacional que regula y organiza el ajedrez por correspondencia, donde los movimientos se transmiten a distancia y los tiempos son mucho más largos.
WFCC
Federación mundial dedicada a la composición de ajedrez, incluida la creación, resolución, reglamentación y competición de problemas y estudios.
Confederación Africana de Ajedrez
Organización continental que reúne federaciones nacionales y coordina el ajedrez competitivo e institucional en África.
Federación Árabe de Ajedrez
Organización transnacional que reúne y coordina federaciones de países árabes dentro del ajedrez internacional.
Federación Asiática de Ajedrez
Organización continental que coordina federaciones nacionales, campeonatos y desarrollo ajedrecístico en Asia.
Asociación de Ajedrez de la Commonwealth
Organización internacional que representa actividades ajedrecísticas compartidas por países de la Commonwealth.
Confederación de Ajedrez de América
Organización continental que coordina federaciones nacionales y competiciones oficiales de ajedrez en América.
Unión Europea de Ajedrez
Asociación continental de federaciones nacionales que representa y organiza el ajedrez europeo.
Asociación Internacional de Ajedrez Braille
Organización internacional que promueve y estructura el ajedrez para personas ciegas y con discapacidad visual.
Comité Internacional de Ajedrez de Personas Sordas
Organización internacional que representa y organiza el ajedrez competitivo de personas sordas.
Asociación Internacional de Juegos de Computadora
Organización internacional para la investigación, el desarrollo y la competición de programas que juegan ajedrez y otros juegos.
Asociación Internacional de Ajedrez para Personas con Discapacidad Física
Federación internacional afiliada a FIDE que representa y crea oportunidades competitivas para ajedrecistas con discapacidad física.
Federación Internacional de Ajedrez Escolar
Organización internacional que conecta asociaciones escolares y promueve el ajedrez como actividad educativa y competitiva.
Confederación de Ajedrez de Oceanía
Organización regional que coordina y promueve actividades de ajedrez entre federaciones y comunidades de Oceanía.
Shatranj
Forma medieval persa e islámica del ajedrez que conservaba un tablero y disposición parecidos, pero usaba varias reglas y movimientos distintos.
Escuela clásica
Corriente estratégica asociada a Steinitz que enfatizó evaluar la posición, acumular ventajas duraderas y atacar cuando la posición lo justifica.
Escuela hipermoderna
Corriente del siglo XX que propuso controlar el centro también desde lejos y atacar un centro de peones demasiado extendido.
Escuela romántica
Etiqueta histórica para el ajedrez del siglo XIX que favorecía desarrollo rápido, iniciativa, ataques al rey y sacrificios espectaculares.
Escuela soviética
Tradición de entrenamiento desarrollada en la Unión Soviética que destacó por el estudio sistemático, la preparación y el análisis profundo.
Alfil
Pieza histórica que saltaba exactamente dos casillas en diagonal y era muy distinta del alfil moderno.
Café de la Régence
Café parisino que durante generaciones fue uno de los principales centros públicos del ajedrez europeo.
Chaturaji
Juego histórico indio para cuatro participantes, emparentado con el ajedrez y conservado mediante descripciones incompletas o variables.
Chaturanga
Antiguo juego indio de estrategia considerado uno de los principales antecesores históricos del ajedrez.
Ferz
Pieza histórica consejera que movía una casilla en diagonal y fue antecesora de la dama moderna.
Salto del rey
Familia de reglas medievales que permitía al rey un desplazamiento inicial excepcional antes de estandarizarse el enroque.
Ajedrez de la dama rabiosa
Nombre histórico de la reforma europea que dio a la dama su movilidad moderna y aceleró profundamente el juego.
Mansuba
Posición histórica compuesta que pide demostrar una victoria, unas tablas u otro resultado bajo reglas antiguas.
Turco Mecánico
Famosa máquina de exhibición del siglo XVIII que parecía jugar sola, pero ocultaba a un operador humano.
Escuela de Módena
Corriente teórica del siglo XVIII que favorecía el desarrollo rápido, las líneas abiertas y el ataque directo al rey.
Philidor
Maestro francés del siglo XVIII que convirtió el juego de peones y la estrategia en temas centrales del estudio del ajedrez.
Staunton
Destacado jugador, escritor y organizador inglés del siglo XIX cuyo apellido también identifica el diseño estándar de piezas de torneo.
Morphy
Prodigio estadounidense del siglo XIX cuya breve carrera mostró con extraordinaria claridad el valor del desarrollo rápido, la actividad y el ataque bien preparado.
Steinitz
Primer campeón mundial oficial y pensador que ayudó a reemplazar el ataque automático por una evaluación más sistemática de la posición.
Capablanca
Campeón mundial cubano de 1921 a 1927, célebre por su claridad, precisión técnica y dominio de posiciones con pocas piezas.
Alekhine
Campeón mundial conocido por combinar preparación estratégica con ataques complejos, sacrificios y secuencias calculadas de gran profundidad.
Botvinnik
Campeón mundial soviético y formador influyente que hizo de la preparación sistemática una parte central del ajedrez de élite.
Tal
Campeón mundial letón famoso por sacrificios, iniciativa y posiciones complejas en las que obligaba al rival a resolver problemas difíciles sobre el tablero.
Fischer
Campeón mundial estadounidense de 1972 a 1975 cuya extraordinaria ruta al título rompió una larga sucesión de campeones soviéticos.
Kasparov
Campeón mundial de 1985 a 2000, famoso por su energía ofensiva, preparación de aperturas y papel central en la era del ajedrez con computadoras.
Carlsen
Campeón mundial noruego de 2013 a 2023, destacado por su versatilidad, técnica de finales y capacidad para ganar posiciones aparentemente equilibradas.
Viswanathan Anand
Gran maestro indio y campeón mundial que ayudó a convertir a India en una potencia central del ajedrez.
Adolf Anderssen
Maestro alemán del siglo XIX, vencedor de Londres 1851 y figura emblemática del ajedrez de ataque.
David Bronstein
Gran maestro soviético, aspirante al título mundial en 1951 y uno de los pensadores más creativos de su época.
Maia Chiburdanidze
Gran maestra georgiana que fue campeona mundial femenina desde 1978 hasta 1991.
Mijaíl Chigorin
Maestro ruso del siglo XIX, dos veces aspirante al título mundial y figura fundacional del ajedrez ruso.
Ding Liren
Gran maestro chino que fue campeón mundial absoluto de ajedrez desde 2023 hasta 2024.
Euwe
Max Euwe fue el quinto campeón mundial de ajedrez, además de matemático, autor y presidente de la Federación Internacional de Ajedrez.
Gaprindashvili
Nona Gaprindashvili fue campeona mundial femenina de 1962 a 1978 y la primera mujer en recibir el máximo título internacional regular del ajedrez.
Greco
Gioacchino Greco fue un maestro y autor italiano del siglo XVII cuyos manuscritos difundieron ataques, trampas y combinaciones forzadas.
Gukesh
Gukesh Dommaraju es un ajedrecista indio que en 2024 se convirtió, con 18 años, en el campeón mundial clásico más joven.
Hou Yifan
Hou Yifan es una ajedrecista china, cuatro veces campeona mundial femenina y destacada competidora en eventos abiertos a cualquier género.
Ju Wenjun
Ju Wenjun es una ajedrecista china que ganó cinco ediciones del Campeonato Mundial Femenino entre 2018 y 2025.
Judit Polgár
Judit Polgár fue una ajedrecista húngara que alcanzó la élite mundial compitiendo principalmente en eventos abiertos a cualquier género.
Karpov
Anatoly Karpov fue el duodécimo campeón mundial y un maestro de la presión gradual y la conversión de pequeñas ventajas.
Keres
Paul Keres fue un ajedrecista estonio y soviético, ganador de grandes torneos y uno de los mejores jugadores que nunca fueron campeones mundiales.
Korchnoi
Viktor Korchnoi fue un ajedrecista soviético y suizo que desafió dos veces por el título mundial y compitió en la élite durante una longevidad excepcional.
Kramnik
Vladimir Kramnik derrotó a Kasparov por el título mundial en 2000 y reunió las dos ramas rivales del campeonato en 2006.
La Bourdonnais
Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais fue el jugador dominante de la década de 1830 y vencedor de la célebre serie contra Alexander McDonnell.
Larsen
Bent Larsen fue un ajedrecista danés, aspirante al título mundial y uno de los jugadores más originales de su generación.
Lasker
Emanuel Lasker fue el segundo campeón mundial y mantuvo el título durante 27 años, el reinado oficial continuo más largo.
Maróczy
Géza Maróczy fue un ajedrecista húngaro de la élite clásica, reconocido por su control estratégico, su precisión y su labor como entrenador.
Marshall
Frank Marshall fue campeón de Estados Unidos, retador mundial y atacante célebre por sus sacrificios y recursos inesperados.
Menchik
Vera Menchik fue la primera campeona mundial femenina y una pionera que compitió regularmente contra destacados jugadores de cualquier género.
Najdorf
Miguel Najdorf fue un ajedrecista polaco-argentino, figura de la élite mundial y competidor excepcional por equipos.
Nimzowitsch
Aron Nimzowitsch fue un jugador y autor que transformó la estrategia moderna mediante las ideas hipermodernas.
Petrosian
Tigran Petrosian fue el noveno campeón mundial, célebre por prevenir amenazas y convertir la defensa en contraataque.
Pillsbury
Harry Nelson Pillsbury fue un maestro estadounidense de ascenso extraordinario, ganador de Hastings 1895 y notable jugador a ciegas.
Reshevsky
Samuel Reshevsky fue un prodigio y contendiente mundial estadounidense cuya carrera de élite se extendió durante varias décadas.
Réti
Richard Réti fue un jugador, autor y compositor que ayudó a fundar el enfoque hipermoderno del ajedrez.
Rubinstein
Akiba Rubinstein fue uno de los mejores jugadores sin título mundial y un modelo duradero de técnica de finales.
Ruy López de Segura
Ruy López de Segura fue un autor y jugador español del Renacimiento, pionero del estudio sistemático de las aperturas.
Smyslov
Vasily Smyslov fue el séptimo campeón mundial, reconocido por la armonía de sus piezas y su precisión en finales.
Spassky
Boris Spassky fue el décimo campeón mundial y un jugador versátil capaz de dominar estilos muy distintos.
Sultan Khan
Mian Sultan Khan fue un jugador punyabí que alcanzó la élite europea en una carrera internacional muy breve.
Susan Polgar
Susan Polgar es una campeona mundial, gran maestra y entrenadora que abrió nuevas vías competitivas para las mujeres.
Tarrasch
Siegbert Tarrasch fue un jugador, médico y autor cuya enseñanza convirtió los principios clásicos en un sistema accesible.
Tartakower
Savielly Tartakower fue un maestro polaco-francés, teórico y escritor que conectó el ajedrez clásico con el hipermoderno.
Topalov
Veselin Topalov fue campeón mundial FIDE en 2005 y protagonista del encuentro que reunificó el título en 2006.
Xie Jun
Xie Jun fue la primera campeona mundial femenina de Asia y una figura decisiva en el ascenso del ajedrez chino.
Zukertort
Johannes Zukertort fue un gran jugador del siglo XIX y rival de Steinitz en el primer campeonato mundial reconocido.
Olimpiada de Ajedrez
Principal competición mundial por equipos nacionales de la Federación Internacional de Ajedrez, normalmente celebrada cada dos años en secciones Abierta y Femenina.
Campeonato Mundial de Ajedrez
Principal título individual del ajedrez clásico, decidido en la actualidad mediante un ciclo de clasificación que culmina en un match por la corona.
Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez
Título mundial individual reservado a mujeres, con una historia propia desde 1927 y un ciclo competitivo separado del campeonato abierto.
Torneo de Candidatos
Competición de élite cuyo ganador obtiene el derecho a desafiar al campeón mundial de ajedrez en el siguiente enfrentamiento por el título.
Copa del Mundo FIDE
Gran competición individual de FIDE que combina una lucha por su propio título con plazas de clasificación para el Torneo de Candidatos.
FIDE Grand Swiss
Torneo de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) que usa emparejamientos por puntuación y forma parte de la clasificación al Campeonato Mundial.
Tata Steel Chess Tournament
Torneo anual de élite en Wijk aan Zee, Países Bajos, cuya tradición se remonta a 1938.
Torneo Internacional de Ajedrez de Linares
Histórico torneo español de élite celebrado en Linares, Andalucía, que pasó de un evento modesto en 1978 a una referencia mundial.
Zürich 1953
Torneo de Candidatos disputado en Suiza en 1953, ganado por Vasily Smyslov y convertido en un clásico de estudio por el libro de David Bronstein.
Reykjavík 1972
Serie por el Campeonato Mundial de 1972 en Reikiavik, donde Bobby Fischer derrotó al campeón Boris Spassky por 12,5 a 8,5.
Partida Inmortal
Célebre partida de 1851 en la que Adolf Anderssen venció a Lionel Kieseritzky mediante un ataque con enormes entregas de material.
Partida del Siglo
Nombre dado a la victoria de Bobby Fischer, con trece años, sobre Donald Byrne en Nueva York en 1956.
Mi sistema
Clásico libro de estrategia de Aron Nimzowitsch sobre restringir al rival, bloquear peones, usar líneas abiertas y comprender peones pasados y cadenas de peones.
Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez
Obra de referencia y sistema de códigos que organiza las aperturas de ajedrez en categorías identificadas de A00 a E99.
Chess Informant
Publicación y editorial de ajedrez fundada en Belgrado en 1966, conocida por seleccionar, anotar y clasificar partidas de alto nivel.
Álbum FIDE
Antología oficial de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) que selecciona problemas y estudios construidos deliberadamente como composiciones.
AVRO 1938
Torneo neerlandés de élite en el que Paul Keres y Reuben Fine empataron el primer puesto.
Basic Chess Endings
Manual de referencia de Reuben Fine que organiza y analiza una amplia variedad de finales de ajedrez.
British Chess Magazine
Revista mensual de ajedrez británica publicada de forma continua desde 1881.
Capablanca-Alekhine 1927
Match mundial de Buenos Aires en el que Alexander Alekhine destronó a José Raúl Capablanca.
Chess Fundamentals
Libro didáctico de José Raúl Capablanca sobre principios esenciales de finales, estrategia y juego práctico.
Chess Life
Revista de US Chess que documenta torneos, jugadores, enseñanza y vida federativa de Estados Unidos.
Dvoretsky's Endgame Manual
Manual avanzado de Mark Dvoretsky dedicado a posiciones, métodos y decisiones esenciales de final.
Partida Siempreviva
Célebre partida de ataque entre Adolf Anderssen y Jean Dufresne, publicada por primera vez en 1852.
FIDE Grand Prix
Serie oficial de torneos que en determinados ciclos otorgó plazas para el Torneo de Candidatos.
Grand Prix Femenino de la FIDE
Serie oficial de torneos femeninos cuyos resultados acumulados influyen en la clasificación al ciclo mundial.
Grand Swiss Femenino de la FIDE
Torneo femenino oficial de sistema suizo que puede otorgar plazas para el Torneo de Candidatas.
Copa Mundial Femenina de la FIDE
Competición femenina oficial por eliminación directa cuyos mejores puestos pueden clasificar al Torneo de Candidatas.
Partida de las monedas de oro
Partida de 1912 en la que Frank Marshall remató contra Levitsky con una célebre entrega de dama.
Grand Chess Tour
Circuito internacional de élite que combina varios torneos y una clasificación general por puntos.
Hastings 1895
Torneo histórico de 22 jugadores ganado por Harry Nelson Pillsbury en su gran debut internacional.
Torneo Interzonal
Etapa histórica del ciclo mundial que reunía clasificados de distintas zonas y enviaba a los mejores a Candidatos.
Karpov-Kasparov 1984
Primer match mundial entre Anatoly Karpov y Garry Kasparov, terminado sin resultado tras 48 partidas.
Kasparov-Deep Blue 1997
Match de seis partidas en el que Deep Blue venció 3,5 a 2,5 al campeón mundial Garry Kasparov.
Lasker's Manual of Chess
Tratado de Emanuel Lasker que reúne fundamentos, aperturas, táctica, juego posicional, estética y partidas modelo.
Londres 1851
Torneo organizado por Howard Staunton y ampliamente considerado el primer gran torneo internacional de ajedrez.
Modern Chess Openings
Serie de manuales de referencia que organiza y resume variantes estudiadas de las aperturas de ajedrez.
Moscú 1925
Primer gran torneo internacional celebrado en la Unión Soviética, ganado por Efim Bogoljubow.
My 60 Memorable Games
Colección de 1969 en la que Bobby Fischer analiza sesenta partidas significativas de su propia carrera.
New In Chess
Revista internacional en inglés dedicada a partidas anotadas, torneos, entrevistas, historia y cultura ajedrecística.
Nueva York 1924
Torneo de élite a doble vuelta ganado por Emanuel Lasker por delante de Capablanca y Alekhine.
Nottingham 1936
Torneo de élite en el que Capablanca y Botvinnik compartieron el primer lugar con 10 puntos de 14.
Partida de la Ópera
Partida informal de 1858 en la que Paul Morphy venció a dos oponentes que consultaban sus jugadas con negras.
San Petersburgo 1914
Torneo de élite en dos fases que Emanuel Lasker ganó por medio punto sobre José Raúl Capablanca.
Copa Sinquefield
Torneo invitacional recurrente de ajedrez clásico que reúne a jugadores de élite en San Luis, Estados Unidos.
Steinitz-Zukertort 1886
Match generalmente reconocido como el primer campeonato mundial formal, ganado por Wilhelm Steinitz.
The Oxford Companion to Chess
Obra enciclopédica de David Hooper y Ken Whyld sobre historia, personas, términos, aperturas y cultura del ajedrez.
Campeonato de Ajedrez de Estados Unidos
Principal torneo nacional que determina al campeón absoluto de ajedrez de Estados Unidos.
Campeonato de Ajedrez de la URSS
Serie de campeonatos nacionales soviéticos disputada entre 1920 y 1991, famosa por la extraordinaria fuerza de sus participantes.
URSS contra el Resto del Mundo 1970
Match por equipos de diez tableros en el que la selección soviética venció 20,5 a 19,5 en Belgrado.
Torneo de Candidatas de la FIDE
Competición de la Federación Internacional de Ajedrez que determina quién desafiará a la campeona mundial femenina vigente.
Campeonato Mundial de Ajedrez Blitz
Campeonato oficial de la Federación Internacional de Ajedrez que concede el título mundial en ajedrez jugado a ritmo blitz.
Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadoras
Campeonato internacional celebrado entre 1974 y 2024 en el que sistemas informáticos compitieron por el título mundial de ajedrez por computadoras.
Campeonato Mundial Juvenil de Ajedrez
Campeonato mundial de la Federación Internacional de Ajedrez para jugadores que cumplen el requisito de edad de la categoría sub-20.
Campeonato Mundial de Ajedrez Rápido
Campeonato oficial de la Federación Internacional de Ajedrez que concede el título mundial en ajedrez jugado a ritmo rápido.
Campeonato Mundial de Ajedrez por Equipos
Competición de la Federación Internacional de Ajedrez en la que selecciones nacionales disputan encuentros formados por varias partidas simultáneas.
Campeonatos Mundiales Juveniles de Ajedrez
Conjunto de campeonatos mundiales de la Federación Internacional de Ajedrez para las categorías sub-14, sub-16 y sub-18.
Kasparov contra Topalov, 1999
Victoria de Garry Kasparov sobre Veselin Topalov en Wijk aan Zee 1999, famosa por un sacrificio de torre y una larga persecución del rey.
Anand vs. Carlsen, Chennai 2013 (sexta partida)
Victoria de Magnus Carlsen con negras ante Viswanathan Anand en la sexta partida del Mundial de 2013. Un final de torres con recursos defensivos dio al aspirante su segundo triunfo consecutivo y una ventaja de 4 a 2 en el match.
Botvinnik-Fischer, Varna 1962
Partida de la Olimpiada de Varna en la que Botvinnik sostuvo con blancas un final inferior ante Fischer. Sus tablas se recuerdan tanto por la defensa como por la discusión analítica que continuó después.
Botvinnik contra Tal, 1960: sexta partida
Victoria de Mikhail Tal con negras ante Mikhail Botvinnik, iniciada en Moscú el 26 de marzo de 1960, recordada por el sacrificio 21...Nf4 y la posterior conversión de la iniciativa en un final ganador.
Hou Yifan contra Polgar, Gibraltar 2012
Victoria de Hou Yifan ante Judit Polgar en la séptima ronda de Gibraltar 2012, dentro de una actuación que la llevó a compartir la máxima puntuación del torneo principal.
Ivanchuk contra Kasparov, Linares 1991
Victoria de Vassily Ivanchuk con blancas sobre Garry Kasparov en la primera ronda de Linares 1991. Los cambios tempranos de alfiles por caballos desembocaron en un ataque que dejó sin defensa suficiente al rey negro.
Ju Wenjun contra Lei Tingjie, 2023 (partida 12)
Partida que decidió el Mundial Femenino de 2023. Ju Wenjun venció a Lei Tingjie en Chongqing y cerró el match por 6,5 a 5,5, mediante un final de torre y dos caballos contra dos torres.
Karpov contra Unzicker, Niza 1974
Victoria de Anatoly Karpov sobre Wolfgang Unzicker en la Olimpiada de Niza de 1974, construida mediante restricción, coordinación de piezas y un cambio de frente hacia el rey.
Kramnik contra Anand, Bonn 2008: quinta partida
La segunda victoria de Anand con negras en el match de Bonn: una nueva discusión de la Merano que terminó con un golpe táctico y un peón pasado decisivo.
Nepomniachtchi contra Ding, desempate de 2023
Cuarta y decisiva partida rápida del Campeonato Mundial de 2023, ganada con negras por Ding Liren en 68 jugadas.
Polgár contra Sokolov, Wijk aan Zee 2005
Victoria de Judit Polgár sobre Ivan Sokolov en Wijk aan Zee 2005, en una española cerrada que pasó del contrajuego en el flanco de dama a un ataque al rey. Su interés incluye la revisión crítica que la propia ganadora hizo de la partida.
Rubinstein contra Salwe, 1908
Victoria de Akiba Rubinstein sobre Georg Salwe en el triangular de Łódź de 1908. La presión sobre la estructura negra se transforma en un peón de ventaja y, después, en un peón pasado apoyado por las piezas.
