대회, 역사와 문화
302개 용어레이팅, 타이틀, 대회, 단체, 선수와 전통입니다.
대면 체스
인터넷이나 다른 원격 수단으로 수를 전송하는 방식과 달리 상대가 실제 보드에서 두는 체스입니다.
온라인 체스
선수들이 가상 보드나 연결된 전자 경기 장치를 사용해 인터넷으로 수를 전송하는 체스입니다.
통신 체스
선수들이 같은 보드에 앉지 않고 보통 긴 생각 시간으로 원격 수를 전송하는 체스 형식입니다.
우편 체스
주로 실제 우편으로 수를 전달하는 통신 체스 방식입니다.
눈가림 체스
선수가 보드를 보지 않고 모든 기물의 포지션을 머릿속에 유지하며 두는 체스입니다.
동시 대국 시범
한 선수가 여러 상대와 서로 다른 여러 체스 대국을 동시에 진행하는 형식입니다.
눈가림 동시 대국 시범
한 선수가 보드를 보지 않고 여러 대국을 동시에 진행하며 각 포지션을 기억하는 시범 형식입니다.
협의 대국
같은 편의 두 명 이상이 포지션을 함께 논의하고 수를 공동으로 결정하는 대국입니다.
팀 매치
두 팀이 여러 보드에서 맞붙고 개별 대국 결과를 합쳐 전체 팀 결과를 정하는 경기입니다.
스위스 시스템
모든 참가자가 서로 만날 필요 없이 같거나 비슷한 점수의 선수를 반복해서 짝짓는 고정 라운드 토너먼트 형식입니다.
라운드 로빈
모든 참가자가 다른 모든 참가자와 정확히 한 판씩 두는 토너먼트 형식입니다.
더블 라운드 로빈
각 참가자가 모든 상대와 보통 백으로 한 번, 흑으로 한 번씩 두 번 대국하는 형식입니다.
녹아웃
참가자들이 연속된 탈락 라운드를 치르고 각 대결의 패자가 토너먼트에서 탈락하는 형식입니다.
매치
같은 두 선수가 한 판 이상의 대국을 치르고 정해진 규칙으로 전체 결과를 결정하는 예정된 대결입니다.
미니 매치
몇 판만 두는 짧은 매치로, 정확한 길이와 생각 시간 제한은 대회 규정이 정합니다.
아레나 토너먼트
정해진 시간 동안 선수들이 연속해서 대국하고 토너먼트 시간이 끝날 때까지 점수를 쌓는 온라인 형식입니다.
스헤베닝언 시스템
한 그룹의 모든 구성원이 상대 그룹의 모든 구성원과 대국하는 그룹 형식입니다.
FIDE 더치 시스템
점수 그룹과 상대, 플로터, 색에 관한 순차적 우선순위를 사용하는 FIDE 승인 스위스 페어링 시스템 중 하나입니다.
두보프 시스템
같은 점수의 선수들이 만난 상대의 평균 전력을 균형 있게 맞추려는 FIDE 스위스 페어링 시스템입니다.
가속 페어링
초반에 전력 차가 지나치게 큰 대진을 줄이도록 초기 페어링을 조정하는 스위스 시스템의 변형입니다.
베르거 테이블
라운드 로빈 토너먼트의 전체 일정을 페어링 번호로 정하는 미리 구성된 표입니다.
색상 배정
이미 정해진 페어링에서 어느 선수가 백, 어느 선수가 흑을 맡을지 결정하는 과정입니다.
플로트
보통 점수가 다른 상대끼리 경기할 때 생기는 스위스 페어링의 점수 수준 간 이동 표시입니다.
업플로트
낮은 점수 그룹의 선수가 높은 그룹의 상대와 경기한 뒤 받는 표시입니다.
다운플로트
높은 점수 그룹 선수가 낮은 그룹 선수와 경기한 뒤 주로 받으며 FIDE가 일부 무경기 상황에도 부여하는 표시입니다.
페어링 브래킷
스위스 시스템이 한 라운드에서 대진을 만들기 위해 함께 처리하는 임시 선수 집합입니다.
점수 그룹
스위스 토너먼트의 특정 시점에 페어링 점수가 같은 참가자 집합입니다.
시딩
경기 전에 보통 레이팅이나 토너먼트가 정한 기준으로 참가자를 정렬하거나 배치하는 과정입니다.
초기 순위
경기 결과로 순위가 바뀌기 전에 토너먼트의 정렬된 명단에서 참가자가 차지하는 위치입니다.
클래시컬 체스
래피드와 블리츠보다 긴 시간 제한으로 두는 체스입니다.
래피드 체스
FIDE 기준으로 선수당 규정 시간이 10분보다 많고 60분보다 적은 형식입니다.
블리츠
FIDE 체스 규칙에서 선수당 규정 시간이 10분 이하인 매우 빠른 경기 형식입니다.
불릿
보통 일반 블리츠보다 짧은 극초속 대국을 가리키는 널리 쓰이는 비공식 온라인 명칭입니다.
인크리먼트
매 수마다 선수의 시계에 더해지는 고정된 시간입니다.
딜레이
주 시간을 완전히 소비하기 전에 매 수 누적되지 않는 시간 여유를 주는 시계 방식입니다.
브론스타인 딜레이
매 수 뒤 방금 쓴 시간에서 고정량까지 복원하되 잔여 시간이 수 시작 시점보다 늘어나지 않는 시계 모드입니다.
서든 데스
남은 모든 수를 완료해야 하는 마지막 시계 구간을 뜻하며 일부 대회에서는 동률 매치를 결정하는 경기나 단계를 뜻합니다.
봉수
끝나지 않은 경기를 공식 중단해 나중에 같은 포지션에서 재개하는 절차입니다.
시간 형식
각 선수가 가진 생각 시간과 경기 중 추가 시간을 받는 시점을 정하는 규칙입니다.
아마겟돈
한 색에 무승부 우위를 주어 반드시 매치 승자가 나오게 하는 타이브레이크 경기입니다.
플레이오프
동점 참가자의 순위를 정하기 위해 보드에서 두는 추가 경기 또는 일련의 경기입니다.
타이브레이크
추가 경기 없이 대회 결과나 규정이 지정한 데이터로 동점 참가자의 순위를 정하는 규정된 기준입니다.
바이
참가자에게 상대가 없는 라운드이며 받는 점수는 바이 유형과 대회 규정에 따라 달라집니다.
하프 포인트 바이
선수가 라운드를 두지 않고 대회 조건에 따라 0.5점을 받는 요청 바이입니다.
단수 무승부
비교적 적은 수 뒤 무승부로 끝난 경기로 보편적인 수 기준이 없는 설명적 용어입니다.
부르슈타인 시스템
같은 점수의 선수들이 대략 비슷한 강도의 상대를 만나도록 설계한 스위스 페어링 시스템입니다.
림 시스템
순위 양끝에서 점수 그룹을 처리하고 중앙값 점수 그룹을 마지막에 페어링하는 스위스 시스템입니다.
더블 스위스 시스템
각 페어링이 같은 선수 사이의 2경기 매치이며 두 번째 경기에서 색상을 바꾸는 스위스 시스템입니다.
스위스 팀 페어링 시스템
점수에 따라 매 라운드 팀 전체에 스위스 페어링 원칙을 적용하는 시스템입니다.
바쿠 가속 방식
임시 가상 점수로 초반 스위스 페어링을 바꿔 전력 차가 큰 1라운드 대진을 줄이는 가속 방식입니다.
바르마 표
같은 연맹 선수가 마지막 라운드들에서 만나지 않게 돕도록 설계된 제한 토너먼트 번호 추첨표입니다.
색 차이
색 차이는 백으로 둔 대국 수에서 흑으로 둔 대국 수를 뺀 값입니다.
색 선호
색 선호는 페어링 시스템이 다음 대국에서 선수에게 이상적으로 배정해야 할 백 또는 흑을 뜻합니다.
색 이력
색 이력은 선수가 토너먼트에서 백이나 흑으로 둔 대국의 순서를 기록합니다.
토너먼트 페어링 번호
토너먼트 페어링 번호, 즉 TPN은 토너먼트 페어링 시스템이 사용하는 초기 순서에서 참가자의 위치를 나타냅니다.
페어링 배정 바이
페어링 배정 바이는 짝지어야 할 참가자 수가 홀수여서 시스템이 한 참가자에게 상대를 배정하지 않는 라운드입니다.
풀 포인트 바이
풀 포인트 바이는 대국하지 않은 라운드에서 참가자가 승리와 같은 점수를 받는 것입니다.
제로 포인트 바이
제로 포인트 바이는 참가자가 0점을 받는 대국 없는 라운드입니다.
고정 보드 순서
수준: 중급대회 전체에서 팀 선수마다 보드 위치를 지정하는 고정 명단.
허턴 시스템
모든 팀이 서로 만나지만 각 선수는 전체 일정의 일부만 담당하는 대규모 팀 대회 시스템.
하이브리드 체스
선수들이 온라인으로 수를 두되 승인된 경기장에서 각자 현장 감독을 받는 대회.
하위 그룹 이동 선수
수준: 고급한 점수 그룹에서 대진을 만들 수 없어 스위스 대진 알고리즘에 따라 다음 하위 브래킷으로 이동한 선수.
감독형 온라인 체스
대회가 정한 기술적 통제 수단을 통해 심판이 선수들을 원격으로 감시하는 인터넷 대회.
대진 교환
수준: 전문가유효한 대진을 찾기 위해 두 하위 그룹 사이에서 같은 수의 원소속 선수 집단을 맞바꾸는 더치 시스템 절차.
대진 전치
수준: 전문가더치 알고리즘에서 다른 후보 대진을 시험하기 위해 S2의 원소속 선수 순서를 바꾸는 절차.
쿼드 토너먼트
보통 네 선수를 소규모 풀리그로 묶어 각 참가자가 세 판을 두는 형식.
숙고 시간
수준: 중급통신 체스 대국에서 자신의 차례인 동안 선수에게 부과되는 시간.
신청 바이
수준: 중급참가자가 출전하지 않겠다고 신청하며 대회 규정에 따라 보통 0.5점 또는 0점을 받는 라운드.
원소속 선수
수준: 고급FIDE 더치 시스템에서 대진 브래킷을 만든 점수 그룹에 속한 선수.
봉인 수
수준: 중급대국을 중단했다가 나중에 재개할 때 비공개로 적어 두는 선수의 다음 수.
실리 시스템
사전에 정한 공식으로 각 참가자에게 제한된 수의 상대를 배정하는 초대형 통신 체스 대회 시스템.
소피아 규칙
대회가 정한 최소 수에 도달하기 전에 무승부를 제안하거나 합의하지 못하게 하는 선택 규칙.
테마 토너먼트
모든 대국이 미리 정한 오프닝, 수순 또는 포지션에서 시작하는 대회.
트리플 블록 시간제어
각 선수의 사용 가능 시간을 시계, 인크리먼트, 뱅크로 나누는 통신 체스 시간제어.
직접 대결
직접 대결은 동점 참가자들 사이의 대국에서 얻은 점수를 비교하는 타이브레이크입니다.
부흐홀츠
부흐홀츠는 참가자가 만난 상대들의 최종 점수를 합산하는 스위스 토너먼트 타이브레이크입니다.
부흐홀츠 미디언 1
부흐홀츠 미디언 1은 나머지를 합산하기 전에 가장 작은 기여 하나와 가장 큰 기여 하나를 빼는 부흐홀츠 변형입니다.
존네보른 베르거
존네보른 베르거는 각 상대의 최종 점수와 그 상대에게 얻은 점수를 결합하는 타이브레이크입니다.
코야 시스템
코야 시스템은 가능한 최대 토너먼트 점수의 50% 이상을 얻은 참가자에게 기록한 점수를 합산하는 라운드 로빈 타이브레이크입니다.
프로그레시브 스코어
프로그레시브 스코어는 각 라운드 종료 시 참가자의 토너먼트 총점을 모두 더하는 타이브레이크입니다.
퍼포먼스 레이팅
퍼포먼스 레이팅은 일정한 전력의 상대들과 둔 특정 대국 묶음에서 선수의 결과가 나타내는 레이팅 수준을 추정합니다.
라이브 레이팅
라이브 레이팅은 최근 결과가 다음 공식 레이팅 목록에 나오기 전에 이를 반영하는 기간 중 추정치입니다.
임시 레이팅
임시 레이팅은 공식 또는 확정 레이팅이 생기기 전에 사용하는 일시적 경기력 수치이며 구체적인 의미는 사용하는 시스템에 따라 다릅니다.
레이팅 플로어
레이팅 시스템이 점수에 적용하거나 특정 계산의 최소치로 사용하는 하한입니다.
Elo
평가된 상대와의 결과를 바탕으로 선수의 경쟁력을 추정하는 수치 시스템입니다.
그랜드마스터
그랜드마스터 또는 GM은 국제 체스 연맹 FIDE의 오픈 오버더보드 선수 타이틀 중 가장 높은 타이틀입니다.
인터내셔널 마스터
인터내셔널 마스터 또는 IM은 FIDE의 오픈 타이틀로 그랜드마스터보다 낮고 FIDE 마스터보다 높습니다.
FIDE 마스터
FIDE 마스터 또는 FM은 FIDE의 오픈 오버더보드 타이틀로 인터내셔널 마스터와 캔디데이트 마스터 사이에 있습니다.
캔디데이트 마스터
캔디데이트 마스터 또는 CM은 국제 체스 연맹 FIDE의 오픈 오버더보드 선수 타이틀 중 첫 단계입니다.
우먼 그랜드마스터
Woman Grandmaster 또는 WGM은 오픈 그랜드마스터와 다른 요건의 FIDE 여성 타이틀입니다.
우먼 인터내셔널 마스터
Woman International Master 또는 WIM은 Woman Grandmaster와 Woman FIDE Master 사이의 FIDE 여성 타이틀입니다.
우먼 FIDE 마스터
Woman FIDE Master 또는 WFM은 일반 레이팅 기준이 2100인 FIDE 여성 타이틀입니다.
여자 캔디데이트 마스터
Woman Candidate Master, 즉 WCM은 국제 체스 연맹(FIDE) 여자 타이틀 계열의 입문 타이틀입니다.
아레나 그랜드마스터
Arena Grandmaster, 즉 AGM은 국제 체스 연맹(FIDE)이 인정하는 FIDE Online Arena의 낮은 레이팅대 온라인 타이틀 중 최고 타이틀입니다.
타이틀 놈
특정 타이틀에 대해 국제 체스 연맹(FIDE)의 퍼포먼스와 상대 조건을 충족한 토너먼트 성적입니다.
GM 놈
Grandmaster 타이틀 경로에서 쓰이는 국제 체스 연맹(FIDE) 조건을 충족한 퍼포먼스입니다.
IM 놈
International Master 타이틀 경로에 쓰이는 국제 체스 연맹(FIDE) 조건을 충족한 퍼포먼스입니다.
다이렉트 타이틀
국제 체스 연맹(FIDE)이 인정 대회의 지정 성적에 수여하는 타이틀입니다.
타이틀 신청
타이틀 승인이나 등록에 필요한 증거를 국제 체스 연맹(FIDE)에 제출하는 행정 절차입니다.
FIDE ID
FIDE ID, 즉 FIN은 국제 체스 연맹(FIDE)에 등록된 선수를 식별하는 고유 번호입니다.
FIDE 아비터
FIDE가 정해진 교육과 토너먼트 경험 요건을 충족한 심판에게 수여하는 입문 단계 국제 심판 타이틀입니다.
인터내셔널 아비터
추가 교육과 경험 요건을 충족한 FIDE 아비터에게 수여하는 FIDE의 상위 국제 심판 타이틀입니다.
아레나 인터내셔널 마스터
온라인 레이팅 1700 이상을 필요한 대국 수 동안 유지해 얻는 공식 FIDE Online Arena 타이틀입니다.
아레나 FIDE 마스터
온라인 레이팅 1400 이상을 필요한 대국 수 동안 유지해 얻는 공식 FIDE Online Arena 타이틀입니다.
아레나 캔디데이트 마스터
온라인 레이팅 1100 이상을 필요한 대국 수 동안 유지해 얻는 공식 FIDE Online Arena 타이틀입니다.
WGM 노름
여성 전용 우먼 그랜드마스터 타이틀 취득에 포함되는 FIDE 조건을 충족한 토너먼트 결과입니다.
WIM 노름
여성 전용 우먼 인터내셔널 마스터 타이틀 취득에 포함되는 FIDE 조건을 충족한 토너먼트 결과입니다.
판정
수준: 고급독립적인 제3자의 평가를 통해 끝나지 않은 대국에 결과를 부여하는 절차.
항소위원회
수석 심판의 결정 이후 제출된 정식 항소를 심사하는 대회 기구.
심판 놈
유효한 활동에서의 심판 업무 수행을 평가하며 FIDE 심판 타이틀 신청에 사용할 수 있는 인증서.
상대 부흐홀츠 평균
대국한 상대들의 부흐홀츠 점수를 평균해 일정 난이도의 두 번째 층을 측정하는 타이브레이크.
상대 퍼펙트 토너먼트 퍼포먼스 평균
각 상대의 점수와 상대 선수들의 강도를 바탕으로 계산한 퍼펙트 퍼포먼스를 평균하는 타이브레이크.
상대 평균 레이팅
선수가 실제로 보드에서 만난 상대들의 레이팅 평균을 계산하는 타이브레이크.
상대 토너먼트 퍼포먼스 레이팅 평균
만난 각 상대에 대해 계산한 토너먼트 퍼포먼스 레이팅을 평균하는 타이브레이크.
보드 카운트
득점한 보드 번호에 따라 게임 포인트에 가중치를 주는 팀 녹아웃 타이브레이크.
하위 보드 제외
동점이 풀릴 때까지 가장 낮은 보드의 결과부터 차례로 제외하는 팀 타이브레이크.
수석 심판
대회의 심판 운영을 이끌고 심판진 안에서 가장 큰 책임이 따르는 결정을 내리는 사람.
통신 체스 엑스퍼트
통신 체스에서 규정된 성적을 거둔 선수에게 ICCF가 수여하는 국제 선수 타이틀.
통신 체스 마스터
통신 체스에서 마스터 수준의 성적을 달성한 선수에게 수여하는 ICCF 국제 타이틀.
발전 계수
수준: 고급실제 결과가 기대 결과와 다를 때 FIDE 레이팅이 얼마나 변하는지를 정하는 승수.
디벨롭멘털 인스트럭터
체스를 시작하는 어린이와 성인을 지도하는 데 초점을 둔 라이선스 연계 FIDE 트레이너 타이틀.
팀용 확장 직접 대결
동점 팀끼리의 대결을 먼저 주 점수로, 다음으로 보조 점수로 검토하는 팀 타이브레이크.
팀용 확장 손네본-베르거
각 상대에게서 얻은 점수에 그 상대의 최종 점수를 가중하는 팀 타이브레이크 계열.
FIDE 어소시에이트 오거나이저
스탠더드 레이팅 체스 대회를 운영한 경험이 입증된 사람을 위한 FIDE 오거나이저 체계의 첫 타이틀.
FIDE 인스트럭터
중급 및 상급 선수를 조직된 대회로 발전시키기 위한 라이선스 연계 FIDE 트레이너 타이틀.
FIDE 인터내셔널 오거나이저
폭넓은 국제 경험과 고수준 공식 대회를 지휘하기 위한 전문 준비를 갖춘 오거나이저에게 주는 FIDE 타이틀.
FIDE 프리미어 오거나이저
주요 공식 체스 대회를 지휘한 탁월한 경력을 인정해 FIDE가 수여하는 최고 오거나이저 타이틀.
FIDE 시니어 트레이너
최상위 체스에 대한 탁월하고 지속적인 기여를 인정하는 FIDE의 최고 트레이너 타이틀.
FIDE 트레이너
상급 선수를 국제대회, 타이틀 놈, 챔피언십에 대비시킬 수 있는 지도자를 위한 공식 타이틀.
포어 부흐홀츠
최종 라운드의 모든 실제 페어링 대국이 무승부로 끝났다고 가정해 부흐홀츠를 계산하는 타이브레이크.
ICCF 그랜드마스터
국제 통신 체스에서 최정상급 성과를 거둔 선수에게 주어지는 ICCF의 최고 선수 타이틀.
ICCF 국제 아비터
풍부한 경험과 검증된 행정 업무를 갖춘 통신 체스 대회 디렉터에게 주어지는 ICCF 타이틀.
ICCF 인터내셔널 마스터
통신 체스에서 뛰어난 국제 성적을 인정하는 ICCF의 종신 국제 선수 타이틀.
ICCF 시니어 인터내셔널 마스터
통신 체스에서 인터내셔널 마스터와 그랜드마스터 사이에 놓이는 ICCF의 종신 타이틀.
비활동 선수
수준: 기초FIDE 레이팅은 유지하지만 1년 동안 레이팅 반영 대국을 두지 않은 선수.
초기 레이팅
수준: 중급이전에 무레이팅이던 선수에게 FIDE가 처음으로 공식 발표하는 경기력 수치.
매치 포인트 또는 게임 포인트
주 순위를 결정하지 않은 쪽의 점수 체계를 보조 기준으로 사용하는 팀 대회 타이브레이크.
내셔널 인스트럭터
선수를 국내대회와 국제 유소년 대회 수준으로 성장시키는 지도자를 위한 FIDE 공식 타이틀.
흑으로 둔 대국 수
참가자가 실제로 흑 기물을 잡고 둔 대국 수를 세는 타이브레이크.
이긴 대국 수
실제로 진행된 대국에서 거둔 승리만 세는 타이브레이크.
흑으로 이긴 대국 수
실제로 흑 기물을 잡고 둔 대국에서 거둔 승리를 세는 타이브레이크.
승리 수
대국 진행 여부와 관계없이 승리에 해당하는 만점을 받은 라운드 수를 세는 타이브레이크.
FIDE 공식 레이팅 리스트
FIDE의 공식 레이팅을 확정하고 이전 리스트를 대체하는 정기 간행물.
퍼펙트 토너먼트 퍼포먼스
기대 득점이 선수의 실제 득점에 도달하는 가장 낮은 정수 레이팅을 찾는 타이브레이크.
레이팅 기간
수준: 중급공식 레이팅 리스트가 유효하며, 그 기간에 승인된 결과가 다음 리스트에 반영되는 시간 구간.
참가하기로 선택한 라운드 수
대회의 전체 라운드 수에서 참가자가 선택한 특정 바이와 대국 없는 패배를 빼는 타이브레이크.
점수 및 대진 강도 결합
보조 점수와 상대 강도를 정규화한 값을 더하는 팀 대회 타이브레이크.
득점 확률
수준: 고급주어진 레이팅 차이에 따라 레이팅 시스템이 선수가 얻을 것으로 기대하는 점수의 비율.
스탠더드 포인트
참가자와 예정 상대가 받은 점수를 비교해 각 라운드를 승리, 동률, 패배로 정규화하는 타이브레이크.
상위 보드 결과
먼저 1번 보드의 점수를 비교하고 동점이면 보드 번호를 하나씩 내려가며 비교하는 팀 타이브레이크.
무레이팅 선수
수준: 기초대회에 사용하는 특정 리스트와 시간 형식에 공개된 레이팅이 없는 선수.
FIDE
규칙, 레이팅, 타이틀과 주요 국제 대회의 공식 틀을 제공하는 세계 경쟁 체스의 국제 관리 기구입니다.
US Chess
미국 공식 경쟁 체스의 상당 부분을 조직하고 자체 레이팅 시스템을 운영하는 미국 국가 체스 연맹입니다.
ICCF
수를 원격으로 전달하고 생각 시간이 실시간 체스보다 훨씬 긴 통신 체스의 국제 연맹입니다.
WFCC
체스 문제와 스터디의 창작, 풀이, 규정과 대회를 관장하는 세계 체스 작곡 연맹입니다.
아프리카 체스 연맹
아프리카의 국가 연맹을 하나로 모아 제도와 대회를 조정하는 대륙 체스 기구.
아랍 체스 연맹
아랍 국가의 체스 연맹을 하나로 모아 조정하는 초국가적 기구.
아시아 체스 연맹
아시아 전역의 국가 연맹, 선수권 대회, 체스 발전을 조정하는 대륙 기구.
영연방 체스 협회
영연방 국가들이 공유하는 체스 활동을 대표하는 국제 기구.
아메리카 체스 연맹
아메리카 대륙 전역의 국가 연맹과 공식 체스 대회를 조정하는 대륙 기구.
유럽 체스 연합
유럽 체스를 대표하고 조직하는 국가 연맹들의 대륙 협회.
국제 브라유 체스 협회
시각장애인을 위한 체스를 보급하고 체계화하는 국제 기구.
국제 청각장애인 체스 위원회
청각장애인의 경쟁 체스를 대표하고 조직하는 국제 기구.
국제 컴퓨터 게임 협회
체스와 다른 게임을 두는 프로그램의 연구, 개발, 경쟁을 위한 국제 기구.
국제 신체장애인 체스 협회
신체장애인 체스 선수를 대표하고 경쟁 기회를 만드는 FIDE 제휴 국제 연맹.
국제 학교 체스 연맹
학교 체스 협회를 연결하고 체스를 교육 및 경쟁 활동으로 보급하는 국제 기구.
오세아니아 체스 연맹
오세아니아 전역의 연맹과 공동체 사이에서 체스 활동을 조정하고 보급하는 지역 기구.
샤트란지
비슷한 보드와 배치를 쓰지만 여러 기물의 능력과 규칙이 다른 중세 페르시아·이슬람 체스 형식입니다.
고전주의 학파
포지션 평가, 지속 가능한 우세의 축적, 정당한 상황의 공격을 강조한 슈타이니츠 계열의 전략적 전통입니다.
하이퍼모던 학파
중앙을 멀리서 통제할 수 있고 지나치게 확장된 폰 중앙이 공격 목표가 될 수 있음을 보여 준 20세기 초 사조입니다.
낭만주의 학파
빠른 전개, 주도권, 킹 공격, 갬빗과 화려한 희생을 강조한 19세기 체스의 역사적 명칭입니다.
소비에트 학파
체계적인 연구, 깊은 분석, 오프닝 준비와 조직적인 경쟁력 개발로 알려진 20세기 소련의 훈련 전통입니다.
알필
대각선으로 정확히 두 칸을 뛰어넘어 이동하며 현대의 비숍과 크게 달랐던 역사적 기물.
카페 드 라 레장스
여러 세대에 걸쳐 유럽 체스의 대표적인 공공 중심지 역할을 한 파리의 카페.
차투라지
체스와 관련이 있으며 불완전하거나 서로 다른 규칙 기록으로 전해지는 인도의 역사적 4인 게임.
차투랑가
체스의 주요 역사적 선조 가운데 하나로 여겨지는 고대 인도의 전략 게임.
페르즈
대각선으로 한 칸만 움직였으며 현대 퀸의 선조가 된 역사적 조언자 기물.
왕의 도약
캐슬링이 표준화되기 전에 왕에게 예외적인 초반 이동을 허용했던 중세 규칙들의 계열.
매드 퀸 체스
퀸에게 현대의 기동력을 부여해 경기 속도를 크게 높인 유럽 규칙 개혁의 역사적 명칭.
만수바
옛 규칙에 따라 승리, 무승부 또는 다른 결과를 증명하도록 요구하는 역사적 작곡 포지션.
메커니컬 터크
혼자 체스를 두는 것처럼 보였지만 내부에 인간 조작자가 숨어 있던 18세기의 유명한 전시용 기계.
모데나 학파
빠른 전개, 열린 라인, 킹에 대한 직접 공격을 중시한 18세기의 이론적 흐름.
필리도르
폰 운용과 전략을 체스 학습의 중심 주제로 만든 18세기 프랑스 마스터.
스턴턴
19세기 잉글랜드의 뛰어난 선수이자 저자, 조직가로, 그의 성은 표준 토너먼트 기물 디자인의 이름이기도 하다.
모피
짧은 경력을 통해 빠른 전개와 활동성, 잘 준비된 공격의 가치를 매우 명료하게 보여 준 19세기 미국의 신동.
슈타이니츠
최초의 공식 세계 챔피언이자 무조건적인 공격을 더 체계적인 포지션 평가로 바꾸는 데 기여한 사상가.
카파블랑카
1921년부터 1927년까지 세계 챔피언을 지낸 쿠바 선수로, 명료한 경기 운영과 정교한 테크닉, 기물이 적은 포지션에서의 뛰어난 실력으로 유명하다.
알레힌
전략적 준비에 복잡한 공격과 희생, 깊이 계산된 수순을 결합한 것으로 유명한 세계 챔피언입니다.
보트비니크
체계적인 준비를 최정상급 체스의 핵심으로 만든 소련 세계 챔피언이자 영향력 있는 지도자입니다.
탈
희생과 주도권, 상대가 보드 위에서 어려운 문제를 풀도록 만드는 복잡한 포지션으로 유명한 라트비아 출신 세계 챔피언이다.
피셔
1972년부터 1975년까지 세계 챔피언을 지낸 미국 선수로, 타이틀을 향한 눈부신 여정 끝에 오랫동안 이어진 소련 챔피언들의 계보를 끊었다.
카스파로프
1985년부터 2000년까지 세계 챔피언을 지냈으며, 공격적인 에너지와 오프닝 준비, 컴퓨터 체스 시대의 중심적 역할로 유명한 선수입니다.
칼센
2013년부터 2023년까지 세계 챔피언을 지낸 노르웨이 선수로, 다재다능함과 엔드게임 테크닉, 균형으로 보이는 포지션에서도 승리를 만들어 내는 능력이 뛰어나다.
비스와나탄 아난드
인도를 국제 체스의 중심 세력으로 성장시키는 데 기여한 인도 그랜드마스터이자 세계 챔피언입니다.
아돌프 안데르센
1851년 런던 대회 우승자이자 공격 체스를 상징하는 19세기 독일의 대가입니다.
다비트 브론슈타인
1951년 세계 챔피언 타이틀에 도전한 소련의 그랜드마스터로, 당대 가장 창의적인 체스 사상가 가운데 한 명이다.
마이아 치부르다니제
1978년부터 1991년까지 여자 세계 챔피언을 지낸 조지아의 그랜드마스터.
미하일 치고린
세계 타이틀에 두 차례 도전했으며 러시아 체스의 토대를 세운 19세기 러시아의 마스터.
딩리런
2023년부터 2024년까지 오픈 세계 체스 챔피언을 지낸 중국의 그랜드마스터.
에이베
막스 에이베는 다섯 번째 세계 체스 챔피언이자 수학자, 저자, 국제 체스 연맹 회장이었다.
가프린다슈빌리
노나 가프린다슈빌리는 1962년부터 1978년까지 여자 세계 챔피언이었으며, 체스의 일반 국제 타이틀 가운데 가장 높은 타이틀을 받은 최초의 여성이다.
그레코
조아키노 그레코는 17세기 이탈리아의 마스터이자 저자로, 그의 필사본은 공격과 함정, 강제적인 콤비네이션을 널리 전했다.
구케시
구케시 도마라주는 2024년 18세에 최연소 클래식 세계 챔피언이 된 인도 체스 선수다.
허우이판
허우이판은 여자 세계 선수권에서 네 차례 우승했으며 성별에 관계없이 참가할 수 있는 오픈 대회에서도 뛰어난 성적을 거둔 중국 체스 선수다.
쥐원쥔
쥐원쥔은 2018년부터 2025년 사이 여자 세계 선수권에서 다섯 차례 우승한 중국 체스 선수다.
유디트 폴가르
유디트 폴가르는 주로 모든 성별에 열린 대회에서 경쟁하며 세계 최정상급에 오른 헝가리 체스 선수다.
카르포프
아나톨리 카르포프는 열두 번째 세계 챔피언이자 점진적인 압박과 작은 우세를 승리로 바꾸는 데 능한 거장이다.
케레스
파울 케레스는 에스토니아와 소련의 체스 선수로, 주요 대회 우승자이며 세계 챔피언이 되지 못한 가장 강한 선수들 중 한 명이다.
코르치노이
빅토르 코르치노이는 세계 타이틀에 두 차례 도전했으며 유난히 오랫동안 최정상급에서 경쟁한 소련과 스위스의 체스 선수다.
크람니크
블라디미르 크람니크는 2000년 카스파로프를 꺾고 세계 타이틀을 얻었으며 2006년 서로 경쟁하던 두 세계 선수권 계열을 통합했다.
라 부르도네
루이샤를 마에 드 라 부르도네는 1830년대를 지배한 선수이자 알렉산더 맥도널과의 유명한 연속 매치 승자다.
라르센
벤트 라르센은 덴마크 체스 선수이자 세계 타이틀 후보로, 같은 세대에서 가장 독창적인 선수 중 한 명이었다.
라스커
에마누엘 라스커는 두 번째 세계 챔피언으로, 공식 연속 재위 중 가장 긴 27년 동안 타이틀을 유지했다.
머로치
게저 머로치는 전략적 통제와 정확성, 코치로서의 활동으로 알려진 헝가리의 클래식 시대 최정상급 선수다.
마셜
프랭크 마셜은 미국 챔피언이자 세계 타이틀 도전자로, 희생과 예상 밖의 대응 수단으로 유명한 공격가였다.
멘치크
베라 멘치크는 최초의 여자 세계 챔피언이자 성별에 관계없이 뛰어난 선수들과 정기적으로 겨룬 선구자다.
나이도르프
미겔 나이도르프는 폴란드와 아르헨티나의 체스 선수로 세계 최정상급이었으며 특히 단체전에서 뛰어났다.
님초비치
아론 님초비치는 하이퍼모던 아이디어로 현대 전략을 바꾼 선수이자 저자였다.
페트로시안
티그란 페트로시안은 아홉 번째 세계 챔피언으로, 위협을 예방하고 수비를 반격으로 바꾸는 능력으로 유명하다.
필즈버리
해리 넬슨 필즈버리는 급격히 성장한 미국 마스터로, 1895년 헤이스팅스 우승자이자 뛰어난 블라인드 체스 선수다.
레셰브스키
새뮤얼 레셰브스키는 신동 출신의 미국 세계 타이틀 후보로, 최정상급 경력이 수십 년간 이어졌다.
레티
리하르트 레티는 하이퍼모던 체스 접근을 세우는 데 기여한 선수이자 저자, 체스 문제 작가다.
루빈스타인
아키바 루빈스타인은 세계 타이틀을 얻지 못한 최강의 선수들 중 한 명이며 오래도록 엔드게임 테크닉의 모범이 되었다.
루이 로페스 데 세구라
루이 로페스 데 세구라는 오프닝의 체계적 연구를 개척한 스페인 르네상스 시대의 저자이자 선수다.
스미슬로프
바실리 스미슬로프는 일곱 번째 세계 챔피언으로, 조화로운 기물 운용과 정확한 엔드게임으로 알려져 있다.
스파스키
보리스 스파스키는 열 번째 세계 챔피언이자 매우 다양한 스타일에 능한 다재다능한 선수다.
술탄 칸
미안 술탄 칸은 매우 짧은 국제 경력으로 유럽 최정상급에 오른 펀자브 출신 선수다.
수전 폴가르
수전 폴가르는 여성에게 새로운 경쟁의 길을 연 세계 챔피언이자 그랜드마스터, 지도자다.
타라시
지크베르트 타라시는 고전적 체스 원칙을 이해하기 쉬운 체계로 가르친 선수이자 의사, 저술가다.
타르타코베르
사비엘리 타르타코베르는 고전 체스와 하이퍼모던 체스를 연결한 폴란드계 프랑스 마스터이자 이론가, 저술가다.
토팔로프
베셀린 토팔로프는 2005년 FIDE 세계 챔피언이 되었으며 2006년 세계 타이틀을 통합한 대결에 출전했다.
셰쥔
셰쥔은 아시아 최초의 여자 세계 챔피언이자 중국 체스의 부상에 결정적인 역할을 한 인물이다.
추케르토르트
요하네스 추케르토르트는 19세기의 강자이자 최초로 인정되는 세계 선수권에서 슈타이니츠와 맞붙은 선수다.
체스 올림피아드
보통 2년마다 오픈과 여성 부문으로 열리는 국제 체스 연맹의 주요 국가대표팀 세계 대회입니다.
세계 체스 선수권
현재 예선 주기와 최종 타이틀 매치로 결정하는 클래시컬 체스의 주요 개인 타이틀입니다.
여성 세계 체스 선수권
1927년부터 자체 역사를 이어 온 여성 전용 개인 세계 타이틀로 오픈 선수권과 별도 주기를 가집니다.
도전자 대회
우승자가 다음 세계 타이틀 매치에서 현 챔피언에게 도전할 권리를 얻는 엘리트 대회입니다.
FIDE 월드컵
자체 타이틀 경쟁과 도전자 대회 출전권을 결합한 FIDE의 대형 개인 대회입니다.
FIDE Grand Swiss
점수 기반 페어링을 사용하며 세계 선수권 출전권 경로의 일부인 국제 체스 연맹(FIDE) 토너먼트입니다.
Tata Steel Chess Tournament
네덜란드 베이크안제이에서 열리며 1938년까지 역사가 거슬러 올라가는 연례 엘리트 토너먼트입니다.
리나레스 국제 체스 토너먼트
안달루시아 리나레스에서 열린 역사적인 스페인 엘리트 대회로 1978년 소규모 대회에서 세계적 행사로 성장했습니다.
취리히 1953
1953년 스위스에서 열린 도전자 결정전. 바실리 스미슬로프가 우승했으며, 다비트 브론슈타인의 책을 통해 체스 학습의 고전이 되었다.
레이캬비크 1972
보비 피셔가 챔피언 보리스 스파스키를 12.5 대 8.5로 꺾은 레이캬비크의 1972년 세계 선수권 매치.
이모털 게임
아돌프 안데르센이 막대한 기물 희생을 동반한 공격으로 리오넬 키제리츠키를 꺾은 유명한 1851년 경기.
세기의 경기
열세 살의 보비 피셔가 1956년 뉴욕에서 도널드 번을 이긴 경기에 붙은 이름.
나의 시스템
상대 플레이 제한, 폰 봉쇄, 열린 파일 활용과 패스드 폰 및 폰 체인을 다룬 Aron Nimzowitsch의 고전 전략서입니다.
Encyclopaedia of Chess Openings
체스 오프닝을 A00부터 E99까지 식별되는 범주로 조직하는 참고서이자 코드 시스템입니다.
Chess Informant
1966년 베오그라드에서 설립되어 정상급 경기의 선별, 주석과 분류로 알려진 체스 출판사이자 정기간행물입니다.
FIDE Album
의도적으로 구성한 체스 문제와 스터디를 선별하는 국제 체스 연맹(FIDE)의 공식 선집입니다.
AVRO 1938
파울 케레스와 루벤 파인이 공동 1위를 기록한 네덜란드의 정상급 토너먼트.
Basic Chess Endings
다양한 체스 엔드게임을 폭넓게 정리하고 분석한 루벤 파인의 참고서.
British Chess Magazine
1881년부터 중단 없이 발행된 영국의 월간 체스 잡지.
카파블랑카-알레힌 1927
알렉산드르 알레힌이 호세 라울 카파블랑카를 꺾고 세계 챔피언에 오른 부에노스아이레스의 타이틀 매치.
Chess Fundamentals
호세 라울 카파블랑카가 엔드게임, 전략, 실전의 핵심 원리를 설명한 교육서.
Chess Life
대회, 선수, 교육과 미국 체스 연맹 활동을 기록하는 US Chess의 잡지.
Dvoretsky's Endgame Manual
핵심 엔드게임 포지션, 방법과 결정을 다루는 마르크 드보레츠키의 고급 매뉴얼.
에버그린 게임
아돌프 안데르센과 장 뒤프렌이 벌인 유명한 공격 경기로, 1852년에 처음 출판되었다.
FIDE 그랑프리
일부 세계 선수권 사이클에서 도전자 결정전 출전권을 부여한 공식 대회 시리즈.
FIDE 여자 그랑프리
누적 성적이 여자 세계 선수권 사이클 진출에 반영되는 공식 여자 대회 시리즈.
FIDE 여자 그랜드 스위스
여자 도전자 결정전 출전권을 부여할 수 있는 공식 여자 스위스 시스템 대회.
FIDE 여자 월드컵
상위 입상자가 여자 도전자 결정전 출전권을 얻을 수 있는 공식 여자 녹아웃 대회.
금화 게임
프랭크 마셜이 레비츠키를 상대로 유명한 퀸 희생 수로 마무리한 1912년 경기.
그랜드 체스 투어
여러 대회와 시즌 포인트 종합 순위를 결합한 최정예 국제 서킷.
헤이스팅스 1895
해리 넬슨 필스버리가 첫 대형 국제 무대에서 우승한 역사적인 22인 대회.
인터조널 토너먼트
여러 지역 예선 통과자를 모아 상위 선수들을 도전자 단계로 보내던 역사적인 세계 선수권 사이클 단계.
카르포프-카스파로프 1984
아나톨리 카르포프와 가리 카스파로프의 첫 세계 타이틀 매치로, 48경기 뒤 결과 없이 종료되었다.
카스파로프-딥 블루 1997
딥 블루가 세계 챔피언 가리 카스파로프를 3.5 대 2.5로 꺾은 6경기 매치.
Lasker's Manual of Chess
기초, 오프닝, 전술, 포지셔널 플레이, 미학과 모범 대국을 폭넓게 다룬 에마누엘 라스커의 저서.
런던 1851
하워드 스턴턴이 조직했으며 최초의 대형 국제 체스 대회로 널리 평가되는 행사.
Modern Chess Openings
정립된 체스 오프닝 변형들을 체계적으로 정리하고 요약해 온 장수 참고서 시리즈.
모스크바 1925
예핌 보골류보프가 우승한 소련 최초의 대형 국제 대회.
My 60 Memorable Games
보비 피셔가 자신의 경력에서 의미 있는 60국을 분석한 1969년 대국집.
New In Chess
주석 대국, 대회, 인터뷰, 역사와 체스 문화를 다루는 국제 영어 잡지.
뉴욕 1924
에마누엘 라스커가 카파블랑카와 알레힌을 앞서 우승한 최정예 더블 라운드 로빈 대회.
노팅엄 1936
카파블랑카와 보트비니크가 14경기에서 10점으로 공동 1위를 차지한 최정예 대회.
오페라 게임
폴 모피가 흑의 수를 함께 고르는 두 상대를 이긴 1858년 비공식 경기.
1914년 상트페테르부르크
두 단계로 진행된 최정상급 대회로, 에마누엘 라스커가 호세 라울 카파블랑카를 반 점 차로 제치고 우승했다.
싱크필드 컵
미국 세인트루이스에서 최정상급 선수들이 참가하는 정기 클래시컬 초청 대회.
슈타이니츠-주커토르트 1886
최초의 공식 세계 체스 선수권으로 널리 인정되는 매치로 빌헬름 슈타이니츠가 우승했다.
The Oxford Companion to Chess
데이비드 후퍼와 켄 와일드가 체스 역사, 인물, 용어, 오프닝과 문화를 다룬 백과사전식 참고서.
U.S. 체스 선수권 대회
미국의 종합 체스 챔피언을 결정하는 최고 국가 대회.
USSR 체스 선수권 대회
1920년부터 1991년까지 열린 소련 국가 선수권 시리즈로, 참가진의 뛰어난 강도로 유명하다.
1970년 소련 대 세계 선발팀
베오그라드에서 소련 선발팀이 20.5-19.5로 승리한 10개 보드의 단체 대결이다.
여자 도전자 결정전
현 여자 세계 챔피언에게 도전할 선수를 정하는 국제체스연맹 대회.
세계 블리츠 체스 선수권 대회
블리츠 체스 세계 타이틀을 수여하는 국제체스연맹의 공식 선수권 대회.
세계 컴퓨터 체스 선수권 대회
컴퓨터 체스 시스템들이 세계 타이틀을 놓고 경쟁한 1974년부터 2024년까지의 국제 선수권 대회.
세계 주니어 체스 선수권 대회
대회의 20세 미만 연령 요건을 충족하는 선수를 위한 국제체스연맹 세계 선수권 대회.
세계 래피드 체스 선수권 대회
래피드 체스 세계 타이틀을 수여하는 국제체스연맹의 공식 선수권 대회.
세계 팀 체스 선수권 대회
국가대표팀들이 여러 개의 동시 대국으로 이루어진 맞대결을 치르는 국제체스연맹 대회.
세계 유소년 체스 선수권 대회
U14, U16과 U18 연령 부문을 위한 국제체스연맹의 세계 선수권 대회군.
카스파로프 대 토팔로프, 1999
1999년 베이크안제이에서 가리 카스파로프가 베셀린 토팔로프에게 거둔 승리로, 룩 희생과 긴 킹 추격으로 유명하다.
아난드 대 칼슨, 첸나이 2013 (제6국)
2013 세계 선수권 제6국에서 망누스 칼슨이 흑으로 비스와나탄 아난드에게 거둔 승리. 수비 자원이 남아 있던 룩 엔드게임에서 도전자는 2연승을 거두며 매치에서 4 대 2로 앞서 나갔다.
보트비니크-피셔, 바르나 1962
바르나 올림피아드에서 보트비니크가 백으로 피셔를 상대로 불리한 엔드게임을 버텨 낸 대국이다. 이 무승부는 수비뿐 아니라 대국 후에도 이어진 분석 논쟁으로 기억된다.
보트비니크 대 탈, 1960년: 제6국
1960년 3월 26일 모스크바에서 시작된 대국에서 미하일 탈이 흑으로 미하일 보트비니크에게 거둔 승리. 21...Nf4 희생과 그 뒤 주도권을 승세인 엔드게임으로 바꾼 과정으로 기억된다.
허우이판 대 폴가르, 지브롤터 2012
2012년 지브롤터 대회 7라운드에서 허우이판이 유디트 폴가르를 꺾은 경기. 허우이판이 본대회 공동 최다 득점을 기록하는 데 기여한 승리였다.
이반추크 대 카스파로프, 리나레스 1991
1991년 리나레스 첫 라운드에서 바실리 이반추크가 백으로 가리 카스파로프를 꺾은 경기. 초반에 비숍을 나이트와 교환한 뒤 이어진 공격으로 흑 킹은 충분한 방어를 받지 못하게 되었다.
쥐원쥔 대 레이팅제, 2023년(12국)
2023년 여자 세계선수권의 우승자를 결정한 경기. 쥐원쥔은 충칭에서 레이팅제를 꺾고, 룩과 나이트 두 개로 룩 두 개를 상대하는 엔드게임을 승리로 이끌어 매치를 6.5 대 5.5로 마쳤다.
카르포프 대 운치커, 니스 1974
1974년 니스 올림피아드에서 아나톨리 카르포프가 볼프강 운치커를 꺾은 경기. 상대의 움직임을 제한하고 기물을 조율하며 전선을 킹 쪽으로 옮겨 가며 만들어 낸 승리다.
크람니크 대 아난드, 본 2008: 제5국
본 매치에서 아난드가 흑으로 거둔 두 번째 승리. 메란에서 다시 벌어진 논쟁은 전술적 일격과 결정적인 패스드 폰으로 끝났다.
네폼니아치 대 딩, 2023년 타이브레이크
2023년 세계 선수권의 네 번째이자 승부를 결정한 래피드 경기. 딩리런이 흑으로 68수 만에 승리했다.
폴가르 대 소콜로프, 바이크안제 2005
2005년 바이크안제에서 유디트 폴가르가 이반 소콜로프에게 거둔 승리. 클로즈드 루이 로페즈에서 퀸사이드의 대응 플레이를 거쳐 킹 공격으로 이어진 경기다. 승자 자신이 경기를 비판적으로 재검토했다는 점도 흥미롭다.
루빈스타인 대 살베, 1908
1908년 우치의 3인 대회에서 아키바 루빈스타인이 게오르크 살베에게 거둔 승리. 흑의 구조에 가한 압박은 폰 하나의 우세로, 이어 기물들이 지원하는 패스드 폰으로 바뀐다.
