Megnyitások és végjátékok
435 kifejezésMattképek, végjáték-technika és megnyitáscsaládok.
Alapsori matt
Szint: AlapszintűBástya vagy vezér által az ellenfél alapsorán adott matt, amikor a királyt a saját figurái zárják be.
Fojtott matt
Szint: AlapszintűHuszár által adott matt egy olyan királynak, amelynek mozgását főként a saját figurái akadályozzák.
Folyosómatt
Szint: AlapszintűMatt, amelyben a király egy keskeny vonalra szorul, és egy hosszú hatótávolságú figura ezen a vonalon támad.
Sarokmatt
Szint: AlapszintűMattminta egy sarokba szorult király ellen, gyakran huszár által adott végső sakkal.
Vak disznók mattja
Szint: AlapszintűMattminta, amelyben két, a hetedik soron együttműködő bástya egy két-szer-kettes területre szorítja a királyt.
Arab matt
Szint: KözéphaladóMinta, amelyben egy bástya az ellenséges király mellett mattot ad, egy huszár pedig védi a bástyát és lefedi az utolsó menekülési mezőt.
Anasztázia-matt
Szint: KözéphaladóMinta, amelyben egy bástya vagy vezér nyitott vonalon mattot ad, miközben egy huszár lezárja a tábla széléhez szorult király kijáratait.
Boden-matt
Szint: KözéphaladóMattminta, amelyben két futó kereszteződő átlókon működik együtt egy saját figurái által akadályozott király ellen.
Damiano-matt
Szint: KözéphaladóMattminta, amelyben egy előretolt gyalog által támogatott vezér közelről mattot ad egy beszorított királynak.
Epolettmatt
Szint: KözéphaladóMatt, amelyben két védőfigura a saját királya két oldalán zárja el a mezőket, akár egyenruha vállpántjai.
Greco-matt
Szint: KözéphaladóTábla szélén kialakuló mattminta, amelyben egy bástya vagy vezér sakkot ad, egy futó pedig lefedi a király átlós menekülési mezőjét.
Kampómatt
Szint: KözéphaladóMattminta, amelyben egy bástya, egy huszár és rendszerint egy gyalog támogató láncot alkot az ellenséges király körül.
Lolli-matt
Szint: KözéphaladóMinta, amelyben egy vezér behatol a gyalogjai mögött védett király mellé, és egy mélyen előretolt gyalog támogatásával mattot ad.
Morphy-matt
Szint: KözéphaladóBástya-futó minta, amelyben a futó mattot ad egy sarokba szorult királynak, a bástya pedig elvágja a menekülését.
Galambfarkmatt
Szint: KözéphaladóMatt, amelyben egy védett vezér átlósan a király mellett áll, miközben a védő két saját figurája lezárja a fennmaradó kijáratokat.
Fecskefarkmatt
Szint: KözéphaladóMatt, amelyben egy védett vezér a király mellett, vele azonos sorban vagy vonalon ad sakkot, a védő két saját figurája pedig lezárja a kijáratokat.
Lépcsőmatt
Szint: KezdőTechnika, amelyben két bástya, vagy egy bástya és vezér, egymást követő sorokon vagy vonalakon csökkenti a király mozgásterét.
Király-vezér matt
Szint: KezdőNyerő módszer a magányos király ellen, amelyben a vezér csökkenti a mozgásterét, a támadó király pedig lefedi a közeli mezőket.
Király-bástya matt
Szint: AlapszintűNyerő módszer a magányos király ellen, amelyben a bástya vonalakat vág el, a támadó király pedig segít a tábla szélére szorítani.
Kétfutós matt
Szint: KözéphaladóMattadási módszer, amelyben különböző színű mezőkön járó két futó és a király a tábla szélére vagy egy sarokba tereli az ellenséges királyt.
Futó-huszár matt
Szint: HaladóPontos mattadási módszer, amelyben a király, a futó és a huszár a futó színének megfelelő sarokba tereli az ellenséges királyt.
Bolondmatt
Szint: KezdőA kezdőállásból lehetséges leggyorsabb matt, amelyet a világos király átlójának rendkívüli meggyengítése okoz.
Susztermatt
Szint: KezdőKorai vezér-futó támadás f7 vagy f2 ellen, amely négy lépésben mattot adhat, ha a védő figyelmen kívül hagyja a fenyegetést.
Légal-matt
Szint: AlapszintűKorai mattminta, amelyben egy futó és két huszár látszólagos vezéráldozat után mattot ad.
Opera-matt
Szint: KözéphaladóMattminta, amelyben egy bástya mattot ad, miközben egy futó védi, az ellenséges királynak pedig nincs menekülési mezője.
Blackburne-matt
Szint: KözéphaladóMattminta egy sáncolt király ellen, amelyben két futó és egy huszár összehangolja a támadást, és minden menekülési mezőt lefed.
Anderssen-matt
Szint: KözéphaladóOlyan mattminta, amelyben egy bástya az utolsó soron támadja a királyt szabályos válasz nélkül, és átlósan egy védett, előretolt gyalog támogatja.
Balestra-matt
Szint: KözéphaladóVezér-futó minta, amelyben a vezér lezárja a kijáratokat, a futó pedig szabályos válasz nélkül támadja a királyt.
Damiano futómattja
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben egy vezér a király mellett, szabályos válasz nélkül támad, és egy futó védi, megakadályozva a leütését.
Kétfutós matt
Szint: KözéphaladóOlyan mattminta, amelyben két összehangolt futó párhuzamos átlókon támad, és lefedi a király kijáratait.
Kéthuszáros matt
Szint: HaladóOlyan mattminta, amelyben az egyik huszár sakkot ad, a másik pedig lefedi a döntő menekülőmezőket.
Haláldoboz-matt
Szint: KözéphaladóVezér-bástya mattminta, amely egy háromszor hármas dobozba zárja a királyt, és a bástyával ad mattot.
Max Lange-matt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben a vezér egy futó támogatásával ad mattot, miközben a futó egy menekülőmezőt is lefed.
Mayet-matt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben egy bástya a király közelében ad mattot, miközben egy távoli futó hosszú átlón támogatja.
Gyalogmatt
Szint: AlapszintűOlyan sakk-matt, amelyben a gyalog adja a király elleni végső támadást.
Pillsbury-matt
Szint: KözéphaladóA sarok közelében álló király elleni minta, amelyben egy bástya nyílt vonalon ad mattot, egy futó pedig ellenőrzi a sarokmezőt.
Szivárványmatt
Szint: HaladóRitka minta, amelyben mindkét futó és mindkét huszár íves, összehangolt mattalakzatot alkot.
Réti-matt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben egy futó bástya- vagy vezértámogatással ad mattot, miközben a védekező fél saját figurái foglyul ejtik a királyt.
Stamma-matt
Szint: HaladóVégjátékbeli minta, amelyben a király és a huszár azért adhat mattot, mert az ellenfél királya saját előretolt bástyagyalogja előtt reked.
Fojtásos matt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben egy huszár ad mattot, miközben egy futó vagy vezér ellenőrzi a király menekülési útvonalait.
Háromszögmatt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben a vezér egy ugyanazon a vonalon, két mezővel mögötte álló bástya támogatásával ad mattot.
Vuković-matt
Szint: KözéphaladóOlyan minta, amelyben egy védett bástya a tábla szélén ad mattot, miközben egy huszár lefedi a fennmaradó kijáratokat.
Király és gyalog király elleni végjátéka
Szint: AlapszintűHárombábus végjáték, amelyben egy király és egy gyalog megpróbál átváltozni egy magányos védekező király ellen.
Gyalogvégjáték
Szint: AlapszintűOlyan végjáték, amelyben a két királyon kívül összesen csak egy vagy több gyalog maradt.
Bástyavégjáték
Szint: AlapszintűVégjáték, amelyben a bástyák a fő megmaradt figurák, rendszerint a két királlyal és több gyaloggal együtt.
Bástya és gyalog bástya elleni végjátéka
Szint: AlapszintűÖtbábus végjáték, amelyben egy király, bástya és gyalog próbál legyőzni egy királyt és bástyát.
Futóvégjáték
Szint: AlapszintűVégjáték, amelyben a futók a fő megmaradt figurák, rendszerint királyokkal és gyalogokkal együtt.
Huszárvégjáték
Szint: AlapszintűVégjáték, amelyben a huszárok a fő megmaradt figurák, rendszerint királyokkal és gyalogokkal együtt.
Könnyűtisztes végjáték
Szint: AlapszintűVégjáték, amelyben futók vagy huszárok a fő megmaradt figurák, vezérek és bástyák nélkül.
Vezérvégjáték
Szint: AlapszintűVégjáték, amelyben a vezérek a fő megmaradt figurák, rendszerint királyokkal és gyalogokkal együtt.
Vezér és gyalog vezér elleni végjátéka
Szint: AlapszintűÖtbábus végjáték, amelyben egy vezér és gyalog megpróbál legyőzni egy védekező vezért.
Oppozíció
Szint: AlapszintűA királyok közötti viszony, amely a távolságukat és a lépésrendet használja fel arra, hogy az egyik király feladjon egy fontos mezőt.
Közvetlen oppozíció
Szint: AlapszintűOlyan állás, amelyben a királyok azonos soron vagy vonalon állnak, és pontosan egy üres mező van közöttük.
Távoli oppozíció
Szint: AlapszintűOlyan viszony, amelyben az egy vonalban álló királyokat egynél több, páratlan számú üres mező választja el.
Átlós oppozíció
Szint: AlapszintűOlyan viszony, amelyben a királyok ugyanazon az átlón állnak, és egy üres mező van közöttük.
Kulcsmező
Szint: AlapszintűOlyan mező, amelyet a támadó király elfoglalva kikényszerítheti a gyalog átváltozását a király és gyalog király elleni végjátékában.
Kritikus mező
Szint: AlapszintűOlyan mező, amelynek elfoglalása kikényszerít egy konkrét célt, például egy gyalog átváltozását vagy anyagnyerést.
A gyalog négyzete
Szint: AlapszintűKépzeletbeli terület, amely megmutatja, van-e elég lépése a királynak ahhoz, hogy utolérje a gyalogot az átváltozás előtt.
Négyzetszabály
Szint: AlapszintűVizuális próba annak megállapítására, hogy egy király utolérhet-e egy támogatás nélküli gyalogot az átváltozás előtt.
Aktív király
Szint: AlapszintűOlyan király, amely támadással, védekezéssel, gyalogok támogatásával vagy fontos mezők ellenőrzésével hasznosan vesz részt a játékban.
A király elvágása
Szint: AlapszintűAz ellenfél királyának korlátozása egy ellenőrzött vonallal, rendszerint bástyasorral vagy bástyavonallal, hogy távol maradjon a küzdelemtől.
Megfelelő mezők
Szint: KözéphaladóOlyan mezőpárok, amelyek egyikének elfoglalására a másik királynak a hozzá tartozó mező pontos elfoglalásával kell válaszolnia az állás megtartásához.
Háromszögelés
Szint: KözéphaladóOlyan manőver, amely azonos értékű állásba tér vissza úgy, hogy a lépésjog az ellenfélhez kerül.
Megkerülés
Szint: KözéphaladóKirálymanőver, amely oldalról kerüli meg az ellenfél királyát, hogy betörjön vagy elérjen egy döntő mezőt.
Vállazás
Szint: KözéphaladóKirálytechnika, amely ellenőrzi az ellenfél királyának útvonalát, és hosszabb kerülőre kényszeríti.
Tartaléktempó
Szint: KözéphaladóMegőrzött várakozó lépés, rendszerint gyaloglépés, amely a kritikus lépéskényszert az ellenfélre ruházza.
Hídépítés
Szint: KözéphaladóNyerő módszer bástya és gyalog bástya ellen végjátékban, amelyben a bástya megvédi saját királyát az oldalsakkoktól.
Bástya a hetedik soron
Szint: KözéphaladóAz ellenfél második sorára behatolt bástya, ahonnan gyakran gyalogokat támad és korlátozza a királyt.
Rossz bástyagyalog
Szint: KözéphaladóSzélső vonalon álló gyalog, amelynek átváltozási mezőjét az őt támogató futó nem tudja ellenőrizni.
Rossz színű futó
Szint: KözéphaladóOlyan futó, amely nem ellenőrzi egy meghatározott végjátékbeli feladathoz szükséges mezőszínt.
Ellenkező színű futók
Szint: KözéphaladóOlyan állás, amelyben mindkét félnek egy-egy, eltérő színű mezőkön járó futója maradt.
Azonos színű futók
Szint: KözéphaladóOlyan állás, amelyben mindkét fél futója azonos színű mezőkön jár.
Futó a huszár ellen végjáték
Szint: KözéphaladóVégjáték, amelyben az egyik félnek futója, a másiknak huszárja van, rendszerint királyokkal és gyalogokkal együtt.
Bástya gyalog elleni végjáték
Szint: KözéphaladóVégjáték, amelyben az egyik félnek királya és bástyája van, a másik pedig királya segítségével egyetlen gyalogot próbál az utolsó sorra juttatni.
Vezér bástya elleni végjáték
Szint: HaladóGyalog nélküli végjáték, amelyben egy király és vezér próbál legyőzni egy királyt és bástyát.
Pattmentő erőforrás
Szint: KözéphaladóVédekező ötlet, amely pattot kényszerít ki vagy pattal fenyeget, hogy megmentsen egy egyébként vesztett állást.
Zugzwang
Szint: KözéphaladóOlyan állás, amelyben minden szabályos lépés rontja a lépésen lévő játékos helyzetét.
Kölcsönös Zugzwang
Szint: KözéphaladóOlyan állás, amelyben bármelyik fél hátrányba kerülne, ha neki kellene lépnie.
Lucena-állás
Szint: HaladóNyerő bástya-gyalog bástya elleni felállás, amelyben a támadó király az átváltozási mezőt foglalja el, és menedéket épít a sakkok ellen.
Philidor-állás
Szint: HaladóDöntetlent tartó bástya-gyalog bástya elleni módszer, amely bástyaakadállyal állítja meg a támadó királyt, majd hátulról ad sakkot.
Vančura-állás
Szint: HaladóDöntetlent tartó védelem bástya és bástyagyalog ellen, amelyben a védekező bástya oldalról támadja a gyalogot és oldalsakkokat ad.
Saavedra-állás
Szint: HaladóVégjáték-tanulmány, amelyben egy gyalog bástyává változva legyőz egy bástyát, és elkerül egy pattmentő lehetőséget.
Troickij-vonal
Szint: SzakértőElméleti határ, amely annak megítélésére szolgál, mikor tud király és két huszár mattot kikényszeríteni király és biztonságosan blokkolt gyalog ellen.
Erőd
Szint: KözéphaladóStabil védekező felállás, amelyben a kevesebb vagy kisebb értékű figurával rendelkező fél minden döntő előrehaladást megakadályoz.
Gyalogverseny
Szint: AlapszintűVégjátékbeli helyzet, amelyben mindkét fél szabadgyalogokat tol előre, és azért versenyez, hogy elsőként érje el az utolsó sort vagy megállítsa az ellenfél gyalogját.
Tarrasch-szabály
Szint: KözéphaladóAz az elv, amely szerint a bástya rendszerint a szabadgyalog mögé való, akár saját, akár ellenséges gyalogról van szó.
Gyalogáttörés
Szint: KözéphaladóKényszerítő gyaloglépések és áldozatok sorozata, amely az utolsó sorig eljutni képes szabadgyalogot hoz létre.
Réti-manőver
Szint: KözéphaladóOlyan átlós királyút, amely egyszerre két célt követ, rendszerint támogat egy saját gyalogot, miközben utolér egy ellenséges gyalogot.
Alapsori védelem
Szint: KözéphaladóDöntetlent tartó módszer bástya és gyalog a bástya ellen végjátékban: a király blokkolja a gyalogot, a bástya pedig a saját oldalához legközelebbi soron vár.
Bähr-szabály
Szint: HaladóGeometriai szabály bizonyos, két egymást blokkoló bástyagyalogot és egy távoli szabadgyalogot tartalmazó végjátékok értékelésére.
Futó és gyalog a futó elleni végjáték
Szint: HaladóKirályból, futóból és gyalogból álló haderő király és futó ellen, amelynek eredménye a pontos geometriától függ.
Futó és gyalog a huszár elleni végjáték
Szint: HaladóOlyan végjáték, amelyben király, futó és gyalog próbálja legyőzni a királyt és huszárt, az eredmény pedig rendkívül érzékeny az állásra és a lépés jogára.
Botvinnik-szabály
Szint: KözéphaladóAz az elv, hogy a huszárvégjátékok a gyalogvégjátékokhoz hasonlítanak, bár a konkrét huszártaktikák továbbra is számítanak.
Centurini-szabály
Szint: HaladóPróba annak eldöntésére, hogy a védekező fél döntetlent tarthat-e bizonyos, azonos színű futókat tartalmazó végjátékokban gyaloghátrányban.
Sakkolási távolság
Szint: HaladóAz a távolság, amelyre egy bástyának szüksége van ismételt sakkokhoz anélkül, hogy tempóval megtámadnák vagy elzárnák.
Cochrane-védelem
Szint: SzakértőDöntetlent tartó módszer, amikor egy bástya védekezik bástya és futó ellen: a futót saját királya előtt köti meg, és távol tartja egymástól a királyokat.
Végjátékelmélet
Szint: KözéphaladóA sakkjátszma befejező szakaszának helyes játékához használt állások, módszerek és eredmények rendezett tudásanyaga.
Frontális védelem
Szint: HaladóDöntetlent tartó módszer, amikor egy bástya védekezik bástya és gyalog ellen: a védekező bástya a gyalog elé áll, és szemből sakkolja a királyt.
Karstedt-erőd
Szint: SzakértőKirályból, futóból és huszárból álló sajátos felállás, amely a szemben álló király behatolásának megakadályozásával döntetlent tarthat vezér ellen.
Huszár és gyalog a futó elleni végjáték
Szint: HaladóOlyan végjáték, amelyben király, huszár és gyalog próbál átváltozni a védekező király és futó ellen.
Huszár és gyalog a huszár elleni végjáték
Szint: HaladóOlyan végjáték, amelyben király, huszár és gyalog próbálja áttörni a védekező király és huszár blokádját.
Utolsó sori védelem
Szint: HaladóKonkrét döntetlentartó módszer, amelyben a védekező bástya az átváltozási soron manőverezik egy nagyon előretolt gyalog ellen.
Lolli-állás
Szint: SzakértőElméletileg nyert bástya és futó a bástya elleni állás, amely a tábla széle közelében összehangolt mattfenyegetésekre épül.
Aknázott mezők
Szint: HaladóKét királymezőből álló pár, amelynél az elsőként történő belépés olyan megfelelő választ enged, amely zugzwangot vagy döntő betörést hoz létre.
Gyalog nélküli végjáték
Szint: KözéphaladóKevés figurát és egyetlen gyalogot sem tartalmazó végjáték, amelyet gyakran a mattadási képesség, az erődök és a figurák együttműködése dönt el.
Vezér a futó és huszár elleni végjáték
Szint: SzakértőGyalog nélküli végjáték, amelyben a vezér rendszerint nyer, bár kivételes védelmi együttműködéssel döntetlent tartó erőd építhető.
Vezér a gyalog elleni végjáték
Szint: KözéphaladóOlyan végjáték, amelyben a vezér rendszerint megállítja a gyalogot és nyer, de fontos kivételek vannak, amikor a gyalog egy lépésre áll az átváltozástól.
Vezér a bástya és könnyűtiszt elleni végjáték
Szint: SzakértőRendszerint kiegyensúlyozott, gyalog nélküli végjáték, amelyben a bástyának és egy futónak vagy huszárnak össze kell hangolódnia a vezér kettős támadásai ellen.
Vezér a két bástya elleni végjáték
Szint: HaladóKözel kiegyensúlyozott végjáték, amely rendszerint döntetlen, de a királybiztonság és a bástyák együttműködése szerint bármelyik fél javára billenhet.
Bástya és futó a bástya elleni végjáték
Szint: HaladóGyalog nélküli végjáték, amely helyes védekezéssel rendszerint döntetlen, bár a bástya és a futó nehéz gyakorlati problémákat teremt.
Bástya és huszár a bástya elleni végjáték
Szint: HaladóGyalog nélküli végjáték, amely rendszerint döntetlen, de a király vagy a bástya rossz elhelyezése kényszerített nyerést engedhet.
Bástya és két gyalog a bástya elleni végjáték
Szint: HaladóOlyan végjáték, amelyben egy bástya és két gyalog próbál legyőzni egy magányos ellenséges bástyát.
Bástya könnyűtiszt elleni végjáték
Szint: KözéphaladóOlyan végjáték, amelyben egy bástya futóval vagy huszárral áll szemben, gyalogokkal vagy azok nélkül.
Ötös szabály
Szint: HaladóGyakorlati szabály annak becslésére, hogy nyer-e egy védett gyalog, amikor a bástya függőleges vonalakkal elvágja a védekező királyt.
Hármas szabály
Szint: HaladóVédelmi szabály, amely bizonyos bástya-gyalog végjátékokban legalább három vízszintes sornyi sakkolási távolságot követel.
Második Troickij-vonal
Szint: SzakértőFinomított elméleti határ két huszár a gyalog elleni nyeréséhez a gyakorlati ötvenlépéses korláton belül.
Második sori védelem
Szint: SzakértőPasszív védekezés, amikor egy bástya áll szemben bástyával és futóval, és a királyt meg a bástyát a tábla szélétől egy vonalnyira tartja.
Rövid oldali védelem
Szint: HaladóBástya és gyalog a bástya elleni döntetlentartó módszer, amely a királyt a rövid, a bástyát a hosszú oldalra helyezi.
Szén-állás
Szint: SzakértőDöntetlent tartó alakzat, amikor egy bástya védekezik bástya és futó ellen, és a királyok L alakú viszonyáról ismerhető fel.
Trébuchet
Szint: KözéphaladóKölcsönös zugzwangot tartalmazó gyalogállás, amelyben a lépésre kerülő játékosnak fel kell adnia egy gyalogot, és veszít.
Két huszár a gyalog elleni végjáték
Szint: SzakértőOlyan végjáték, amelyben két huszár az ellenséges gyalog segítségével olyan mattot kényszeríthet ki, amelyre magányos király ellen nem lenne képes.
Két könnyűtiszt a bástya elleni végjáték
Szint: HaladóAnyagilag egyenlőtlen végjáték, amelyben két futó, futó és huszár vagy két huszár áll szemben egy bástyával.
Esernyő
Szint: KözéphaladóOlyan gyalog, amely főként bástyavégjátékokban fedezéket nyújt a királynak az oldalsó vagy hátulról adott sakkok ellen.
Újítás
Szint: AlapszintűÚj lépés vagy ötlet egy már ismert és elemzett megnyitási állásban.
Fejlesztő lépés
Szint: KezdőOlyan lépés, amely egy tisztet a kezdőmezőjéről olyan mezőre visz, ahol hatékonyabban részt vehet a játékban.
Centrumgyalog
Szint: KezdőA két központi vonal, a d- vagy az e-vonal egyikén álló gyalog.
Korai sáncolás
Szint: KezdőMegnyitási alapelv, amely azt javasolja, hogy a király még azelőtt sáncoljon, hogy veszélybe kerülne vagy elveszne a lehetőség.
Harc a centrumért
Szint: KezdőAz az alapelv, amely szerint a centrummezőkért vívott harc nagyobb szabadságot ad a saját tiszteknek, és korlátozza az ellenfél tisztjeit.
A bástyák összekötése
Szint: KezdőA két bástya közötti út szabaddá tétele, hogy ugyanazon a soron vagy oszlopon védhessék egymást és együttműködhessenek.
Tempónyerés
Szint: AlapszintűOlyan előny, amely akkor keletkezik, amikor egy hasznos lépés válaszra kényszeríti az ellenfelet, és késlelteti az ellenfél saját tervét.
Fejlődési előny
Szint: AlapszintűÁtmeneti előny annál a játékosnál, akinek tisztjei aktívabbak, jobban együttműködnek és készen állnak a cselekvésre.
Nyílt vonal
Szint: AlapszintűSzabad, egyenes útvonal, amelyen egy bástya, futó vagy vezér akadályozó bábu nélkül mozoghat.
Fianchetto
Szint: AlapszintűA futó fejlesztése b2-re, g2-re, b7-re vagy g7-re az előtte álló gyalog elmozdítása után.
Tabija
Szint: KözéphaladóJól ismert állás, amely egy alaposan elemzett megnyitási lépéssor után jön létre, és amelyből ismét több fontos választás áll rendelkezésre.
Otthoni felkészülés
Szint: KözéphaladóA parti előtt végzett tanulás a megnyitások, tervek, válaszok és lehetséges meglepetések megértéséhez.
Könyvlépés
Szint: AlapszintűA megnyitáselméletből ismert és könyvekben, adatbázisokban vagy más elfogadott forrásokban rögzített lépés.
Ellengambit
Szint: KözéphaladóA másodikként lépő, rendszerint Sötét által felajánlott gambit, gyakran aktív válaszként egy megnyitási ajánlatra vagy nyomásra.
Kiegyenlítés
Szint: KözéphaladóAz a pont, amikor Sötét semlegesíti Világos kis kezdőlépés-előnyét, és hozzávetőleg kiegyensúlyozott állást ér el.
Gambit
Szint: AlapszintűSzándékos megnyitási anyagajánlat olyan kompenzációért, mint a gyors fejlődés, a kezdeményezés, a tér vagy a nyílt vonalak.
Tempóvesztés
Szint: AlapszintűEgy lépés nem hatékony felhasználása, amely többletlépést igényel, vagy lehetővé teszi az ellenfélnek, hogy fenyegetés közben javítsa állását.
Megnyitási rendszer
Szint: KözéphaladóÚjrahasznosítható felállásra és tervekre épülő megnyitási megközelítés több ellenfélválasz és lépéssorrend ellen.
Megnyitáselmélet
Szint: KözéphaladóA sakkjátszma korai állásaihoz tanulmányozott lépések, ötletek és értékelések nyilvános tudásanyaga.
Könyvön kívül
Szint: AlapszintűAz a pont, amikor a játszma elhagyja azokat a megnyitási lépéseket, amelyeket egy játékos vagy forrás ismer, és emlékezetből követni tud.
Fordított színű megnyitás
Szint: KözéphaladóIsmert megnyitás vagy felállás felcserélt színekkel, amely rendszerint egy többletlépést ad Világosnak az eredeti változathoz képest.
Nyílt játék
Az a megnyitáscsalád, amely akkor kezdődik, amikor világos 1.e4-et lép, sötét pedig 1...e5-tel válaszol.
Olasz megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 lépésekkel meghatározott megnyitás, amelyben világos futója f7-re irányul.
Giuoco Piano
Az Olasz megnyitás 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 lépésekkel meghatározott ága.
Giuoco Pianissimo
Az Olasz megnyitás nyugodt rendszere, amelyben világos d3-at lép, és késlelteti a centrum megnyitását.
Evans-csel
A Giuoco Piano támadó ága, amelyben világos 4.b4-et lép, és gyalogot ajánl fel az aktivitásért és a centrum megnyitásáért.
Két huszár védelme
Az Olasz megnyitás olyan változata, amelyben sötét a második huszárt f6-ra fejleszti, és megtámadja világos e4-gyalogját.
Sültmáj-támadás
A Két huszár védelmének olyan változata, amelyben világos huszárt áldoz f7-en, hogy felfedje sötét királyát és támadást indítson.
Skót megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 lépésekkel kezdődő megnyitás, amelyben világos azonnal megkérdőjelezi sötét központi e5-gyalogját.
Skót csel
A Skót megnyitás olyan változata, amelyben világos 4.Bc4-et lép, késlelteti a gyalog visszaütését, és gyors fejlődésre törekszik.
Petrov-védelem
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 lépésekkel kezdődő védelem, amelyben sötét e4 ellen támad vissza ahelyett, hogy közvetlenül védené e5-öt.
Bécsi játék
Az 1.e4 e5 2.Nc3 lépésekkel kezdődő megnyitás, amely először a b1-huszárt fejleszti, miközben több támadó és pozíciós lehetőséget is fenntart.
Bécsi csel
A Bécsi játék olyan rendszere, amelyben világos korán f4-et játszik, hogy megtámadja e5-öt és aktivitást szerezzen, még akkor is, ha felajánlja a gyalogot.
Négyhuszárjáték
Olyan megnyitás, amelyben mindkét fél az első három lépés során mindkét huszárját a centrum felé fejleszti.
Spanyol megnyitás
Az 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 lépéssorral kezdődő megnyitás, amelyben világos közvetve nyomást gyakorol sötét e5-gyalogjára.
Spanyol megnyitás, csereváltozat
A spanyol megnyitás olyan változata, amelyben világos a világos mezőkön járó futóját a c6-huszárra cseréli, és megváltoztatja sötét gyalogszerkezetét.
Berlini védelem
A spanyol megnyitás 3...Nf6-tal kezdődő védelme, amely fejleszt egy huszárt, megtámadja e4-et, és vezér nélküli stratégiai játékhoz is vezethet.
Marshall-támadás
A zárt spanyol olyan cselváltozata, amelyben sötét ...d5-öt játszik, és gyalogot kínál a világos király elleni kezdeményezésért.
Zárt spanyol
A spanyol megnyitás 5...Be7 által meghatározott változatcsaládja, amelyben sötét fenntartja a központi feszültséget, és e4 leütése helyett sáncolást készít elő.
Nyílt spanyol
A spanyol megnyitás 5...Nxe4 által meghatározott változata, amelyben sötét leüti a központi gyalogot, és aktív játékot vállal egy nyitottabb állásban.
Spanyol megnyitás, arhangelszki változat
A spanyol megnyitás aktív védelme, amelyben sötét ...b5-öt és ...Bb7-et játszik, hogy a hosszú átlóról gyakoroljon nyomást a centrumra.
Spanyol megnyitás, Breyer-védelem
A zárt spanyol olyan rendszere, amelyben sötét a c6-huszárt b8-ra vonja vissza, hogy d7-en keresztül átszervezze.
Spanyol megnyitás, Zajcev-rendszer
A zárt spanyol dinamikus rendszere, amelyben sötét b7-re fejleszti a futót, hogy fokozza az e4-re gyakorolt nyomást.
Spanyol megnyitás, Csigorin-védelem
A zárt spanyol olyan védelme, amelyben sötét ...Na5-öt játszik, hogy elűzze világos futóját és előkészítse a ...c5-öt.
Királycsel
Olyan megnyitás, amelyben világos felkínálja az f2-gyalogot, hogy eltérítse sötét e5-gyalogját és aktivitást szerezzen.
Elfogadott királycsel
A királycsel olyan folytatása, amelyben sötét ...exf4-gyel leüti a felkínált gyalogot.
Elutasított királycsel
Olyan válaszcsalád, amelyben sötét nem üti le az f4-en felkínált gyalogot, hanem fejlődést vagy központi ellenjátékot választ.
Futójáték
Olyan megnyitás, amely e4, e5 és Bc4 lépésekkel kezdődik, és a királyhuszár megmozdítása előtt f7 felé fejleszti a futót.
Centrumjáték
Olyan megnyitás, amelyben világos d4 lépéssel azonnal megtámadja sötét e5-gyalogját, majd rendszerint a vezérrel üt vissza d4-en.
Dán csel
e4, e5, d4 és c3 lépésekkel kezdődő csel, amely gyalogokat kínál fel mindkét futó nagyon gyors fejlesztéséért.
Ponziani-megnyitás
Olyan megnyitás, amelyben világos a harmadik lépésben c3-at játszik, hogy d4-gyel széles centrumot készítsen elő.
Philidor-védelem
e4, e5, Nf3 és ...d6 lépésekkel kezdődő védelem, amely tömör szerkezettel támogatja az e5-gyalogot.
Lett csel
Agresszív válasz e4 és Nf3 ellen, amelyben sötét ...f5 lépéssel gyalogokat kínál fel a centrum megtámadásáért.
Elefántcsel
Ellencsel, amelyben sötét e4 és Nf3 után ...d5 lépéssel válaszol, és gyalogot kínál fel a centrum megnyitásáért, valamint tempók nyeréséért.
Futójáték, Urusov-gambit
A Futójáték gambitja, amelyben Világos gyalogot ajánl a gyors fejlődésért és a központi nyomásért.
Damiano-védelem
A 2...f6 válasz az 1.e4 e5 2.Nf3 után, amely az e5 támogatását célozza, de gyengíti a királyt és erős taktikát enged.
Négyhuszárjáték, Belgrádi gambit
A skót négyhuszáros változat gambitja, amelyben Világos azonnali gyalog-visszanyerés helyett 5.Nd5-öt játszik.
Négyhuszárjáték, Halloween-gambit
Agresszív gambit, amelyben Világos e5-ön huszárt áldoz, hogy tempóval előretolja központi gyalogjait.
Négyhuszárjáték, Rubinstein-változat
A spanyol négyhuszárjáték aktív 4...Nd4 válasza, amely megtöri a szimmetriát és több egyidejű támadást hoz létre.
Négyhuszárjáték, skót változat
A négyhuszárjáték egyik ága, amelyben világos 4.d4-gyel azonnal megtámadja sötét e5-gyalogját.
Négyhuszárjáték, spanyol változat
A négyhuszárjáték egyik ága, amelyben a 4.Bb5 nyomás alá helyezi a sötét e5-gyalogját támogató huszárt.
Olasz megnyitás, magyar védelem
Szilárd védelem az olasz megnyitásban, amelyben sötét 3...Be7-et játszik, és elkerüli az azonnali összecsapást.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Lolli-támadás
A 6.d4 által meghatározott támadás, amely az azonnali f7-es áldozat helyett vonalakat nyit és erősíti világos nyomását.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Polerio-védelem
Az 5...Na5 védelem, amely megtámadja a c4-futót, és elkerüli a Lolli- és sültmáj-támadást lehetővé tevő központi visszaütést.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Traxler-ellentámadás
A taktikai 4...Bc5 válasz, amely figyelmen kívül hagyja világos f7-re gyakorolt nyomását, és azonnali fenyegetéseket hoz létre f2 és a világos király ellen.
Olasz megnyitás, két huszár védelme, Ulvestad-változat
Az 5...b5 válasz, amely azonnal megtámadja a c4-futót, és időt nyer, mielőtt sötét rendezné világos d5-gyalogjának kérdését.
Elfogadott királycsel, futócsel
Az elfogadott királycsel egyik változata, amelyben világos 3.Bc4-gyel fejleszti a futót, megtámadja f7-et, és késlelteti a g1-huszár fejlődését.
Elfogadott királycsel, Cunningham-védelem
A 3...Be7 védelem, amely fejleszti a futót, és egyes változatokban előkészíti a ...Bh4+ sakkot a világos király ellen.
Elfogadott királycsel, Fischer-védelem
A 3...d6 védelem, amely ellenőrzi e5-öt, korlátozza világos huszárját, és előkészíti a többletgyalog ...g5-tel való támogatását.
Elfogadott királycsel, Kieseritzky-csel
A királycsel támadó változata, amelyben világos központosít egy huszárt, és nyomást gyakorol a sötét király közelében előretolt gyalogokra.
Elfogadott királycsel, Muzio-csel
Szélsőséges áldozat, amelyben világos biztonságba helyezi a királyát, és a gyors támadásért egy huszárt is feladhat.
Elutasított királycsel, Falkbeer-ellencsel
Központi válasz a királycselre, amelyben sötét visszautasítja a felajánlott gyalogot, és azonnal ellentámad.
Max Lange-támadás
Támadórendszer, amelyben világos biztonságba helyezi a királyát, majd központi gyaloglépéssel üldözőbe veszi sötét egyik huszárját.
Petrov-védelem, klasszikus támadás
A Petrov-védelem főváltozata, amelyben az e-gyalogok lecserélődnek, világos pedig d4-gyel foglalja el a centrumot, hogy megtámadja az e4-huszárt.
Petrov-védelem, Cochrane-csel
Huszáráldozat, amely felfedi a sötét királyt, és azonnali központi aktivitást keres.
Petrov-védelem, modern támadás
Rendszer, amelyben világos egy gyaloggal kérdőjelezi meg a centrumot, mielőtt leütné sötét előretolt központi gyalogját.
Petrov-védelem, Stafford-csel
Csel, amelyben sötét egy gyalogot ajánl fel a tisztek gyors játékba hozataláért és a világos király elleni fenyegetésekért.
Philidor-védelem, Hanham-változat
Tömör rendszer, amelyben sötét megtámasztja előretolt központi gyalogját, és mögé helyez egy huszárt.
Philidor-védelem, oroszlánváltozat
Philidor-rendszer, amelyben sötét mindkét huszárját az egymást támogató két központi gyalog körül helyezi el.
Ponziani megnyitás, Jaenisch-ellentámadás
Aktív válasz a Ponziani megnyitásra, amelyben sötét játékba hoz egy huszárt, és azonnal megtámadja világos központi gyalogját.
Ruy López, Bird-változat
Ruy López-védelem, amelyben sötét kétszer lép ugyanazzal a huszárral, központosítja, és megtámadja világos futóját.
Ruy López, klasszikus változat
Aktív védelem, amelyben sötét a királyhuszár kifejlesztése előtt egy, a világos király közelében álló gyalogra irányítja futóját.
Ruy López, Cozio-védelem
Rugalmas védelem, amelyben az egyik sötét huszár támogatja a másikat, és későbbi átcsoportosításra készül.
Ruy López, modern Steinitz-védelem
Rendszer, amelyben sötét előbb megkérdőjelezi világos futóját, majd megtámasztja a centrumot, szilárdságot nyerve, de kevesebb térrel.
Ruy López, Morphy-védelem
Alapvető válasz, amely megtámadja világos futóját, és választásra kényszeríti a huszár leütése és a visszavonulás között.
Ruy López, Neo-Arhangelszk-változat
Aktív rendszer, amelyben sötét teret nyer azon a szárnyon, ahol a vezérek kezdtek, és a futót a centrum, illetve a király ellen aktivizálja.
Ruy López, Schliemann-védelem
Agresszív válasz, amelyben sötét a királya melletti gyaloggal támadja világos centrumát, és azonnali fenyegetéseket teremt.
Ruy López, Steinitz-védelem
Ruy López-változat, amelyben sötét 3...d6-tal azonnal megtámasztja e5-gyalogját.
Ruy López, Worrall-támadás
A zárt Ruy López rendszere, amelyben világos 6.Qe2-vel megtámasztja e4-et, és szabadon hagyja a bástyát a d1-re lépéshez.
Skót megnyitás, klasszikus változat
A skót megnyitás ága, amelyben sötét 4...Bc5-tel fejleszt, és azonnal nyomást gyakorol világos d4-en álló központi huszárjára.
Skót megnyitás, Göring-csel
A skót megnyitás csele, amelyben világos 4.c3-mal gyalogot ajánl fel a gyors fejlődésért és a nyílt vonalakért.
Skót megnyitás, Mieses-változat
Skót változat, amelyben 4...Nf6 megtámadja e4-et, világos pedig Nxc6-tal és e5-tel válaszol, hogy teret nyerjen.
Bécsi megnyitás, Frankenstein-Dracula-változat
A bécsi megnyitás korai, kényszerítő fenyegetésekkel és ütésekkel teli változata, amely sötét kockázatos 3...Nxe4 lépésével kezdődik.
Szicíliai védelem
Az 1.e4 c5 lépéssel meghatározott megnyitáscsalád, amelyben sötét egy szárnygyaloggal küzd a centrumért.
Szicíliai védelem, Najdorf-változat
A nyílt szicíliai egyik változata, amelyben sötét ...a6 lépéssel ellenőrzi b5-öt, és több lehetséges centrumszerkezetet is fenntart.
Szicíliai védelem, Sárkányváltozat
A nyílt szicíliai egyik változata, amelyben sötét ...g6 lépéssel készíti elő a futó g7-en keresztüli fejlesztését a hosszú átlóra.
Szicíliai védelem, Gyorsított sárkány
Szicíliai változat, amely ...d6 előzetes megtétele nélkül készíti elő ...Bg7 lépést, hogy a centrumot egyetlen ...d5 lépéssel szabadítsa fel.
Szicíliai védelem, Klasszikus változat
A nyílt szicíliai egyik változata, amelyben sötét mindkét huszárt f6-ra és c6-ra fejleszti, mielőtt elkötelezné a centrum gyalogszerkezetét.
Szicíliai védelem, Szvesnyikov-változat
Dinamikus szicíliai rendszer, amelyben sötét korán ...e5 lépést játszik, teret nyer, és tartós d5-gyengeséget vállal.
Szicíliai védelem, Kalasnyikov-változat
A szicíliai védelem egyik változata, amelyben sötét ...e5-öt játszik, mielőtt kifejlesztené a g8-huszárt.
Szicíliai védelem, Tajmanov-változat
Rugalmas szicíliai rendszer ...e6-tal és ...Nc6-tal, amely a figurák fejlesztését és a felszabadító ...d5 áttörés előkészítését célozza.
Szicíliai védelem, Kan-változat
A szicíliai védelem rugalmas változata, amelyben sötét ...e6-ot és ...a6-ot játszik, mielőtt eldöntené huszárjai helyét.
Szicíliai védelem, Scheveningen-változat
Szicíliai rendszer sötét d6- és e6-gyalogjával, tömör centrummal és mindkét szárnyon lehetséges ellenjátékkal.
Szicíliai védelem, Rossolimo-változat
Válasz 2...Nc6-ra, amelyben világos b5-re fejleszti a futót, és elhalasztja a centrum azonnali megnyitását d4-gyel.
Szicíliai védelem, Alapin-változat
Szicíliai elleni rendszer, amelyben világos c3-mal erős gyalogcentrumot készít elő d4-gyel.
Smith-Morra-csel
Szicíliai elleni csel, amelyben világos gyalogot kínál gyors fejlődésért és nyílt központi vonalakért.
Grand Prix-támadás
A szicíliai védelem elleni agresszív terv, amelyben világos f4-gyel teret nyer és királytámadást készít elő.
Zárt szicíliai
A 2.Nc3-mal kezdődő álláscsalád, amelyben világos rendszerint késlelteti d4-et, és fokozatosabban építi fel a játékát.
Francia védelem
1.e4 elleni védelem, amelyben sötét ...e6-tal készíti elő ...d5-öt, és már a második lépéstől megtámadja világos centrumát.
Francia védelem, előretolt változat
Változat, amelyben világos 3.e5-tel teret nyer, és rögzít egy gyalogláncot, amelyet sötét megpróbál megtámadni.
Francia védelem, Tarrasch-változat
A 3.Nd2 lépéssel kezdődő változat, amely védi az e4-gyalogot, szabadon hagyja a c-gyalogot, és elkerüli a tipikus Winawer-állást a c3-on álló huszárral.
Francia védelem, Winawer-változat
Éles változat a 3...Bb4 lépéssel, amelyben sötét leköti a c3-huszárt, és már korán szerkezeti egyensúlytalanságot hoz létre.
Francia védelem, klasszikus változat
A 3...Nf6 lépéssel kezdődő változat, amelyben sötét kifejleszt egy huszárt, és fokozza az e4-re gyakorolt nyomást anélkül, hogy még feloldaná a centrum feszültségét.
Francia védelem, Rubinstein-változat
Szilárd változat, amelyben sötét korán cserél e4-en, leegyszerűsíti a centrumot, és kevesebb teret fogad el.
Caro-Kann-védelem
Szilárd védelem, amelyben sötét egy szárnygyaloggal támogatja a vezére előtt álló gyalog előrenyomulását, és megkérdőjelezi a centrumot.
Caro-Kann-védelem, Panov-támadás
A Caro-Kann-védelem agresszív változata, amelyben világos egyik szárnygyalogja azonnal megtámadja sötét centrumgyalogját.
Caro-Kann-védelem, csereváltozat
Változat, amelyben világos lecserél egy centrumgyalogot, sötét pedig egy szárnygyaloggal üt vissza, leegyszerűsítve a centrumot.
Caro-Kann-védelem, kéthuszáros változat
Rendszer, amelyben világos korán kifejleszti mindkét huszárját, és késlelteti a vezére előtt álló gyalog előrenyomulását.
Skandináv védelem
Védelem, amelyben sötét a vezére előtt álló gyaloggal azonnal megtámadja a világos királya előtt álló gyalogot.
Modern védelem
Rugalmas védelem, amelyben Sötét széles gyalogcentrumot enged Világosnak, majd később távolról támadja azt.
Pirc-védelem
Védelem, amelyben Sötét széles gyalogcentrumot enged Világosnak, majd később figurákkal és gyaloglépésekkel támadja azt.
Aljechin-védelem
Védelem, amelyben egy sötét huszár megtámadja a Világos királya előtt álló gyalogot, és előrecsalogatja a világos gyalogokat, hogy célpontokká válhassanak.
Owen-védelem
Ritkább védelem, amelyben Sötét a vezére mellett induló futót hosszú átlóra készíti elő Világos centruma ellen.
Nimzowitsch-védelem
Rugalmas védelem, amelyben Sötét először a vezére melletti huszárt fejleszti, majd később dönti el, hogyan támadja meg a centrumot.
Nyílt szicíliai
Szicíliai változatok családja, amelyben Világos korán előretolja a vezére előtt induló gyalogot, majd elcseréli Sötét c-gyalogjára.
Szicíliai védelem, moszkvai változat
Szicíliai rendszer, amelyben Világos a királya melletti futóval korai sakkot ad, mielőtt megnyitná a centrumot.
Francia védelem, csereváltozat
Változat, amelyben Világos központi gyalogokat cserél, és szimmetrikus gyalogállást hagy maga után.
Caro-Kann-védelem, előretolási változat
Változat, amelyben Világos ismét előretolja a királya előtt induló gyalogot, teret nyer, és gyalogláncot alkot.
Caro-Kann-védelem, klasszikus változat
Gyakori változat, amelyben Sötét lecseréli a Világos királya előtt álló gyalogot, majd kifejleszti a vezére melletti futót, mielőtt lezárná annak átlóját.
Aljechin-védelem, csereváltozat
Az Aljechin-védelem változata, amelyben világos e5-gyalogja d6-on üt, és korán feloldja a központi feszültséget.
Aljechin-védelem, négygyalogos támadás
Nagyra törő Aljechin-rendszer, amelyben világos e5, d4, c4 és f4 gyalogokkal foglalja el a centrumot.
Aljechin-védelem, modern változat
Aljechin-változat, amelyben világos 4.Nf3-mal kifejleszt egy tisztet, és megtámasztja az előretolt e5-gyalogot.
Caro-Kann-védelem, gyorsított Panov-támadás
Caro-Kann-rendszer, amelyben világos 2.c4-gyel megkérdőjelezi d5-öt, még mielőtt gyalogot állítana d4-re.
Caro-Kann-védelem, előretolt változat, Short-változat
Az előretolt Caro-Kann egyik változata, amelyben világos 4.Nf3-mal fejlődik, és megtámasztja az e5-gyalogot.
Caro-Kann-védelem, előretolt változat, Tal-változat
Agresszív előretolt változat, amelyben világos 4.h4-gyel zavarja az f5-futót, és teret nyer a királyszárnyon.
Caro-Kann-védelem, Bronstein-Larsen-változat
Caro-Kann-változat, amelyben az ...gxf6 kettősgyalogokat és félig nyílt g-vonalat hoz létre támadási lehetőségekért cserébe.
Caro-Kann-védelem, Fantasy-változat
Világos rendszere a Caro-Kann ellen, amelyben 3.f3 megtámasztja e4-et, és f-gyalogos visszaütést készít elő, ha sötét cserél.
Caro-Kann-védelem, Gurgenidze-rendszer
Caro-Kann-rendszer, amelyben sötét 3...g6-tal előkészíti a g7-futót, hogy nyomást gyakoroljon világos centrumára.
Caro-Kann-védelem, Karpov-változat
Caro-Kann-változat, amelyben sötét 4...Nd7-tel készíti elő a ...Ngf6-ot anélkül, hogy szükségszerűen megrongálná gyalogszerkezetét.
Caro-Kann-védelem, Tartakower-változat
Caro-Kann-változat, amelyben az ...exf6 kettősgyalogokat hoz létre, megtartja a g-gyalogot, és megnyitja az e-vonalat.
Cseh védelem
A Pirc családjába tartozó rendszer, amelyben sötét ...c6-tal támogatja d5-öt, ellenőrzi b5-öt, és központi gyalogáttöréseket készít elő.
Francia védelem, előretolt változat, Milner-Barry-csel
Csel, amelyben világos felajánlja a d4-gyalogot, hogy gyorsan játékba hozza tisztjeit, és fenyegetéseket teremtsen a sötét király ellen.
Francia védelem, Aljechin-Chatard-támadás
A 6.h4-gyel kezdődő támadócsel, amelyben világos gyalogot ajánl fel, hogy vonalakat nyisson a sötét király ellen.
Francia védelem, klasszikus változat, Burn-változat
Változat, amelyben sötét 4...dxe4-gyel lecseréli a központi gyalogot, és nagyobb szabadságot ad tisztjeinek.
Francia védelem, McCutcheon-változat
Éles válasz a 4.Bg5-re, amelyben sötét 4...Bb4-gyel a királyhoz köti a c3-huszárt.
Francia védelem, Rubinstein-változat, Fort Knox-változat
Szilárd rendszer, amelyben sötét korán lecseréli a központi gyalogot, és ...Bd7, majd ...Bc6 útvonalon játékba hozza a c8-futót.
Francia védelem, Steinitz-változat
Változat, amelyben világos Nc3 után e5-re tolja a gyalogot, és gyalogcentrumot épít, amelyet sötét ...c5-tel és ...f6-tal támad.
Francia védelem, Tarrasch-változat, Guimard-védelem
Válasz a 3.Nd2-re, amelyben sötét 3...Nc6-tal játékba hozza a b8-huszárt, és nyomást készít elő világos centrumára.
Francia védelem, Winawer-változat, mérgezettgyalog-változat
Nagyon konkrét változat, amelyben világos vezére gyalogokat üt a sötét király közelében, miközben sötét a vezért és világos centrumát támadja.
Modern védelem, Averbakh-rendszer
Rendszer, amelyben világos c4, d4 és e4 gyalogokkal széles centrumot épít, miközben sötét ellentámadást készít elő.
Pirc védelem, 150-es támadás
Be3-mal és Qd2-vel felépített támadórendszer, amelyben világos gyakran hosszan sáncol, majd gyalogokat indít a sötét király felé.
Pirc védelem, osztrák támadás
A 4.f4 által meghatározott éles változat, amelyben világos nagy centrumot épít, és előkészíti az e5 előrenyomulást.
Pirc védelem, klasszikus változat
Rugalmas rendszer 4.Nf3-mal, amelyben világos kifejleszti a második huszárt, és d4-en, illetve e4-en tartja központi gyalogjait.
Skandináv védelem, Izlandi-Palme-csel
Csel, amelyben sötét felajánlja az e6-gyalogot, hogy 2...Nf6 után gyorsan fejlesszen és megnyissa a centrumot.
Skandináv védelem, főváltozat
Azonnali visszaütésen alapuló változat, amelyben sötét a vezérrel üt d5-ön, majd Nc3 után a5-re vonul vissza.
Skandináv védelem, modern változat
A 2...Nf6 által meghatározott ág, amelyben sötét kifejleszt egy huszárt, és késlelteti a d5-gyalog visszaszerzését.
Skandináv védelem, portugál csel
3...Bg4-gyel kezdődő csel, amelyben sötét késlelteti a d5-gyalog visszaszerzését, hogy kifejlessze a futót és nyomást teremtsen.
Szicíliai védelem, Csehover-változat
Változat, amelyben világos a huszár helyett a vezérrel üt vissza d4-en, és sok főváltozatot elkerül.
Szicíliai védelem, Sárkány-változat, Levenfish-változat
A Sárkány elleni, 6.f4 által meghatározott támadás, amelyben világos előkészíti az e5-öt és a gyalogok gyors előrenyomulását sötét királya felé.
Szicíliai védelem, Sárkány-változat, jugoszláv támadás
A Sárkány elleni támadó rendszer, amelyben világos előkészíti, hogy királyát c1-re helyezze, majd gyalogokat indítson sötét királya felé.
Szicíliai védelem, négyhuszáros változat
Szicíliai változat, amelyben mindkét fél gyorsan kifejleszti mindkét huszárját, miközben több lehetőséget is fenntart központi gyalogjai számára.
Szicíliai védelem, hipergyorsított Sárkány
Szicíliai lépéssorrend, amelyben sötét 2...g6-tal utat nyit az f8-futónak g7 felé.
Szicíliai védelem, Najdorf-változat, angol támadás
A Najdorf elleni, Be3-mal kezdődő rendszer, amelyet gyakran f3, Qd2 és sötét királya elleni gyalogtámadás követ.
Szicíliai védelem, Najdorf-változat, mérgezettgyalog-változat
Konkrét fenyegetésekkel teli Najdorf-ág, amelyben sötét vezére b2-n üt, és egy gyalogért veszélyt vállal.
Szicíliai védelem, O'Kelly-változat
A 2...a6 által meghatározott rugalmas szicíliai változat, amely ellenőrzi b5-öt és vezérszárnyi terjeszkedést készít elő.
Szicíliai védelem, Richter-Rauzer-változat
Támadó rendszer a klasszikus szicíliai ellen, amelyben Bg5 nyomást gyakorol az f6-huszárra, és segíti világos gyors fejlődését.
Szicíliai védelem, Scheveningen-változat, Keres-támadás
Közvetlen támadás a Scheveningen ellen, amely 6.g4-gyel kezdődik, és g5-tel készül elűzni az f6-huszárt.
Szicíliai védelem, Sozin-támadás
Szicíliai rendszer, amelyben világos f1-ről c4-re fejleszti a futót, hogy nyomást gyakoroljon f7-re és felgyorsítsa a támadást.
Szicíliai védelem, Velimirović-támadás
Rendkívül agresszív Sozin-folytatás Bc4-gyel, Be3-mal és Qe2-vel, amely rendszerint világos királyának c1-re helyezését és sötét királyának megtámadását célozza.
Szicíliai védelem, szárnycsel
Csel, amelyben világos 2.b4-gyel felajánlja a gyalogot, hogy eltérítse a c5-gyalogot, és d4-gyel széles centrumot építsen.
Vezércsel
Megnyitás, amelyben Világos a vezére melletti futó előtt induló gyaloggal támadja meg Sötét központi gyalogját.
Elfogadott vezércsel
A vezércsel egyik változata, amelyben sötét a d5-ről induló gyaloggal leüti világos felkínált c4-gyalogját.
Elutasított vezércsel
Válasz a vezércselre, amelyben sötét nem üt c4-en, hanem ...e6-tal védi központi d5-gyalogját.
Elutasított vezércsel, ortodox védelem
Az Elutasított vezércsel klasszikus változata, amelyben sötét ...Be7, ...O-O és ...Nbd7 lépésekkel fejlődik, mielőtt feloldaná a centrumfeszültséget.
Elutasított vezércsel, Lasker-védelem
Az Elutasított vezércsel egyik változata, amelyben sötét ...h6-tal és ...Ne4-gyel figurákat cserél és felszabadítja az állását.
Elutasított vezércsel, Tartakower-változat
Az Elutasított vezércsel egyik változata, amelyben sötét ...h6-tal és ...b6-tal aktivizálja a c8-futót b7-en keresztül.
Cambridge Springs-i védelem
Az Elutasított vezércsel egyik változata, amelyben sötét ...Qa5-tel taktikai nyomást hoz létre az a5-e1 átlón.
Félszláv védelem
Védelem a vezércsel ellen, amelyben sötét c6-on és e6-on álló gyalogokkal védi d5-öt.
Félszláv védelem, meráni változat
Félszláv változat, amelyben sötét Bd3 után üt c4-en, majd ...b5-tel teret nyer a vezérszárnyon, miközben fejlődik.
Félszláv védelem, Botvinnik-változat
Nagyon éles félszláv változat, amelyben sötét üt c4-en, világos pedig e4-gyel nagy centrumot épít.
Félszláv védelem, moszkvai változat
Félszláv változat, amelyben világos ...h6-ra a g5-futót az f6-huszárra cseréli, sötét vezére pedig visszaüt.
Anti-moszkvai csel
Éles félszláv változat, amelyben világos h4-re vonultatja vissza a futót, és erős centrumért, valamint támadó aktivitásért gyalogot kínál.
Szláv védelem
Védelem a vezércsel ellen, amelyben sötét ...c6 gyaloglépéssel védi a d5-gyalogot.
Szláv védelem, Csebanenko-változat
Rugalmas szláv változat, amelyben sötét ...a6-tal készíti elő ...b5-öt, miközben többféle gyalogszerkezet lehetőségét fenntartja.
Vezérgyalogjáték
Tág elnevezés azokra a megnyitásokra, amelyekben világos a d2-ről d4-re tolja a gyalogot.
Londoni rendszer
Megnyitási rendszer d4-gyel és a c1-futó korai f4-re fejlesztésével, még mielőtt e3 lezárná az átlóját.
Colle-rendszer
Megnyitási rendszer d4, e3, Nf3, Bd3 és c3 lépésekkel, amely az e4 centrumelőretörést készíti elő.
Torre-támadás
Világos d4, Nf3 és Bg5 felállása, amely az egyszerű fejlődést, valamint a centrumra és a királyszárnyra gyakorolt nyomást hangsúlyozza.
Trompowsky-támadás
1.d4-gyel és korai Bg5-tel kezdődő megnyitás, amely megtámadja az f6-huszárt, és azonnal ki akarja billenteni az állást az egyensúlyból.
Richter-Veresov-támadás
d4-megnyitás Nc3-mal és Bg5-tel, amelyben világos gyorsan fejlődik, és gyakran előkészíti az e4 centrumelőretörést.
Blackmar-Diemer-csel
Vezérgyalogcsel, amelyben világos anyagot áldoz a gyorsabb fejlődésért és támadóvonalak megnyitásáért.
Katalán megnyitás
d4-re és c4-re épülő megnyitás, amelyben világos Bg2-t készít elő, hogy tartós nyomást gyakoroljon a hosszú átlón.
Katalán megnyitás, nyílt védelem
A katalán azon ága, amelyben sötét leüti a c4-gyalogot, és a gyalogtöbbletért cserébe vállalja világos nyomását.
Katalán megnyitás, zárt
A katalán azon ága, amelyben sötét a c4-en történő ütés helyett megtartja a d5-gyalogot, és tömör centrumállást épít.
Bogoindiai védelem
d4 elleni védelem, amelyben sötét sakkal fejleszti a futót b4-re, miután világos királyhuszára f3-ra lépett.
Vezérindiai védelem
d4 elleni védelem, amelyben sötét ...b6-tal készíti elő a ...Bb7-et, és a centrum azonnali elfoglalása helyett tisztekkel ellenőrzi azt.
Nimzoindiai védelem
d4 elleni védelem, amelyben a ...Bb4 leköti a c3-huszárt, és úgy gyakorol nyomást világos centrumára, hogy sötét nem foglalja el azt gyalogokkal.
Királyindiai védelem
d4 elleni védelem, amelyben sötét megengedi világosnak egy nagy gyalogcentrum felépítését, majd később olyan lépésekkel támadja meg, mint a ...e5 vagy a ...c5.
Királyindiai védelem, Sämisch-változat
Királyindiai változat, amelyben világos f3-mal erősíti meg e4-et, és agresszív terjeszkedést készít elő.
Királyindiai védelem, Fianchetto-változat
Királyindiai változat, amelyben világos a király biztonságáért és a nagy hatótávolságú nyomásért g2-re fejleszti a futót.
Királyindiai védelem, Négygyalogos támadás
Változat, amelyben világos c4-re, d4-re, e4-re és f4-re helyezi gyalogjait, hogy jelentős térelőnyt szerezzen és uralja a centrumot.
Grünfeld-védelem
d4 elleni védelem, amelyben sötét korai ...d5-tel azonnal megtámadja világos gyalogcentrumát.
Grünfeld-védelem, Orosz változat
Grünfeld-változat, amelyben világos Qb3-mal védi c4-et, nyomást gyakorol d5-re, és széles gyalogcentrumot támogat.
Benoni védelem
Védelemcsalád, amelyben sötét d4 után rendszerint ...c5-tel támadja meg világos centrumát.
Modern Benoni
Benoni-ág, amelyben sötét ...c5-tel és ...e6-tal támadja világos centrumát, és aktív játékért cserébe kisebb centrumteret vállal.
Benkő-csel
Megnyitás, amelyben sötét vezérszárnyi gyalogot kínál fel, hogy vonalakat nyisson és tartós nyomást teremtsen.
Blumenfeld-ellencsel
Aktív sötét gyalogfelajánlás, amely egy előretolt c-gyaloggal és a b-gyalog előrenyomásával ötvözi a centrumra gyakorolt nyomást.
Budapesti csel
Olyan megnyitás, amelyben sötét korán felajánl egy centrumgyalogot, hogy eltérítse világos vezérgyalogját, fenyegetésekkel fejlesszen, majd megpróbálja visszanyerni az anyagot.
Óindiai védelem
Vezérgyalogos védelem, amelyben sötét tömör felállást épít, az e-gyaloggal központi ellenlökést készít elő, és a királyszárnyi futót rendszerint e7-re fejleszti.
Stonewall-támadás
Világos megnyitási rendszere, amely merev gyalogláncot épít egy központi huszár támogatására és a sötét király elleni közvetlen játék előkészítésére.
Elutasított vezércsel, csereváltozat
Változat, amelyben világos a c-gyalogját sötét központi d-gyalogjára cseréli, és létrehozza az aszimmetrikus Carlsbad-gyalogszerkezetet.
Tarrasch-védelem
Aktív védelem a Vezércsel ellen, amelyben sötét korán megtámadja a centrumot, és gyakran elfogad egy szomszédos gyalogok támogatása nélküli központi gyalogot.
Semi-Tarrasch-védelem
Vezércsel elleni védelem, amelyben sötét a királyszárnyi huszárt fejleszti ki, mielőtt a c-gyaloggal megtámadná a centrumot, így gyakran huszárral üthet vissza.
Ragozin-védelem
Az Elutasított vezércsel egyik védelme, amely szilárd centrumot kapcsol össze a világos huszár futóval történő lekötésével, hogy fokozza a központi nyomást.
Csigorin-védelem
Vezércsel elleni védelem, amelyben sötét korán kifejleszti a vezérszárnyi huszárt, és gyalogos megerősítés helyett tisztekkel gyakorol nyomást a centrumra.
Albin-ellencsel
A Vezércsel agresszív folytatása, amelyben sötét felajánl egy centrumgyalogot, és egy mélyre előretolt vezérgyalog segítségével keres aktivitást.
Szláv védelem, csereváltozat
A Szláv védelem egyik változata, amelyben világos a c-gyalogját sötét d-gyalogjára cseréli, sötét pedig a c-gyaloggal üt vissza.
Királyindiai védelem, klasszikus változat
A Királyindiai védelem egyik főváltozata, amelyben világos széles centrumot épít, sötét pedig ennek megtámadására gyalog-előretöréseket készít elő.
Grünfeld-védelem, csereváltozat
Grünfeld-változat, amelyben világos eltávolít egy központi sötét gyalogot, és széles gyalogcentrumot épít, amelyet sötét azonnal megtámad.
Barry-támadás
d4, Nf3, Nc3 és Bf4 felállásra épülő rendszer, amely könnyű fejlődést és nyomást biztosít a ...g6 és ...d5 rendszerek ellen.
Elfogadott Benko-csel
A Benko-csel azon ága, amelyben világos b5-ön üt és gyalogot nyer, sötét pedig tartós nyomást kap.
Elutasított Benko-csel
Olyan válaszok családja, amelyekben világos nem üti le a b5-gyalogot, és elkerüli az elfogadás után létrejövő állásokat.
Fekete huszárok tangója
Rugalmas védelem 1.d4 ellen, amelyben sötét mindkét huszárt kifejleszti, mielőtt eldöntené, hogyan tolja előre központi gyalogjait.
Elfogadott Blackmar-Diemer-csel
Változat, amelyben sötét e4-en, majd f3-on üt, világos pedig gyaloghátrányt vállal a gyors fejlődésért és fenyegetésekért.
Elutasított Blackmar-Diemer-csel
Változatcsalád, amelyben sötét üt e4-en, de elutasítja az f3-on felajánlott gyalog leütését.
Bogo-indiai védelem, Nimzowitsch-változat
Bogo-indiai változat, amelyben világos Bd2-vel hárítja a sakkot, sötét pedig ...Qe7-tel védi a futót.
Bogo-indiai védelem, visszavonulási változat
A Bogo-indiai védelem azon ága, amelyben sötét futóval sakkot ad, majd világos hárítása után csere nélkül visszavonul.
Budapesti csel, Fajarowicz-változat
A Budapesti csel olyan változata, amelyben sötét huszárt helyez a centrumba gyors fenyegetésekért, ahelyett hogy azonnal visszaszerezné a felajánlott gyalogot.
Colle-Zukertort-rendszer
Világos rendszere, amely stabil tiszt- és gyalogfelállást alkalmaz, a sötét mezőkön járó futót pedig hosszú átlóra fejleszti.
Cseh Benoni
Védelem a vezérgyalog ellen, amelyben sötét e5-re helyez egy gyalogot, és rendszerint a centrumot lezáró gyalogláncokat épít.
Angol védelem
Védelem a vezérgyalog ellen, amelyben sötét hosszú átlóra fejleszt egy futót, majd megtámadja világos központi gyalogjait.
Englund-csel
Azonnali csel a vezérgyalog ellen, amelyben sötét egy gyalogot ajánl fel a gyors fejlődésért és fenyegetésekért.
Grünfeld védelem, Brinckmann-támadás
Válasz a Grünfeldre, amelyben világos korán kifejleszti a vezér mellett induló futót, mielőtt gyalogok zárhatnák le az átlóját.
Grünfeld védelem, háromhuszáros változat
Grünfeld-változat, amelyben világos mindkét huszárja és sötét egyik huszárja korán elhagyja kezdőmezőjét.
Indiai védelem
Olyan megnyitáscsalád gyűjtőneve, amelyben sötét a vezérgyalogra először a királyszárnyi huszár kifejlesztésével válaszol.
Jobava-London-rendszer
Világos rendszere, amely a London szokásos futófejlesztését a vezér mellett induló huszár korai, aktív lépésével ötvözi.
Királyindiai védelem, Averbakh-változat
Királyindiai változat, amelyben világos aktívan fejleszti a vezérszárnyi futót, hogy fékezze sötét központi gyalogáttörését.
Királyindiai védelem, szuronytámadás
Királyindiai ág, amelyben világos gyorsan előretolja gyalogjait azon a szárnyon, ahol a vezér kezdett.
Királyindiai védelem, Gligorić-Taimanov-rendszer
Királyindiai rendszer, amelyben világos kifejleszti a vezér mellett induló futót, mielőtt eldöntené, lezárja-e a centrumot.
Királyindiai védelem, Makogonov-változat
Királyindiai változat, amelyben világos korán előretolja a h-gyalogot, hogy ellenőrizze sötét huszárjának egyik ugrómezőjét.
Királyindiai védelem, Mar del Plata-változat
Zárt királyindiai változat, amelyben világos azon a szárnyon nyomul előre, ahol a vezér kezdett, sötét pedig azon, ahol a király.
Királyindiai védelem, Petrosian-változat
Királyindiai változat, amelyben világos még királya biztonságba helyezése előtt lezárja a centrumot, és korlátozni próbálja sötét játékát.
Királyindiai védelem, Sämisch-változat, Panno-felállás
Sötét felállása a Sämisch ellen, amely terjeszkedést és nyomást készít elő azon a szárnyon, ahol a vezérek kezdtek.
Levitsky-támadás
Világos megnyitása, amely nagyon korán kifejleszti a vezér mellett induló futót, és ezzel befolyásolja sötét tisztfelállását.
Modern Benoni, klasszikus változat
A modern Benoni olyan változata, amelyben világos gyorsan fejleszt, és több módon is kihasználhatja központi térelőnyét.
Modern Benoni, fianchetto-változat
A modern Benoni olyan változata, amelyben világos g2-re fejleszti a királyfutót, hogy megerősítse a centrumot és védelmet adjon a királynak.
Modern Benoni, Taimanov-változat
A modern Benoni kritikus változata, amelyben világos előretolja az f-gyalogot, és korán sakkot ad a b5-futóval.
Neo-Grünfeld védelem
Megnyitáscsalád, amelyben világos először a királyhuszárt fejleszti, sötét pedig fianchettóval és központi d5 csapással válaszol.
Nimzo-indiai védelem, klasszikus változat
Nimzo-indiai változat, amelyben világos vezére c2-re kerül, hogy támogassa az e4-et és előkészítse a vezérrel történő visszaütést c3-on.
Nimzo-indiai védelem, Gligorić-rendszer
Nimzo-indiai rendszer, amelyben világos e3-mal, f3-on álló huszárral és d3-on álló futóval fejleszt, miközben sötét megtámadja a centrumot.
Nimzo-indiai védelem, Hübner-változat
Nimzo-indiai változat, amelyben sötét a futót a c3-huszárra cseréli, megrongálja világos gyalogszerkezetét, és a centrum lezárására törekszik.
Nimzo-indiai védelem, Kmoch-változat
Becsvágyó Nimzo-indiai változat, amelyben világos előretolja az f-gyalogot, hogy e4-gyel széles centrumot készítsen elő.
Nimzo-indiai védelem, leningrádi változat
Nimzo-indiai változat, amelyben világos még az e3 általi korlátozás előtt g5-re fejleszti a sötét mezőkön járó futót.
Nimzo-indiai védelem, Romanishin-változat
Rugalmas Nimzo-indiai változat, amelyben világos előretolja a g-gyalogot, és előkészíti a királyfutó g2-re fejlesztését.
Nimzo-indiai védelem, Rubinstein-rendszer
Az e3 előrenyomulás által meghatározott tág Nimzo-indiai rendszer, amely szilárd lépéssel felszabadítja a királyfutót és rugalmas fejlődést tesz lehetővé.
Nimzo-indiai védelem, Sämisch-változat
Nimzo-indiai változat, amelyben világos előretolja az a-gyalogot, kiprovokálja a c3-on történő cserét, és a futópárért duplagyalogokat vállal.
Nimzoindiai védelem, Spielmann-változat
A Nimzoindiai védelem egyik változata, amelyben világos vezére b3-ra lép, és azonnal megtámadja sötét b4-en álló futóját.
Nimzoindiai védelem, szentpétervári változat
A Nimzoindiai védelem egyik változata, amelyben sötét az e3-ra b6-tal válaszol, és előkészíti a vezérfutó b7-re fejlesztését.
Nimzoindiai védelem, háromhuszáros változat
A Nimzoindiai védelem egyik változata, amelyben világos a királyhuszárt f3-ra fejleszti, mielőtt rögzítené a központi gyalogszerkezetet.
Régi Benoni
Megnyitás, amelyben sötét a d4-re azonnal a c-gyalog c5-re tolásával válaszol, és kiegyensúlyozatlan szerkezetet hoz létre.
Elfogadott vezércsel, központi változat
Az Elfogadott vezércsel egyik változata, amelyben világos az e-gyalogot e4-re tolja, és azonnal széles centrumot épít.
Elfogadott vezércsel, klasszikus védelem
Az Elfogadott vezércsel főváltozata, amelyben mindkét fél fejleszt, világos visszaszerzi a c4-gyalogot, sötét pedig c5-tel támadja d4-et.
Elutasított vezércsel, balti védelem
Olyan védelem, amelyben sötét az e-gyaloggal még nem támasztja meg a központi d5-gyalogot, hanem előbb c8-ról f5-re fejleszti a futót.
Elutasított vezércsel, Harrwitz-támadás
Az elutasított vezércsel olyan világos rendszere, amelyet a c1-futó korai f4-re fejlesztése határoz meg.
Elutasított vezércsel, Janowski-változat
Olyan változat, amelyben sötét korán a6-ra tolja az a7-gyalogot, hogy előkészítse a c4-en történő ütést és annak b-gyaloggal való megtámasztását.
Elutasított vezércsel, bécsi változat
Háromhuszáros változat, amelyben sötét üt c4-en, és arra készteti világost, hogy nagy centrumot építsen vagy visszaszerezze a gyalogot.
Vezérindiai védelem, klasszikus változat
Olyan változat, amelyben mindkét fél hosszú átlóra fejleszt egy futót, mielőtt eldöntené, hogyan foglalja el vagy támadja meg a centrumot.
Vezérindiai védelem, fianchetto-változat
Világos olyan rendszere, amely g2-re készíti elő a futót, hogy hosszú átlót ellenőrizzen, támogassa a centrumot és segítse a király biztonságba helyezését.
Vezérindiai védelem, Kaszparov-változat
Olyan változat, amelyben világos azonnal b1-ről c3-ra fejleszti a huszárt, és megengedi, hogy sötét futója b4-re lépjen.
Vezérindiai védelem, Petroszjan-változat
Világos olyan rendszere, amelyben az a2-gyalog a3-ra lép, megakadályozza sötét futójának b4-re jutását, és előkészíti a huszár c3-ra fejlesztését.
Vezérindiai védelem, Szpasszkij-rendszer
Rugalmas rendszer, amelyben világos e2-ről e3-ra tolja a gyalogot, felszabadítja az f1-futót, és gyorsan biztonságba helyezheti a királyt.
Félszláv védelem, Csigorin-védelem
Félszláv változat, amelyben sötét f8-futója d6-ra lép, hogy támogasson egy központi előretörést és segítse a király gyors biztonságba helyezését.
Félszláv védelem, Marshall-csel
Éles változat, amelyben világos felajánlja az e4-gyalogot, hogy megnyissa a centrumot sötét c6-on, d5-ön és e6-on álló gyalogjai ellen.
Félszláv védelem, Noteboom-változat
Sötét c6, d5 és e6 gyalogfelállásából létrejövő változat, amelyben sötét c4-en üt, és két egymás melletti, előrenyomulásra képes gyalogra törekszik.
Félszláv védelem, Stoltz-változat
Félszláv változat, amelyben világos vezére c2-re lép, hogy támogassa az e4-et, és későbbre halassza az f1-futó helyének eldöntését.
Szláv védelem, cseh változat
Klasszikus szláv változat, amelyben sötét c4-en üt, és az e7-gyalog előretolása előtt c8-ról f5-re fejleszti a futót.
Királyindiai támadás
Világos megnyitási rendszere, amely korán kifejleszt egy huszárt, hosszú átlót készít elő a királyszárnyi futónak, és késlelteti a közvetlen központi gyalogütközetet.
Királyfianchetto-megnyitás
Rugalmas megnyitás, amelyben világos azonnal hosszú átlót készít elő a királyszárnyi futónak, miközben még nem kötelezi el központi gyalogjait.
Angol megnyitás
Szárnymegnyitás, amelyben világos egy vezérszárnyi gyaloggal kezd, oldalról ellenőrzi a centrumot, és több központi lehetőséget is nyitva tart.
Réti-megnyitás
Rugalmas megnyitáscsalád, amelyben világos gyakran először a királyszárnyi huszárt fejleszti, és anélkül gyakorol nyomást a centrumra, hogy azonnal gyalogokkal foglalná el.
Bird-megnyitás
Olyan megnyitás, amelyben világos azonnal előretolja a királyszárny egyik gyalogját, hogy egy centrummezőt ellenőrizzen és teret nyerjen, miközben bizonyos gyengeségeket vállal.
Holland védelem
Aktív védelem, amelyben sötét világos vezérgyalogjának előretolására egy királyszárnyi gyalog előrenyomásával válaszol, hogy vitassa a centrumot.
Holland védelem, klasszikus változat
A Holland védelem olyan változata, amelyben sötét közvetlenül fejleszti a királyszárnyi futót, nem a szárny hosszú átlójára helyezi, és megőrzi a centrum rugalmasságát.
Holland védelem, leningrádi változat
A Holland védelem olyan változata, amely egy korai királyszárnyi gyalog-előretolást a királyszárnyi futó hosszú átlón történő elhelyezésével kapcsol össze.
Holland védelem, Stonewall-változat
A Holland védelem olyan változata, amely négy rögzített gyalogból álló falra épül: centrummezőket ellenőriz, teret nyer, és sötét néhány saját figuráját is korlátozza.
Lengyel megnyitás
Olyan megnyitás, amelyben világos két mezőt előretol egy vezérszárnyi gyaloggal, hogy teret nyerjen, és hosszú átlóra készítse elő a futót.
Larsen-megnyitás
Rugalmas megnyitás, amelyben világos egy mezővel előretol egy vezérszárnyi gyalogot, hogy hosszú átlóra készítse elő a futót.
Grob-megnyitás
Szabálytalan megnyitás, amelyben világos két mezőt előretol egy királyszárnyi gyaloggal, teret nyer, de azonnal meggyengíti a király környékét.
Víziló-védelem
Rugalmas védelmi rendszer, amelyben sötét sok figurát és gyalogot a kezdőmezők közelében tart, centrumteret enged át, majd ellentámadásra vár.
Bird-megnyitás, From-csel
Válasz a Bird-megnyitásra, amelyben sötét e7-ről e5-re tolja és felajánlja a gyalogot a gyors fejlődésért és világos királyának megtámadásáért.
Holland védelem, Hopton-támadás
Válasz a holland védelemre, amelyben világos c1-futója g5-re lép, és kérdést tesz fel sötét természetes huszárfejlődésének.
Holland védelem, Iljin-Zsenevszkij-változat
A klasszikus holland olyan rendszere, amelyben sötét vezére e8-ra lép, hogy támogassa az e6-gyalog e5-re tolását és egy lehetséges királytámadást.
Holland védelem, Staunton-csel
Éles változat, amelyben világos e2-ről e4-re tolja és felajánlja a gyalogot, hogy megnyissa a centrumot a holland védelem ellen.
Angol megnyitás, Agincourt-védelem
Rugalmas válasz az 1.c4-re, amelyben sötét ...e6-ot játszik, és rendszerint ...d5-öt készít elő.
Angol megnyitás, anglo-holland védelem
Az angol megnyitásra adott 1...f5 válasz, amely ellenőrzi e4-et, és aktív játékra törekszik a centrumban és a királyszárnyon.
Angol megnyitás, anglo-Grünfeld-védelem
Az angol megnyitás olyan rendszere, amelyben sötét f6-ra fejleszti a huszárt, és korán ...d5-tel támadja meg a centrumot.
Angol megnyitás, anglo-indiai védelem
Rugalmas család, amely akkor kezdődik, amikor sötét az 1.c4-re a királyhuszár f6-ra fejlesztésével válaszol.
Angol megnyitás, anglo-skandináv védelem
Az angol megnyitásra adott azonnali 1...d5 válasz, amely közvetlen ütközést hoz létre a c4- és d5-gyalog között.
Angol megnyitás, Carls-Bremen-rendszer
Angol felállás c4-gyel, Nc3-mal és g3-mal a ...e5 és ...Nf6 ellen, amely előkészíti a futó g2-re fejlesztését.
Angol megnyitás, királyangol változat
Az angol megnyitás nagy családja, amely akkor kezdődik, amikor sötét az 1.c4-re ...e5-tel válaszol.
Angol megnyitás, királyangol változat, Botvinnik-rendszer
Angol felállás világos c4-, d3- és e4-gyalogjával, c3-on álló huszárral és g2-re fejlesztett futóval.
Angol megnyitás, királyangol változat, négyhuszáros változat
A királyangol olyan ága, amelyben mindkét fél mindkét huszárját a centrum felé fejleszti.
Angol megnyitás, királyangol változat, fordított zárt szicíliai
Az 1.c4 e5 zárt, manőverező ága, amely felcserélt színekkel a zárt szicíliaira hasonlít.
Angol megnyitás, Mikenas-Carls-változat
Ambiciózus rendszer, amelyben világos a c4-et és Nc3-at korai e4-gyel kapcsolja össze, hogy a centrum nagy részét elfoglalja.
Angol megnyitás, neo-katalán
Angol vagy Réti lépéssorrend c4-gyel, Nf3-mal és g3-mal a ...e6 és ...d5 ellen, miközben világos d-gyalogja még nem köteleződött el.
Angol megnyitás, szimmetrikus változat
Az angol megnyitás 1.c4 c5-tel kezdődő ága, amelyben sötét tükrözi világos c-gyalogjának előretolását.
Réti-megnyitás, előretolási változat
Réti-ág, amelyben sötét világos c4-es kihívására d5-ről d4-re tolja a d-gyalogot.
Réti-megnyitás, anglo-szláv változat
Réti-család sötét ...c6 és ...d5 szerkezete ellen, amelyben világos rendszerint elhalasztja a d4 előretolását.
Réti-megnyitás, elfogadott Réti
Réti-ág, amelyben sötét elfogadja a gyalogfelajánlást, és a d-gyaloggal c4-en üt.
Van Geet-megnyitás
1.Nc3-mal kezdődő megnyitás, amely a vezérhuszárt fejleszti anélkül, hogy világos még elkötelezne egy központi gyalogot.
Zukertort-megnyitás
Az 1.Nf3-mal kezdődő megnyitások általános neve, mielőtt világos meghatározná gyalogszerkezetét.
Zukertort-megnyitás, Liszicin-csel
Az 1.Nf3 f5 2.e4 után létrejövő csel, amelyben világos gyalogot ajánl fel a gyorsabb aktivitásért.
